アルレッキーノの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
Lv95以降のステータスを編集してくださった方に質問です。Lv95以降の突破ステータスの記載がありませんが、Lv90から変化無しということでよろしいでしょうか?
Lv95,100のステを編集した者です。基礎ステのみ変化で突破ステは変化ありませんでした。
元々どのキャラも突破ステは増えないのよね
お父様でクーヴァキ実験設計局で暴れてると執行官第四位の貫禄を見せつけてくれるなw
召使は「全然話が通じない」的なこと言ってるけど、旅人の質問にはちゃんと答えてくれたよね。召使嫌われてるんじゃねーか
ごめん最初に少女に対して、が抜けた
眷属?を連れてきた旅人や祭祀のラウマみたいなのがむしろ特別で、特段召使のことを嫌ってるとかはないでしょ。あくまで予想通りの答えが返ってこないだけであって意思疎通を拒んでるという意味じゃないと思う。
召使もタルタリヤと散兵に「狂気的」と評されていたけど、魔人任務だけ見た感じ全然狂気に満ちているようには感じなかったし、ファデュイ勢の前評判全体がもうあんまり信用ならない気がする
どこで狂気的って言われてたの?「少女」についてのボイスは今見ても特に齟齬があるようには思えなかった
召使「が」タルと散兵に、じゃない?あとたぶんタルと放浪者の評価は先代の話じゃないかな。
いやタルタリヤは伝説任務で召使に対して誤解を謝罪してたから普通に勘違いだよ。お父様も誤解されたままの方が都合がいいこともあるからあえて間違った印象を放置してるとも言ってる
誤解だったのか 伝説任務やれてないから先代云々の話は全然知らんかったなぁ
召使、お父様だから子供の相手が得意だと思ったけど、意外と苦手なんだな。裏で実は子供にデレデレしてるタイプではなかったか……(当然
召使は「少女」を少女として見てないと思う。
普段から気配消して動いてたら少女にその技術ごと一発で真似されて後ろに立たれたらそりゃ警戒度MAXよ
水神に疑いを持ち、比較対象として月神を威圧観察したところ、気付き対応してきたことで確信を得られた。だから試し行為をやめたのかなぁっと妄想してた。
少女は生まれた瞬間から神様として願いを受け、叶えるだけの存在だったから、個人としての会話という当たり前のこともほとんど経験がなかったんだと思う。個別の名称出てくるのも最近のラウマとファデュイ位だからね。
祝・お父様復刻確定!思ってたよりもお戻りが早くて嬉しい。今後のストーリーで赤月王朝の掘り下げも期待したいね(わざわざL1魔神任務で触れてたし)
衣装が週ボスモードだったしルーツ的にも月と因縁ありそうだし復刻ガチャも来るしでまーじでアツいね。これでコロンビーナちゃんやサンドローネちゃんとも絡んでくれたら嬉し過ぎて泣く
ほんとね!空月イベント始まった時からずっと楽しみにしてたのもあって、アツい秋になりそう
次の復刻でモチーフ狙おうと思ったら相方破天か…どうしよ…何かの間違いで護摩持ってきてくれませんかね先生
精錬5したかったけど諦めるよ...流石に相方が破天は無理
この日が来るのをずっと待ってました。またモチーフの凸が進められるっ!
破天君と風鷹君がこんにちはってしてくるぞ
風鷹剣はハズレじゃ…ないっ!
