裏取りばっかしてハイドしてキル稼ぎきめえぇぇぇって思ってるんだと思うけど、そういうやつをバーナーで炙って殺すかAED押し当てた後にハンマーで殴ってる
普通にプレイしてるのに死体撃ちしてくる人って何に盛り上がってるの?ってシンプルに不思議なのよ。ムカついてるとかは無いんだけど、カジュアルブレスルでL110のレベル上げしてたのよ。裏ルート回ろうとするとよくカチ合うSGX持ちの奴がいて、最終セクターまで押し込まれてたんだけど建物階段内でまたカチ合って負けた時にめちゃくちゃ死体撃ちされたんだけど。チームも負けてて個人でも3-6くらいで負けてんのに何がトリガーでキチゲ解放まで行くの?
ダメージ10だけど毎分1200発でマガジン300位あるLMGを出せばみんな幸せなのでは…!?
あれホント嫌い。BF3のキャンペーンが好きだったから余計に…
雑談板のコメントが流れてしまったので忘備録として。26年1月中旬以降、FPSの低下に悩まされている人はWindowsアップデート「KB5074109」を削除すると改善される。自分の環境ではグラを下げたりグラフィックドライバ更新しても100fpsを切っていたが、「KB5074109」を削除すると130fpsは安定するようになった。
ブレスルの第1セクター、防衛側だけ謎に右の丘がエリア外なせいで攻撃側が最強ポジションを独占出来てただの的あて大会になってるし開発絶対プレイしてないだろ
それは俺たちが考えることじゃないんじゃないか?過疎ってないし楽しく遊べてる。それで充分じゃないか
デフォルト50発の情けないLMGばっかでなんかおじさん悲しい。そのBOXは飾りかよ
地続きなとこに陣取ってるスナなら軽くケツ炙りに行けて焼き芋製造機と化してる
超短銃身が好きでSOR300SCを擦ってるんだが、国内での評価は微妙で、ハンドストップダッシュ撃ちなら他にもライバルは居るとは思いつつも何か馴染む
BF4でディマを雑に殺されたのを忘れてない
カジュアルブレークスルーのようなモードでbotを倒した時の経験値と通常のブレークスルーやコンクエストなどで人を倒した時の武器経験値って違いがあるんですか?
長距離マラソンや肉眼での敵味方識別なしに大規模戦でドンパチできるのがBFの良さ。
最終防衛ラインの空母の中でわちゃわちゃするの楽しかったわ ただ当時は2142のタイタンに比べて叩かれてた思い出あるし、やっぱり人って過去を美化するんやなって...
Zavodの戦車戦…の裏で修理したり敵戦車狙ったりするの楽しかったな…。遮蔽物が結構あるしBF6でもいい感じになってくれると思うんだけどな。工場のルーフを除いて。
あのスキンのデザイン、一体何がvolatile(揮発性)なのかずっと悩んでる
自分もクロスオフでbotばかりキルしてるから全然上がらないけどもう慣れた
理論値最強がTR、期待値最強がSG、実戦値最強がコイツ
他の性能はそのままに連射力だけ800とか900に上げたら強くなりそう
ゴルムドと言えば、またイェティの雄叫びが聞けるのかな
なんでこんなに武器レベル上げ長いの?真面目にやってたらLV40まで2000キルとか必要なんじゃないか?意味が分からない。
この全体マップだけだとイーストウッド亜種としか思えないが、Fを取りに行く気は起きない
ポータル板あるからそこに投稿すればいいかも…見る人いるか謎だが
4から復刻マップを出すのは分かる…意識しまくってるからね6くんは。でもよ…シーズン2はリトルバード出すんだろ?こんなにTTK早くて遭遇戦の多い環境だろ?Zavodだろ!そこはよぉ!
