そもそも零戦自体低速域での機動力が高いからなあ…多少馬力落ちても結構動く。
お見事!
こいつ強すぎだろ!脳死でボートに向ければ10キルも夢じゃない。流石に駆逐艦相手だとただのカモだけど..
F-14AのRWRは…当たった相手には気の毒だけどRWRの弱い機体はRBだと正面から大量にレーダー派拾うからロックされた時の挙動がわかりづらいんだろうな…。
ガンダム世界の歴史で一番の山場ってたぶん、作中で描かれてるような宇宙移民VS地球人の軋轢じゃなくて、地球に統一政府が樹立され、軍権も統一されたこと、だよね。それだけの歴史的偉業をなしとげたなら、宇宙移民問題なんて、些細な出来事にしか思えなくなっちゃうぜ。
やっぱERのポテンシャルすごいなぁ…。素フランカーで50目前まで飛ぶのか…。Cアムラームも60km命中は相手がよっぽど回避せず棒立ちしてたかですね…。
1/15のアプデで修正されたようなんだけどwiki民の声を聞くにあんま変わってないらしい…?
14.0マッチまではいいと思う。14.3に実質14.7オーバー級がゴロゴロしてるからそこと当たるとあれなだけ。まあ最近14.3は14.0ボトムマッチでやるのが多いのか(NA鯖)、そこまで14.3とは当たらなくなってるから全然目指していいと思うよ
地球が持たん時が来ているから宇宙移民でも始めるか
アメリカの高ランクに榴弾砲いないけどコイツ使えってことなのか?
一時じゃなくて宇宙侵略をし続けて恒久的な城内平和を作ろう!()
どのモードで1日何キルを何日続ければ「簡単に」撃墜王とれるんだろうか?
改修後も信用できずタップ撃ちするのはイスパノあるあるだと思っている。
英国紳士たちは今まで13.0だろうがDWarrior、Rooikat、VFM5と散々たる軽戦車に乗ってきたから感覚が麻痺しているのでは?
最高ランク帯のCASは一機で大抵試合崩壊させれる機体が多いから「対空を引き付ける>対空が相手してる」ってイメージで木は話してると思うけど、実際は「対空を引き付ける<<<<<<対空が抑えてくれてる」ってのが実情なので…
でも1撃は変わってないでしょ?変わってないよな…?
ドローンで偵察しまくってたら一方的な試合が多くなったな。情報の重要性と恐ろしさを思い知ったところ。すぐに反応して攻撃してくれるMBTにも感謝
あ、なるほど。飛行距離60kmは凄いですね。
これがナーフなんてされたらフォーラム荒らすレベルでキれるよ?
MPMS改って1車両で完結してるの?
横からだがジェット日本機は全体的に厳しめなん?F-15(M)とかで強気にBVRに出るのは難しい感じ?(まだT-2)
それこそ本家wikiのコッチじゃなくて、衛星wikiで言ってる本人に言いなよ。 自分で別星の比較や罵詈雑言も持ってこないでと言ってるのに、木主が今やってることは全く同じことだぞ?
ERで70km。MiG29で直進してたF-14Aに当てた…ほんとカモ
葉1さんのそれは「発射して命中した時の敵機と自機との相対距離」で、私が聞きたいのは「命中した時の飛行距離」なので…。こんな感じ。画像1
個人的にはエセ平和で溜まりに溜まった亀裂がついに崩壊始めたって感じがする。結局のところ人間に完全な平和なんて無理な話で平和に見せたいなら70億人が野生の生活に戻って総人口減らすしか無いんだろうな。または宇宙人だの異世界人だのどうしようもない外敵に襲われて一時の団結を見せるか
陸の話だけど、SAMが弾薬排除でポイント貰えるならCAS側もミサイル回避でポイントつけてくれんかなぁ。意識高いSAMが二、三両いたらこっちの攻撃は全部叩き落とされるわミサイルには一生狙われるわで時間だけ食って終わりなんよな。運良く他の味方が仕留めてくれない限り終わらないし。相手プレイヤー数人を空に釘付けにしてる訳だからなんぼか試合に貢献してるとは思うんだけど全く実績に反映されないから辛い。
機能するようになったのか、さっきヘリからのミサイルを防いでくれたわ(APSの弾薬も減ってた)
瑞空進めるうえでおすすめの機体とかあります?RB行く際に航空が使えないのがもどかしくて(陸8.7 空3.7)
発射機が敵に対して直接的に照準するから発射時の垂れで地面にミサイルが突っ込んでた問題の対応でシーカーがずらされたんだけど、CLAWSとかNASAMSみたいになるように自動制御の時だけ発射機仰角45度固定とかにすればいいのになぁって。
命中距離って発射時の敵との距離でいいんだよね?27ERが49km、Cアムラで63kmかな。ERは素27のやつだから、30SM2ならもっとのばせるかもね
それをここで言っても何もならないんだが...うんうんそうだね。って同意すればいい?