いつか恒常ガチャから和璞鳶が出るだろうと思い続けて早2年。このまま死闘を持ち続けるか餅を引くか悩ましいな
破天「やあ」
死闘の就職先割と多いから餅引いちゃいなよ
新しい星4槍どうよ、チャージ·攻撃バフ+会心オプの基礎値高いと悪くないと思う。
召使って自身がスキル使ってから他キャラのスキル回しって順で動かすから召使が殴り始める頃には武器効果切れてそう
「傀儡」について…「彼女にはあまり興味がない。」大嘘で草
お茶会に呼ばれてるし家の子供たちも顔見知りだったわけでさすがに嘘つきすぎるw
まさかリネ達が傀儡と普通に会話できるレベルの知り合いだと思わなかったしリネットの扱いよ
彼女には(普段からお茶会で話をしていて彼女の人物像を理解しているので未知の部分がほとんどないという意味では)あまり興味が無い
博士に旅人のこと聞かれた時も同じこと言ってそう
執行官の女子連中はみんな仲良しでなんかほっこりしたわw
でも何故か淑女だけシニョーラじゃなくてロザリン呼びなのは故人だからなのかね?
召使い完凸予定で攻撃杯攻撃力2700会心率92ダメージ205と炎杯攻撃力2200率82ダメ215どっちがいいか悩む編成は召使い完凸シロネン2凸シトラリ無リネットです
どうせ冒険少年入れたくなるから炎杯一択では?
お父様も【ネタバレのため】手に入れたしテコ入れしてほしい
「も」ってなんや?誰かテコ入れされたん?
今度モンド勢テコ入れくるからな
「も」がかかってるのは「テコ入れ」の部分じゃなくて「◯◯手に入れた~」のところじゃね?(まだ任務進めてないから◯◯がなんなのかわからんけど)
フォンテで水龍と最強争いしてた召使はまだ強いからいらないだろ...
水龍、今思うとアルハイゼンといいずっと最強争いしてるけど、結局強過ぎて未だに最強争いしてるの面白いな
マジで、こんな強いキャラにテコ入れ入ることを期待するよりは最強以外認められない価値基準を直したほうが良い
厳冬計画を巡ってファトゥスが真っ二つに! な展開期待してたけど、Luna II現在のスペックでそれやるとスネージナヤが物理的に真っ二つになりそう
それっぽい描写はあるのに何の変化もない旅人さんかわいそう
ステータスは指先ほどには上がっているから…
セノという2倍?になったけど何も無かったやつがいるから・・・
ヘルマヌビスから解放されたセトスの方が使い勝手良いの泣ける
ヘルマヌビスは枷でしかない、だからそれを俺に「貸せ」と言ったわけだ、面白くないか?
手に入れたものは少女のために使われるから最終的なストーリー上の強化すらないだろうなぁ
月反応も欲しいけど少女が相性良かったら十分嬉しいな
わかりみが深い。個人的には一緒に組めさえすれば満足まである
画像今こんな感じなんだけどどう?赤月は今回引く
写真表示されないのね。聖遺物チェッカーのやつです
画像貼り付けはzawazawaの書き込み画面から[アップロードする画像を選択]で出来るよ
ありがとうございます
聖遺物評価してほしいです 赤月は今回引くつもりです おおまかな目標数値とか交換した方が良い聖遺物とか
キャラを召使(突破ステが違う)に置き換えてみると割といいバランスだと思います。わかってるとは思うけど冠をもっと強くできるといいですね。そのまま率溢れないように厳選進めましょう。
自分も餅手に入れるけど1凸した方も良いのでしょうか?
