ガンシップが欲しい
それ多分Windowsのアップデートが原因だからKB5074109をアンストすると治ると思う
今の工兵ランチャーの対人性能ででたらヤバくない?前以上の爆発物合戦のような...いや援護兵の防ぐやつがあるから違うのかな
メトロッカー遊ぶ理由の99割が鬱陶しいヘリが居ないからだったけど、今作のブレスルはほとんどのマップでハエが飛んでないから別に今すぐメトロッカー出さなくても大丈夫かな
オペファイABC除く現状の6のどの拠点よりも恐らく列車拠点の方が大きいだろうから拠点に入りさえすれば楽しめるだろうけど、問題はゴルムドがめっちゃ開けたビークルマップだったこと どう調整すんの?
右クリックでADSとくにバリケードへの依託しながらスコアボード開くと結構な確率でフリーズしてたけどまあまあ大丈夫になった 根本的解決というより無理やり乗り切ってる感じするけど
実用性はわからんけど20連マガジンとポリマーケースつけたら腰だめとそう変わらんレベルのADS移動速度を発揮できるのな
マッチした後の出撃待機画面で本来分隊キャラが1人1人映るべきところが変なモザイクみたいな画面になる時がある。その後時間が来て出撃開始すると画面上は出撃出来てるのに武器選択画面がそのまま重なって残ったままになり操作不可能になる
ゴルムド自体は好きだけど、SR胴一撃でクソ狭拠点とかのBF6システムとは食い合わせが…。
前にも話してたけど、逆に出したら相当数がそこしかやらなくなるって分かってるマップをそうそう出すわけがないんよな
ってこはワンチャン自走砲も…?
リダクテッドで味しめてるからすげー過疎ったタイミングで出すんだろうなって思ってる。2042に比べたら歩兵戦出来るマップもルールもあるからまだマシだけどさ
ゴルムド大好きだったから超楽しみや!なにやらかなり大きいマップにもなるそうで期待大
メトロとロッカーは意地でも実装したく無いんだろうなって感じがムンムンする
なんでこう絶対嫌なクソマップって程ではないけどまた遊びたいとも思わなかったレベルの絶妙なマップばかり選ぶんだ…
新規マップでバンカーみたいなのがついた山も来るっぽいね いいマップだといいな
弾速がカタログスペックよりも遅いのか当たり判定が遅いのか、なんかキル速度が遅い時がありますよね
散弾が100ダメちょいだからちゃんと狙った10mでもワンパンできないばらけ度合いがしばしばあって苦しさある
ゴルムド帰ってくるっぽくて草
斥候兵とかに持たせるのに調度いいAR。突撃兵でこいつを持つとなぜか上手くキルできないw。
向こうの板でも触れられてるけど、DB-12で全弾ヘッショしても一撃キルできないのあまりにもひどすぎて笑う
豆ヘリ来るんだとしたら副武装にスキャンとかソフラムとか欲しいなぁ。
理論上ak205で1人倒すよりscw10で2人倒す方が早いってこれマジ???
なんかアイコンのマガジンがアンダーバレルの方に行ってるんだが…どういうバグよ
パッと炊いてシュッと行ってピッっと蘇生する 援護兵やってて気持ちいい瞬間w
15m以上きつくて...敵に当てた!>75<ってのが割とあるから手放した
sor556のマガジンズレててキモい
今作はSGの腰撃ち弱い上にADSの時間加味すると腰撃ちSCWに勝てないからな
一撃必殺が強すぎてSCWやTR-7に必勝の神武器(相手側が近距離依存なのもある)なのになぜか人気がない スラグなら射程もあるのに不思議だね、不快なので流行ってほしくはないが
TR7を使いすぎてグリップなしでも抑えられるようになってしまった、この武器はTR7の反動を抑えた者のみが真の性能を発揮できるものかもしれない...それはさておき、バイポッドとトリガー、ホロポで普段はDMRとして使って接近時はフルオートバラマキで戦うのも良いかもしれない(TR7でも同じことできるけども)
まず相手視点だと弾切れを詰めたろって場面が無い気がする リロード音が聞こえない/銃声で相手の持ち武器が割れることもないから、大体は位置情報を基に五分の勝負をする気で覗いてるわ 待つなら上の通りアングルやADS速度の差で有利を作らんとね
ある程度なんでも出来る銃を好むからこんな反動じゃ戦えないよ…って思ってたけど自分はこの銃の適正距離の中でしか戦わないことに気がついてそこからようやくこいつのイカれ具合がわかった。中距離以降は暴れるとかそんなことどうでもいいことだったんだ
自作じゃなくていいからキルするたびにドヤ顔披露できるようにしてほしい……
vの日本兵は海外勢から「アニメみたい」って言われてたなぁ
自作エンブレムシステムはフレンドと揃えて一体感出したり好きだったけど、一部の煽り・下ネタエンブレムは嫌いだったなぁ。今思うとそこら辺の対応が必要になるのが面倒になってダイスもやめたんじゃないかな。
BF4の頃は自分で作ったエンブレムをキルする度に相手に見せれたんだけどな
プレイヤーカードって編集したところでドヤ顔で見せられるのって、トップ分隊になって切り替わるまでの一瞬だけ……?あんまりこだわる意味ないかなぁ
スコープの色を黒にすると10倍スコの真ん中の変なボヤケが消えて狙いやすくなるね。黒のまま他の武器使うと逆に狙いにくくなるけど (追記)完全に黒にしなくても明度下げるだけで色付きでボヤケ減らせた
サイトの中のドット等の色が変えられるようになって地味に嬉しい😍
フレームレートが低下して通常戦闘に支障が出るレベル。特に遭遇戦とか。他にパフォーマンスに影響が出た人いれば教えて欲しい
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それ多分Windowsのアップデートが原因だからKB5074109をアンストすると治ると思う
今の工兵ランチャーの対人性能ででたらヤバくない?前以上の爆発物合戦のような...いや援護兵の防ぐやつがあるから違うのかな
メトロッカー遊ぶ理由の99割が鬱陶しいヘリが居ないからだったけど、今作のブレスルはほとんどのマップでハエが飛んでないから別に今すぐメトロッカー出さなくても大丈夫かな
オペファイABC除く現状の6のどの拠点よりも恐らく列車拠点の方が大きいだろうから拠点に入りさえすれば楽しめるだろうけど、問題はゴルムドがめっちゃ開けたビークルマップだったこと どう調整すんの?
