コンクエでチケットが両陣営ともに1200から変わらないバグたまにあるよね。しかも全拠点取られても終らない。エンパイアステートでパックス側が全拠点取られてHQ周辺を包囲されてHQ前が前線と化した地獄試合があったけど正直面白かった。たまにガッツあるプレイヤー達が包囲網を抜けてDとA取りに来たり。
弱いな。SMGの中でも弱い方というか全武器でも下から数えた方が早い。しかし産廃ではない。他より明らかに優れている箇所があるからだ。それはリロードのかっこよさ
過去作から大きく変わった部分として反動システムが左反動、上反動、右反動の3つの値ではなく反動ベクトルの大きさと武器固有の角度による方式に変更されているようです。この辺りのシステムがあまり直感的でない、あるいは図なしでは誤解しやすいため勝手に噛み砕いて編集していますが、改良案があれば直接の編集なりここでの意見なりが欲しいです
SymがBF6に対応したのでこのデータを基にM433のマスクデータ周りを加筆してみましたがどうでしょうか?
βでショットガン強いってブー垂れられてた時に、銃じゃなくてマップを見直す必要があったんだけどそんな暇なかったんやろなって
敵が見えねぇ...
無理凸じゃない限りアンタの活躍は味方に伝わってるさ!
ショットガンより近距離強い銃とか最初からバランスが糞過ぎるんだよ。中距離向けの銃が多すぎるくせにマップ構造これだし中長距離はSR最強だし
トラッカー見てたら、ものの見事にWINレシオとK/Dレシオが反比例してた。って事は、俺って割と仕事できてる!?俺のデスを勝利に捧げるぜ!
移動する際に拾いなおせばええんやで
回復があれば突撃兵ってのにも意味があったのになあ…などと
減衰強くなった代わりにダッシュ撃ち出来る433、そんな風に思ってます
使われたときは割と遠い距離から瞬殺されたのにいざ自分で試すとなんであんな距離でフルオートやれたんだ?てのもあってさ、それで思ってたより精度悪いなって。立ち止まってたか相手は青レーザーでもつけてたのかな。
DLC買うやつ少なすぎたからしゃーない
実際のTTK遅く感じてしまうんだか…えっ、あれ、って良くなる。相当数当ててるはずだがまだ死なんのってなるw弾抜けか?
GGシステムって勝ちチームのチケットの減り速くなるやつじゃなかった?
砂漠...って言おうとしたけどあれはあれでバイク爆走したり爆撃機出せたりでおもろかったな
単純に脳の疲労だと思われるので寝てください
すべての武器のマスタリー50までやったけれど、やっぱ武器バランスめっちゃ悪く感じるな マップが基本的にせまめで遭遇線メインだから拠点に絡もうと思ったらTTK遅い武器はお話にならないし早い武器ばっかり使われるのは当然に感じる 強すぎない銃なんて2-3個くらいしかないんじゃないか
着剣!
ログインするたびに広告出してくるとかじゃないからおとなしい方だとは思う
M417 A2の存在を忘れるド阿呆か、まったく別人の担当者がパラメータ設定したんだろうなと思う。「ダメージ33のカービンで、片方は落ち着いた連射速度で20mまで4発キルだけどまぁまぁな反動、もう片方はそれよりも速い速度でほぼほぼ同じ減衰、反動も控えめだあ!!」なんてなったら推敲するだろ?普通…
赤い点(TOW)をヘリに合わせ続ける感じでやったら感度とか初期設定でも結構当たる
更に上の普通じゃ行けないところ。どうやって行ったのかさっぱり分からん。マジで3階、4階まで上がってて意味わからん高さ過ぎて笑ったもん
2階の窓枠から飛び乗るバルコニー部分じゃなくて?あの建物2階建だと思うけど
言うて本作ポイント制ですし。10とかならブレイカーだけど25位なら
こういう人どこからシーズンアプデの金出てくると思ってるんだ
斥候兵技能の優位性を損ねるようなことするかな……
3Dスポットってそんなに目立つかな…どうせttk短いしやられるまえにぶっ56せばええねんの精神でやってる。むしろミニマップにモロバレする方が辛い
GGシステムとかいうものがあるから例えば途中までbot戦で500差ぐらいついたのに強いプレイヤーが入ってきて巻き返す事あるよ
そのうちその枠にBF4の終盤で追加された自動でスポットされるアタッチメント追加されそう
まぁ別に戦う優劣に関係ないし...迷彩スキンだって元々あるものの方が溶け込みやすいから気にしてなかったわ
イベリアのコンクエB拠点の角、ドアがある風呂の真上の3階か4階の普通では行けない場所にビーコン置かれて無限に出撃されてたんだけど調べても情報なかった、誰か知らない?開幕RPGで壁壊して登ったみたいだけどヤバすぎる
フラッシュライト付ける側のアタッチメントスロット、ライトを載せるか載せないかだけってのはなんか寂しいな…なんか増えないかな、側面グリップとか
「せっかくポイント貯めたし有料バトルパスの報酬欲しいやろ?課金してーな」みたいなアピールしてくる構造も嫌だな。パス買ってない人が貰える報酬無い方が精神的にはよかったかもとまで思う。
無くなった遮蔽は援護兵に補充してもらおう
CoDで慣れすぎて疑問にも思ってなかった…
「この服が欲しいの?じゃあシールとキーホルダーも一緒に買ってね🤓」←これもウザい。集金しか頭に無いapexですらほとんどのスキンはバラ売りしているというのに…
灼熱のアワーグラス、実装!
