このゲームで単に好きだから長くやってるだけの奴まで排除したらもう何も残らんよ。そしてBotだらけになって嘆くんだ
経験値2倍あるせいか、4強以外をそこそこ見るような気がする
時間さえ掛ければ達成できるから、正直〇〇m先からヘッショとかの任務よりずっと簡単じゃない?
ファームでランクが意味ないことを知ってるのになんで期待してるんですかね…?
とめどない力使ってたが結局デフォのブラックの迷彩無しが一番カッコいいな
自分で戦闘機か自走砲やれば?誰も対策しないのは航空機を脅威と思ってないからじゃないかな。今回の航空機は過去作最も対地攻撃力が低いし、これ以上対空要因増やすと地上がおろそかになりそう
ランクの話とは違うけど試合終わった時にEZとか言ってる奴のトラッカー見たら大抵プレイヤーK/DもSPMも低いよな。でもBFのプロフィールのKDだけは一人前に2以上あったりする😂
TR-7持たれるよりだいぶマシだからええかな
ランク250超えて赤くなったファーム上がりのワイ、そっと匿名モードに変更。
その時はSG553を握るだけでございますよ
まじでオープンウェポン失敗だろ。scw-10、kv-9が工兵限定、tr-7が突撃兵限定、だったら回復補給自己完結の援護兵が持たなくなって武器バランスだいぶマシになるだろ。
時間はかかるけど簡単な作業だから悲観することはないよ。AEDさえ持っていけば一試合あたりコンクエなら20、ブレイクスルーなら30は堅いし運がよければ80超すこともある。援護兵はいいぞ、自前で回復も弾も出せてスモークも焼夷弾も思うがままだ、できないことといえば対戦車くらい。自由気ままな兵科だから気長にやんなさいな。
BFにはちょうど「陣営」という概念があるから(今作ならNATOとパックスアルマータ)、各陣営に所属してその貢献度を可視化させるとか。いや結局ランクマの亜種になるだけか...。一言で長期的目標とは言ったものの、なかなか難しいなあ。
正面から戦わざるを得ないカイロとかはIFV対MBTはMBTのほうがHP相撲で勝つけど、ある程度の広さのあるマップでは後ろ回り込んだり相撲取れたらIFVでも普通に勝ち目あるからなぁ。MRミサイルの威力が異常なので状況の見極めができたらIFVのほうが圧倒的に万能
1988回蘇生の実績を考えた奴の脳内を開示したい、これだけ取れる気がしねぇ…
BF1のシルバースターも良かったなぁ。キルカメラで表示されるからキルした敵に知らしめることができた。100までしかカウントされないのが不服だったが。
勝手に期待しておいてなんという言い草
今回の戦車の仕事はIFV AA狩りが想定されてるんだろうね。IFVは鈍重さと紙装甲を補ってあまりあるほど対人火力がバチクソに高いし。でも戦車相手には純粋な1on1じゃ絶対に勝てないからね。
別にランクマ=少人数なんて決まりはないし、64人モードで普通に緩くランクマやるくらいはあってもいいんじゃないとは思うけどね。ガチサーバーとnoobサーバーみたいなもんでしょ。ガチサーバーには意識高いユーザーが集まるだろうし、棲み分けは可能じゃないかな。まぁ自分が思ったようにランクが上がるような感じにはならないだろうけどね笑
酒飲まなきゃDB-12なんて使ってられないぜ!
