血が出れば大丈夫でしょ
1番使ったらダッシュ解除されるのだけ修正してくれんかな
ナリファイ、磁気異常、Violenceなんかで無効化されるようになったと。放置対策ということなのでしゃーないね。磁気異常は三番で無効化できるからまぁ大した問題でもないかな。
状態異常で無効化じゃなくて、上限1000ダメに効力低下します!とかでご勘弁願えんかねぇ
フォーラムでもredditでも盛り上がる気配を見せている >> 81627 再掲
火炎腐食ケアだけで十分厳しいよね これで磁気もダメってなったら、あっじゃあもうAdaptationでいいです……ってなる
そんなに条件厳しくするならシルゲと併用させろ
スタンスMODの場所はどこだ?ゲームでの説明は何とか宝庫(名前を忘れた)にあるとか。
美人になったなぁと。漂流者の顔は長く感じるけどオペは可愛い。以前の顔が作れない以外は悲観的になる要素はほぼないと思うけど
パーシステンス弱体w
テンノ、悪魔は殺せない!
すいませんよく読んでなかった・・・アビなしだと確かに無効化できませんね。
悪魔の概念が出てきたなら次はTigrisとビッグでファッキンな銃で大暴れする悪魔スレイヤーなフレームの実装が待たれるな
あのさぁ…ビルド組むのにどんだけ要求値高いと思っとんねん。シルゲ無くなるし火炎腐食で装甲も落ちるから色々気使っとんのに。しかも百歩譲ってアビ無効で剥がれるのはいいとして磁気異常で無効化はおかしいやろ。
3番が状態異常無効化するからそこまで盛らなくても十分では?
えぇ……
戦車やフラグメントが使い所なのに、困ったもんだ
お手軽無双ゲーとして最高峰だな。連打してるだけで俺は死なないし敵は全滅してるw日々のストレスが溶けるw
修正された
hf41.0.2の翻訳 Arcane Persistence の効果は、無効化、磁気状態異常効果、その他の同様の無効化効果によって無効化されるようになりました。(Arcane Persistence’s effect is now negated by Nullifiers, Magnetic Status Effects, and other similar nullifying effects.)
このアーケインの効果は、生存力を高める強力な新しいプレイスタイルを提供しますが、特定の設定では、プレイヤーはミッションのチャレンジに一切参加することなく完全な不死状態になることができます。この変更は、AFK(離席)を希望するプレイヤーへの配慮を高める一方で、「ハードモード」のボスやその他のゲーム終盤コンテンツに対する意義ある挑戦性も維持します。
実装する前に解らんか?(N回目)
大量に修正来たが取り合えず一つだけ
Also fixed loot abilities applying to Commandeered Prime Warframes, to keep them consistent with Acolytes.
MarieやLyonは普通に猫の居る時代から連れてこられた人なのでは
顔のサンプル2つ選んでブレンドするっていう根本のシステムが変わってない上に顔のサンプルも少ないままならわざわざゲームプレイに直接影響しないこのアプデする必要あったか?こんな中途半端な変更をするくらいなら元の顔はそのままで肌とか髪の質感を綺麗にするだけにして欲しかったし、どうせ変えるなら老け具合とか顔や鼻の長さまで細かく弄れるようにして欲しかった。とはいえこのアプデに悲観的な人は少ない印象なんですが、実際のところ皆さんはどう思ってるんですか?