へっへっへっ、これからは俺達PAXが可愛がってやるってんだよ
中国人が日本語のプレイヤーネームにしてるの大杉・・・イライラする という奴はレベルが低い。俺は「だったら日本人が中国ネームにしてもいいよなあ?」と中国語ネームにしたら、中国人から話しかけられる。異文化交流を楽しめ。
Fの周囲に遮蔽物全然無さそうで陣営差がエグいクソマップっぽい。一応裏取りルートっぽいのは用意されてるけど押し込まれたらかなり辛そう
北側が高台で芋砂芋戦車祭りがまた始まる未来が見える
BF1ぐらいの機動力が良かった
BF1とかは爆発物がすぐ補充出来たから角待ちにはそれ投げてたな。Vもダイナマイトとグレネードランチャーで角待ち倒せた
BFVだとProvenceとかAl Marj EncampmentとかRotterdamは良かった。BF6は狭いマップも広いマップも射線通り過ぎかつ頭出しポイントも多すぎなのよね
2042では好きだったキャンペーンキャラクターが汚され、BF6では好きだったマルチマップが汚されていく
サーバー管理者が一部の強すぎるビークルや武器を禁止にしてバランス調整できてたBF4のシステムですらクソから微妙寄りだったゴルムドを今のBF6のシステムで実装したら、殆どの人が数回プレイした後にすぐにチェック外してBOTだらけになる予感しかしない
真っ直ぐなマガジンとよく見る曲がるマガジン弾の大きさで変えてるのかと思いきや、M277とか同じ銃でも2つあるしよくわかんないな 見た目だけ変更とかさせてくれんかな
丁度良いとか無いわ。ビークルが優遇されまくってたBFVは一部のマップだと歩兵は急に即死させられまくって地獄だったぞ
それでいて、cd〜feの拠点間の見通しが良くて裏取りとかきつそうに見える
真面目にCに入った奴が周囲の芋砂やグレや兵器に蹂躙されそう。ぶっちゃけ室内マップ来るまではカイロとイベリアとエンパイアだけで回してるしどっちにしろやらない。
わからん、実際に現場を見ないと、Cまわりの殴り合いがすごいことになりそう!くらいの感想しか思いつかん と思ったけど右側スタートのチームが全拠点とったら巻き返すのだいぶきつそうな気はするな
新マップらしいけどどう思う?自分はなんか嫌な予感がするけど
ミーハー無しでどうやって1000億円の製作費を回収するって言うんですか😧
ガイドラインを参照してください。
雑談掲示板 質問掲示板 PC版セットアップ&トラブル対策用掲示板
編集議論板
裏取りばっかしてハイドしてキル稼ぎきめえぇぇぇって思ってるんだと思うけど、そういうやつをバーナーで炙って殺すかAED押し当てた後にハンマーで殴ってる
普通にプレイしてるのに死体撃ちしてくる人って何に盛り上がってるの?ってシンプルに不思議なのよ。ムカついてるとかは無いんだけど、カジュアルブレスルでL110のレベル上げしてたのよ。裏ルート回ろうとするとよくカチ合うSGX持ちの奴がいて、最終セクターまで押し込まれてたんだけど建物階段内でまたカチ合って負けた時にめちゃくちゃ死体撃ちされたんだけど。チームも負けてて個人でも3-6くらいで負けてんのに何がトリガーでキチゲ解放まで行くの?
ダメージ10だけど毎分1200発でマガジン300位あるLMGを出せばみんな幸せなのでは…!?
あれホント嫌い。BF3のキャンペーンが好きだったから余計に…
雑談板のコメントが流れてしまったので忘備録として。26年1月中旬以降、FPSの低下に悩まされている人はWindowsアップデート「KB5074109」を削除すると改善される。自分の環境ではグラを下げたりグラフィックドライバ更新しても100fpsを切っていたが、「KB5074109」を削除すると130fpsは安定するようになった。
ブレスルの第1セクター、防衛側だけ謎に右の丘がエリア外なせいで攻撃側が最強ポジションを独占出来てただの的あて大会になってるし開発絶対プレイしてないだろ
それは俺たちが考えることじゃないんじゃないか?過疎ってないし楽しく遊べてる。それで充分じゃないか
デフォルト50発の情けないLMGばっかでなんかおじさん悲しい。そのBOXは飾りかよ
地続きなとこに陣取ってるスナなら軽くケツ炙りに行けて焼き芋製造機と化してる
超短銃身が好きでSOR300SCを擦ってるんだが、国内での評価は微妙で、ハンドストップダッシュ撃ちなら他にもライバルは居るとは思いつつも何か馴染む
BF4でディマを雑に殺されたのを忘れてない
カジュアルブレークスルーのようなモードでbotを倒した時の経験値と通常のブレークスルーやコンクエストなどで人を倒した時の武器経験値って違いがあるんですか?