今作のタンク面白くないからな。ガンナーが乗ってない場合は常に足元に目を凝らして地雷に気をつけてないといけないし、ちょっと強気な動きをすると冗談抜きで過去作の倍くらいのRPGが飛んでくる。主砲は対人火力が低すぎて障害物ごと歩兵を吹き飛ばせるような爽快感もないし、対戦車戦闘もお互いに修理工兵がついてると延々と撃ち合うことになって決着がつかない。なのでビークルメインのマップでIFVが空いて無いときだけ乗ってるわ
でもBFってお酒入ってた方が適度に非効率なプレイができるようになって楽しくね?歩兵をRPGで狙撃したりさ…
LMGでド派手に銃声を轟かせたいのにサプ付けないとハードモードになるのツラみ
botファームもうできないけれどね
今作のマップは不作過ぎるからな。ブレスルだとコンクエと比べてちょっとだけマシだけど
500ランク超えが分隊にいたからどんな活躍してくれるのかと楽しみにしてたら、5キル15デスくらいでスコアも20位くらいだったわ。Botファーム厨はBotファームから出てくんなよもう…
私のBF6、βの時から遊べる…遊びたいマップが増えないんですがバグってことでいいでしょうか
キルレ2042ある俺が誰にでも成績を上げられる方法を伝授する、酒飲みながらFPSはやるな。
求める層は少ないと思う、このゲームはスポーツじゃない。スコアには現れない縁の下の力持ち的な存在もいるから数字だけでランク付けすることは難しい
工兵の殺意が高すぎるとレーザーペイントしようとした頃にもう相手の戦車が爆散する、怖い
そういやCODBO4も微妙だったなぁ。まぁあれは作りが適当過ぎるけど…EAはAPEXあるんだから少しはマシな作りに出来るとは思うんだが
ただでさえうんちみたいな効果なのに画面コントラスト上げて利敵までしてくるの意味わかんなすぎて泣いた。ビーコン設置機なんだしこの枠はビーコンでよかったでしょうよ。それか一時的なHP上限突破とか専用グレネードとか突撃兵らしいもん色々あったろうに
とはいえファイヤーストーム以上に空けてる上に逃げ場が殆ど無いし、そのファイヤーストームでも航空機等が脅威に感じたかと言えば…
5倍にしてちょうどいいくらいだよあんなの
介護つくと急に難攻不落になるし戦車の後ろを攻撃しやすくしてほしい
ごっこ遊びくらいが丁度いいという層に受けてるこの手のコンテンツにランク制/競技性をくっつけた結果ろくなことにならなかったゲームを今まで散々見てきた
ブースターは効果時間短すぎで使いづらい割に配布も渋いのがな。開発は普通にプレイしてアンロックとかしてないから何も考えず適当なノリで効果時間や配布数決めてると思う
ニューソベクはやってて面白くないからチェック外した。ブレスルならまだ遊べるけどコンクエはもう無理
俺が乗るといつも秒でロケランが飛んでくるバグが発生するから乗らないことにしてる。相手の戦車は誰も破壊しようとせずに拠点で無双してるのになんで…
ニューソベクでの歩兵の遊びかたって南側の丘挟んで撃ち合い・北側の開けたところを突っ込む・塔に芋る 以外あるのかなあ 遊びかたの幅が狭くてBFやってる気分になれない
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このゲームで単に好きだから長くやってるだけの奴まで排除したらもう何も残らんよ。そしてBotだらけになって嘆くんだ
経験値2倍あるせいか、4強以外をそこそこ見るような気がする
時間さえ掛ければ達成できるから、正直〇〇m先からヘッショとかの任務よりずっと簡単じゃない?
ファームでランクが意味ないことを知ってるのになんで期待してるんですかね…?
とめどない力使ってたが結局デフォのブラックの迷彩無しが一番カッコいいな
自分で戦闘機か自走砲やれば?誰も対策しないのは航空機を脅威と思ってないからじゃないかな。今回の航空機は過去作最も対地攻撃力が低いし、これ以上対空要因増やすと地上がおろそかになりそう
ランクの話とは違うけど試合終わった時にEZとか言ってる奴のトラッカー見たら大抵プレイヤーK/DもSPMも低いよな。でもBFのプロフィールのKDだけは一人前に2以上あったりする😂
TR-7持たれるよりだいぶマシだからええかな
ランク250超えて赤くなったファーム上がりのワイ、そっと匿名モードに変更。
その時はSG553を握るだけでございますよ
まじでオープンウェポン失敗だろ。scw-10、kv-9が工兵限定、tr-7が突撃兵限定、だったら回復補給自己完結の援護兵が持たなくなって武器バランスだいぶマシになるだろ。
時間はかかるけど簡単な作業だから悲観することはないよ。AEDさえ持っていけば一試合あたりコンクエなら20、ブレイクスルーなら30は堅いし運がよければ80超すこともある。援護兵はいいぞ、自前で回復も弾も出せてスモークも焼夷弾も思うがままだ、できないことといえば対戦車くらい。自由気ままな兵科だから気長にやんなさいな。
BFにはちょうど「陣営」という概念があるから(今作ならNATOとパックスアルマータ)、各陣営に所属してその貢献度を可視化させるとか。いや結局ランクマの亜種になるだけか...。一言で長期的目標とは言ったものの、なかなか難しいなあ。
正面から戦わざるを得ないカイロとかはIFV対MBTはMBTのほうがHP相撲で勝つけど、ある程度の広さのあるマップでは後ろ回り込んだり相撲取れたらIFVでも普通に勝ち目あるからなぁ。MRミサイルの威力が異常なので状況の見極めができたらIFVのほうが圧倒的に万能
1988回蘇生の実績を考えた奴の脳内を開示したい、これだけ取れる気がしねぇ…
BF1のシルバースターも良かったなぁ。キルカメラで表示されるからキルした敵に知らしめることができた。100までしかカウントされないのが不服だったが。
勝手に期待しておいてなんという言い草
今回の戦車の仕事はIFV AA狩りが想定されてるんだろうね。IFVは鈍重さと紙装甲を補ってあまりあるほど対人火力がバチクソに高いし。でも戦車相手には純粋な1on1じゃ絶対に勝てないからね。
別にランクマ=少人数なんて決まりはないし、64人モードで普通に緩くランクマやるくらいはあってもいいんじゃないとは思うけどね。ガチサーバーとnoobサーバーみたいなもんでしょ。ガチサーバーには意識高いユーザーが集まるだろうし、棲み分けは可能じゃないかな。まぁ自分が思ったようにランクが上がるような感じにはならないだろうけどね笑
酒飲まなきゃDB-12なんて使ってられないぜ!
