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28200
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 10:26:02 da424@4f0b4 >> 28186

「ランクマが無いから気軽にBFをやっていた層が離れ、FPSに競技性を求める層もわざわざBFをやらないので結局誰も幸せにならない」というオチが見える

28199
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 10:23:00 d751b@4b8c5 >> 28141

チケット差が200か300ぐらいになると強制的に試合終了するから一方的に負けてる試合でもすぐに終わるのも良かった

28198
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 10:17:47 d751b@4b8c5 >> 28137

「殆ど」って書いてあるのに脳内で「BOTだけ」に変換するのやめてくれ。あとPCでも時間帯やマップによっては埋まるまでに時間掛かるどころか最後まで埋まらない時もある

28197
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 10:09:23 a7b6e@45950 >> 28182

新モード「水鉄砲」、拠点をインクで染め上げ面積が広い方が勝ち……アレ?

28196
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 09:14:57 1bf79@0670e >> 28180

長期目標ならBF4の時にマスタグコンプやった。色々な立ち回りとか経験出来たしアレは良かった。今作は赤バッジとドックタグあるけど、ドックタグが1試合で〇〇とか死なずに〇〇ばかりでチャレンジ寄りなんよね。コツコツ数字を積み上げれるドックタグが欲しい。

28195
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 09:13:45 95d27@74c47

スナイパー&ピストル限定の部屋作ってみた。 ビークルなし。ガジェット一部許可。コンクエスト。スナイパーは上げずらいので今のイベント中に上げてみるのはどうだろうか。「zp7ab」。※注意:初めて作ったサーバーで人数が足りないため中身のテストもできてないのそのあたり注意。

28194
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 09:10:43 31f70@73a33

補給箱の上でグレのキー連打するとチートみたいな勢いでシャカシャカ連投するモーションになるバグ面白すぎだろ

28193
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 09:06:34 31f70@73a33 >> 28186

そういう競技性はBFに必要無いかな…もしランク実装するにしてもREDSECか少人数ルールの方にしてくれ。コンクエブレスルにランク実装したらHEROに荒らされて野良が死滅するのが目に見えてる。

28192
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 08:54:20 59d21@68fd1 >> 28115

地上のハンビーに「次の角曲がって!」とか上空から指示だす役? で、トム・サイズモアに「早よ言えやボケしばくぞ」て怒られたいの?

28191
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 08:42:16 修正 aab92@c62d2 >> 28186

>> 28189自分もそう思う。BF歴戦兵士なら別にどうでもいいことだろうけど、やっぱ現代プレイヤーとか新規層取り入れるにはランクマ作るのが手っ取り早いんよ。毎回同じ戦場で同じムーブ(状況によって多少差異はあれど)するだけで、何の見返りもないのはしんどいって人は一定数居る。

28190
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 08:38:19 aab92@c62d2 >> 28186

拠点絡んでる時間とかそこからのKD比とかでどんだけチケットに影響を与えたかで計算してランクポイント上げてくとか出来るくない?少なくとも、ここで言われてるような雑魚味方や回遊魚だらけでゲームがクソって文句言ってる人には競技モードでランク高めてそういう奴減らせていいと思うんだけど……

28189
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 08:37:06 ec274@e4fd4 >> 28186

やっぱダメでしたーで無かったことにしたら、肯定派の反発を招きそうで及び腰の可能性 まぁ個人的にはBFは対人FPSとしてはレートとかランクとか気にせず大人数でわちゃわちゃを楽しむ緩〜い感じのゲームだと思ってるから そういうのも加味して調整してくれるならアリかな

28188
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 08:33:39 70f80@0b4f5 >> 28186

32人1チームのランクマなんてどうすんの。自分の腕より他の要素で勝敗決まるBFにランクマは入れられないでしょ。なんのランクだよってなるわ。

28187
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 08:27:07 ec274@e4fd4 >> 28183

botの方が拠点染めてくれてることちょくちょくある

28186
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 08:18:27 aab92@c62d2 >> 28180

この掲示板で、前にランクマ提案したらめちゃくちゃ否定されたけど、実装してみてダメなら廃止じゃいかんのか?たまーに武器アタッチメント解除されるだけのゲーム性では今はキツいでしょ。ランクマは確実にプレイヤーの意欲を高められるよ

28185
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 08:14:31 e21b4@03c35 >> 28155

スモークで視線遮るスモーク蘇生アシスト→わかる スモークで射線遮って味方の射撃でキル→わからない

28184
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 08:12:20 aab92@c62d2 >> 28177

なーにBF1プレイヤーと比べたら大したことはねぇ

28183
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 08:10:09 f1885@30901 >> 28175