DL続けさせてくれるプレイヤーなんてDLしなくても当たるでしょ、全く無意味とは言わないけどAESAでもノッチされれば失探するゲーム性とマッチしてない
RB、SBどちらでも良いですが、みなさんのSARH、ARHの最長飛翔命中距離っていくつですか???使用武器と命中距離を書き込んでください。ちなみに木主はRB:Pスパロー40.5km、SB:アムラームC-5で54.2kmでした。
Su-30SM2作ったのはいいけど、最初フレアしか積んでねエ・・・。ナパームで爆撃するにしても化け物ばっかできついw
どこでも良いのでとりあえず車体を撃って下さい
RWRあるし気付けないことはないんだから対策のやりようはあるくない? 初動で狙われるなら左迂回とかするべきよ
素晴らしいイィッ!(WTボ)ギリギリの状況で打ち勝つ瞬間って最高だよな。そういうポジティブな経験を糧にその調子でどんどん腕を上げていくんや。
最近惑星始めましたって言って小惑星のwikiに惑星と小惑星を比べた罵詈雑言しか書かない人はどうなん? 始めたならここに来ればいいし一々小惑星ガーとかいう必要ないやろ War Thunderって名前を冠しているゲームっていうのはわかるけど別ゲーってことを理解してほしい
ほぼ毎試合でファントムからスパロー飛んでくるのに、、理不尽すぎるぜ
英空始める際はスキルは兵装整備、機体改修は機銃方面を優先しよう。真の敵は敵機ではなく自身の未改修イスパノ。
そもそも零戦自体低速域での機動力が高いからなあ…多少馬力落ちても結構動く。
お見事!
こいつ強すぎだろ!脳死でボートに向ければ10キルも夢じゃない。流石に駆逐艦相手だとただのカモだけど..
F-14AのRWRは…当たった相手には気の毒だけどRWRの弱い機体はRBだと正面から大量にレーダー派拾うからロックされた時の挙動がわかりづらいんだろうな…。
ガンダム世界の歴史で一番の山場ってたぶん、作中で描かれてるような宇宙移民VS地球人の軋轢じゃなくて、地球に統一政府が樹立され、軍権も統一されたこと、だよね。それだけの歴史的偉業をなしとげたなら、宇宙移民問題なんて、些細な出来事にしか思えなくなっちゃうぜ。
やっぱERのポテンシャルすごいなぁ…。素フランカーで50目前まで飛ぶのか…。Cアムラームも60km命中は相手がよっぽど回避せず棒立ちしてたかですね…。
1/15のアプデで修正されたようなんだけどwiki民の声を聞くにあんま変わってないらしい…?
14.0マッチまではいいと思う。14.3に実質14.7オーバー級がゴロゴロしてるからそこと当たるとあれなだけ。まあ最近14.3は14.0ボトムマッチでやるのが多いのか(NA鯖)、そこまで14.3とは当たらなくなってるから全然目指していいと思うよ
地球が持たん時が来ているから宇宙移民でも始めるか
アメリカの高ランクに榴弾砲いないけどコイツ使えってことなのか?
一時じゃなくて宇宙侵略をし続けて恒久的な城内平和を作ろう!()
どのモードで1日何キルを何日続ければ「簡単に」撃墜王とれるんだろうか?
改修後も信用できずタップ撃ちするのはイスパノあるあるだと思っている。
英国紳士たちは今まで13.0だろうがDWarrior、Rooikat、VFM5と散々たる軽戦車に乗ってきたから感覚が麻痺しているのでは?
最高ランク帯のCASは一機で大抵試合崩壊させれる機体が多いから「対空を引き付ける>対空が相手してる」ってイメージで木は話してると思うけど、実際は「対空を引き付ける<<<<<<対空が抑えてくれてる」ってのが実情なので…
でも1撃は変わってないでしょ?変わってないよな…?
