デモリッシュエッジのレーザー版が欲しい…あの見た目と音にやられた…他に積みたいのが太刀とミニガンとハンドガンなんや…
追加ブースターなら機体の重量やメモリオーバーに関わらず常に一定の速度が出るという仕様のおかげで色々出来るよね
サーフェス47麻の葉、デカール153ラインアート:14。傭兵ランク26にて獲得
じゃあコッチもゴリゴリにインファイト(リミチェン連続突きパルストラップ)で行くけど良いよね?
リミチェン追加ブースターで永遠にホバー移動しながら熱誘導ミサイルとかバズーカとかガトリング垂れ流す重装楽しい AC6のウィーヴィルになった気分だ
3消費のビーコンからも出るからね…自動盾が救済装備って言われてるのは見たが、正直ヤールンもその類の気はする。探索優先したご褒美かもしれんが
そことマーテル荒野だけだっけ?
今作のデカールは光るからモノアイっぽく作ってみるのも手読む
ミサイルばら撒き特化型とか増えたら楽しそう。いやこれは処理落ち問題も出てきそうか。
星間戦争はクッソ面白そうだから期待しとく。何年後になるか分かったもんじゃないが……。
まあアレでオールCだからね。もしDLCとかで掘れるようになるならそこからが本番よ。
ホドス平野南東ファストトラベルのやたらカッコいい射出装置はもっと設置してよかったと思うの
森林到達後ビーコン漁ってたらヤールン手に入って草ボス戦サクサクやぞ
ページ編集ありがとう。
アルビオン良いね、今作もだけどモノアイ型の頭が全然ないのじゃ
見かけの威力は最強だけどスキル倍率が0.9だから実質的には厳選したアブソリュートゼロの方が強くなるやろなあ……
163の説明でわからなかったので自分なりに補足。ケルコス平原中央連絡通路の北北西。ファストトラベル後、西にある道路に沿って北上すれば道路の右側にある。
100何時間やって初めて知った…馬とバイクって真上に飛び降りればアクティベートせずに乗れるのね…特に馬は騎乗モーション長いから有用そうだ
アウターが子供を作れない原因が人類側の人為的な操作があったらしい事を、ソーマがお前たちの世代は知らされてないだかなんとか言ってたから、子供が作れないアウターはトリニタスらの世代以降の事なんじゃないか
レイヴンが義父って設定のままカルディアが出てくるからわけわからない事になってる感じ。カルディアは色んな意味で何をどうした?という謎。
テクニカルに勝ったろ!と意気込んでも枚数の関係と相手がわりとカードパワーでぶん殴ってくるもんだからこっちも高レアリティで固めつつシナジーの方向性を揃えて思い切り大火力で圧倒しながら相手の盤面を変えさせる力押しの方が楽な事に気付いた。
義父じゃないの?レイブンが子供埋めるならお前がαじゃんって
アウターに子供産まれねぇよ、という不文律をぶっ壊してはいる気がする。レイヴンとイリスが血縁関係だと。
そのうち拡張でアルビオンとかは出る気がしてる。
Steamフレンド同士だと何もなく快適だった。野良だときついのかな
フラッシュファントムとかソードブレイカーはへービーアーマー枠になって生き残ってるな DLCのヘビーアーマーでもいいから復活してほしいアーマーいっぱいあるわ…
俺も拠点の曲ギアワームにしてるわ。落ちついた雰囲気とノリの良さを両立してて丁度いいよな。
108が見つからない人のために一応補足情報として。武器工場のところでつながっている2つの統制局施設のうち西側の方からほぼ真南。オロスリーザ峡第二連絡通路の北にあるストレイ残骸からほぼ真東。
今ちょうど使ってるんですがこいつの真価は防御-80%の方にあるかなと。フリングホルニで物理耐性もがっつり下げてやればピンチ強化ミラージュでいわゆる火事場運用に持ち込みやすい。ノーブルプライド自体はメモリ消費下げて脇に差してるだけで良い。
ノーブルプライド、デメリットの割にそこまで高性能じゃなくね・・・
着せ替え衣装いつ頃かなと公式サイト確認したら解放旅団は9/25だけどノイン側は10/30でかなり先なんやね。イモータル化部位も隠蔽してくれるのか気になってるんだが特に公式から言及無いよな?普通に遊んでたらまぁまぁイモータル化してるもんだし、衣装は生身じゃないと意味無いです、だと有料コンテンツだしかなり詐欺くさい印象になりそう。
前作もグリーフとかテラーズが若いまま長生きなのでアウターは長生き扱いでいいんじゃないかな。
あ、そっか。マガジンは%上昇だから元々少なかったら上昇率悪いのね。
ありがとう、出入りしたら発生しました。・・・それはそれで微妙な気分になるな、ごめんバレットさんはもういないんだよ...
