しっかりと見てないけどピエロっぽさを感じさせるモノアイがキュートで可愛いよね
1番発動中に空中でローリングすると回転しながら飛行するのでそれでドアに突っ込むと多分壊せる
最近何に付けても手軽に強い爆発か、Nova移植増強に付けると周りを凍らせつつホットショット起動しておもろい冷気ばっか付与するせいで、最初はよく使ってたのに全く毒関係のパッシブ増強属性付与を使わなくなってきた…腐食は武器に付けてるし、感染は頼らんで済むように無くてもどうにかなるようにしてるか、マルチだと他テンノのNourishがおまけ感覚で掛かるから使う癖が付いて無いし パッシブ増強じゃないがガス4番も今はもうそんなに強く感じない…TS移植増強との違いは異常確定付与なので、尚更爆発が強くてこれだけで良いや
具体的な数値は状態異常一種に付き最終クリティカル率+10%
アングルといい挙動といいffXとかまさしくあんな感じだった気がする
今回のアプデでやっとオペレーターの方にもシグナ付けれるようになったんでお忘れなく
マスタリ溜まったからやって来たけど記憶にあるAIMテストは内容もUIも更新前だったから結果として初めて見るテストだった
ネットセル実装当初からある何回か直した筈なんだけど未だにあるバグ 原因は違うのかもしれないけどね
過去イチ好きなフレームかもしれん見た目もアビもステータスも全部自分にあってる適性なんかどうでもいいからコイツで全コンテンツ一周してみたくなってきた。俺が一番上手くウリエルを使えるようになりたい
美人になったしちゃんと同一人物が順当に成長した感じになったなぁ、と。前のはオペと漂流者数字揃えても同じ人と思えないくらい顔違うと感じてた
表題の通りold peaceバンドルにスタンスmodを追加するってだけでリリース忘れてるって言い方だと意味が全然違ってきちゃう
日本ではよくウリエルって訳されるけど英語発音だとユーリエルなんだなぁ初めて知ったわ
やっぱり近接スタンスMODリリース忘れてやがる(憤怒) https://forums.warframe.com/topic/1480082-psa-adding-harrowing-spire-stance-to-the-old-peace-uriel-bundle-complete-collection/
乱も飽きたのでネットセルいったら敵が途絶えて出なくなって草、それとも仕様でも変わったのかな?
アプデ後、漂流者を選んでもプロフィール画面でフレームと一緒にオペレーターの姿が表示されてしまいます。設定で漂流者にしたりは可能でしょうか?それともバグでしょうか?
パッシブ増強なら、アフリクション刺したSampotes(次点でExec)。ダメ軽減リワーク前のエクシマスババウ&デディカントをオバガの上から叩き割った上で異常ダメ込だけど持ってけるポテンシャル。
1999の最初の最初の最初でグレー菌株の巨人型端末を使ってArthurの脳内に漂流者がコンニチハしてた時みたいに、過去のTauに就学してた別のテンノ(少年兵)が活動してた所へ潜ってたと思ってたけど、それにしてはダイブ間で現在に戻ってきた時のオペのAdisに対する感情が強すぎるから、やっぱ本人の過去なのかね… 言われてみればZarimanでの虐殺劇から保護されてLotusに率いられて少年兵してた頃から、テンノが狩られ始めてリザーバーに隠されるまでの語られない期間が結構あるから、その時に就学しててもおかしくはないか ただその場合はあの時持ってたTauronストライク武器を一体どこに落っことしてきたんだよってことと、あんだけ強烈な因縁を抱えてたBallasのことをなんでUmbraパッパとの共闘の時は綺麗サッパリ忘れてたのかって疑問が残るが…
素早さ特化ばかりだと疲れるから、範囲特化したNekrosと半々くらいでやってる
