Changed Elemental Ammo (e.g. Cyte-09’s Resupply) to apply its elemental damage instance twice On Headshot/Weakpoint hit upgrades/buffs.
Previously, it was applying this additional instance to the target’s “torso” on headshot. This could result in some issues where hitting a boss’s weak point would prevent elemental ammo from doing any damage because it would be trying to hit their “torso” and not the weak point. This has the added benefit of triggering benefits from weak point hits multiple times (eg. Incarnon charging)!
横からなんですがZenurikRevって素の威力どんくらいあればいいです?300パーとかで足りる?
英語パッチノート
属性弾(例:Cyte-09の補給)の属性ダメージインスタンスを、ヘッドショット/弱点ヒット時のアップグレード/バフで2回適用するように
他の方のコメントにあったZenurikRevenantで回ってるけど快適過ぎる
今回の追加ストーリーから普通にグリニア武装面でちゃんとオロキンリスペクトしてたんだな。 DAX兵の武器にもチラチラと現グリニアの装備に通ずるデザインもあったし。
イニシアチブでZENURIK選んだVOLTでフューリー一番増強3番シールド持ちKullevo移植クリ率増加SYAMヘビーでほぼ一瞬で消し飛ばせてるけど、野良分隊のみんなが強かっただけかもしれない
まだ持ってないのでわからんけど、アビ発動した瞬間にメテオ中断されそう
...primeおめでとう(誰にも触れられない悲しみの実装)
あくまでフレーバーとしてのPrimeってことやね、GotvaPrimeと同じで
フレームそのままでいけるよ
補足するとオペのvoidslingかアンプ攻撃じゃないとダメっぽいので注意(間違ってたらスマン)
使いやすそうなライフルスキン追加で喜んでたけど常用してるのスキン非対応ライフルばっかで(´・ω・`)
古の同盟、個人的には永遠主義理論に基づく別の世界線の話と思ってたけどこれやっぱオペレーターの過去の追体験と認識した方が良いのかな…?
とりあえずコーデックスからわかる範囲で情報を書いておきました
こういう高水準な取り回しのフルオートピストルが欲しかったんだ…流石グリニア、当時から武器のセンスが良い
鋼の敵フレーム異次元に硬いんだけど皆どうしてんだこれ
今できる対策は磁気無効のアルケインを相棒にすることくらい?
オロキンにしては珍しく「会話」ができる奴の予感
リコールバンガードのボスだるいなぁと思ってたけど、バフアビ無しmagistarでツーパンじゃねーか。やる意味はあまりないだろうけどワンパンもいけるんだろなぁ。
テクトリストアーティファクト・アルケインについて 公式説明が解り難いところがあったので補足
アンプ弾薬効率の方はタウロンストライク後ではなく常時発動
英語公式でもプライマリと書いてあるがゲーム内説明文やバフの表記ではセカンダリウェポンと書いてあり実際にセカンダリウェポンに合成されない火属性ダメージが追加される hildryn1番やdante1番のアビ武器には効果は無かった
テンノに差し向けるにあたって鍛え直したんやろなぁ
4番阻止のやりかたがデッドロックと違うから戸惑うのはしゃーない いっぺん回復されたら「起点となる残像を壊せ!」ってヒント出せって話ならそれはそう
アコライトはもちろん、へたしたらレガサイトくらいの体格でも何処よ何処よしちゃうからなぁ…
タウロンストライク、チャージに時間掛か りすぎだろ! インフルGARAで5分間スカルドラを刻み続けてようやく一回発動出来る(おまけのバフは30秒間)ってなんじゃそりゃ MODとアルケインが本体なのか…!?
今我々がやっておるのがそのテストプレイなのだ…
クエスト中に字幕が途切れていると、あっ(察し)ってなるよね。最後のグリニアのおっちゃんの所でもそう思った。あとムービーシーン?での操作がおぼつかない上に早足すぎてオペちゃんトコトコでワロタ状態
理由は分かるんだけど、曲がり道でナリファイ交通事故とかの弊害が出てきそうなのがモヤッとはする。
四方に浮いてるタマタマを回収
攻略法→瞬殺
全身にNukorを受けてしまってな…
わかんないけど、フロムのソウルシリーズ系で人型ボスがプレイヤーよりデカいのと同じ感じなのかな。大きい方がモーションとか見やすいし
Pazuul「ソーレ ガッチャンコ! ヨシ! ヨシ! ヨシッ!」
バックルームでフレーム飾ってもラグでカリバーが読み込まれるから何らかの読み込みミスなんだろうけど、漂流者衣装はまじで意味不すぎるw
鹵獲フレームが明らかにプレイヤーより一回りデカいのは何なんすかね、ガタイ良すぎてうおでっか♥ってなった
1000ダメ上限にするだけでよくない???????
これ1番のメテオ中にアビリティって発動できるんだろうか。titaniaのgauss移植みたいに。
いいわ~デザイン好きだし、火纏サイコでキー持ちながらの機動力、3番が壁貫通&オブジェ破壊もできてめっちゃ使いやすい。ただ防御面というか僕3匹が気づいたら死んでるヘイトの高さ?はちょっと気になる。僕強化増強こいこい
LAVOSに、パーシステンス使えるかな?手に入れて試してみたいな!
銃剣のスタンス試そうとして適当にデュヴィリのCaptura入ったら何故か漂流者のコスして鞘をおっ立てた謎のカリバーマンが出てきたんだけどこれは今回からのバグ?
逆に言えば三番にさえ気を配っていれば状態異常は問題ないってことよ
とりあえず装甲値を1892(火炎腐食込み)にして磁気無効アルケインでやっとこさって感じ。磁気異常はアルキのヘビも使うからほっとくとぽっくり逝くんよな