した方が良い
タルタリヤの召使に対するコメント「俺はどうしてもこいつのことが気に入らない。」が?だなあ。何が引っかかってるのだろ。
続きを見ればタルタリヤは女皇陛下ファーストだけどアルレッキーノは壁炉の家ファーストという考え方の違いではないかと
タルタリヤはアルレッキーノがお母様を◯して召使という地位を手にしたことしか知らないんだろう。アルレッキーノ本人が詳しく語っていないし
タルタリヤの執行官周りの発言は初期過ぎて設定変わってる可能性もあるからあてにならない気がしてる。タルタリヤは傀儡に数回しか合っておらず殺気を向けられるという割にお茶会に隊長と一緒に参加してたらしいし。召使→傀儡の興味ないといい、プレイアブル化にあたって性格を大きく変えてそう。
お茶会のマナー悪すぎて殺意向けられてる説が好き
召使の伝説任務後にタル実装ならまた違っただろうなと思うので、サイレント修正してくれても良い。ほよばは無意味な設定はしないと雖も、設定変更はするだろうから、それに伴ってのボイス修正は歓迎なんだよね
お父様はお母様や部下のやらかし等自身に関係ある悪行の噂を否定せず対外的に恐怖感を与えるように放置しているのと、凶月血炎がバッシブでテラーをバラまいている考察があったりなかったり。
召使の伝説任務やると何故タルタリヤが召使に対してそんな印象を持ってるかわかるよ
タルは隊長と一緒なら断れなさそうよな
来週の幽境が命の契約接待だからアルレッキーノ色々練習してるけど、なんだかんだ過負荷が一番火力出る。シトラリと上手く組み合わせたいけど溶解難しすぎる…。
魔神任務では赤月を「せきげつ」って言ってるから召使の餅武器もせきげつって読みでいいんだよね?色んなとこで「しゃくげつ」って呼ばれてるけど
グロシの例もある
公式生放送ではしゃくげつ読みだったんだよな
武器のみしゃくげつ読み、その他王朝とか単体ではせきげつだと思ってたんだが違うんかな
読み方を分ける意味が無いと思うから、生放送か魔神任務のどちらかが間違った読み方をしてるに1票。結局中国語が元なわけだし、台本に「赤月」とだけ書いてたらその本人がどう読むか次第になってしまう。
武器もせきげつであってるみたい
幽境やってて思ったのは今後血の契約の付与キャラ出てきたらかなりの強化になるな。想像以上に命の契約消費による減衰ってきつかったんだな・・・。
スキルCTの関係で殴らにゃならんけど通常1セット目で半分ぐらいダメージ出し切っちゃってるから、もはや3セット目とかオマケみたいなもんだしな。
裏から氷付着+命の契約ばら撒きみたいなキャラが来たら理想なんだけどね。女皇に期待したいけど契約って一応フォンテーヌギミックっぽいから期待薄
命の契約って殆どのキャラにとってはデメリットだし、氷が来てもクロリンデとは相性が悪いしな……。今後命の契約軸のキャラが増えたら期待できるかもしれない
意外と壁炉の家で命の契約キャラいないのね。別の地域に派遣されている部下や、敵味方に命の契約ばら撒いてシグゥインとマッチポンプするメリュジーヌ等が実装されることを祈っておこう。
フリーナの誰でもファントムみたいに誰でも断章みたいな事出来るようになるキャラは居ても良いよな。
フリーナの命の契約版は契約キャラ以外も恩恵あっていいね 解除時にバフだと召使と相性悪いから増減タイプで
命の契約ガンと配って減らす毎にバフ配るとかは命の契約のコンセプト的に居そうなもんなんだけど結局出なかったな。召使クロリンデなら自前で消費できてそれ以外でもヒーラー使えばバフ貰えますよって出来るから程よい感じになりそうなもんだが。
当時は召使は最強格で専用サポなんて出せなかっただろうけど今なら出してくれてもいいかなって思わんでもないよね。まあヒーラーとセットでバフ貰えるってのはフリーナでやったやんってとこはちょっと問題だけど
傀儡がわざわざ水仙十字の話あれだけ語ってくれたし、フォンテーヌ繋がりで命の契約による召使バフできるキャラとして実装してくれないかな…。少女と合わせてお茶会パーティ組めたら最高
フォンテーヌで実装可能性ありそうな名前残ってたっけ?