成程...イニシアチブ・バフ優秀なのね......ありがテンノ
あのシーンはめちゃくちゃPS2時代のRPG思い出して懐かしくなったわ。町中とかああいう移動方式多かったし。
機動力も対ボス火力もあるし三番でヴァンガードまとめて倒せるしでペリタ周回が快適だぜ〜
Inaros自体は実装前から元々3番つけっぱだろうし、ナリファイとかの無効化も移植バフ消えないよう気をつけてたろうから、効果が変わったわけじゃないのであんまり変わらなさそうかな?シルゲ型のフレームが毒に突っ込んで死ぬ、みたいな事故死が増えちゃった感じに思う。
Maduraiバフ込みのPhenmorいいっすよ
DARK SPLIT-SWORD君俺悲しいよ・・・
他の構成解らんけどヘルコン付ければ自前のオバガで守れて1500越え安定するんちゃう
元祖ガチガチフレームが今やアビに頼らねえシルゲやらパーシステンスDPSカットで鼻歌混じりに耐久する後輩達を眺めるしかなくなるとはな… 2番のPSF無きニュービー達の導き力は相変わらず高いけど、上の繰り返しになるがなんで装甲値がカリバー以下になってんだ
手に入れたはいいが、フレームと武器で消し飛ばした方が早い気がして全く使ってなかった ぶっちゃけオペとアンプ用のMOD容器と化していたが、やはりその認識で合っていたか…
えーいろいろあってvalkyr移植にしました。装甲値バフあるの忘れてました。あなた天才でしょ
ありがとっシュ!
増強Lavosの火炎注入アフリクションsampotesヘビスラでぜ~んぶワンパンよ 浮かないフレームも根本当てればワンパン、浮いてるダクトリストも衝撃波当たる高さだからワンパン。ハンフラスは諦めよう!
ゆる募 対ボスオススメ武器
oberonで装甲剥がしてワンパン装備のゴリ押しでディセンディア潜ってたらコイツ出てきて簡単に詰んだ クエスト以外で初めて戦ったんだけどダメージキャップに悩まされながらなんとか稼いだダメージを自己回復でなかったことにされると心折れるね…
装甲値も最大ENも少なすぎて新規アルケインを活かせないの悲しいわ。ガーディアンつけて無理やりプライマリ ブルワーク使ってみてるが、やっぱり被ダメで発動は安定しない。
セミオートの火力を上げるMODみたいな、フルオートのマルチを上げるMODがあればいいのにな
ここからプライマリ&セカンダリ複合(セカンダリはアキンボ、プライマリは連結ライフル)、セカンダリ&近接複合、全枠装備とか増やして欲しいね。
ゆっくり歩いて雰囲気出そうにも走り歩きの切り替えが無いから常に爆速で笑うしかねえ…おまけに途中にあるオロキンの機材を引っかかることなく歩きで登るし
エピタフかなんかで感染やら付けて、NikanaPとかの強めな近接でテンノカイ当てれば大体ワンパン(出血込)なイメージある。
初期チャージのmodとアルケインも積んでみたけど、通常ミッションだとエンドレス籠らない限りタウロンストライク発動までいかないんだね。Naramonとか初手でコンボ貯めれる便利ちゃんになるかと思っていたら案外そうでもない
メレーカリーン freezってなってるけど単純に氷異常10スタックを一度に与える挙動だった エクシマス相手には4スタックどまりなのも通常通り ローリング始めと終わり際の2回発動しているような気がするが同じ敵には一度しかヒット判定がないらしい 横ローリングやバックフリップでも発動する 持ち替えアビリティ武器に挿した場合はアビリティ発動中でないとdodgeで発動しない 持ち替えないアビリティ武器に挿した場合は普通に機能する 持ち替えないアビリティ武器と通常の近接両方にカリーンを付けても変化なし hildryn4番titania4番(diwataに挿した場合)yareli2番騎乗中も効果あり limboのどちらの次元に対してでも効果が発生する lavosのパッシブ状態異常持続延長も機能する