意外と前作のアーマーで続投してるの少ないのよね アーセナルの小型化の弊害かもしれないが(それ言うと逆関節のフランとか頭が潰れそうなクレイモアのチョイスが変というのはナイショだ)
ソウリュウの最大物理767みたいなんだが編集しようとするとチドリの欄になって編集できなかったので誰かよろしくお願いします
ありがとうございます、属性防御はプラスになっていればそれ以上は上げないのですか?
マガジン5の散弾8だからマガジン1増えても散弾8しか増えず、散弾Lv3を3つ積めば散弾45発増えるので散弾数一択ですね。ただ、どう運用しても弱い!面白いけど弱い!
両手武器Wトリガーロマン過ぎる
ゼルクヴァイス脚でBが141。ベルセルク並の怯み耐性、劣化村正程度な緊急回避速度、フリングホルニより早い地上速度。まぁまぁ優等生。フェムト容量低いけどまぁ欲しいスペック最低限網羅してるし良いかなってなっちゃった。
デモリッシュエッジのレーザー版が欲しい…あの見た目と音にやられた…他に積みたいのが太刀とミニガンとハンドガンなんや…
追加ブースターなら機体の重量やメモリオーバーに関わらず常に一定の速度が出るという仕様のおかげで色々出来るよね
サーフェス47麻の葉、デカール153ラインアート:14。傭兵ランク26にて獲得
じゃあコッチもゴリゴリにインファイト(リミチェン連続突きパルストラップ)で行くけど良いよね?
リミチェン追加ブースターで永遠にホバー移動しながら熱誘導ミサイルとかバズーカとかガトリング垂れ流す重装楽しい AC6のウィーヴィルになった気分だ
3消費のビーコンからも出るからね…自動盾が救済装備って言われてるのは見たが、正直ヤールンもその類の気はする。探索優先したご褒美かもしれんが
そことマーテル荒野だけだっけ?
