それか!感謝
比べてみたけどそこも変わってなかった…スタン値もチャージ時間も変わってないし硬直耐性が上がってるのかな?
ソルシエール/エクシプノスはネルウスと耐久設定間違えてるんじゃないかね。ネルウスは中型の中で柔らかすぎる。
あと、よく言われてるけどナーヴ君は本編のチュートリアル的な感じで訓練生時代の話が合った方が感情移入が楽だったかな
ノイン関連のオーダー一通り終わったけどギアワームは隊長に合う前の話というか忠誠を誓う過程が合った方がよかったな。キャラ的に好きなだけにそこは残念、
確認して更新しました
どっちもナーヴ関連オーダーで奥まで行く必要があったはず
佐川はんと化した独立傭兵
軽装機の大ジャンプ後とかバイクとか、高速の慣性が乗ってる状態で地形に接触するとダメージが有るのは知ってたけど落下ダメージもあったのね。再戦で刃さんから奪った馬でゲイズオーダーの施設のある地下に飛び降りたら馬が落下ダメージ受けてた。どんなに殴っても傷一つ負わないスーパーホースだったのに…
リベンジャー一式が装備の収集率に影響しない辺り、開発もそういう意図で実装してるんだろうなぁ・・とは思う
重力波はね…ブースト吹かして振り切るしかないのがね… まあガンアームでぶちのめせば問題なくなるのはそうなんだけど
初見でさえ楽で簡単な方法検索する人間いるんだから結局楽で簡単な方法に流れるよ。
ステルスだけは許さん…!他2つは対処法あるからやりやすいけど…!
んーまあ取り敢えず新しく項目作ったりするほどの知識(とやる気)まではないし、一旦埋めていこうかね。皆も項目名の横のペンマーク押して「・」を半角ハイフンに置き換えてテキスト入れるだけで編集できるから、自分の使っているものだけでも埋めてみて貰えると助かるな。結構大変なんだこれが。
つまり壁の中にナイトメアが…!?
マゴスディーネー高地の統制局とダ・メテオーラ荒野の北側洞窟それぞれで一番奥の赤ドアを開けないんだけど何かのオーダー限定エリアだったりした?もう覚えてない
鍔迫り合いは腕の近接性能で勝ち負けがほぼ決まってるからムラマサ腕で格闘アタッチメントつければ大体勝てる
通常版とヴォーカル追加版で総量の底マシもできるのにわざわざしないのは何か理由があるのか…
敵如きがハメ技してくんなよ。デモンにはそんなの求めてねぇ
闘技場のインゼル君ありがとう、鍔迫り合いの称号で君ほど楽なやつはいない。
そういやエクステラは1stStudio関わってたな。
入った瞬間にピコーンって勝手にロック解除される部屋があるフロアに出会したんだけどバグなのか、それともそういう部屋なのかな? 出口前のアシッド部屋で敵はディビ二匹とエクシプノスα一匹 そいつらは生きたまま出口まで通れる感じになってた
ボスになると鍔迫り合い絶対勝てないの鬱陶しいwwwwww
特別施設のものはただ状態異常にしてくるだけでVP的には全く脅威にはならない。炎上でスタミナ回復止まるのが致命的な機体構成でなければ耐性0でもヨシ
エクリプスとか言うゲーム史に残るレベルの害悪に挑んでみた。かなりの簡悔ボスだと思っていたラピスラクリマβなんて子猫レベルだと思い知らされたわ……。分身もバリアも些事、ステゴロバトル前提のラスボス専用ならギリ許される武装解除ギミック技を連発するのはハクスラゲーとして存在を許してはならないレベルであまりにもダメすぎる簡悔だわ……。
前作でハッピーエンドでも次回作でその後が悲惨だったのあるある
なんと下数行は殆ど共同体と変わらない件 イモータルの定義が変わってるからアレだけど