ドローンで偵察しまくってたら一方的な試合が多くなったな。情報の重要性と恐ろしさを思い知ったところ。すぐに反応して攻撃してくれるMBTにも感謝
あ、なるほど。飛行距離60kmは凄いですね。
これがナーフなんてされたらフォーラム荒らすレベルでキれるよ?
MPMS改って1車両で完結してるの?
横からだがジェット日本機は全体的に厳しめなん?F-15(M)とかで強気にBVRに出るのは難しい感じ?(まだT-2)
それこそ本家wikiのコッチじゃなくて、衛星wikiで言ってる本人に言いなよ。 自分で別星の比較や罵詈雑言も持ってこないでと言ってるのに、木主が今やってることは全く同じことだぞ?
ERで70km。MiG29で直進してたF-14Aに当てた…ほんとカモ
葉1さんのそれは「発射して命中した時の敵機と自機との相対距離」で、私が聞きたいのは「命中した時の飛行距離」なので…。こんな感じ。画像1
個人的にはエセ平和で溜まりに溜まった亀裂がついに崩壊始めたって感じがする。結局のところ人間に完全な平和なんて無理な話で平和に見せたいなら70億人が野生の生活に戻って総人口減らすしか無いんだろうな。または宇宙人だの異世界人だのどうしようもない外敵に襲われて一時の団結を見せるか
陸の話だけど、SAMが弾薬排除でポイント貰えるならCAS側もミサイル回避でポイントつけてくれんかなぁ。意識高いSAMが二、三両いたらこっちの攻撃は全部叩き落とされるわミサイルには一生狙われるわで時間だけ食って終わりなんよな。運良く他の味方が仕留めてくれない限り終わらないし。相手プレイヤー数人を空に釘付けにしてる訳だからなんぼか試合に貢献してるとは思うんだけど全く実績に反映されないから辛い。
機能するようになったのか、さっきヘリからのミサイルを防いでくれたわ(APSの弾薬も減ってた)
瑞空進めるうえでおすすめの機体とかあります?RB行く際に航空が使えないのがもどかしくて(陸8.7 空3.7)
発射機が敵に対して直接的に照準するから発射時の垂れで地面にミサイルが突っ込んでた問題の対応でシーカーがずらされたんだけど、CLAWSとかNASAMSみたいになるように自動制御の時だけ発射機仰角45度固定とかにすればいいのになぁって。
命中距離って発射時の敵との距離でいいんだよね?27ERが49km、Cアムラで63kmかな。ERは素27のやつだから、30SM2ならもっとのばせるかもね
それをここで言っても何もならないんだが...うんうんそうだね。って同意すればいい?
DL続けさせてくれるプレイヤーなんてDLしなくても当たるでしょ、全く無意味とは言わないけどAESAでもノッチされれば失探するゲーム性とマッチしてない
RB、SBどちらでも良いですが、みなさんのSARH、ARHの最長飛翔命中距離っていくつですか???使用武器と命中距離を書き込んでください。ちなみに木主はRB:Pスパロー40.5km、SB:アムラームC-5で54.2kmでした。
Su-30SM2作ったのはいいけど、最初フレアしか積んでねエ・・・。ナパームで爆撃するにしても化け物ばっかできついw
どこでも良いのでとりあえず車体を撃って下さい
RWRあるし気付けないことはないんだから対策のやりようはあるくない? 初動で狙われるなら左迂回とかするべきよ
素晴らしいイィッ!(WTボ)ギリギリの状況で打ち勝つ瞬間って最高だよな。そういうポジティブな経験を糧にその調子でどんどん腕を上げていくんや。
最近惑星始めましたって言って小惑星のwikiに惑星と小惑星を比べた罵詈雑言しか書かない人はどうなん?
始めたならここに来ればいいし一々小惑星ガーとかいう必要ないやろ
War Thunderって名前を冠しているゲームっていうのはわかるけど別ゲーってことを理解してほしい
ほぼ毎試合でファントムからスパロー飛んでくるのに、、理不尽すぎるぜ
英空始める際はスキルは兵装整備、機体改修は機銃方面を優先しよう。真の敵は敵機ではなく自身の未改修イスパノ。