このゲーム既に1万払ったとは思えないほどの頻度で「これ欲しいならお金払ってください」がチラつくのが本当に惜しい。それやりこみで手に入るようにすればまだ人残ったのでは?って感じだ
ガイドラインを参照してください。
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編集議論板
コンクエでチケットが両陣営ともに1200から変わらないバグたまにあるよね。しかも全拠点取られても終らない。エンパイアステートでパックス側が全拠点取られてHQ周辺を包囲されてHQ前が前線と化した地獄試合があったけど正直面白かった。たまにガッツあるプレイヤー達が包囲網を抜けてDとA取りに来たり。
弱いな。SMGの中でも弱い方というか全武器でも下から数えた方が早い。しかし産廃ではない。他より明らかに優れている箇所があるからだ。それはリロードのかっこよさ
過去作から大きく変わった部分として反動システムが左反動、上反動、右反動の3つの値ではなく反動ベクトルの大きさと武器固有の角度による方式に変更されているようです。この辺りのシステムがあまり直感的でない、あるいは図なしでは誤解しやすいため勝手に噛み砕いて編集していますが、改良案があれば直接の編集なりここでの意見なりが欲しいです
SymがBF6に対応したのでこのデータを基にM433のマスクデータ周りを加筆してみましたがどうでしょうか?
βでショットガン強いってブー垂れられてた時に、銃じゃなくてマップを見直す必要があったんだけどそんな暇なかったんやろなって
敵が見えねぇ...
無理凸じゃない限りアンタの活躍は味方に伝わってるさ!
ショットガンより近距離強い銃とか最初からバランスが糞過ぎるんだよ。中距離向けの銃が多すぎるくせにマップ構造これだし中長距離はSR最強だし
トラッカー見てたら、ものの見事にWINレシオとK/Dレシオが反比例してた。って事は、俺って割と仕事できてる!?俺のデスを勝利に捧げるぜ!
移動する際に拾いなおせばええんやで
回復があれば突撃兵ってのにも意味があったのになあ…などと
減衰強くなった代わりにダッシュ撃ち出来る433、そんな風に思ってます
使われたときは割と遠い距離から瞬殺されたのにいざ自分で試すとなんであんな距離でフルオートやれたんだ?てのもあってさ、それで思ってたより精度悪いなって。立ち止まってたか相手は青レーザーでもつけてたのかな。
DLC買うやつ少なすぎたからしゃーない
実際のTTK遅く感じてしまうんだか…えっ、あれ、って良くなる。相当数当ててるはずだがまだ死なんのってなるw弾抜けか?
GGシステムって勝ちチームのチケットの減り速くなるやつじゃなかった?
砂漠...って言おうとしたけどあれはあれでバイク爆走したり爆撃機出せたりでおもろかったな
単純に脳の疲労だと思われるので寝てください
すべての武器のマスタリー50までやったけれど、やっぱ武器バランスめっちゃ悪く感じるな マップが基本的にせまめで遭遇線メインだから拠点に絡もうと思ったらTTK遅い武器はお話にならないし早い武器ばっかり使われるのは当然に感じる 強すぎない銃なんて2-3個くらいしかないんじゃないか
着剣!
ログインするたびに広告出してくるとかじゃないからおとなしい方だとは思う
M417 A2の存在を忘れるド阿呆か、まったく別人の担当者がパラメータ設定したんだろうなと思う。「ダメージ33のカービンで、片方は落ち着いた連射速度で20mまで4発キルだけどまぁまぁな反動、もう片方はそれよりも速い速度でほぼほぼ同じ減衰、反動も控えめだあ!!」なんてなったら推敲するだろ?普通…
赤い点(TOW)をヘリに合わせ続ける感じでやったら感度とか初期設定でも結構当たる
更に上の普通じゃ行けないところ。どうやって行ったのかさっぱり分からん。マジで3階、4階まで上がってて意味わからん高さ過ぎて笑ったもん
2階の窓枠から飛び乗るバルコニー部分じゃなくて?あの建物2階建だと思うけど
言うて本作ポイント制ですし。10とかならブレイカーだけど25位なら
こういう人どこからシーズンアプデの金出てくると思ってるんだ
斥候兵技能の優位性を損ねるようなことするかな……
3Dスポットってそんなに目立つかな…どうせttk短いしやられるまえにぶっ56せばええねんの精神でやってる。むしろミニマップにモロバレする方が辛い
GGシステムとかいうものがあるから例えば途中までbot戦で500差ぐらいついたのに強いプレイヤーが入ってきて巻き返す事あるよ
そのうちその枠にBF4の終盤で追加された自動でスポットされるアタッチメント追加されそう
まぁ別に戦う優劣に関係ないし...迷彩スキンだって元々あるものの方が溶け込みやすいから気にしてなかったわ
イベリアのコンクエB拠点の角、ドアがある風呂の真上の3階か4階の普通では行けない場所にビーコン置かれて無限に出撃されてたんだけど調べても情報なかった、誰か知らない?開幕RPGで壁壊して登ったみたいだけどヤバすぎる
フラッシュライト付ける側のアタッチメントスロット、ライトを載せるか載せないかだけってのはなんか寂しいな…なんか増えないかな、側面グリップとか
「せっかくポイント貯めたし有料バトルパスの報酬欲しいやろ?課金してーな」みたいなアピールしてくる構造も嫌だな。パス買ってない人が貰える報酬無い方が精神的にはよかったかもとまで思う。
無くなった遮蔽は援護兵に補充してもらおう
CoDで慣れすぎて疑問にも思ってなかった…
「この服が欲しいの?じゃあシールとキーホルダーも一緒に買ってね🤓」←これもウザい。集金しか頭に無いapexですらほとんどのスキンはバラ売りしているというのに…
灼熱のアワーグラス、実装!
このゲーム既に1万払ったとは思えないほどの頻度で「これ欲しいならお金払ってください」がチラつくのが本当に惜しい。それやりこみで手に入るようにすればまだ人残ったのでは?って感じだ