こういう変異を経て脚に異変発生が予告されている状態で、各因子を除去したらどうなるか見てみた。SKⅡを落とす=細い脚。MIを落とす=細い脚。SHを落とす=細い脚。SKXIを落とす=腕と似た岩みたいな脚という変異をして、SKとMIだけ残した場合は当然それぞれの脚に変化したけど、SHは残しても変異が発生せずにスキル習得が出来た。これは多分EDまであまり変異させたくないと思ってリペアショットをストーリーの都合で取得するまでSKとMIのパッシブばかり取っていて、SHは殆ど取ってなかったからだと思う
俺も。ちょっとそのバージョン違いのジェネラルアームを貸してほしかっただけなんだけどな…。
新品を掘りたいのか、それともディヴォ―ジョン2が欲しいのか。後者なら塔で青い残骸を回収した方が早いかもしれない。
こちらSwitch2難民でございます
流石にバグだと思うんだよねSW2と切り替えた武器がSW1に移動とかするやつ
戦争相手の兵士がひょっこり現れたら、そりゃ撃つわな
No.023 アステュ緑地 孤児院を東側から出てすぐにある残骸の下
アシッドと炎上部屋って無理に耐性1000積まなくてもいい感じ?ヘビーアーマー呼んで無理やり突破することも出来るし
統制局は野蛮すぎる、ちょっとバギー借りようとしただけなのに攻撃してくるなんて・・・。殲滅するしかないじゃないか
連続突きとか偃月斬以外でリミチェンの良さげな使い方ない?ナーヴとおそろってだけでつけてるけど緊急回避連打くらいしかメリットない装備なら他の方がいいかな
1階層に3体以上は見たことがない。ただ紫カードに3体部屋→下階層1体部屋、という物があったので合計3体以上は有り得ると思われます
あったところで別に面白くもなんともないしストレス要因が増えるだけだから要らない
武器集め良いの探すと沼る、ひたすら山岳ピョンピョンしてる…合成機能欲しい。
それか!感謝
比べてみたけどそこも変わってなかった…スタン値もチャージ時間も変わってないし硬直耐性が上がってるのかな?
ソルシエール/エクシプノスはネルウスと耐久設定間違えてるんじゃないかね。ネルウスは中型の中で柔らかすぎる。
あと、よく言われてるけどナーヴ君は本編のチュートリアル的な感じで訓練生時代の話が合った方が感情移入が楽だったかな
ノイン関連のオーダー一通り終わったけどギアワームは隊長に合う前の話というか忠誠を誓う過程が合った方がよかったな。キャラ的に好きなだけにそこは残念、
確認して更新しました
どっちもナーヴ関連オーダーで奥まで行く必要があったはず
佐川はんと化した独立傭兵
軽装機の大ジャンプ後とかバイクとか、高速の慣性が乗ってる状態で地形に接触するとダメージが有るのは知ってたけど落下ダメージもあったのね。再戦で刃さんから奪った馬でゲイズオーダーの施設のある地下に飛び降りたら馬が落下ダメージ受けてた。どんなに殴っても傷一つ負わないスーパーホースだったのに…
リベンジャー一式が装備の収集率に影響しない辺り、開発もそういう意図で実装してるんだろうなぁ・・とは思う
重力波はね…ブースト吹かして振り切るしかないのがね… まあガンアームでぶちのめせば問題なくなるのはそうなんだけど
初見でさえ楽で簡単な方法検索する人間いるんだから結局楽で簡単な方法に流れるよ。
ステルスだけは許さん…!他2つは対処法あるからやりやすいけど…!
んーまあ取り敢えず新しく項目作ったりするほどの知識(とやる気)まではないし、一旦埋めていこうかね。皆も項目名の横のペンマーク押して「・」を半角ハイフンに置き換えてテキスト入れるだけで編集できるから、自分の使っているものだけでも埋めてみて貰えると助かるな。結構大変なんだこれが。
つまり壁の中にナイトメアが…!?
