PW7A2はさ、すべての元凶はダメージ16.7だと思ってる もし20だったらTTKはPW5に次ぐ数値になりSL9やUMGよりかは早くなる じゃあ遠距離はってなるとその2つより精度が低い、その代わりレートの高さと減衰距離の緩さによる試行回数で押し込むバランス型SMGになれた...なれたはずなんだ...
実際のところ、・40マガジンと合成チップのアンロックを済ませて ・頭を狙い続ける限りは 言われているほど豆鉄砲でも弱くもない。全弾ヘッドショットは高速ADS低反動高レートのおかげでかなり易しいし外しても修正が容易。使用感的に近い銃はR6SのMP7やCS2のMP9。胴撃ちでは倒せないけど頭なら溶かせる、独特の使用感とFPS上手い感を味わえるので個人的評価はそこそこ高い。
ありがとうございます!大人しく諦めます
セコセコ腹に板詰めるの何気に好き、入れるモーション半分にして抜くモーションも入れてほしい
伏せから起き上がるときに飛び上がってちょっと撃たれて足首ひねって昇天とかいうコンボあるから気を付けてな
個人的には、スナイパー同士の撃ち合いは先に構えている方が圧倒的優位なので、斥候兵らしくソフラムやドローンで、こっちを見ていない芋砂を探して横から撃ち抜いていくと楽ですよ
ガントレットかバトロワと同じ体力でいい気がする
ホローポイント付ければ20mまで頭一発だし、そうじゃなくても胴体二発で腰撃ちでも結構当たるってなると他は趣味で使うような物、TTKが短すぎるのが悪い
弾が沢山だ!!高精度だ!!で試射しばらくしてたらUMGより威力減衰が酷くて遠距離での豆鉄砲が凄くてそっと置いた。なんかこうもう一声欲しいな
他のは「使えなくはない」くらいじゃない?ただM44の至近距離HS1発とかメイン2発程当たった相手なら距離があいてなければ大体胴撃ち1発で済ませられたり、至近距離1発→ナイフ1発で終わらせたりできる点は他のサブに比べてかなり強いと感じる
同感。なんで今作こんなにTTK早く感じるんだろうね
援護兵ならARとかカービン持つよりコイツでいいのでは?
概ねチャレンジ終わってメタ広まってきたのかみんなTR7かSCW10かみたいなマッチになると流石にこのゲームTTK短すぎない?ってなってきた。この2つ以外もTTK0.2s切ってる銃多いし
今日の18時のアプデでその辺も修正されるはずだから待つんやで…
試しに同じアーマーのあるガントレット持ち込んだら至近距離に持ち込まれなければだいたい倒せたのでありだと思う
スラグで75ダメ出た時はガバメントに持ち替えてたりしたな
1週間後にS1第2フェーズアプデが来るってご存知ない?
今作メインは火力が高すぎてM44以外だと削ってたり先に撃っても返り討ちに遭うレベルで豆鉄砲
正直1が一番面白かったまであるけどね個人的には。また騎兵になりてぇよ・・・
MP7をサーマルまで使い込んでからこいつ触ったら溶ける速度違いすぎて笑った
最低限使えなくはないが、M44と比較しちゃうと他は豆鉄砲すぎる M44だと削り後の追撃はほぼ一撃だしメイン武器としても頭一撃/胴二撃でやれなくないけど、他はね...
M44以外のピストルは使えないって言うけどどう?同一人物による書き込みのような気もするが…
チャレンジ緩和で途中まで進行してたチャレンジがそのままクリアになってチャレンジはクリアしてるのに報酬のガジェットや武器が貰えないですけど、パッチ待つしかない?
35mm機関砲だし、実際に試作だったか最新型の砲弾は標的の手前で炸裂して榴散弾撒き散らす奴がある
ストライクポイントで屈伸キルされた後に、次のラウンドでやり返せるの気持ち良すぎだろ~!BFでこの感覚得られるとは思わなかったわ
ありがとうございます!確かに、乗り捨て禁止思考に縛られてました。戦場タクシーとして頑張ろうと思います。すごく参考になりました!