今作のタンク面白くないからな。ガンナーが乗ってない場合は常に足元に目を凝らして地雷に気をつけてないといけないし、ちょっと強気な動きをすると冗談抜きで過去作の倍くらいのRPGが飛んでくる。主砲は対人火力が低すぎて障害物ごと歩兵を吹き飛ばせるような爽快感もないし、対戦車戦闘もお互いに修理工兵がついてると延々と撃ち合うことになって決着がつかない。なのでビークルメインのマップでIFVが空いて無いときだけ乗ってるわ
でもBFってお酒入ってた方が適度に非効率なプレイができるようになって楽しくね?歩兵をRPGで狙撃したりさ…
LMGでド派手に銃声を轟かせたいのにサプ付けないとハードモードになるのツラみ
botファームもうできないけれどね
今作のマップは不作過ぎるからな。ブレスルだとコンクエと比べてちょっとだけマシだけど
500ランク超えが分隊にいたからどんな活躍してくれるのかと楽しみにしてたら、5キル15デスくらいでスコアも20位くらいだったわ。Botファーム厨はBotファームから出てくんなよもう…
私のBF6、βの時から遊べる…遊びたいマップが増えないんですがバグってことでいいでしょうか
キルレ2042ある俺が誰にでも成績を上げられる方法を伝授する、酒飲みながらFPSはやるな。
求める層は少ないと思う、このゲームはスポーツじゃない。スコアには現れない縁の下の力持ち的な存在もいるから数字だけでランク付けすることは難しい
工兵の殺意が高すぎるとレーザーペイントしようとした頃にもう相手の戦車が爆散する、怖い
そういやCODBO4も微妙だったなぁ。まぁあれは作りが適当過ぎるけど…EAはAPEXあるんだから少しはマシな作りに出来るとは思うんだが
ただでさえうんちみたいな効果なのに画面コントラスト上げて利敵までしてくるの意味わかんなすぎて泣いた。ビーコン設置機なんだしこの枠はビーコンでよかったでしょうよ。それか一時的なHP上限突破とか専用グレネードとか突撃兵らしいもん色々あったろうに
とはいえファイヤーストーム以上に空けてる上に逃げ場が殆ど無いし、そのファイヤーストームでも航空機等が脅威に感じたかと言えば…
5倍にしてちょうどいいくらいだよあんなの
介護つくと急に難攻不落になるし戦車の後ろを攻撃しやすくしてほしい
ごっこ遊びくらいが丁度いいという層に受けてるこの手のコンテンツにランク制/競技性をくっつけた結果ろくなことにならなかったゲームを今まで散々見てきた
ブースターは効果時間短すぎで使いづらい割に配布も渋いのがな。開発は普通にプレイしてアンロックとかしてないから何も考えず適当なノリで効果時間や配布数決めてると思う
ニューソベクはやってて面白くないからチェック外した。ブレスルならまだ遊べるけどコンクエはもう無理
俺が乗るといつも秒でロケランが飛んでくるバグが発生するから乗らないことにしてる。相手の戦車は誰も破壊しようとせずに拠点で無双してるのになんで…
ニューソベクでの歩兵の遊びかたって南側の丘挟んで撃ち合い・北側の開けたところを突っ込む・塔に芋る 以外あるのかなあ 遊びかたの幅が狭くてBFやってる気分になれない