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名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 12:21:37 5cce3@cc1ef >> 28137

会話の途中で内容変えるって事実で何言っても後で変えるんだなとしか思えないから……こんなところで案出してないで要望でも送ったらどうかな。個人が借りた鯖なんて誰も許可しないと思うけど。

28216
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 12:20:03 387de@2c1a4 >> 28211

できる。PSだけど、⭕️に設定してる。

28215
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 12:15:18 481ba@dec97 >> 28133

今作のへなちょこ自走対空砲のこと考えると冗談抜きで戦車で対空するしかなさそうなのキツい

28214
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 12:12:44 d751b@4b8c5 >> 28137

そっちが内容を追えてないだけだし、そもそも再度内容について説明してるから後出しジャンケン云々と言われてもな

28213
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 12:05:13 修正 5cce3@cc1ef >> 28137

上にって……話の途中で前提の内容変えたら会話が破綻するんだけど……後出しじゃんけんかよ

28212
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 11:52:54 d751b@4b8c5 >> 28137

上に書いてある様に公式は今の仕様のままで個々のサーバーは利用者がレンタルして立てる様にすれば良い。これなら参加者が0のサーバーが幾らあっても利用者だけがサーバー代負担してるから問題ない

28211
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 11:48:46 1c7cf@e6afd

ビークルの運転席に直通するボタン欲しい。Vは設定できたんだけどな

28210
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 11:44:00 5cce3@cc1ef >> 28137

仮に過疎対策に鯖ブラ実装したとして、アジアで100サーバ用意するとする。1000人がプレイするとして、その内15くらいは満員だとした場合、85が参加者0で稼働状態になるんだけど、それについてどうするの?それにまるで鯖ブラ、レンサバがあったら一部マップとルール以外でもマッチする様な言い方するけど、逆に加速するからね。買い切りゲーでサーバ維持問題は常に課題なんだよ。特に過疎った後は

284
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 11:40:09 95dee@fa93a

個人的にはコイツよりTR7の方が嫌いだな 目と目が合った瞬間死ぬから手負いにすることすら出来ないし

28209
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 11:37:20 48735@18a44

コンクエスト戦闘ビークル抜きのモードがあったら俺はそれで遊びたいなって思ってるんだけど、俺って少数派なんかな?

28208
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 11:29:30 aab92@c62d2 >> 28196

蘇生5000回したらAEDで即死ダメ出せるようになるとか欲しい

28207
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 11:22:30 d751b@4b8c5 >> 28137

そりゃまだ発売して間もない休日の今の時間帯ならマッチングもするだろうが、BF2042がそうだった様に時間経って人が減ればサバブラがないと一部のマップやルール以外はBotと対戦する様になる。今ですら深夜のブレスルとかコンクエの不人気と思われるマップだとBotだらけになる。サバブラがあれば過去作と同じ様にそれ回避出来るんだよ

28206
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 11:14:10 5cce3@cc1ef >> 28137

まずさ、今この時間のエスカレでフルマッチするのに、その常にBotと対戦してる前提はどっから来てるんだ?開始8人でもだいたい途中でフルマッチになるし、もしかして間違えて2042起動してる?

28205
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 11:13:34 b4a1c@ed4d4 >> 28158

俺も対空TOWが上手い人の後ろで煙焚いてたら一試合で終わったわ

28204
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 10:58:44 修正 d751b@4b8c5 >> 28137

以前までのサバブラあった時なら人が分散せず特定のサーバーに集まってたからBOTと撃ち合いせずに人とプレイできたんだよ。参加者1でもいれば稼働してもいいって判断してるとか言ってるが、こっちはマルチプレイしようとしてんのにBOTの相手させられる今の仕様はありがた迷惑でしかない。そもそも非効率云々の話も過去作だとレンタルサーバーの費用は利用者が負担してたし、公式が費用負担したくないなら公式サーバーだけ今の仕様にしてそれ以外のサーバーは過去作の方式にすれば良いだけで、サバブラ実装しない理由になってない

28203
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 10:45:44 5cce3@cc1ef >> 28137

昼とか深夜にやるプレイヤーは埋まらないことがあるかもね。それ以外は普通に埋まるけど。そういう極一部のプレイヤーのために、参加者1でもいれば稼働してもいいって判断してるの読み解けんか……

28202
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 10:29:59 d751b@4b8c5 >> 28155

スモーク炊いて拠点踏んだらアシスト扱いにして欲しい

28201
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 10:26:51 d751b@4b8c5 >> 28186

CoDに実装されたランクマが過疎ってるし強いキルストも禁止されてて内容地味だしでだいぶ微妙だったから。BFでランクマあっても同じ様に微妙な結果で終わりそう

28200
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 10:26:02 da424@4f0b4 >> 28186

「ランクマが無いから気軽にBFをやっていた層が離れ、FPSに競技性を求める層もわざわざBFをやらないので結局誰も幸せにならない」というオチが見える

28199
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 10:23:00 d751b@4b8c5 >> 28141

チケット差が200か300ぐらいになると強制的に試合終了するから一方的に負けてる試合でもすぐに終わるのも良かった

28198
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 10:17:47 d751b@4b8c5 >> 28137

「殆ど」って書いてあるのに脳内で「BOTだけ」に変換するのやめてくれ。あとPCでも時間帯やマップによっては埋まるまでに時間掛かるどころか最後まで埋まらない時もある

28197
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 10:09:23 a7b6e@45950 >> 28182

新モード「水鉄砲」、拠点をインクで染め上げ面積が広い方が勝ち……アレ?

