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1218
名前なし 2026/01/26 (月) 01:15:40 ccb4c@5430d >> 1211

vazarinで耐えれば?

1217
名前なし 2026/01/26 (月) 01:08:52 ad9aa@9db99 >> 1216

サイレンス!ソナー移植はゲーム壊れちゃう!(小声)

1216
名前なし 2026/01/26 (月) 01:07:42 f3386@b8b88 >> 1210

彼女の遺伝子(Sonar)は様々なフレームで生き続けてるよ…

110
名前なし 2026/01/26 (月) 01:02:10 修正 ad9aa@9db99 >> 109

ディセンディアのコンテナ割り→アルケイン大量交換→ヴォスフォルに変換→ソラリスのアルケインガチャ
そこで必要になったクレジットを貯金箱割りで稼ぐ
欲しいアルケインの残りを地位ポイントと交換
多分これが一番気は楽だと思う
ソラリス・シータスの地位上げめんどい組はガチャの出番よ
実用性のあるアルケインは一部だけだから案外どうにかなるわよ

664

ホールドはDoTメインだからフレアが相性いいという話ですね 

109
名前なし 2026/01/26 (月) 00:58:52 6ab63@3393a

アルケインmaxまであげるのしんどいよ;ω;プロフィットとエクスプロイター以外の効率いい上げ方おしえて…

663

そんな感じです

1215
名前なし 2026/01/26 (月) 00:48:17 修正 06a5e@d8605 >> 1210

Bansheeでパーシステンス使うのは厳しくない?ビルドだいぶ限られると思うけど…最低でもUmbra3積み,欠片に装甲値×2~3,移植にWell Of Lifeまでしないと、なんならそれ以上してもまともに戦えるかどうか…。何故シルゲを避けるのかわからないけど、多分操作の忙しさ的にシルゲと変わらないと思う。あと変にパーシステンスを使うより大人しくPシールド&リチャ短2枚詰んだ方が楽よ

119
名前なし 2026/01/26 (月) 00:41:28 654d0@49539

ミッション中は仕様上背中側からしか見えないからあんまり違和感なくて気付かなかったけど、近接モード中にグライドした時の構えが愉快なことになってる画像1

84457
名前なし 2026/01/26 (月) 00:40:03 72ca7@be882 >> 84442

確かに。それでも数が少ないのはWARFRAMEという存在自体が銃が機能しないシーンに対するカウンターであり、そもそも携行火器自体がWARFRAME世界ではローテクなのかもしれないなぁ

1214
名前なし 2026/01/26 (月) 00:35:46 ad9aa@9db99 >> 1211

どうでもいいけどソナーで生まれる弱点がCyte移植の弱点判定になってほしいとずっと願っている

1213
名前なし 2026/01/26 (月) 00:32:23 8af73@716d5 >> 1210

じゃあShade+Duplexで2番スパムしよう。ペット任せだけじゃなく、オペ出して撃っても透明化が解除されないから割と小回りが効く。持ってないけどHurasでも良さそう

1212
名前なし 2026/01/26 (月) 00:24:51 66bc7@6d8a2 >> 1211

移植に限った選択肢だとIVARA移植の定点透明化、CYTE-09移植+ScourgeでHS安定運用、HILDRYN移植オーバーシールド耐え&装甲剥がし、NOVA移植増強の火炎CCばらまき&ダメカ、OCTAVIA移植のヘイトコントロール、ORAXIA移植のCC&脆弱、PROTEA移植ブレッシング&パーシステンス、URIEL移植のセルフ回復ってところだろうか。2番連打をメインに考えるとIvaraが無難としか言いようがないのが・・・。とにかく行動が阻害されるのが悪い。

2663
名前なし 2026/01/26 (月) 00:10:54 7171b@c4271

視認されずにヘッドショットキルをする課題がうまく計数されないな。オペレーターでならなぜかカウント進むからクリアには問題ないが。

1211
名前なし 2026/01/26 (月) 00:04:52 94468@b4875 >> 1210

誰にも思いつかないような耐え方是非ご享受願いたい

662
名前なし 2026/01/26 (月) 00:02:18 修正 66bc7@6d8a2 >> 652

自分はエナベート派。理由としてはこの武器でエナベートを使わずクリティカルが出せるようにするにはHARROWみたいなクリ率加算系フレームを使うか、アルケインのアベンジャーを装備する必要がある。それでもなお発生率にムラがあるわけだが。その上クリ率・クリダメMOD搭載でさらに枠を取るしでビルド的・プレイスタイル的な自由が損なわれるから。クリ率とか要らんという前提を持ち出さない限りはほぼエナベート1択だと思う。

1210
名前なし 2026/01/25 (日) 23:38:28 修正 4ee50@221ad

君、使用率最下位なんだって?
当たり前だろその貧弱な防御性能じゃ、せめて4番の行動制限を撤廃してくれ、パーシステンス運用で無理矢理耐えられるようになるからさ

先手を打っておくとシルゲ云々のと・て・も有難いお言葉だけは求めていない、誰でも思いつく耐え方を提案されても困るんよ

127
名前なし 2026/01/25 (日) 23:10:45 feb8c@d6b56 >> 126

この武器一本でどうにかできるほどのパワーはないけど、直撃弾はガルバ異常が乗算するみたいだから、アルケインはブルワークで基礎盛りして、異常数確保できればぼちぼちにはなるかと。

126
名前なし 2026/01/25 (日) 22:45:44 fe947@004a0

ショットガンの癖に物凄く取り回しがいいから好きなんだけどRivenありでアビバフ無しでアルキ行けないかな…?