コンクエやドミネで旗取らない味方が多すぎてもうバカバカしくなったから自分も旗回りでキル稼ぎしたりチーデスに行くようになったわ。

100
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 06:51:11 aab92@c62d2

ページ更新があったからなんだと思ったら、シンガポールの歴史のガチ記述で草

99
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 06:48:37 aab92@c62d2 >> 98

スティック僅かに下に倒すだけで無反動銃になるからね。こういうのはマウスより得意かも

28182
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 06:47:36 aab92@c62d2

ここの掲示板の広告で、ずっとLMR27みたいな水鉄砲が表示されててクソ武器の呪縛から逃れられなくなってる

28181
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 06:45:56 aab92@c62d2 >> 28164

国境なき医師団だったんでしょ

28180
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 06:15:55 9d965@cd095

根本的に今のBFに足りてないのはやりこみ要素(プレイヤーの長期的目標)だと思うの。他のゲームだと「ランクマやってランク上げる」とか。でもBFにランクマは合わないだろうし...。何なら合うんだろうか?

28179
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 06:10:35 5e9f9@97555 >> 28177

脳筋突撃しようとすると突撃する前に狩られるから、まず突入ルートの確保からやらないと行けなくて面倒くさい部分はある。後分隊員からリスポーンするとリス狩りされる。

28178
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 06:09:00 9d965@cd095 >> 28170

パッドPS5ですが似たような症状が自分にもありますね。補給ポーチ投げた後すぐに射撃ボタン押すと、銃を撃たずにポーチを投げちゃう。敵に向かって思いっきりポーチ投げて撃ち殺されるというおマヌケな姿を何度もさらしたことがあります。

28177
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 06:02:14 9d965@cd095 >> 28175

ちょっと今作歴代に比べると慎重なプレイヤーが多過ぎる気がする。「デスも多いがキルもスコアも多い」脳筋凸タイプのプレイヤーをほとんど見かけない。昔はもっといたような...。

86
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 04:48:03 f5167@7fbde

マグキャッチが切実にほしいなぁ…リロード速度速くしたいのに速くするとマガジンがクソダサくなるのが嫌すぎる…

158
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 03:04:32 f10a1@d2a30

SCARからこいつに変えたら体感2倍以上敵を倒しやすくて感動 倍率入れてDMR運用もできるけど弾の落ちがけっこう気になるな マッチトリガーつけたらDMR・SR同様にゼロイン調整できるようになると嬉しい

28176
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 03:00:44 33cfc@b0db3 >> 28141

goodgame鯖だったっけ?
鯖名通り50チケ差の均衡した両試合多いし勝利意識高い人多くてめちゃくちゃ面白かったな

93
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 02:59:39 43251@8ca32

修理奴隷を焼く→地雷撒く→反対側から戦車焼く→慌てて動いた戦車が地雷に引っかかるが全部綺麗に通って大変気持ちがいい

28175
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 02:45:17 52922@7fbde

KDを意識するようなゲームじゃないって頭ではわかっててもついついデスを極限まで減らせるような立ち回りになっちゃうよね

28174
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 02:41:12 8e862@07ace >> 28155

先陣切って突撃するなら射線を切れる優秀な装備なんだけどね・・・チャレンジでは利敵行為覚悟で投げるしかない

93
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 02:28:54 52922@7fbde >> 92

それするぐらいならアサルトライフル枠で本物のAKM実装して欲しい…

28173
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 02:22:45 52922@7fbde >> 28166

(敵を)アシスト

28172
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 02:20:41 f10a1@d2a30

バトルピックアップが出てくる時期とそうでない時期がある気がする 開発側も存在を忘れかけてる…?

28171
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 02:09:35 481ba@dec97 >> 28108

ニューソベクとかマンハッタンの撃ち下ろしが嫌われる原因は屋上へのアクセスが無い上にやたら遠い(高い)建物ばっかりなせいなので、2階3階の建物しかない上に至る所から屋上にアクセスできるパールマーケットならそんな気にならん気もする

79
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 02:02:45 71c4d@e4fd4 >> 78

この子に限らずカービン全体的に減衰もうちょい緩くしてほしいとこはあるよね…

28170
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 01:43:52 f2c45@ec57c >> 28164

確かデフォでマウスの横ボタンにXキー振られてた気がするから当たってるとか?

28169
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 01:02:19 b3d75@ec57c >> 28168

D拠点取り続ければ勝てる試合で体押し込んでも味方は付いてこず戦車も来てこのザマ

34
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 00:59:52 83494@6ac82

今更だけどコンクエの対空砲無くなってるのね。猛者ヘリパイ一人いるだけでつまらんくなるから除外しとくわ