今作のデカールは光るからモノアイっぽく作ってみるのも手読む
ミサイルばら撒き特化型とか増えたら楽しそう。いやこれは処理落ち問題も出てきそうか。
星間戦争はクッソ面白そうだから期待しとく。何年後になるか分かったもんじゃないが……。
まあアレでオールCだからね。もしDLCとかで掘れるようになるならそこからが本番よ。
ホドス平野南東ファストトラベルのやたらカッコいい射出装置はもっと設置してよかったと思うの
森林到達後ビーコン漁ってたらヤールン手に入って草ボス戦サクサクやぞ
ページ編集ありがとう。
アルビオン良いね、今作もだけどモノアイ型の頭が全然ないのじゃ
見かけの威力は最強だけどスキル倍率が0.9だから実質的には厳選したアブソリュートゼロの方が強くなるやろなあ……
163の説明でわからなかったので自分なりに補足。ケルコス平原中央連絡通路の北北西。ファストトラベル後、西にある道路に沿って北上すれば道路の右側にある。
100何時間やって初めて知った…馬とバイクって真上に飛び降りればアクティベートせずに乗れるのね…特に馬は騎乗モーション長いから有用そうだ
アウターが子供を作れない原因が人類側の人為的な操作があったらしい事を、ソーマがお前たちの世代は知らされてないだかなんとか言ってたから、子供が作れないアウターはトリニタスらの世代以降の事なんじゃないか
レイヴンが義父って設定のままカルディアが出てくるからわけわからない事になってる感じ。カルディアは色んな意味で何をどうした?という謎。
テクニカルに勝ったろ!と意気込んでも枚数の関係と相手がわりとカードパワーでぶん殴ってくるもんだからこっちも高レアリティで固めつつシナジーの方向性を揃えて思い切り大火力で圧倒しながら相手の盤面を変えさせる力押しの方が楽な事に気付いた。
義父じゃないの?レイブンが子供埋めるならお前がαじゃんって
アウターに子供産まれねぇよ、という不文律をぶっ壊してはいる気がする。レイヴンとイリスが血縁関係だと。
そのうち拡張でアルビオンとかは出る気がしてる。
Steamフレンド同士だと何もなく快適だった。野良だときついのかな
フラッシュファントムとかソードブレイカーはへービーアーマー枠になって生き残ってるな DLCのヘビーアーマーでもいいから復活してほしいアーマーいっぱいあるわ…
俺も拠点の曲ギアワームにしてるわ。落ちついた雰囲気とノリの良さを両立してて丁度いいよな。
108が見つからない人のために一応補足情報として。武器工場のところでつながっている2つの統制局施設のうち西側の方からほぼ真南。オロスリーザ峡第二連絡通路の北にあるストレイ残骸からほぼ真東。
今ちょうど使ってるんですがこいつの真価は防御-80%の方にあるかなと。フリングホルニで物理耐性もがっつり下げてやればピンチ強化ミラージュでいわゆる火事場運用に持ち込みやすい。ノーブルプライド自体はメモリ消費下げて脇に差してるだけで良い。
ノーブルプライド、デメリットの割にそこまで高性能じゃなくね・・・
着せ替え衣装いつ頃かなと公式サイト確認したら解放旅団は9/25だけどノイン側は10/30でかなり先なんやね。イモータル化部位も隠蔽してくれるのか気になってるんだが特に公式から言及無いよな?普通に遊んでたらまぁまぁイモータル化してるもんだし、衣装は生身じゃないと意味無いです、だと有料コンテンツだしかなり詐欺くさい印象になりそう。
前作もグリーフとかテラーズが若いまま長生きなのでアウターは長生き扱いでいいんじゃないかな。
あ、そっか。マガジンは%上昇だから元々少なかったら上昇率悪いのね。
ありがとう、出入りしたら発生しました。・・・それはそれで微妙な気分になるな、ごめんバレットさんはもういないんだよ...
意外と前作のアーマーで続投してるの少ないのよね アーセナルの小型化の弊害かもしれないが(それ言うと逆関節のフランとか頭が潰れそうなクレイモアのチョイスが変というのはナイショだ)
ソウリュウの最大物理767みたいなんだが編集しようとするとチドリの欄になって編集できなかったので誰かよろしくお願いします
ありがとうございます、属性防御はプラスになっていればそれ以上は上げないのですか?
マガジン5の散弾8だからマガジン1増えても散弾8しか増えず、散弾Lv3を3つ積めば散弾45発増えるので散弾数一択ですね。ただ、どう運用しても弱い!面白いけど弱い!
両手武器Wトリガーロマン過ぎる
ゼルクヴァイス脚でBが141。ベルセルク並の怯み耐性、劣化村正程度な緊急回避速度、フリングホルニより早い地上速度。まぁまぁ優等生。フェムト容量低いけどまぁ欲しいスペック最低限網羅してるし良いかなってなっちゃった。