でもゴーストメイカーはS1の追加武器だったんですよ(ネタ武器みたいなやつををS1で追加ってどんな判断だ…)
UIが悪いのはありそう、トップメニューの一番左のゲームモードの集まりが明らかにいいし
PCPADでやってるけどすでにPADのエイムアシストかなり強くない?体感APEXより強いくらいなんだが
援護兵チャレンジが終わったのにスモークランチャーはバグってロックされたまま。これ次のチャレンジ進行に必要な装備や武器が解除されないと詰みじゃん早く直してくれい
Vと比べて0-10mまでなら試製とか軽量ボルトスオミとか200ms切る武器何個かあるけど主戦場の10-30mとかそれ以降になると1.5倍から2倍くらいまで一気にTTK伸びるんだよね
銃器紹介動画がガーランドサムで安心した。編集した人は良く分かってる
出るかもしれないし、ないかもしれない。ファントムも作品の終わり際だったし、等分先だろうね
BOT撃ち400キルで武器経験値2万か。1BOT毎50XP。XPブーストが無ければこんなもんとは言えまあ渋い
現代戦って武器性能差が少なすぎて正直どれ使ってもあんまり変化を感じられないんだよね。1とかVは武器毎に得意不得意が尖り散らかしてたからこの武器にしかできない戦い方みたいな色んな戦い方出来て歩兵戦だけなら過去の方が楽しいって感じるな
CSのシェアで言うと2020年の記事ですけど中国は箱(約55%)がPS(約45%)を上回ってるんですよね。ちなみに日本は箱約1%、PS約99%でした…
感じるというか環境武器の近距離TTKが150msとか166msとかだから実際"超"早い。過去作ではTTK早かったBF3でもAEKで200msぐらい。今作も200msのM4だらけのβの時は早いけど許容範囲と思ってたんだけどねぇ
4にはファントム、2042にはゴーストメーカーと矢を撃つ武器が出てたけど今作もでるのかな?両方とも完全ステルスだったし今作は投げナイフくらいしかステルス出来るの無いしちょっと楽しみにしてるんだよね
そこで3点バーストですよ奥さん。ただでさえマイルドな反動がよりコントロールしやすくなるし緊急時は人差し指を犠牲にすれば連打でフルオート並のレートもたたき出せる。
騎兵にロケットガンで対抗するのが好きだったなぁ。あれは熱い戦いだった。
箱はアジア地域じゃ日本以外でならそこそこ売れてるからね。日本人こそ絶滅危惧種だけど箱民と出会う事自体は割とあると思う
第2フェーズの話ではない。第1フェーズのパッチノートの内容を実施しないで、予定外の無料バトロワに注力したから、コミュニティで詐欺(rugpull)だと問題になっているんやで。
そっか、実質リージョン規制されてる状態だった。こっちだと箱ユーザ本当に少ないからねぇ。クロスオンのゲームで、両手で数えられない数のご同輩が居る状況はまだ見たこと無い。昨日、奇跡的に8人も集まって喜んでたくらい。
ヘッドライン合わせるだけで20mまで最速TTK出せてショットガンと同じ事が出来るサブが弱い訳もなく…同じ状況で他のサブ持ってても相手のミスに依存しないと絶対に勝てないからね。個人的にサブの枠にあって良い武器ではない
ファーーーwww
REDSECでゴルフコース行きたがる奴ほんま⋯⋯
日本が箱売れてないだけやぞ。6は海外民多いから、割合増えるのは自然
箱版20%という数字に衝撃を受けている。そんなに沢山居るの!? 見掛けるだけでちょっと嬉しく感じるくらいだから、絶滅危惧種の様な状態かと。 by 箱版兵士
あんまりTTK長くするとSGと砂が調子に乗り始めるから僕は今のバランスも嫌いじゃないです
破壊表現スゴイ!って話題になってたし、6のためにPC買い替えか?って思ってたんで、確かに最新ゲーの割に軽いよな。最適化チョー頑張ったんやなって感じする。
PS5PC両用環境だけど割ともっさりとしてブレが大きいM44は操作環境差がでやすい武器だと思う。CSパッドで遅延が大きい環境だとHSどころの話じゃないから他のハンドガンの方が使い易い(低遅延な設定とモニターならマシになる)。マウスなら割と素直に当てられる。
信頼性はいまいちと書かれてましたが、10/15時点でPC約57%、PS約23%、箱約20%って数字が出てますね
画質と最新ゲームの割にはかなり軽い。ryzen5 3600,RX6600xt,Ram16GB最低設定で70前後は出るのよな
コレコレコレ。apexはシーズン重ねる事にPAD率増えてったし、キーマウプロもPADに次々移行してく有様だったしな。よく体力多い方が初心者にも‥というけど、本当は逆なんだよな。
TTK短いとめちゃくちゃ強い人が流れ弾とかで倒れて長生きできない確率が上がるのは分かるけど初心者は何もできずに気が付いたら倒れててみたいなことが多くなりそうだけどどうなんだろ?
