14.3にsm2,ラファール,aesaタイフーンがいる現状だとだいぶ渋くない?
PS5でWTやるのにキーボード無いとか不便すぎて繋がない選択肢がねえわ。どう考えてもキー数足りなくて機体のほとんどの機能使えないじゃん。マウス無くても地図選択とか割と困るのに。
ようやく好きな機体を購入したぞ!!!開発もそれなりに終えてウッキウキでSB行ってF-15と同じ感覚(増槽、機内燃料MAX)でM1.60、高度7000mで戦闘機動したら翼吹っ飛んだ()お前…そんな脆いのか…。こんなんじゃDDイワノフに顔向け出来ないよ…。それとよくレーダーがダメダメと聞いたが扱ってみてそんなことはなかった。AESA機にも普通に対抗できるし楽しい。AESAになったらすごい戦闘も楽ちんになるんだろうけど今はこのままこの機体を楽しむとしよう。
凄く久しぶりに乗ったら高度6000超えた辺りで急に出力が落ちて、なんかと思って色々と弄って最終的に混合比を下げたら安定したんだが、前からこんなんだっけ?MECするにしても60のままで触った記憶無かったんだけど
装甲材の間に航空機が詰まってるんでしょ(棒)
正面も抜けないし、弾数を減らしておけば車体から誘爆する装薬が無くなって、もっと撃破されにくくなるから有りだと思う(倒せるかはあれだけど…w)
装填速度はバランスで決められるからなぁ
あれそんなに難しいことあるか?地点選択なりロックなりレーザー照射なりして放り投げるだけじゃん。そんなしょうもない事よりSAMに狙われにくい侵入方法とかを書いて欲しいわ
F15Eっていまいちどころか普通に強いけどね
コイツ倒しても戦車が襲ってきて、戦車倒しても今度はコイツが襲ってくる。もうめちゃくちゃや……
SAはなんというか悪意が満ちてるよな。開発進めてアカ売るだけの業者みたいなのも多そう。
BMPTってT-64型のもあるんだね。まぁ今となっては実装はしなさそうだけど
自分は実戦で良く抜かれるからこの話を出したのであって、防護分析で抜けるからここ弱点!!って話ではなくて…
一応おさらい
全体重量 581kg 燃焼後 245kg ブースター+サステナー重量 336kg 炸薬 45kg その他重量(脂肪) 200kg
全体重量 583kg 燃焼後 305kg ブースター重量 278kg 炸薬 17kg その他重量(脂肪) 288kg
シーカー性能もbukより悪いし開発時期的にも15年くらいの差ってやっぱりデカいんかな…にしても余裕でマッハ5で飛んでくるSAMってホンマかよ…
今時防護分析は全くあてにならないからそれでしっかり抜けても実戦では抜けないことが多いよ
人によって違うのはゲームとしてどうなんだそれ⋯
今大量発生してる13.3課金機の皆様とL9と文鎮ことカスパローで殴り合わされるEJはBR的にアレだし、かといってAJもボトム引きやすくて同BR帯に上位互換が居る上にSARH2発しか積めないから正直どっちもかなり産廃寄りだと思う
アリエテのあの悪い意味での4次元装甲(重量の意)は何なんだろうねほんとに…
なんだァ?てめェ……MiG-25RUとかミーティアF.8の実験機を見てから言って欲しい()
イスラエルツリー板に似たような人の質問があるからそれを見てくるんだ
実戦の世界で最新の誘導滑空爆弾SDB2 StormBreakerは60km以上も飛んでくる 空自も購入したからF-35かF-2かF-15JSIにはのると思う
あくまで自分が抜かれやすいだけだから、人によっては違うと思う。ただ防護分析で見ると分かるけど、しっかり抜ける。
発射機が大きすぎてどこにいてもモロばれw
アリエテとルクレールはそもそもissueがつかないぞ
修正されたんだから良いでしょ。チャレ2なんて未だに修正されない
てか付いてたり付いてなかったりするのはなに?
やはりどうもスホイ戦闘機の複座型はブッサイクだなぁ。キャノピー周りがF-14のパチモノみたいに見えて仕方がない…
顔面をAPHEで抜かれた経験なんて一度も無かったし動画でも見たことないが…
K2PLとかが普通にめちゃくちゃ強そう。ハードキルAPSがあるの強い。しかも砲塔と車体の装甲強化されてもレオ2A7よりも高い出力重量比25はあるし。
弱点かもしれんが草貼って振っときゃ弾けるしそもそも抜かれたこと無いのでなんとも⋯ 長時間撃たれ続けるようなことしなければそんなとこ刺さらんとおもうけどなァ
APFSDSに限った話じゃなくて、IS−2や王虎のAPも含めての話
エアプだから話半分に聞いて欲しいけど、どっちも産廃では無いんじゃね?BRで見たらAJの方がキツいシーンが多そうだけど
パッチノートだけ見てるエアプジジイこっちでも暴れてんのかよ
韓国ツリーが来てすぐか来る前くらいにF-35実装されそうだもんね
????バグじゃない?
うーん機体にも寄るけど高速域でもちゃんと曲がる機体なら普通にノッチとチャフから格闘戦かなぁ。
あれはかなり良いところだと思う。1番のネックなところはミサイルがアムラってとこだけど、それは他にも同じ国いるしなぁ…
ボトムマッチで出てくるAPFSDSの話かよ。ターレットリングや操縦手ハッチ以外で徹甲弾に抜かれたことはない。
MAWSとRWRが連携してIRミサイルにフレア、レーダーミサイルにはチャフとかは出すけどこれは一応SPECTRAのやつなので一部は実装されてる
なら一応は記憶の片隅に置いておいて欲しい。コイツは砲塔正面と天板部分が弱点だから、
14.3にsm2,ラファール,aesaタイフーンがいる現状だとだいぶ渋くない?
