マッチした後の出撃待機画面で本来分隊キャラが1人1人映るべきところが変なモザイクみたいな画面になる時がある。その後時間が来て出撃開始すると画面上は出撃出来てるのに武器選択画面がそのまま重なって残ったままになり操作不可能になる
ゴルムド自体は好きだけど、SR胴一撃でクソ狭拠点とかのBF6システムとは食い合わせが…。
前にも話してたけど、逆に出したら相当数がそこしかやらなくなるって分かってるマップをそうそう出すわけがないんよな
ってこはワンチャン自走砲も…?
リダクテッドで味しめてるからすげー過疎ったタイミングで出すんだろうなって思ってる。2042に比べたら歩兵戦出来るマップもルールもあるからまだマシだけどさ
ゴルムド大好きだったから超楽しみや!なにやらかなり大きいマップにもなるそうで期待大
メトロとロッカーは意地でも実装したく無いんだろうなって感じがムンムンする
なんでこう絶対嫌なクソマップって程ではないけどまた遊びたいとも思わなかったレベルの絶妙なマップばかり選ぶんだ…
新規マップでバンカーみたいなのがついた山も来るっぽいね いいマップだといいな
弾速がカタログスペックよりも遅いのか当たり判定が遅いのか、なんかキル速度が遅い時がありますよね
散弾が100ダメちょいだからちゃんと狙った10mでもワンパンできないばらけ度合いがしばしばあって苦しさある
ゴルムド帰ってくるっぽくて草
斥候兵とかに持たせるのに調度いいAR。突撃兵でこいつを持つとなぜか上手くキルできないw。
向こうの板でも触れられてるけど、DB-12で全弾ヘッショしても一撃キルできないのあまりにもひどすぎて笑う
豆ヘリ来るんだとしたら副武装にスキャンとかソフラムとか欲しいなぁ。
理論上ak205で1人倒すよりscw10で2人倒す方が早いってこれマジ???
なんかアイコンのマガジンがアンダーバレルの方に行ってるんだが…どういうバグよ
パッと炊いてシュッと行ってピッっと蘇生する 援護兵やってて気持ちいい瞬間w
15m以上きつくて...敵に当てた!>75<ってのが割とあるから手放した
sor556のマガジンズレててキモい
今作はSGの腰撃ち弱い上にADSの時間加味すると腰撃ちSCWに勝てないからな
一撃必殺が強すぎてSCWやTR-7に必勝の神武器(相手側が近距離依存なのもある)なのになぜか人気がない スラグなら射程もあるのに不思議だね、不快なので流行ってほしくはないが
TR7を使いすぎてグリップなしでも抑えられるようになってしまった、この武器はTR7の反動を抑えた者のみが真の性能を発揮できるものかもしれない...それはさておき、バイポッドとトリガー、ホロポで普段はDMRとして使って接近時はフルオートバラマキで戦うのも良いかもしれない(TR7でも同じことできるけども)
まず相手視点だと弾切れを詰めたろって場面が無い気がする リロード音が聞こえない/銃声で相手の持ち武器が割れることもないから、大体は位置情報を基に五分の勝負をする気で覗いてるわ 待つなら上の通りアングルやADS速度の差で有利を作らんとね
ある程度なんでも出来る銃を好むからこんな反動じゃ戦えないよ…って思ってたけど自分はこの銃の適正距離の中でしか戦わないことに気がついてそこからようやくこいつのイカれ具合がわかった。中距離以降は暴れるとかそんなことどうでもいいことだったんだ
自作じゃなくていいからキルするたびにドヤ顔披露できるようにしてほしい……
vの日本兵は海外勢から「アニメみたい」って言われてたなぁ
自作エンブレムシステムはフレンドと揃えて一体感出したり好きだったけど、一部の煽り・下ネタエンブレムは嫌いだったなぁ。今思うとそこら辺の対応が必要になるのが面倒になってダイスもやめたんじゃないかな。
BF4の頃は自分で作ったエンブレムをキルする度に相手に見せれたんだけどな