過去作でもREXとかRISING Bullみたいなめちゃくちゃ優秀なリボルバーあったし、それに対抗してたのは93RとかG18みたいな連射できるピストルだったしね
Vの対地もできる航空機の火力と対空戦車のオラオラ感が一番好き。地上の兵士にバルカン浴びせたり、対空戦車かフリーガーで「落ちろ蚊蜻蛉ぉっ!!」したい
TTKがあんまり長いと実力差モロに出るしパッドにはAPEXやCoD並の強力なアシスト入れないとキツくなるしね。先の二つみたいにCSがメイン客層ならいいんだけど、BFはPC勢も多いからアシスト強力にすると人が離れていきそう。実際APEXもCoDもPCから敬遠されるようになったのはアシストがあまりに強すぎて勝てないからだし。
てかあんま話題にならんけど、今作どれくらいFPS出てる?4060ti、i513400F 32GB の低画質で90fpsくらいなんだよな。
そこまで解除が進めば、だけど。 言われてるほど弱くは無いよね。中距離でもHS25ダメとか連続で叩き出せるし、溶かせた時のキルタイムにびっくりする事もある。
3スコと一体になったG36のキャリングハンドルカッコいいけど、頬付けして覗くの滅茶苦茶窮屈なんだよな
レーザーつけて腰撃ちでばら撒く感じの動きはM44だと厳しいからそういう方向なら何かあるかもだけど、大体のシーンはM44でエイムした方が良い
PW7A2はさ、すべての元凶はダメージ16.7だと思ってる もし20だったらTTKはPW5に次ぐ数値になりSL9やUMGよりかは早くなる じゃあ遠距離はってなるとその2つより精度が低い、その代わりレートの高さと減衰距離の緩さによる試行回数で押し込むバランス型SMGになれた...なれたはずなんだ...
実際のところ、・40マガジンと合成チップのアンロックを済ませて ・頭を狙い続ける限りは 言われているほど豆鉄砲でも弱くもない。全弾ヘッドショットは高速ADS低反動高レートのおかげでかなり易しいし外しても修正が容易。使用感的に近い銃はR6SのMP7やCS2のMP9。胴撃ちでは倒せないけど頭なら溶かせる、独特の使用感とFPS上手い感を味わえるので個人的評価はそこそこ高い。
ありがとうございます!大人しく諦めます
セコセコ腹に板詰めるの何気に好き、入れるモーション半分にして抜くモーションも入れてほしい
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でもゴーストメイカーはS1の追加武器だったんですよ(ネタ武器みたいなやつををS1で追加ってどんな判断だ…)
UIが悪いのはありそう、トップメニューの一番左のゲームモードの集まりが明らかにいいし
PCPADでやってるけどすでにPADのエイムアシストかなり強くない?体感APEXより強いくらいなんだが
援護兵チャレンジが終わったのにスモークランチャーはバグってロックされたまま。これ次のチャレンジ進行に必要な装備や武器が解除されないと詰みじゃん早く直してくれい
Vと比べて0-10mまでなら試製とか軽量ボルトスオミとか200ms切る武器何個かあるけど主戦場の10-30mとかそれ以降になると1.5倍から2倍くらいまで一気にTTK伸びるんだよね
銃器紹介動画がガーランドサムで安心した。編集した人は良く分かってる
出るかもしれないし、ないかもしれない。ファントムも作品の終わり際だったし、等分先だろうね
BOT撃ち400キルで武器経験値2万か。1BOT毎50XP。XPブーストが無ければこんなもんとは言えまあ渋い
現代戦って武器性能差が少なすぎて正直どれ使ってもあんまり変化を感じられないんだよね。1とかVは武器毎に得意不得意が尖り散らかしてたからこの武器にしかできない戦い方みたいな色んな戦い方出来て歩兵戦だけなら過去の方が楽しいって感じるな
CSのシェアで言うと2020年の記事ですけど中国は箱(約55%)がPS(約45%)を上回ってるんですよね。ちなみに日本は箱約1%、PS約99%でした…
感じるというか環境武器の近距離TTKが150msとか166msとかだから実際"超"早い。過去作ではTTK早かったBF3でもAEKで200msぐらい。今作も200msのM4だらけのβの時は早いけど許容範囲と思ってたんだけどねぇ
4にはファントム、2042にはゴーストメーカーと矢を撃つ武器が出てたけど今作もでるのかな?両方とも完全ステルスだったし今作は投げナイフくらいしかステルス出来るの無いしちょっと楽しみにしてるんだよね
そこで3点バーストですよ奥さん。ただでさえマイルドな反動がよりコントロールしやすくなるし緊急時は人差し指を犠牲にすれば連打でフルオート並のレートもたたき出せる。
騎兵にロケットガンで対抗するのが好きだったなぁ。あれは熱い戦いだった。