右クリックでADSとくにバリケードへの依託しながらスコアボード開くと結構な確率でフリーズしてたけどまあまあ大丈夫になった 根本的解決というより無理やり乗り切ってる感じするけど
実用性はわからんけど20連マガジンとポリマーケースつけたら腰だめとそう変わらんレベルのADS移動速度を発揮できるのな
マッチした後の出撃待機画面で本来分隊キャラが1人1人映るべきところが変なモザイクみたいな画面になる時がある。その後時間が来て出撃開始すると画面上は出撃出来てるのに武器選択画面がそのまま重なって残ったままになり操作不可能になる
ゴルムド自体は好きだけど、SR胴一撃でクソ狭拠点とかのBF6システムとは食い合わせが…。
前にも話してたけど、逆に出したら相当数がそこしかやらなくなるって分かってるマップをそうそう出すわけがないんよな
ってこはワンチャン自走砲も…?
リダクテッドで味しめてるからすげー過疎ったタイミングで出すんだろうなって思ってる。2042に比べたら歩兵戦出来るマップもルールもあるからまだマシだけどさ
ゴルムド大好きだったから超楽しみや!なにやらかなり大きいマップにもなるそうで期待大
メトロとロッカーは意地でも実装したく無いんだろうなって感じがムンムンする
なんでこう絶対嫌なクソマップって程ではないけどまた遊びたいとも思わなかったレベルの絶妙なマップばかり選ぶんだ…
新規マップでバンカーみたいなのがついた山も来るっぽいね いいマップだといいな
弾速がカタログスペックよりも遅いのか当たり判定が遅いのか、なんかキル速度が遅い時がありますよね
散弾が100ダメちょいだからちゃんと狙った10mでもワンパンできないばらけ度合いがしばしばあって苦しさある
ゴルムド帰ってくるっぽくて草
斥候兵とかに持たせるのに調度いいAR。突撃兵でこいつを持つとなぜか上手くキルできないw。
向こうの板でも触れられてるけど、DB-12で全弾ヘッショしても一撃キルできないのあまりにもひどすぎて笑う
豆ヘリ来るんだとしたら副武装にスキャンとかソフラムとか欲しいなぁ。
理論上ak205で1人倒すよりscw10で2人倒す方が早いってこれマジ???
なんかアイコンのマガジンがアンダーバレルの方に行ってるんだが…どういうバグよ
パッと炊いてシュッと行ってピッっと蘇生する
援護兵やってて気持ちいい瞬間w
15m以上きつくて...敵に当てた!>75<ってのが割とあるから手放した
sor556のマガジンズレててキモい
今作はSGの腰撃ち弱い上にADSの時間加味すると腰撃ちSCWに勝てないからな
一撃必殺が強すぎてSCWやTR-7に必勝の神武器(相手側が近距離依存なのもある)なのになぜか人気がない スラグなら射程もあるのに不思議だね、不快なので流行ってほしくはないが
TR7を使いすぎてグリップなしでも抑えられるようになってしまった、この武器はTR7の反動を抑えた者のみが真の性能を発揮できるものかもしれない...それはさておき、バイポッドとトリガー、ホロポで普段はDMRとして使って接近時はフルオートバラマキで戦うのも良いかもしれない(TR7でも同じことできるけども)
まず相手視点だと弾切れを詰めたろって場面が無い気がする リロード音が聞こえない/銃声で相手の持ち武器が割れることもないから、大体は位置情報を基に五分の勝負をする気で覗いてるわ 待つなら上の通りアングルやADS速度の差で有利を作らんとね
ある程度なんでも出来る銃を好むからこんな反動じゃ戦えないよ…って思ってたけど自分はこの銃の適正距離の中でしか戦わないことに気がついてそこからようやくこいつのイカれ具合がわかった。中距離以降は暴れるとかそんなことどうでもいいことだったんだ
自作じゃなくていいからキルするたびにドヤ顔披露できるようにしてほしい……
vの日本兵は海外勢から「アニメみたい」って言われてたなぁ
自作エンブレムシステムはフレンドと揃えて一体感出したり好きだったけど、一部の煽り・下ネタエンブレムは嫌いだったなぁ。今思うとそこら辺の対応が必要になるのが面倒になってダイスもやめたんじゃないかな。
BF4の頃は自分で作ったエンブレムをキルする度に相手に見せれたんだけどな
プレイヤーカードって編集したところでドヤ顔で見せられるのって、トップ分隊になって切り替わるまでの一瞬だけ……?あんまりこだわる意味ないかなぁ
スコープの色を黒にすると10倍スコの真ん中の変なボヤケが消えて狙いやすくなるね。黒のまま他の武器使うと逆に狙いにくくなるけど
(追記)完全に黒にしなくても明度下げるだけで色付きでボヤケ減らせた
サイトの中のドット等の色が変えられるようになって地味に嬉しい😍
フレームレートが低下して通常戦闘に支障が出るレベル。特に遭遇戦とか。他にパフォーマンスに影響が出た人いれば教えて欲しい