いや傀儡がアランの作ったマシナリーであることはほぼ確実になった訳だから、傀儡自身を命の契約使えるキャラとして実装してくれないかなという願望よ
仰々しい事やってそうで全然本筋に絡んできたことがないサロン・カリタってのもあるぞ。
完凸界隈や高凸キャラ同士の性能について疎いのですが、召使とヴァレサ完凸するならどちらがおすすめですか?キャラは2人ともかなり好きでほんの少しヴァレサの方が好きです。現在召使3凸餅有、ヴァレサ1凸餅無です。まだ迷い中ではありますが、どうせ凸るなら凸による性能の上昇幅が大きい方がいいかなとも思ってます。この2人で迷った理由は好きなキャラであること+2人とも編成幅が広く、単騎でも遊びやすいってところです。
伸びが大きいのはヴァレサかなー。召使は後半の凸がメイン火力じゃない爆発の強化に割かれてるのがちょっと微妙。
DPSだけみるならアルレッキーノ 現状完凸時のDPSランキングが1位 シトラリ積むだけで要求が終わるから楽、ヴァレサは元素反応によるダメージ向上が計れない点で明確な差がある。
こういうの見るとやっぱ完凸欲しいと思えてくるな。今2凸で3凸するだけで良いかなと考えてたところだった。
完凸召使はとにかく単騎性能が異常、シアターの終盤2幕も一人で片付くから主要サポメンを他に割り振れる。ただヴァレサはヴァレサで完凸するとフィールド走り放題になるから結局は好みの差よ
1凸のシュヴ過負荷編成で幽境アルティメットやった人いる?無凸からどのくらいタイム縮まるのかの参考にしてみたい
1凸餅でアルティメットクリアしたよ。111秒で速くはないし初日に取りあえずクリアしただけでまだ伸びしろあるかもだけど。PTは1凸召使い、完凸ベネット、完凸シュヴルーズ、無凸イネファでした
マーヴィカより優れている点と劣っている点を具体的に教えていただけないでしょうか!
キャラ同士で比較して優れている劣っているって考えるよりはそのキャラが持ってる特徴を見比べたら良いんじゃないかな。マーヴィカと召使どっちかしか引きたくないけど自分で調べるの面倒臭いから教えてって話ならシロネン持ってるならマーヴィカ、持ってないなら召使ぐらいの感覚でいい。勿論マーヴィカがシロネン無しじゃ使えないかっていうとそうでもないんだけど、戦意の溜まるスピードが全然違うから使い勝手が大きく変わる。完凸シトラリ持ってるよって事ならシロネン無くても良い。
何をもって比較するか次第だけど、ダメージレースなら上の枝が言うように手持ちと挑むコンテンツ次第だよね。お父様は単身で完結する(バフと回復できる)し、炎神様はバイク移動が強かったりする。自分は2人ともにお世話になってるけどどちらかが劣っていると考えたことはないよ
フォンテーヌの地方伝説のロッキーやリアムみたいに動き回る敵にはお父様の方が戦いやすい。あそこまで動きの無い敵なら炎神かな?両方とも使っててそう感じた。一撃必殺的なダメージを叩き出せるのがマーヴィカの強味だからね
マーヴィカはパーティパーツ(戦意を貯めるための夜魂要員)を揃えてないとメインアタッカー運用はしんどいとこあるけど、アルレッキーノは単体でも火力出しやすいという違いはある。ナタのサポーターを積極的に引くつもりがないならアルレッキーノの方が合ってるかもね
原神Youtuber皆、召使のメリットを勘違いしてるんだよな。召使のメリットは「必須パーツがなく編成幅が広く、雑に強い」こと。だからシアターや幽境なんかでは高性能サポーターを気兼ねなく他のアタッカーに渡せる。ガイア入れとくだけでも十分戦えるって本当コスパのいいキャラだよ。