箱はアジア地域じゃ日本以外でならそこそこ売れてるからね。日本人こそ絶滅危惧種だけど箱民と出会う事自体は割とあると思う
第2フェーズの話ではない。第1フェーズのパッチノートの内容を実施しないで、予定外の無料バトロワに注力したから、コミュニティで詐欺(rugpull)だと問題になっているんやで。
そっか、実質リージョン規制されてる状態だった。こっちだと箱ユーザ本当に少ないからねぇ。クロスオンのゲームで、両手で数えられない数のご同輩が居る状況はまだ見たこと無い。昨日、奇跡的に8人も集まって喜んでたくらい。
ヘッドライン合わせるだけで20mまで最速TTK出せてショットガンと同じ事が出来るサブが弱い訳もなく…同じ状況で他のサブ持ってても相手のミスに依存しないと絶対に勝てないからね。個人的にサブの枠にあって良い武器ではない
ファーーーwww
REDSECでゴルフコース行きたがる奴ほんま⋯⋯
日本が箱売れてないだけやぞ。6は海外民多いから、割合増えるのは自然
箱版20%という数字に衝撃を受けている。そんなに沢山居るの!? 見掛けるだけでちょっと嬉しく感じるくらいだから、絶滅危惧種の様な状態かと。 by 箱版兵士
あんまりTTK長くするとSGと砂が調子に乗り始めるから僕は今のバランスも嫌いじゃないです
破壊表現スゴイ!って話題になってたし、6のためにPC買い替えか?って思ってたんで、確かに最新ゲーの割に軽いよな。最適化チョー頑張ったんやなって感じする。
PS5PC両用環境だけど割ともっさりとしてブレが大きいM44は操作環境差がでやすい武器だと思う。CSパッドで遅延が大きい環境だとHSどころの話じゃないから他のハンドガンの方が使い易い(低遅延な設定とモニターならマシになる)。マウスなら割と素直に当てられる。
信頼性はいまいちと書かれてましたが、10/15時点でPC約57%、PS約23%、箱約20%って数字が出てますね
画質と最新ゲームの割にはかなり軽い。ryzen5 3600,RX6600xt,Ram16GB最低設定で70前後は出るのよな
コレコレコレ。apexはシーズン重ねる事にPAD率増えてったし、キーマウプロもPADに次々移行してく有様だったしな。よく体力多い方が初心者にも‥というけど、本当は逆なんだよな。
TTK短いとめちゃくちゃ強い人が流れ弾とかで倒れて長生きできない確率が上がるのは分かるけど初心者は何もできずに気が付いたら倒れててみたいなことが多くなりそうだけどどうなんだろ?
過去作でもREXとかRISING Bullみたいなめちゃくちゃ優秀なリボルバーあったし、それに対抗してたのは93RとかG18みたいな連射できるピストルだったしね
Vの対地もできる航空機の火力と対空戦車のオラオラ感が一番好き。地上の兵士にバルカン浴びせたり、対空戦車かフリーガーで「落ちろ蚊蜻蛉ぉっ!!」したい
TTKがあんまり長いと実力差モロに出るしパッドにはAPEXやCoD並の強力なアシスト入れないとキツくなるしね。先の二つみたいにCSがメイン客層ならいいんだけど、BFはPC勢も多いからアシスト強力にすると人が離れていきそう。実際APEXもCoDもPCから敬遠されるようになったのはアシストがあまりに強すぎて勝てないからだし。
てかあんま話題にならんけど、今作どれくらいFPS出てる?4060ti、i513400F 32GB の低画質で90fpsくらいなんだよな。
そこまで解除が進めば、だけど。 言われてるほど弱くは無いよね。中距離でもHS25ダメとか連続で叩き出せるし、溶かせた時のキルタイムにびっくりする事もある。
3スコと一体になったG36のキャリングハンドルカッコいいけど、頬付けして覗くの滅茶苦茶窮屈なんだよな
レーザーつけて腰撃ちでばら撒く感じの動きはM44だと厳しいからそういう方向なら何かあるかもだけど、大体のシーンはM44でエイムした方が良い
PW7A2はさ、すべての元凶はダメージ16.7だと思ってる もし20だったらTTKはPW5に次ぐ数値になりSL9やUMGよりかは早くなる じゃあ遠距離はってなるとその2つより精度が低い、その代わりレートの高さと減衰距離の緩さによる試行回数で押し込むバランス型SMGになれた...なれたはずなんだ...
実際のところ、・40マガジンと合成チップのアンロックを済ませて ・頭を狙い続ける限りは 言われているほど豆鉄砲でも弱くもない。全弾ヘッドショットは高速ADS低反動高レートのおかげでかなり易しいし外しても修正が容易。使用感的に近い銃はR6SのMP7やCS2のMP9。胴撃ちでは倒せないけど頭なら溶かせる、独特の使用感とFPS上手い感を味わえるので個人的評価はそこそこ高い。
ありがとうございます!大人しく諦めます
セコセコ腹に板詰めるの何気に好き、入れるモーション半分にして抜くモーションも入れてほしい