お尻の圧が凄い
しっかりと見てないけどピエロっぽさを感じさせるモノアイがキュートで可愛いよね
1番発動中に空中でローリングすると回転しながら飛行するのでそれでドアに突っ込むと多分壊せる
最近何に付けても手軽に強い爆発か、Nova移植増強に付けると周りを凍らせつつホットショット起動しておもろい冷気ばっか付与するせいで、最初はよく使ってたのに全く毒関係のパッシブ増強属性付与を使わなくなってきた…腐食は武器に付けてるし、感染は頼らんで済むように無くてもどうにかなるようにしてるか、マルチだと他テンノのNourishがおまけ感覚で掛かるから使う癖が付いて無いし パッシブ増強じゃないがガス4番も今はもうそんなに強く感じない…TS移植増強との違いは異常確定付与なので、尚更爆発が強くてこれだけで良いや
具体的な数値は状態異常一種に付き最終クリティカル率+10%
アングルといい挙動といいffXとかまさしくあんな感じだった気がする
今回のアプデでやっとオペレーターの方にもシグナ付けれるようになったんでお忘れなく
マスタリ溜まったからやって来たけど記憶にあるAIMテストは内容もUIも更新前だったから結果として初めて見るテストだった
ネットセル実装当初からある何回か直した筈なんだけど未だにあるバグ 原因は違うのかもしれないけどね
過去イチ好きなフレームかもしれん見た目もアビもステータスも全部自分にあってる適性なんかどうでもいいからコイツで全コンテンツ一周してみたくなってきた。俺が一番上手くウリエルを使えるようになりたい
美人になったしちゃんと同一人物が順当に成長した感じになったなぁ、と。前のはオペと漂流者数字揃えても同じ人と思えないくらい顔違うと感じてた
表題の通りold peaceバンドルにスタンスmodを追加するってだけでリリース忘れてるって言い方だと意味が全然違ってきちゃう
日本ではよくウリエルって訳されるけど英語発音だとユーリエルなんだなぁ初めて知ったわ
やっぱり近接スタンスMODリリース忘れてやがる(憤怒) https://forums.warframe.com/topic/1480082-psa-adding-harrowing-spire-stance-to-the-old-peace-uriel-bundle-complete-collection/
乱も飽きたのでネットセルいったら敵が途絶えて出なくなって草、それとも仕様でも変わったのかな?
アプデ後、漂流者を選んでもプロフィール画面でフレームと一緒にオペレーターの姿が表示されてしまいます。設定で漂流者にしたりは可能でしょうか?それともバグでしょうか?
パッシブ増強なら、アフリクション刺したSampotes(次点でExec)。ダメ軽減リワーク前のエクシマスババウ&デディカントをオバガの上から叩き割った上で異常ダメ込だけど持ってけるポテンシャル。
1999の最初の最初の最初でグレー菌株の巨人型端末を使ってArthurの脳内に漂流者がコンニチハしてた時みたいに、過去のTauに就学してた別のテンノ(少年兵)が活動してた所へ潜ってたと思ってたけど、それにしてはダイブ間で現在に戻ってきた時のオペのAdisに対する感情が強すぎるから、やっぱ本人の過去なのかね…
言われてみればZarimanでの虐殺劇から保護されてLotusに率いられて少年兵してた頃から、テンノが狩られ始めてリザーバーに隠されるまでの語られない期間が結構あるから、その時に就学しててもおかしくはないか
ただその場合はあの時持ってたTauronストライク武器を一体どこに落っことしてきたんだよってことと、あんだけ強烈な因縁を抱えてたBallasのことをなんでUmbraパッパとの共闘の時は綺麗サッパリ忘れてたのかって疑問が残るが…
素早さ特化ばかりだと疲れるから、範囲特化したNekrosと半々くらいでやってる
