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28154
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 23:54:42 d751b@4b8c5 >> 28146

タンクがヤケクソみたいに大量に湧いてくるあのモード何が面白いのか分からん

28153
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 23:47:30 71c4d@e4fd4

カジュアルに籠ってしばらく、やっとグレネード迎撃25回を達成できそう

28152
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 23:38:54 5cce3@cc1ef >> 28126

あるから負けてるんちゃう?腰だめ飛び出しするくらいならスライディングAIMした方がいいぞ

28151
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 23:36:16 d751b@4b8c5 >> 28137

プレイヤーが数人しか集まらずに殆どBOTで埋められるマッチングの事言ってんだけどな

28150
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 23:34:05 0e786@96efd >> 28126

エイムする必要ある?腰撃ちでも物理的に当たるって

77
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 23:17:16 71c4d@e4fd4

ダメージと連射はM240Lと一緒だし、減衰さえなんとかしてもらえたら良いトコ行けそう

823
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 23:15:36 6b400@bc30d

BOT撃ちに適したpotalコードをご存知の方いらっしゃいませんか?今はZ4ZT6を使わせてもらっているのですが、リロードがちょっと面倒で・・・アプデ後使えなくなったyurpmのようなコードを探しています!

28149
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 23:13:10 1c7cf@e6afd

RPKMってさ、バナナが邪魔でパイポ立てられんくない?

28148
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 23:01:01 71c4d@e4fd4 >> 28146

不真面目に絡もう

28147
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 22:59:44 71c4d@e4fd4 >> 28134

エスパーダ援護兵のプロバイダーがやたらラフな格好なの気になる

28146
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 22:57:21 b3d75@ec57c

エスカレーション真面目に勝とうとして拠点に絡んでたら11K20Dで試合にも負けてておもろい
真面目に拠点絡むのやめます

28145
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 22:34:26 3a3ae@408a7 >> 28137

BOTのために常時稼働してるサーバーなんてないじゃん

28144
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 22:11:35 4df8b@b2f64 >> 28143

AVで性欲をもて余す

28143
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 22:00:21 aab92@c62d2 >> 28127

ここに音響センサーAV地雷を3つまみ…w

28142
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 21:57:45 aab92@c62d2 >> 28064

ここまでフエ奪還なし

28141
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 21:40:09 d751b@4b8c5 >> 28107

BF4だと有能なサーバー管理人のところはチーム移動禁止にしてSPMに基づいてチーム分けする機能があったから勝ち過ぎや負け過ぎは殆ど無かったな

28140
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 21:37:25 d751b@4b8c5 >> 28137

サーバーブラウザ採用しなかった結果、過疎部屋量産して殆どBOTの為にサーバー稼働させてる方がよっぽど非効率なのでは。BF1みたいに有料のレンタルサーバー使える様にしときゃいいのに

28139
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 21:32:50 18bd4@1f25d >> 28137

それはそう!

28138
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 21:32:46 d751b@4b8c5 >> 27897

歩兵が持つ対ビークルガジェットの弾速も所持弾数もあれだけ弱体化されて対戦車地雷も性能低くてキル数トップ取りまくれたのが優遇じゃなかったら何が優遇なのか分からん。タンクでも普通に敵歩兵の足音聞こえるのに音聞かず周囲も警戒せず無駄に突っ込んで当然肉薄されて、一人の援護兵に2連続で刺突爆雷食らってた様な奴ぐらいだろあれを気を抜くと即死するやら脆いとか言えるの

28137
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 21:12:58 3a3ae@408a7 >> 28107

サバブラ採用してほしいって言われたサイコロのプロデューサーが「参加者0でもサーバーを稼働させなきゃいけなくなるから非効率」って回答してたよ

28136
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 20:20:07 修正 ee540@74bbc >> 28108

遭遇戦の連続だからなぁ。おまけに梯子で高いところから打ち下ろす状況になるだろうし…。確かにBF4だから面白かったとはいえるわ。

106
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 19:59:55 cd67d@d12f3

100発マガジン→暖かい時のタマ。200発マガジン→寒い時のタマ。

28135
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 19:54:49 18bd4@1f25d >> 28059

そりゃまだ出たばっかやし……

183
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 19:50:02 cd67d@d12f3 >> 176

最初の頃使ってたけどサポートでこれ握りたい状況ならカービンでいい気がしてきた。

157
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 19:42:01 f1885@30901 >> 153

それな。援護専だけどLMGじゃなくてコイツばっかり使ってる。ホロポ+低反動化カスタムで全距離強いわ。

122
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 19:39:37 fdfa4@39b05

アプデ後跳ね上がる気がする。この銃が変わったのかアタッチメントが変わったのかはわからない。

91
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 19:36:57 fdfa4@39b05

3発距離延長よりもレート30上がったら頭に入れなくてもギリギリ撃ち勝てるくらいにはなるかも

28134
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 19:35:51 18042@d69d2

コヨーテ分隊斥候兵の「言わざるもの」ってスキン、ランボーに片足突っ込んでるレベルで貧相な防具で笑う

28133
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 19:31:01 ebfe1@350f9

BF4のゴルムドって戦闘機が無双してたイメージしかないんだけど、今作はまだ脆いからどうにかなると思ったら、調整予定って話だから戦闘機無双マップの再来の可能性があるんか…

28132
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 19:25:23 48735@18a44 >> 28046

汚物というよりか、今作の汚点だと思う

28131
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 19:24:24 607eb@fb6aa >> 28108

パールマーケットは6のTTKで出したらクソマップ言われそうなんだよな

28130
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 19:22:30 a1e59@18a44 >> 28125

まぁPS低い人からしたらシステムで下駄履かしてもらったほうが楽しめるよな

28129
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 19:17:41 57b6f@51eab >> 28117

それだ!CoDのベルト給弾式LMGって大体射撃遅延あったからベルト給弾式は全部そうだと思ってたんだがオープンボルト方式って言うんだな。勉強になったわ。ありがとう

28128
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 19:09:19 52922@7fbde >> 28117

戦争ごっこするのにリアリティは大切だからな

28127
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 18:55:20 9896e@c0e79

バトロワ興味なかったけど、botがいないことが魅力的すぎて本編のマルチより楽しさを感じてしまってる...

28126
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 18:52:34 18bd4@1f25d >> 28123

AIMしてる?読む限り腰撃ちのようだけど

28125
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 18:38:42 ebfe1@350f9 >> 28107

勘違いって所がなんともw

28124
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 18:36:51 ebfe1@350f9 >> 28104

そういやハードラインに似たようなルールなかったっけ?

28123
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 18:32:08 0e786@96efd

角待ちに対して視界外から飛び出し至近距離でブッ放したのに殆どダメージ入らずこっち向かれて返り討ちにされること多いんだけど弾どこに飛んでるんだ?というか飛んでる?一番意味不明だったのが浅い角にいるやつに歩きながら超至近距離ミニガンヒャッハーしたら0ダメで負けたこと。弾飛んでる?

28122
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 18:28:22 6b5ee@bc010 >> 28117

個人的には有りがいいな。リアリティ向上にもなるし、LMGを「弾数の多いAR」にしない差異にもなる。