長距離マラソンや肉眼での敵味方識別なしに大規模戦でドンパチできるのがBFの良さ。
最終防衛ラインの空母の中でわちゃわちゃするの楽しかったわ
ただ当時は2142のタイタンに比べて叩かれてた思い出あるし、やっぱり人って過去を美化するんやなって...
Zavodの戦車戦…の裏で修理したり敵戦車狙ったりするの楽しかったな…。遮蔽物が結構あるしBF6でもいい感じになってくれると思うんだけどな。工場のルーフを除いて。
あのスキンのデザイン、一体何がvolatile(揮発性)なのかずっと悩んでる
自分もクロスオフでbotばかりキルしてるから全然上がらないけどもう慣れた
理論値最強がTR、期待値最強がSG、実戦値最強がコイツ
他の性能はそのままに連射力だけ800とか900に上げたら強くなりそう
ゴルムドと言えば、またイェティの雄叫びが聞けるのかな
なんでこんなに武器レベル上げ長いの?真面目にやってたらLV40まで2000キルとか必要なんじゃないか?意味が分からない。
この全体マップだけだとイーストウッド亜種としか思えないが、Fを取りに行く気は起きない
ポータル板あるからそこに投稿すればいいかも…見る人いるか謎だが
4から復刻マップを出すのは分かる…意識しまくってるからね6くんは。でもよ…シーズン2はリトルバード出すんだろ?こんなにTTK早くて遭遇戦の多い環境だろ?Zavodだろ!そこはよぉ!
へっへっへっ、これからは俺達PAXが可愛がってやるってんだよ
中国人が日本語のプレイヤーネームにしてるの大杉・・・イライラする という奴はレベルが低い。俺は「だったら日本人が中国ネームにしてもいいよなあ?」と中国語ネームにしたら、中国人から話しかけられる。異文化交流を楽しめ。
Fの周囲に遮蔽物全然無さそうで陣営差がエグいクソマップっぽい。一応裏取りルートっぽいのは用意されてるけど押し込まれたらかなり辛そう
北側が高台で芋砂芋戦車祭りがまた始まる未来が見える
BF1ぐらいの機動力が良かった
BF1とかは爆発物がすぐ補充出来たから角待ちにはそれ投げてたな。Vもダイナマイトとグレネードランチャーで角待ち倒せた
BFVだとProvenceとかAl Marj EncampmentとかRotterdamは良かった。BF6は狭いマップも広いマップも射線通り過ぎかつ頭出しポイントも多すぎなのよね
2042では好きだったキャンペーンキャラクターが汚され、BF6では好きだったマルチマップが汚されていく
サーバー管理者が一部の強すぎるビークルや武器を禁止にしてバランス調整できてたBF4のシステムですらクソから微妙寄りだったゴルムドを今のBF6のシステムで実装したら、殆どの人が数回プレイした後にすぐにチェック外してBOTだらけになる予感しかしない
真っ直ぐなマガジンとよく見る曲がるマガジン弾の大きさで変えてるのかと思いきや、M277とか同じ銃でも2つあるしよくわかんないな 見た目だけ変更とかさせてくれんかな
丁度良いとか無いわ。ビークルが優遇されまくってたBFVは一部のマップだと歩兵は急に即死させられまくって地獄だったぞ
それでいて、cd〜feの拠点間の見通しが良くて裏取りとかきつそうに見える
真面目にCに入った奴が周囲の芋砂やグレや兵器に蹂躙されそう。ぶっちゃけ室内マップ来るまではカイロとイベリアとエンパイアだけで回してるしどっちにしろやらない。
わからん、実際に現場を見ないと、Cまわりの殴り合いがすごいことになりそう!くらいの感想しか思いつかん と思ったけど右側スタートのチームが全拠点とったら巻き返すのだいぶきつそうな気はするな
ミーハー無しでどうやって1000億円の製作費を回収するって言うんですか😧