ソレでいいと思うよ。自分もよくつかってるけど特別弱いわけでもないし。
無料バトロワから人を呼び込むつもりだったんだろうけど、今回のファーム騒動で無料でやっても勝てない状況が作られたから、どうすんのかなって感じ
パッチノートの内容が少ない。本当にバトロワにリソースを使ってたんだな。
こいつ21mまでなら胴撃ちからリコイルで跳ねてHSで2発キルじゃんか強え~
世界大戦も歓迎だが、また女性兵士だらけになる可能性があるのが懸念点だな。Vとかもはやフォートナイトだったし。もしBF1の正統進化で作ってくれるなら、最高😊
高威力低反動でクッソ強い、ホローポイント気持ちよすぎだろ
4のキャリアアサルトが一応リメイクだったんだろうけど誰もやってなかったな……2試合くらいやって結構面白かった気がするけど、夢でも見てたんじゃないかってくらいその後部屋がなくて遊べなかった。有料DLC時代だからってのもあるだろうし、6にも言えるけど選べるモードが多すぎなんだよな。
昔ながらのキャリングハンドルと一体化した照準器ほしい
ゲームモードによるんだけど個人的な見解では、UMPは25ダメであのレートでブレないからまだ良いし、AK205は威力ない代わりにブレなくて精度で胸から頭の間に纏めれて変なブレもない。どちらも近距離弱いから中距離の得意な距離で戦えば全然いける。だけどMP7は威力なくて高レートだから近距離を手数で押さないとダメなんだけど、近距離は瞬間火力が無いのと低火力高レートにマガジン容量が追いついていかない。かといって中距離やれるかと言えば当たるんだけど今度は低火力と威力減衰が足引っ張るし、撃ってるとたまに変な横ブレが混じるから運悪いとホントに当たらなくなる。明確な強みになる交戦距離が正直、ほぼ無いと感じる。
タイタンモードはサイロを取り合うコンクエからラッシュ的な攻城戦、司令官の重要性、外側からのタイタン破壊が先か、内側が先かで最後まで試合が分からないため手に汗握ったり、野良でも不思議な連携が取れたBFシリーズ最高のゲームモードと思ってます。枝主さんともおそらく顔を合わせてると思う。日本人や台湾プレイヤーの名前を上位10位以内は大体おぼえられるぐらいやりこんでますよね、プレイヤーの精神的な年齢層も高かったのかなとも思ってます 48人だったので、64人でやりたいですね。もちろんあの時のBFのようにFFオンで。
基本のLMGとして完成されてるここから使い勝手のDRS-IAR、威力のM60、TTKのM123とそれぞれの道へ進むためのスタート地点
BF1は随分挑戦的だよね。大手が出す作品としては相当変化球だと思う
弾の無駄ではあるが芋を狙撃するのに最適。弾が落ちないからスコープの真ん中に合わせるだけでいい
対人キルで50レベルまでは1700キル必要と聞いたことある 0から10はバッジ見ると9000xpって記載があるから90キルなんだと思う
ガイドラインを参照してください。
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PW7A2はさ、すべての元凶はダメージ16.7だと思ってる もし20だったらTTKはPW5に次ぐ数値になりSL9やUMGよりかは早くなる じゃあ遠距離はってなるとその2つより精度が低い、その代わりレートの高さと減衰距離の緩さによる試行回数で押し込むバランス型SMGになれた...なれたはずなんだ...
実際のところ、・40マガジンと合成チップのアンロックを済ませて ・頭を狙い続ける限りは 言われているほど豆鉄砲でも弱くもない。全弾ヘッドショットは高速ADS低反動高レートのおかげでかなり易しいし外しても修正が容易。使用感的に近い銃はR6SのMP7やCS2のMP9。胴撃ちでは倒せないけど頭なら溶かせる、独特の使用感とFPS上手い感を味わえるので個人的評価はそこそこ高い。
ありがとうございます!大人しく諦めます
セコセコ腹に板詰めるの何気に好き、入れるモーション半分にして抜くモーションも入れてほしい
伏せから起き上がるときに飛び上がってちょっと撃たれて足首ひねって昇天とかいうコンボあるから気を付けてな
個人的には、スナイパー同士の撃ち合いは先に構えている方が圧倒的優位なので、斥候兵らしくソフラムやドローンで、こっちを見ていない芋砂を探して横から撃ち抜いていくと楽ですよ
ガントレットかバトロワと同じ体力でいい気がする
ホローポイント付ければ20mまで頭一発だし、そうじゃなくても胴体二発で腰撃ちでも結構当たるってなると他は趣味で使うような物、TTKが短すぎるのが悪い
弾が沢山だ!!高精度だ!!で試射しばらくしてたらUMGより威力減衰が酷くて遠距離での豆鉄砲が凄くてそっと置いた。なんかこうもう一声欲しいな
他のは「使えなくはない」くらいじゃない?ただM44の至近距離HS1発とかメイン2発程当たった相手なら距離があいてなければ大体胴撃ち1発で済ませられたり、至近距離1発→ナイフ1発で終わらせたりできる点は他のサブに比べてかなり強いと感じる
同感。なんで今作こんなにTTK早く感じるんだろうね
援護兵ならARとかカービン持つよりコイツでいいのでは?