プレイヤーカードって編集したところでドヤ顔で見せられるのって、トップ分隊になって切り替わるまでの一瞬だけ……?あんまりこだわる意味ないかなぁ
スコープの色を黒にすると10倍スコの真ん中の変なボヤケが消えて狙いやすくなるね。黒のまま他の武器使うと逆に狙いにくくなるけど (追記)完全に黒にしなくても明度下げるだけで色付きでボヤケ減らせた
サイトの中のドット等の色が変えられるようになって地味に嬉しい😍
フレームレートが低下して通常戦闘に支障が出るレベル。特に遭遇戦とか。他にパフォーマンスに影響が出た人いれば教えて欲しい
THX。シーズン2までお預けやね
世界はそれをTR-7と呼ぶんだぜ
昨日くらいからマッチが正常に終了しないバグが発生してて、そのメンテと思われる。デュオ好きなんだけど、正規版はもはやマッチングしないので、入門ばっかやってた。これなくなるとやることなくなる。
言われて見れば自分も遭遇したってはっきり分かってるの凍結モードが選べなくなるバグと出撃したのに装備選択が出てきて動けないのくらいしかなくて一時期騒がれてた射撃場の血のバグとか当たり判定バグはわかんなかった
工兵も発売当初から残ってる致命的なバグとして、一定確率でEODボット使用中にボットが撃破されてキャラ画面に戻ると撃てなくなるバグがありますね。幸い、こちらは武器変更すると直りますが。⋯⋯この辺のバグ取りはいつになることやら。
多分、一部装備(特にヘルメットとプレートキャリア周り)がNATOと被ってるからだと思います。未だに続いてるウクライナでの戦闘でも元々ウクライナはロシアと同じ陣営だったので、装備品が一部被っていて誤射が発生することが多いそうで。その対策に差し色をしている設定かと。あと兵士の視認性が悪いことへの多少なりの対策と思います。
どうして比較するのだ!競うな!強みを活かせッッッ
ガイドラインを参照してください。
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マッチした後の出撃待機画面で本来分隊キャラが1人1人映るべきところが変なモザイクみたいな画面になる時がある。その後時間が来て出撃開始すると画面上は出撃出来てるのに武器選択画面がそのまま重なって残ったままになり操作不可能になる
ゴルムド自体は好きだけど、SR胴一撃でクソ狭拠点とかのBF6システムとは食い合わせが…。
前にも話してたけど、逆に出したら相当数がそこしかやらなくなるって分かってるマップをそうそう出すわけがないんよな
ってこはワンチャン自走砲も…?
リダクテッドで味しめてるからすげー過疎ったタイミングで出すんだろうなって思ってる。2042に比べたら歩兵戦出来るマップもルールもあるからまだマシだけどさ
ゴルムド大好きだったから超楽しみや!なにやらかなり大きいマップにもなるそうで期待大
メトロとロッカーは意地でも実装したく無いんだろうなって感じがムンムンする
なんでこう絶対嫌なクソマップって程ではないけどまた遊びたいとも思わなかったレベルの絶妙なマップばかり選ぶんだ…
新規マップでバンカーみたいなのがついた山も来るっぽいね いいマップだといいな
弾速がカタログスペックよりも遅いのか当たり判定が遅いのか、なんかキル速度が遅い時がありますよね
散弾が100ダメちょいだからちゃんと狙った10mでもワンパンできないばらけ度合いがしばしばあって苦しさある
ゴルムド帰ってくるっぽくて草
斥候兵とかに持たせるのに調度いいAR。突撃兵でこいつを持つとなぜか上手くキルできないw。
向こうの板でも触れられてるけど、DB-12で全弾ヘッショしても一撃キルできないのあまりにもひどすぎて笑う
豆ヘリ来るんだとしたら副武装にスキャンとかソフラムとか欲しいなぁ。
理論上ak205で1人倒すよりscw10で2人倒す方が早いってこれマジ???