役の観点から、今のところお父様の方が今後もストーリー関わってくる機会が多いだろうから、かっこいいお父様が何度も欲しくなるのを抑制できる。 ・炎神はナタの人間でカーンルイアや天理等に直接関係なさそう。また神様として働いているから外出が微妙だけど、神の心と隊長絡みの縁であるか? ・お父様は属性マシマシ(神の目:お父様伝説、邪眼:ファデュイお茶会、赤月:月+カーンルイア)なのでちょいちょい出てきそう。
だから私は今回ガチャを引くのだ。(未所持
上の枝たちでも散々言われてるけど、召使の強みはとにかく融通が効くこと。パーティ編成もシールドさえいればいろんなパーティで高火力を出せる。ついでに強化状態が命の契約依存なので控えに戻っても継続するのも強い。うっかりスキル回しをミスったとかシールド割れて再展開したいとかに答えてくれる懐の広さが強いのだ
一応劣ってる点は、強いPT組もうとすると溶解マーヴィカのマーヴィカ抜きみたいなパーティになるのと、メインアタッカー以外の役割持てないことになるとは思う
3凸餅運用。優れている点は上でも言われるように編成の自由度。出し入れ自由もそうだし、単騎火力だけでもシアター月諭ぐらいなら他3人は数合わせでいい気軽さがある。劣っている点としては、範囲殲滅力・理想編成時の火力。そこはアルレッキーノが弱いわけじゃなくマーヴィカが強すぎるのが理由だけど、その辺の差でマーヴィカ実装直後はマーヴィカなら余裕持てるけどアルレッキーノだと厳しい高難易度がよく出た印象。あと仕方ないけど夜魂ギミックに対応出来ない点、これはそろそろギミック出現頻度が減って気にならなくなると思うが。そして具体的な使用先も併記するけど、今でもシアターでは全キャラ通して最大級に便利。螺旋や幽境EXでは条件が合えば程度。あと頻度高いのがフィールドモブ処理によく使う。出会い頭に前準備なし爆発なしでスキルか通常振るだけで10万オーバーは気軽でいい。
いつかファトゥスお茶会(お父様&サンコロ&α)編成やりたい。4人目が問題だけど…
ファトゥスではないけど、ファデュイの機械特攻猫娘もお茶会に参加してた可能性はあるかな。
俺が淹れるよ
マナーがなってなくて傀儡ちゃんに怒られる疑惑の公子君…(スカークPV見直して疑惑深まってる
フォンテーヌの地方伝説のファデュイが放ってくる命の契約攻撃は、アルレッキーノが獲得できる命の契約と種類は同じだけど、前者はどんどんHP減っていくので気を付けよう(n敗)
アイコンよく見るとこっそり侵蝕も付与されてるんですよねアレ
シアターのアルカナ挑戦でフレンドの4凸お父様初めて使ったけどマジで強すぎてびっくりした。フィールド効果でHP削られても4凸効果で回復が間に合うから他3人が完全に置物だった
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Lv95以降のステータスを編集してくださった方に質問です。Lv95以降の突破ステータスの記載がありませんが、Lv90から変化無しということでよろしいでしょうか?
Lv95,100のステを編集した者です。基礎ステのみ変化で突破ステは変化ありませんでした。
元々どのキャラも突破ステは増えないのよね
お父様でクーヴァキ実験設計局で暴れてると執行官第四位の貫禄を見せつけてくれるなw
召使は「全然話が通じない」的なこと言ってるけど、旅人の質問にはちゃんと答えてくれたよね。召使嫌われてるんじゃねーか
ごめん最初に少女に対して、が抜けた
眷属?を連れてきた旅人や祭祀のラウマみたいなのがむしろ特別で、特段召使のことを嫌ってるとかはないでしょ。あくまで予想通りの答えが返ってこないだけであって意思疎通を拒んでるという意味じゃないと思う。
召使もタルタリヤと散兵に「狂気的」と評されていたけど、魔人任務だけ見た感じ全然狂気に満ちているようには感じなかったし、ファデュイ勢の前評判全体がもうあんまり信用ならない気がする