28196
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 09:14:57 1bf79@0670e >> 28180

長期目標ならBF4の時にマスタグコンプやった。色々な立ち回りとか経験出来たしアレは良かった。今作は赤バッジとドックタグあるけど、ドックタグが1試合で〇〇とか死なずに〇〇ばかりでチャレンジ寄りなんよね。コツコツ数字を積み上げれるドックタグが欲しい。

28195
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 09:13:45 95d27@74c47

スナイパー&ピストル限定の部屋作ってみた。 ビークルなし。ガジェット一部許可。コンクエスト。スナイパーは上げずらいので今のイベント中に上げてみるのはどうだろうか。「zp7ab」。※注意:初めて作ったサーバーで人数が足りないため中身のテストもできてないのそのあたり注意。

28194
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 09:10:43 31f70@73a33

補給箱の上でグレのキー連打するとチートみたいな勢いでシャカシャカ連投するモーションになるバグ面白すぎだろ

28193
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 09:06:34 31f70@73a33 >> 28186

そういう競技性はBFに必要無いかな…もしランク実装するにしてもREDSECか少人数ルールの方にしてくれ。コンクエブレスルにランク実装したらHEROに荒らされて野良が死滅するのが目に見えてる。

28192
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 08:54:20 59d21@68fd1 >> 28115

地上のハンビーに「次の角曲がって!」とか上空から指示だす役? で、トム・サイズモアに「早よ言えやボケしばくぞ」て怒られたいの?

28191
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 08:42:16 修正 aab92@c62d2 >> 28186

>> 28189自分もそう思う。BF歴戦兵士なら別にどうでもいいことだろうけど、やっぱ現代プレイヤーとか新規層取り入れるにはランクマ作るのが手っ取り早いんよ。毎回同じ戦場で同じムーブ(状況によって多少差異はあれど)するだけで、何の見返りもないのはしんどいって人は一定数居る。

28190
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 08:38:19 aab92@c62d2 >> 28186

拠点絡んでる時間とかそこからのKD比とかでどんだけチケットに影響を与えたかで計算してランクポイント上げてくとか出来るくない?少なくとも、ここで言われてるような雑魚味方や回遊魚だらけでゲームがクソって文句言ってる人には競技モードでランク高めてそういう奴減らせていいと思うんだけど……

28189
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 08:37:06 ec274@e4fd4 >> 28186

やっぱダメでしたーで無かったことにしたら、肯定派の反発を招きそうで及び腰の可能性 まぁ個人的にはBFは対人FPSとしてはレートとかランクとか気にせず大人数でわちゃわちゃを楽しむ緩〜い感じのゲームだと思ってるから そういうのも加味して調整してくれるならアリかな

28188
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 08:33:39 70f80@0b4f5 >> 28186

32人1チームのランクマなんてどうすんの。自分の腕より他の要素で勝敗決まるBFにランクマは入れられないでしょ。なんのランクだよってなるわ。

28187
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 08:27:07 ec274@e4fd4 >> 28183

botの方が拠点染めてくれてることちょくちょくある

28186
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 08:18:27 aab92@c62d2 >> 28180

この掲示板で、前にランクマ提案したらめちゃくちゃ否定されたけど、実装してみてダメなら廃止じゃいかんのか?たまーに武器アタッチメント解除されるだけのゲーム性では今はキツいでしょ。ランクマは確実にプレイヤーの意欲を高められるよ

28185
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 08:14:31 e21b4@03c35 >> 28155

スモークで視線遮るスモーク蘇生アシスト→わかる スモークで射線遮って味方の射撃でキル→わからない

28184
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 08:12:20 aab92@c62d2 >> 28177

なーにBF1プレイヤーと比べたら大したことはねぇ

28183
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 08:10:09 f1885@30901 >> 28175

コンクエやドミネで旗取らない味方が多すぎてもうバカバカしくなったから自分も旗回りでキル稼ぎしたりチーデスに行くようになったわ。

100
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 06:51:11 aab92@c62d2

ページ更新があったからなんだと思ったら、シンガポールの歴史のガチ記述で草

99
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 06:48:37 aab92@c62d2 >> 98

スティック僅かに下に倒すだけで無反動銃になるからね。こういうのはマウスより得意かも

28182
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 06:47:36 aab92@c62d2

ここの掲示板の広告で、ずっとLMR27みたいな水鉄砲が表示されててクソ武器の呪縛から逃れられなくなってる

28181
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 06:45:56 aab92@c62d2 >> 28164

国境なき医師団だったんでしょ