84456
木主 2026/01/25 (日) 22:41:16 修正 af1b0@f1794 >> 84421

採用を検討してるのが火炎ボーナス⁺亜鉛COに加えて冷気と毒の60%異常を積んだKarakやFlux Rifleとかの宿敵武器で比率が高い感染もそうですが切断と火炎異常の比率が少ないのが気になってたので…もう少しいろいろ試してみるかな…ありがとうございます

3012
名前なし 2026/01/25 (日) 22:32:38 a1982@658a3 >> 3010

まあ上記の構成で大抵のミッションはストレスなく攻略できるんで、より高難易度の敵満載ミッションに行った時にスタック貯めて耐久強化したり威力特盛の1番増強で更なる火力を楽しんだりしよう。能あるNidusはアビリティを隠すのだ。

405
名前なし 2026/01/25 (日) 22:10:48 3c65a@74a05 >> 402

閃いた!グールソーの上に乗って高速移動しつつ攻撃できるスタンスにしてもらおうぜ!!!!!!!!これは面白いぞ!!!!!!!

59
名前なし 2026/01/25 (日) 22:06:58 3c65a@74a05 >> 57

(↑と同じくすごくよくわかります・・・ついでにPANGOLIN PRIMEとPANGOLIN SWOARDも・・・)

1209
名前なし 2026/01/25 (日) 21:51:42 修正 e605d@125f5

sonarとsilenceはどうでもいい!というか手つけなくていい!とにかくソニックブームと文字通りただのドゲザを救ってくれ!

56
名前なし 2026/01/25 (日) 21:13:38 3199e@d0685

作ろうかと思ってるんだけど「SWORDSMAN'S FLOURISH」は今も機能してないの?

84455
名前なし 2026/01/25 (日) 20:59:01 317f6@63cc5 >> 84437

セカンダリだとcycronとGlaxionがtenet化で伝播ビーム追加されてたり、セカンダリ射撃無しの武器がtenet化で追加されたりしてるけどQUANTAはどういう強化されるんだろうね

6429
名前なし 2026/01/25 (日) 20:27:40 47329@1ea8b

新武器追加時はある程度ラルブリング進めておけば、出やすくなるかな?初回だけだけど

84454
名前なし 2026/01/25 (日) 20:09:36 ea8c4@dfdf0 >> 84429

ロングボウシャープシュートつけられないのが疎外感を加速させているね

3011
名前なし 2026/01/25 (日) 20:09:15 e605d@125f5 >> 3010

なるほど完璧な作戦っスねーッパッシブとパッシブに紐づいたほぼ全てのアビリティを捨てるという点に目をつぶればよぉ~

84453
名前なし 2026/01/25 (日) 20:08:13 ea8c4@dfdf0 >> 84451

キューブを撃って爆破する機能があるんだからそれ以上のAOE効果はつけないんじゃないかな

84452
名前なし 2026/01/25 (日) 20:01:46 64fe0@209a7 >> 84451

glaxionだったらまだいいだろ SYNAPSEくんが泣いてますよ

58
名前なし 2026/01/25 (日) 19:36:00 e6801@76d8f >> 57

(とてもよくわかります。実際なんでこれだけ命名則が違うんでしょうね...)

84451
名前なし 2026/01/25 (日) 19:35:24 58ab8@59b62 >> 84437

照射が連鎖するだけでかなりマシになるけどこれもglaxionという先例があるせいでダメそうなのがまた……

57
名前なし 2026/01/25 (日) 19:18:48 daa09@d90ab

(CODA追加するついでにこいつの名前「CODA DUAL TORXICA」にしてくれないかな……こいつだけCODAが真ん中にあってしっくりこないんだよな……)

84450
名前なし 2026/01/25 (日) 18:55:42 18f92@4b282 >> 84446

セカンダリ射撃がある銃には元々Incarnonの道は無いので

84449
名前なし 2026/01/25 (日) 18:53:41 18f92@4b282 >> 84441

強敵にこそCCが通らない今の環境で対単体CCは……増強MODでクリ率上げる?

3010
名前なし 2026/01/25 (日) 18:52:17 a1982@658a3 >> 3008

逆に考えるんだ。「スタックを稼がなくてもいいさ」と考えるんだ。パーシステンスにアンブラ3種Tau青アルコン1つでヘルスが2000を超えどんな猛攻でも最低4秒耐えられるし、基礎ヘルス回復とグレイスでダメカアビなしでもゴリゴリ回復する耐久力がある。あとはNidusに足りない火力を特盛威力の移植アビで補えば火力と耐久性を兼ね備えたフレームに早変わりって寸法よ。

84448
名前なし 2026/01/25 (日) 18:50:29 18f92@4b282 >> 84442

センティエントパルスとか含めて「銃が機能しない」シーンが存在しうる世界観だから設定上は「銃じゃないけどアサルトライフルっぽい武器」に居場所が無くも無いとは思うんだけどもねえ

84447
名前なし 2026/01/25 (日) 18:48:38 18f92@4b282 >> 84429

(普通の)弓全般の問題として無音なのはいいけど死体を吹き飛ばした上で磔にする事でむしろステルスプレイにも向かないからステルスシーンでも別に使える武器とは言い難い気もするし、消音MOD抜きに無音な事が活きる様なシーンも特にないし、無音な分だけ基本性能抑えめにされてマイナスだけ喰らってる感じはある

84446
名前なし 2026/01/25 (日) 18:42:16 955d5@41cc3 >> 84437

BUBONICOは元の性能的に微強化やむなしですが他2つはIncarnonの道を半ば絶たれた以上それはもう壮絶な強化が来るでしょうな。QUAN[T-ENET]頼むぞ…