なんかアイコンのマガジンがアンダーバレルの方に行ってるんだが…どういうバグよ
パッと炊いてシュッと行ってピッっと蘇生する
援護兵やってて気持ちいい瞬間w
15m以上きつくて...敵に当てた!>75<ってのが割とあるから手放した
sor556のマガジンズレててキモい
今作はSGの腰撃ち弱い上にADSの時間加味すると腰撃ちSCWに勝てないからな
一撃必殺が強すぎてSCWやTR-7に必勝の神武器(相手側が近距離依存なのもある)なのになぜか人気がない スラグなら射程もあるのに不思議だね、不快なので流行ってほしくはないが
TR7を使いすぎてグリップなしでも抑えられるようになってしまった、この武器はTR7の反動を抑えた者のみが真の性能を発揮できるものかもしれない...それはさておき、バイポッドとトリガー、ホロポで普段はDMRとして使って接近時はフルオートバラマキで戦うのも良いかもしれない(TR7でも同じことできるけども)
まず相手視点だと弾切れを詰めたろって場面が無い気がする リロード音が聞こえない/銃声で相手の持ち武器が割れることもないから、大体は位置情報を基に五分の勝負をする気で覗いてるわ 待つなら上の通りアングルやADS速度の差で有利を作らんとね
ある程度なんでも出来る銃を好むからこんな反動じゃ戦えないよ…って思ってたけど自分はこの銃の適正距離の中でしか戦わないことに気がついてそこからようやくこいつのイカれ具合がわかった。中距離以降は暴れるとかそんなことどうでもいいことだったんだ
自作じゃなくていいからキルするたびにドヤ顔披露できるようにしてほしい……
vの日本兵は海外勢から「アニメみたい」って言われてたなぁ
自作エンブレムシステムはフレンドと揃えて一体感出したり好きだったけど、一部の煽り・下ネタエンブレムは嫌いだったなぁ。今思うとそこら辺の対応が必要になるのが面倒になってダイスもやめたんじゃないかな。
BF4の頃は自分で作ったエンブレムをキルする度に相手に見せれたんだけどな
プレイヤーカードって編集したところでドヤ顔で見せられるのって、トップ分隊になって切り替わるまでの一瞬だけ……?あんまりこだわる意味ないかなぁ
スコープの色を黒にすると10倍スコの真ん中の変なボヤケが消えて狙いやすくなるね。黒のまま他の武器使うと逆に狙いにくくなるけど
(追記)完全に黒にしなくても明度下げるだけで色付きでボヤケ減らせた
サイトの中のドット等の色が変えられるようになって地味に嬉しい😍
フレームレートが低下して通常戦闘に支障が出るレベル。特に遭遇戦とか。他にパフォーマンスに影響が出た人いれば教えて欲しい
THX。シーズン2までお預けやね
世界はそれをTR-7と呼ぶんだぜ
昨日くらいからマッチが正常に終了しないバグが発生してて、そのメンテと思われる。デュオ好きなんだけど、正規版はもはやマッチングしないので、入門ばっかやってた。これなくなるとやることなくなる。
言われて見れば自分も遭遇したってはっきり分かってるの凍結モードが選べなくなるバグと出撃したのに装備選択が出てきて動けないのくらいしかなくて一時期騒がれてた射撃場の血のバグとか当たり判定バグはわかんなかった
工兵も発売当初から残ってる致命的なバグとして、一定確率でEODボット使用中にボットが撃破されてキャラ画面に戻ると撃てなくなるバグがありますね。幸い、こちらは武器変更すると直りますが。⋯⋯この辺のバグ取りはいつになることやら。
多分、一部装備(特にヘルメットとプレートキャリア周り)がNATOと被ってるからだと思います。未だに続いてるウクライナでの戦闘でも元々ウクライナはロシアと同じ陣営だったので、装備品が一部被っていて誤射が発生することが多いそうで。その対策に差し色をしている設定かと。あと兵士の視認性が悪いことへの多少なりの対策と思います。
どうして比較するのだ!競うな!強みを活かせッッッ