どこで狂気的って言われてたの?「少女」についてのボイスは今見ても特に齟齬があるようには思えなかった
召使「が」タルと散兵に、じゃない?あとたぶんタルと放浪者の評価は先代の話じゃないかな。
いやタルタリヤは伝説任務で召使に対して誤解を謝罪してたから普通に勘違いだよ。お父様も誤解されたままの方が都合がいいこともあるからあえて間違った印象を放置してるとも言ってる
誤解だったのか 伝説任務やれてないから先代云々の話は全然知らんかったなぁ
召使、お父様だから子供の相手が得意だと思ったけど、意外と苦手なんだな。裏で実は子供にデレデレしてるタイプではなかったか……(当然
召使は「少女」を少女として見てないと思う。
普段から気配消して動いてたら少女にその技術ごと一発で真似されて後ろに立たれたらそりゃ警戒度MAXよ
水神に疑いを持ち、比較対象として月神を威圧観察したところ、気付き対応してきたことで確信を得られた。だから試し行為をやめたのかなぁっと妄想してた。
少女は生まれた瞬間から神様として願いを受け、叶えるだけの存在だったから、個人としての会話という当たり前のこともほとんど経験がなかったんだと思う。個別の名称出てくるのも最近のラウマとファデュイ位だからね。
祝・お父様復刻確定!思ってたよりもお戻りが早くて嬉しい。今後のストーリーで赤月王朝の掘り下げも期待したいね(わざわざL1魔神任務で触れてたし)
衣装が週ボスモードだったしルーツ的にも月と因縁ありそうだし復刻ガチャも来るしでまーじでアツいね。これでコロンビーナちゃんやサンドローネちゃんとも絡んでくれたら嬉し過ぎて泣く
ほんとね!空月イベント始まった時からずっと楽しみにしてたのもあって、アツい秋になりそう
次の復刻でモチーフ狙おうと思ったら相方破天か…どうしよ…何かの間違いで護摩持ってきてくれませんかね先生
精錬5したかったけど諦めるよ...流石に相方が破天は無理
この日が来るのをずっと待ってました。またモチーフの凸が進められるっ!
破天君と風鷹君がこんにちはってしてくるぞ
風鷹剣はハズレじゃ…ないっ!
いつか恒常ガチャから和璞鳶が出るだろうと思い続けて早2年。このまま死闘を持ち続けるか餅を引くか悩ましいな
破天「やあ」
死闘の就職先割と多いから餅引いちゃいなよ
新しい星4槍どうよ、チャージ·攻撃バフ+会心オプの基礎値高いと悪くないと思う。
召使って自身がスキル使ってから他キャラのスキル回しって順で動かすから召使が殴り始める頃には武器効果切れてそう
「傀儡」について…「彼女にはあまり興味がない。」大嘘で草
お茶会に呼ばれてるし家の子供たちも顔見知りだったわけでさすがに嘘つきすぎるw
まさかリネ達が傀儡と普通に会話できるレベルの知り合いだと思わなかったしリネットの扱いよ
彼女には(普段からお茶会で話をしていて彼女の人物像を理解しているので未知の部分がほとんどないという意味では)あまり興味が無い
博士に旅人のこと聞かれた時も同じこと言ってそう
執行官の女子連中はみんな仲良しでなんかほっこりしたわw
でも何故か淑女だけシニョーラじゃなくてロザリン呼びなのは故人だからなのかね?
召使い完凸予定で攻撃杯攻撃力2700会心率92ダメージ205と炎杯攻撃力2200率82ダメ215どっちがいいか悩む編成は召使い完凸シロネン2凸シトラリ無リネットです
どうせ冒険少年入れたくなるから炎杯一択では?
お父様も【ネタバレのため】手に入れたしテコ入れしてほしい
「も」ってなんや?誰かテコ入れされたん?
今度モンド勢テコ入れくるからな
「も」がかかってるのは「テコ入れ」の部分じゃなくて「◯◯手に入れた~」のところじゃね?(まだ任務進めてないから◯◯がなんなのかわからんけど)
フォンテで水龍と最強争いしてた召使はまだ強いからいらないだろ...