カリプラ持ってると外装が反映されるのありがてぇ
やばい青Tauが全然足りない。ヘルス受け組が急に装甲1900(火炎+腐食食らっても装甲700が維持できるライン)が目標値になったから、シルゲと差別化を測る為にアビ抜きで達成させようとしてめちゃくちゃ使うようになった。
新アルケインでアビ抜きで安心安全なInarosを目指したらUMBRA3種+Carnis Carapace+青Tau×3で枠埋まってもうたわ…ここまでやってやっと火炎異常食らっても大丈夫なだけの装甲1400超えるレベル。Inarosくんもうちょっと素の装甲鍛えてくれや😭
そうなの…tenet glaxionとか照射系武器で異常マシマシ!って楽しめそうだと思ってたけど過剰なのかな
耐久やENをイージスやエナジャイといった運に左右されないところは魅力だから自分なりに作ってはみた。これにTAU蒼天装甲2とTAU紫紺を近接クリダメで3。肝心のパーシステンスの効果がついたり消えるのは怖過ぎるからヘルコンなし、火炎で消えない1400以上を絶対とした
ミッション内容がPrimeを誘き出す(オブジェクト破壊と掃滅)ではない乱入は2,5,8……(3の倍数の手前)のミッション内容に撃破が含まれる
プライムヴァンガードの乱入条件について何か情報ないかしら 開始直後の目標進行中に沸いたこともあるから時間や目標達成数でもないし
カリモスちゃんが巨大ネコ呼ばわりされてるの見るに我々の知るサイズのネッコがいるんだろうか
今回のRiven調整から外されちゃった😭
普段使いのレベルだと10スタックする頃にはもう敵消えててよくわなんない……
ほんとだ、呼べなくなってる まぁバグでしょうね
スペクター・エアリアルサポートは呼べるけどクルーだけグレー状態ですね
アビリティ能力のところの悪魔のステータスってアビ使わなくても強化されてるってことなのね アビリティ使わないと戦ってくれないと思い込んでた
まだアプデ要素触れられてないからエアプなんだけど、アルケインのデビリテートおもしろ強そうなのに話題がないのは入手性に問題あるのか強くないのかどっちかなのかな…イラディエートの無限ダメージバグとかビルド組むの好きテンノ的には色々検証したいのに…もどかしいぜ
yareli固有のバグが既に複数見つかってるっぽいけどね 様々なバグとしか書いてないから詳細不明
アダプター欲しいなって…
既知の不具合
On Call Crew is disabled in all missions (instead of just The Dark Refractory missions, which was the intention).Console / Mobile only -- fixed on PC
血が出れば大丈夫でしょ
1番使ったらダッシュ解除されるのだけ修正してくれんかな
ナリファイ、磁気異常、Violenceなんかで無効化されるようになったと。放置対策ということなのでしゃーないね。磁気異常は三番で無効化できるからまぁ大した問題でもないかな。
状態異常で無効化じゃなくて、上限1000ダメに効力低下します!とかでご勘弁願えんかねぇ
フォーラムでもredditでも盛り上がる気配を見せている >> 81627 再掲
火炎腐食ケアだけで十分厳しいよね これで磁気もダメってなったら、あっじゃあもうAdaptationでいいです……ってなる
そんなに条件厳しくするならシルゲと併用させろ
スタンスMODの場所はどこだ?ゲームでの説明は何とか宝庫(名前を忘れた)にあるとか。
美人になったなぁと。漂流者の顔は長く感じるけどオペは可愛い。以前の顔が作れない以外は悲観的になる要素はほぼないと思うけど
パーシステンス弱体w
テンノ、悪魔は殺せない!
すいませんよく読んでなかった・・・アビなしだと確かに無効化できませんね。
悪魔の概念が出てきたなら次はTigrisとビッグでファッキンな銃で大暴れする悪魔スレイヤーなフレームの実装が待たれるな
あのさぁ…ビルド組むのにどんだけ要求値高いと思っとんねん。シルゲ無くなるし火炎腐食で装甲も落ちるから色々気使っとんのに。しかも百歩譲ってアビ無効で剥がれるのはいいとして磁気異常で無効化はおかしいやろ。
3番が状態異常無効化するからそこまで盛らなくても十分では?