PS5でWTやるのにキーボード無いとか不便すぎて繋がない選択肢がねえわ。どう考えてもキー数足りなくて機体のほとんどの機能使えないじゃん。マウス無くても地図選択とか割と困るのに。
ようやく好きな機体を購入したぞ!!!開発もそれなりに終えてウッキウキでSB行ってF-15と同じ感覚(増槽、機内燃料MAX)でM1.60、高度7000mで戦闘機動したら翼吹っ飛んだ()お前…そんな脆いのか…。こんなんじゃDDイワノフに顔向け出来ないよ…。それとよくレーダーがダメダメと聞いたが扱ってみてそんなことはなかった。AESA機にも普通に対抗できるし楽しい。AESAになったらすごい戦闘も楽ちんになるんだろうけど今はこのままこの機体を楽しむとしよう。
凄く久しぶりに乗ったら高度6000超えた辺りで急に出力が落ちて、なんかと思って色々と弄って最終的に混合比を下げたら安定したんだが、前からこんなんだっけ?MECするにしても60のままで触った記憶無かったんだけど
装甲材の間に航空機が詰まってるんでしょ(棒)
正面も抜けないし、弾数を減らしておけば車体から誘爆する装薬が無くなって、もっと撃破されにくくなるから有りだと思う(倒せるかはあれだけど…w)
装填速度はバランスで決められるからなぁ
あれそんなに難しいことあるか?地点選択なりロックなりレーザー照射なりして放り投げるだけじゃん。そんなしょうもない事よりSAMに狙われにくい侵入方法とかを書いて欲しいわ
F15Eっていまいちどころか普通に強いけどね
コイツ倒しても戦車が襲ってきて、戦車倒しても今度はコイツが襲ってくる。もうめちゃくちゃや……
SAはなんというか悪意が満ちてるよな。開発進めてアカ売るだけの業者みたいなのも多そう。
BMPTってT-64型のもあるんだね。まぁ今となっては実装はしなさそうだけど
自分は実戦で良く抜かれるからこの話を出したのであって、防護分析で抜けるからここ弱点!!って話ではなくて…
一応おさらい
全体重量 581kg
燃焼後 245kg
ブースター+サステナー重量 336kg
炸薬 45kg
その他重量(脂肪) 200kg
全体重量 583kg
燃焼後 305kg
ブースター重量 278kg
炸薬 17kg
その他重量(脂肪) 288kg
シーカー性能もbukより悪いし開発時期的にも15年くらいの差ってやっぱりデカいんかな…にしても余裕でマッハ5で飛んでくるSAMってホンマかよ…
今時防護分析は全くあてにならないからそれでしっかり抜けても実戦では抜けないことが多いよ
人によって違うのはゲームとしてどうなんだそれ⋯
今大量発生してる13.3課金機の皆様とL9と文鎮ことカスパローで殴り合わされるEJはBR的にアレだし、かといってAJもボトム引きやすくて同BR帯に上位互換が居る上にSARH2発しか積めないから正直どっちもかなり産廃寄りだと思う
アリエテのあの悪い意味での4次元装甲(重量の意)は何なんだろうねほんとに…
なんだァ?てめェ……MiG-25RUとかミーティアF.8の実験機を見てから言って欲しい()
イスラエルツリー板に似たような人の質問があるからそれを見てくるんだ
実戦の世界で最新の誘導滑空爆弾SDB2 StormBreakerは60km以上も飛んでくる 空自も購入したからF-35かF-2かF-15JSIにはのると思う
あくまで自分が抜かれやすいだけだから、人によっては違うと思う。ただ防護分析で見ると分かるけど、しっかり抜ける。
発射機が大きすぎてどこにいてもモロばれw
アリエテとルクレールはそもそもissueがつかないぞ
修正されたんだから良いでしょ。チャレ2なんて未だに修正されない
てか付いてたり付いてなかったりするのはなに?
やはりどうもスホイ戦闘機の複座型はブッサイクだなぁ。キャノピー周りがF-14のパチモノみたいに見えて仕方がない…
顔面をAPHEで抜かれた経験なんて一度も無かったし動画でも見たことないが…
K2PLとかが普通にめちゃくちゃ強そう。ハードキルAPSがあるの強い。しかも砲塔と車体の装甲強化されてもレオ2A7よりも高い出力重量比25はあるし。
弱点かもしれんが草貼って振っときゃ弾けるしそもそも抜かれたこと無いのでなんとも⋯ 長時間撃たれ続けるようなことしなければそんなとこ刺さらんとおもうけどなァ
APFSDSに限った話じゃなくて、IS−2や王虎のAPも含めての話
エアプだから話半分に聞いて欲しいけど、どっちも産廃では無いんじゃね?BRで見たらAJの方がキツいシーンが多そうだけど
パッチノートだけ見てるエアプジジイこっちでも暴れてんのかよ
韓国ツリーが来てすぐか来る前くらいにF-35実装されそうだもんね
????バグじゃない?
うーん機体にも寄るけど高速域でもちゃんと曲がる機体なら普通にノッチとチャフから格闘戦かなぁ。
あれはかなり良いところだと思う。1番のネックなところはミサイルがアムラってとこだけど、それは他にも同じ国いるしなぁ…
ボトムマッチで出てくるAPFSDSの話かよ。ターレットリングや操縦手ハッチ以外で徹甲弾に抜かれたことはない。
MAWSとRWRが連携してIRミサイルにフレア、レーダーミサイルにはチャフとかは出すけどこれは一応SPECTRAのやつなので一部は実装されてる
なら一応は記憶の片隅に置いておいて欲しい。コイツは砲塔正面と天板部分が弱点だから、