成程...イニシアチブ・バフ優秀なのね......ありがテンノ
あのシーンはめちゃくちゃPS2時代のRPG思い出して懐かしくなったわ。町中とかああいう移動方式多かったし。
機動力も対ボス火力もあるし三番でヴァンガードまとめて倒せるしでペリタ周回が快適だぜ〜
Inaros自体は実装前から元々3番つけっぱだろうし、ナリファイとかの無効化も移植バフ消えないよう気をつけてたろうから、効果が変わったわけじゃないのであんまり変わらなさそうかな?シルゲ型のフレームが毒に突っ込んで死ぬ、みたいな事故死が増えちゃった感じに思う。
Maduraiバフ込みのPhenmorいいっすよ
DARK SPLIT-SWORD君俺悲しいよ・・・
他の構成解らんけどヘルコン付ければ自前のオバガで守れて1500越え安定するんちゃう
元祖ガチガチフレームが今やアビに頼らねえシルゲやらパーシステンスDPSカットで鼻歌混じりに耐久する後輩達を眺めるしかなくなるとはな…
2番のPSF無きニュービー達の導き力は相変わらず高いけど、上の繰り返しになるがなんで装甲値がカリバー以下になってんだ
手に入れたはいいが、フレームと武器で消し飛ばした方が早い気がして全く使ってなかった ぶっちゃけオペとアンプ用のMOD容器と化していたが、やはりその認識で合っていたか…
えーいろいろあってvalkyr移植にしました。装甲値バフあるの忘れてました。あなた天才でしょ
ありがとっシュ!
増強Lavosの火炎注入アフリクションsampotesヘビスラでぜ~んぶワンパンよ
浮かないフレームも根本当てればワンパン、浮いてるダクトリストも衝撃波当たる高さだからワンパン。ハンフラスは諦めよう!
ゆる募 対ボスオススメ武器
oberonで装甲剥がしてワンパン装備のゴリ押しでディセンディア潜ってたらコイツ出てきて簡単に詰んだ クエスト以外で初めて戦ったんだけどダメージキャップに悩まされながらなんとか稼いだダメージを自己回復でなかったことにされると心折れるね…
装甲値も最大ENも少なすぎて新規アルケインを活かせないの悲しいわ。ガーディアンつけて無理やりプライマリ ブルワーク使ってみてるが、やっぱり被ダメで発動は安定しない。
セミオートの火力を上げるMODみたいな、フルオートのマルチを上げるMODがあればいいのにな
ここからプライマリ&セカンダリ複合(セカンダリはアキンボ、プライマリは連結ライフル)、セカンダリ&近接複合、全枠装備とか増やして欲しいね。
ゆっくり歩いて雰囲気出そうにも走り歩きの切り替えが無いから常に爆速で笑うしかねえ…おまけに途中にあるオロキンの機材を引っかかることなく歩きで登るし
エピタフかなんかで感染やら付けて、NikanaPとかの強めな近接でテンノカイ当てれば大体ワンパン(出血込)なイメージある。
初期チャージのmodとアルケインも積んでみたけど、通常ミッションだとエンドレス籠らない限りタウロンストライク発動までいかないんだね。Naramonとか初手でコンボ貯めれる便利ちゃんになるかと思っていたら案外そうでもない
メレーカリーン freezってなってるけど単純に氷異常10スタックを一度に与える挙動だった エクシマス相手には4スタックどまりなのも通常通り ローリング始めと終わり際の2回発動しているような気がするが同じ敵には一度しかヒット判定がないらしい 横ローリングやバックフリップでも発動する 持ち替えアビリティ武器に挿した場合はアビリティ発動中でないとdodgeで発動しない 持ち替えないアビリティ武器に挿した場合は普通に機能する 持ち替えないアビリティ武器と通常の近接両方にカリーンを付けても変化なし hildryn4番titania4番(diwataに挿した場合)yareli2番騎乗中も効果あり limboのどちらの次元に対してでも効果が発生する lavosのパッシブ状態異常持続延長も機能する