マゴスディーネー高地の統制局とダ・メテオーラ荒野の北側洞窟それぞれで一番奥の赤ドアを開けないんだけど何かのオーダー限定エリアだったりした?もう覚えてない
鍔迫り合いは腕の近接性能で勝ち負けがほぼ決まってるからムラマサ腕で格闘アタッチメントつければ大体勝てる
通常版とヴォーカル追加版で総量の底マシもできるのにわざわざしないのは何か理由があるのか…
敵如きがハメ技してくんなよ。デモンにはそんなの求めてねぇ
闘技場のインゼル君ありがとう、鍔迫り合いの称号で君ほど楽なやつはいない。
そういやエクステラは1stStudio関わってたな。
入った瞬間にピコーンって勝手にロック解除される部屋があるフロアに出会したんだけどバグなのか、それともそういう部屋なのかな? 出口前のアシッド部屋で敵はディビ二匹とエクシプノスα一匹 そいつらは生きたまま出口まで通れる感じになってた
ボスになると鍔迫り合い絶対勝てないの鬱陶しいwwwwww
特別施設のものはただ状態異常にしてくるだけでVP的には全く脅威にはならない。炎上でスタミナ回復止まるのが致命的な機体構成でなければ耐性0でもヨシ
エクリプスとか言うゲーム史に残るレベルの害悪に挑んでみた。かなりの簡悔ボスだと思っていたラピスラクリマβなんて子猫レベルだと思い知らされたわ……。分身もバリアも些事、ステゴロバトル前提のラスボス専用ならギリ許される武装解除ギミック技を連発するのはハクスラゲーとして存在を許してはならないレベルであまりにもダメすぎる簡悔だわ……。
前作でハッピーエンドでも次回作でその後が悲惨だったのあるある
なんと下数行は殆ど共同体と変わらない件 イモータルの定義が変わってるからアレだけど
こういう変異を経て脚に異変発生が予告されている状態で、各因子を除去したらどうなるか見てみた。SKⅡを落とす=細い脚。MIを落とす=細い脚。SHを落とす=細い脚。SKXIを落とす=腕と似た岩みたいな脚という変異をして、SKとMIだけ残した場合は当然それぞれの脚に変化したけど、SHは残しても変異が発生せずにスキル習得が出来た。これは多分EDまであまり変異させたくないと思ってリペアショットをストーリーの都合で取得するまでSKとMIのパッシブばかり取っていて、SHは殆ど取ってなかったからだと思う
俺も。ちょっとそのバージョン違いのジェネラルアームを貸してほしかっただけなんだけどな…。
新品を掘りたいのか、それともディヴォ―ジョン2が欲しいのか。後者なら塔で青い残骸を回収した方が早いかもしれない。
こちらSwitch2難民でございます
流石にバグだと思うんだよねSW2と切り替えた武器がSW1に移動とかするやつ
戦争相手の兵士がひょっこり現れたら、そりゃ撃つわな
No.023 アステュ緑地 孤児院を東側から出てすぐにある残骸の下
アシッドと炎上部屋って無理に耐性1000積まなくてもいい感じ?ヘビーアーマー呼んで無理やり突破することも出来るし
統制局は野蛮すぎる、ちょっとバギー借りようとしただけなのに攻撃してくるなんて・・・。殲滅するしかないじゃないか
連続突きとか偃月斬以外でリミチェンの良さげな使い方ない?ナーヴとおそろってだけでつけてるけど緊急回避連打くらいしかメリットない装備なら他の方がいいかな
1階層に3体以上は見たことがない。ただ紫カードに3体部屋→下階層1体部屋、という物があったので合計3体以上は有り得ると思われます
あったところで別に面白くもなんともないしストレス要因が増えるだけだから要らない
武器集め良いの探すと沼る、ひたすら山岳ピョンピョンしてる…合成機能欲しい。