概ねチャレンジ終わってメタ広まってきたのかみんなTR7かSCW10かみたいなマッチになると流石にこのゲームTTK短すぎない?ってなってきた。この2つ以外もTTK0.2s切ってる銃多いし
今日の18時のアプデでその辺も修正されるはずだから待つんやで…
試しに同じアーマーのあるガントレット持ち込んだら至近距離に持ち込まれなければだいたい倒せたのでありだと思う
スラグで75ダメ出た時はガバメントに持ち替えてたりしたな
1週間後にS1第2フェーズアプデが来るってご存知ない?
今作メインは火力が高すぎてM44以外だと削ってたり先に撃っても返り討ちに遭うレベルで豆鉄砲
正直1が一番面白かったまであるけどね個人的には。また騎兵になりてぇよ・・・
MP7をサーマルまで使い込んでからこいつ触ったら溶ける速度違いすぎて笑った
最低限使えなくはないが、M44と比較しちゃうと他は豆鉄砲すぎる M44だと削り後の追撃はほぼ一撃だしメイン武器としても頭一撃/胴二撃でやれなくないけど、他はね...
M44以外のピストルは使えないって言うけどどう?同一人物による書き込みのような気もするが…
チャレンジ緩和で途中まで進行してたチャレンジがそのままクリアになってチャレンジはクリアしてるのに報酬のガジェットや武器が貰えないですけど、パッチ待つしかない?
35mm機関砲だし、実際に試作だったか最新型の砲弾は標的の手前で炸裂して榴散弾撒き散らす奴がある
ストライクポイントで屈伸キルされた後に、次のラウンドでやり返せるの気持ち良すぎだろ~!BFでこの感覚得られるとは思わなかったわ
ありがとうございます!確かに、乗り捨て禁止思考に縛られてました。戦場タクシーとして頑張ろうと思います。すごく参考になりました!
ソレでいいと思うよ。自分もよくつかってるけど特別弱いわけでもないし。
無料バトロワから人を呼び込むつもりだったんだろうけど、今回のファーム騒動で無料でやっても勝てない状況が作られたから、どうすんのかなって感じ
パッチノートの内容が少ない。本当にバトロワにリソースを使ってたんだな。
こいつ21mまでなら胴撃ちからリコイルで跳ねてHSで2発キルじゃんか強え~
世界大戦も歓迎だが、また女性兵士だらけになる可能性があるのが懸念点だな。Vとかもはやフォートナイトだったし。もしBF1の正統進化で作ってくれるなら、最高😊
高威力低反動でクッソ強い、ホローポイント気持ちよすぎだろ
4のキャリアアサルトが一応リメイクだったんだろうけど誰もやってなかったな……2試合くらいやって結構面白かった気がするけど、夢でも見てたんじゃないかってくらいその後部屋がなくて遊べなかった。有料DLC時代だからってのもあるだろうし、6にも言えるけど選べるモードが多すぎなんだよな。
昔ながらのキャリングハンドルと一体化した照準器ほしい
ゲームモードによるんだけど個人的な見解では、UMPは25ダメであのレートでブレないからまだ良いし、AK205は威力ない代わりにブレなくて精度で胸から頭の間に纏めれて変なブレもない。どちらも近距離弱いから中距離の得意な距離で戦えば全然いける。だけどMP7は威力なくて高レートだから近距離を手数で押さないとダメなんだけど、近距離は瞬間火力が無いのと低火力高レートにマガジン容量が追いついていかない。かといって中距離やれるかと言えば当たるんだけど今度は低火力と威力減衰が足引っ張るし、撃ってるとたまに変な横ブレが混じるから運悪いとホントに当たらなくなる。明確な強みになる交戦距離が正直、ほぼ無いと感じる。
タイタンモードはサイロを取り合うコンクエからラッシュ的な攻城戦、司令官の重要性、外側からのタイタン破壊が先か、内側が先かで最後まで試合が分からないため手に汗握ったり、野良でも不思議な連携が取れたBFシリーズ最高のゲームモードと思ってます。枝主さんともおそらく顔を合わせてると思う。日本人や台湾プレイヤーの名前を上位10位以内は大体おぼえられるぐらいやりこんでますよね、プレイヤーの精神的な年齢層も高かったのかなとも思ってます 48人だったので、64人でやりたいですね。もちろんあの時のBFのようにFFオンで。
基本のLMGとして完成されてるここから使い勝手のDRS-IAR、威力のM60、TTKのM123とそれぞれの道へ進むためのスタート地点
BF1は随分挑戦的だよね。大手が出す作品としては相当変化球だと思う
弾の無駄ではあるが芋を狙撃するのに最適。弾が落ちないからスコープの真ん中に合わせるだけでいい
対人キルで50レベルまでは1700キル必要と聞いたことある 0から10はバッジ見ると9000xpって記載があるから90キルなんだと思う