えぇ……
戦車やフラグメントが使い所なのに、困ったもんだ
お手軽無双ゲーとして最高峰だな。連打してるだけで俺は死なないし敵は全滅してるw日々のストレスが溶けるw
修正された
hf41.0.2の翻訳
Arcane Persistence の効果は、無効化、磁気状態異常効果、その他の同様の無効化効果によって無効化されるようになりました。(Arcane Persistence’s effect is now negated by Nullifiers, Magnetic Status Effects, and other similar nullifying effects.)
このアーケインの効果は、生存力を高める強力な新しいプレイスタイルを提供しますが、特定の設定では、プレイヤーはミッションのチャレンジに一切参加することなく完全な不死状態になることができます。この変更は、AFK(離席)を希望するプレイヤーへの配慮を高める一方で、「ハードモード」のボスやその他のゲーム終盤コンテンツに対する意義ある挑戦性も維持します。
実装する前に解らんか?(N回目)
大量に修正来たが取り合えず一つだけ
MarieやLyonは普通に猫の居る時代から連れてこられた人なのでは
顔のサンプル2つ選んでブレンドするっていう根本のシステムが変わってない上に顔のサンプルも少ないままならわざわざゲームプレイに直接影響しないこのアプデする必要あったか?こんな中途半端な変更をするくらいなら元の顔はそのままで肌とか髪の質感を綺麗にするだけにして欲しかったし、どうせ変えるなら老け具合とか顔や鼻の長さまで細かく弄れるようにして欲しかった。とはいえこのアプデに悲観的な人は少ない印象なんですが、実際のところ皆さんはどう思ってるんですか?
カリプラ持ってると外装が反映されるのありがてぇ
やばい青Tauが全然足りない。ヘルス受け組が急に装甲1900(火炎+腐食食らっても装甲700が維持できるライン)が目標値になったから、シルゲと差別化を測る為にアビ抜きで達成させようとしてめちゃくちゃ使うようになった。
新アルケインでアビ抜きで安心安全なInarosを目指したらUMBRA3種+Carnis Carapace+青Tau×3で枠埋まってもうたわ…ここまでやってやっと火炎異常食らっても大丈夫なだけの装甲1400超えるレベル。Inarosくんもうちょっと素の装甲鍛えてくれや😭
そうなの…tenet glaxionとか照射系武器で異常マシマシ!って楽しめそうだと思ってたけど過剰なのかな
耐久やENをイージスやエナジャイといった運に左右されないところは魅力だから自分なりに作ってはみた。これにTAU蒼天装甲2とTAU紫紺を近接クリダメで3。肝心のパーシステンスの効果がついたり消えるのは怖過ぎるからヘルコンなし、火炎で消えない1400以上を絶対とした
ミッション内容がPrimeを誘き出す(オブジェクト破壊と掃滅)ではない乱入は2,5,8……(3の倍数の手前)のミッション内容に撃破が含まれる
プライムヴァンガードの乱入条件について何か情報ないかしら 開始直後の目標進行中に沸いたこともあるから時間や目標達成数でもないし
カリモスちゃんが巨大ネコ呼ばわりされてるの見るに我々の知るサイズのネッコがいるんだろうか
今回のRiven調整から外されちゃった😭
普段使いのレベルだと10スタックする頃にはもう敵消えててよくわなんない……
ほんとだ、呼べなくなってる
まぁバグでしょうね
スペクター・エアリアルサポートは呼べるけどクルーだけグレー状態ですね
アビリティ能力のところの悪魔のステータスってアビ使わなくても強化されてるってことなのね アビリティ使わないと戦ってくれないと思い込んでた
まだアプデ要素触れられてないからエアプなんだけど、アルケインのデビリテートおもしろ強そうなのに話題がないのは入手性に問題あるのか強くないのかどっちかなのかな…イラディエートの無限ダメージバグとかビルド組むの好きテンノ的には色々検証したいのに…もどかしいぜ
yareli固有のバグが既に複数見つかってるっぽいけどね 様々なバグとしか書いてないから詳細不明
アダプター欲しいなって…
既知の不具合