水龍、今思うとアルハイゼンといいずっと最強争いしてるけど、結局強過ぎて未だに最強争いしてるの面白いな
マジで、こんな強いキャラにテコ入れ入ることを期待するよりは最強以外認められない価値基準を直したほうが良い
厳冬計画を巡ってファトゥスが真っ二つに! な展開期待してたけど、Luna II現在のスペックでそれやるとスネージナヤが物理的に真っ二つになりそう
それっぽい描写はあるのに何の変化もない旅人さんかわいそう
ステータスは指先ほどには上がっているから…
セノという2倍?になったけど何も無かったやつがいるから・・・
ヘルマヌビスから解放されたセトスの方が使い勝手良いの泣ける
ヘルマヌビスは枷でしかない、だからそれを俺に「貸せ」と言ったわけだ、面白くないか?
手に入れたものは少女のために使われるから最終的なストーリー上の強化すらないだろうなぁ
月反応も欲しいけど少女が相性良かったら十分嬉しいな
わかりみが深い。個人的には一緒に組めさえすれば満足まである
画像今こんな感じなんだけどどう?赤月は今回引く
写真表示されないのね。聖遺物チェッカーのやつです
画像貼り付けはzawazawaの書き込み画面から[アップロードする画像を選択]で出来るよ
ありがとうございます
聖遺物評価してほしいです
赤月は今回引くつもりです
おおまかな目標数値とか交換した方が良い聖遺物とか
キャラを召使(突破ステが違う)に置き換えてみると割といいバランスだと思います。わかってるとは思うけど冠をもっと強くできるといいですね。そのまま率溢れないように厳選進めましょう。
自分も餅手に入れるけど1凸した方も良いのでしょうか?
した方が良い
タルタリヤの召使に対するコメント「俺はどうしてもこいつのことが気に入らない。」が?だなあ。何が引っかかってるのだろ。
続きを見ればタルタリヤは女皇陛下ファーストだけどアルレッキーノは壁炉の家ファーストという考え方の違いではないかと
タルタリヤはアルレッキーノがお母様を◯して召使という地位を手にしたことしか知らないんだろう。アルレッキーノ本人が詳しく語っていないし
タルタリヤの執行官周りの発言は初期過ぎて設定変わってる可能性もあるからあてにならない気がしてる。タルタリヤは傀儡に数回しか合っておらず殺気を向けられるという割にお茶会に隊長と一緒に参加してたらしいし。召使→傀儡の興味ないといい、プレイアブル化にあたって性格を大きく変えてそう。
お茶会のマナー悪すぎて殺意向けられてる説が好き
召使の伝説任務後にタル実装ならまた違っただろうなと思うので、サイレント修正してくれても良い。ほよばは無意味な設定はしないと雖も、設定変更はするだろうから、それに伴ってのボイス修正は歓迎なんだよね
お父様はお母様や部下のやらかし等自身に関係ある悪行の噂を否定せず対外的に恐怖感を与えるように放置しているのと、凶月血炎がバッシブでテラーをバラまいている考察があったりなかったり。
召使の伝説任務やると何故タルタリヤが召使に対してそんな印象を持ってるかわかるよ
タルは隊長と一緒なら断れなさそうよな
来週の幽境が命の契約接待だからアルレッキーノ色々練習してるけど、なんだかんだ過負荷が一番火力出る。シトラリと上手く組み合わせたいけど溶解難しすぎる…。
魔神任務では赤月を「せきげつ」って言ってるから召使の餅武器もせきげつって読みでいいんだよね?色んなとこで「しゃくげつ」って呼ばれてるけど
グロシの例もある
公式生放送ではしゃくげつ読みだったんだよな
武器のみしゃくげつ読み、その他王朝とか単体ではせきげつだと思ってたんだが違うんかな
読み方を分ける意味が無いと思うから、生放送か魔神任務のどちらかが間違った読み方をしてるに1票。結局中国語が元なわけだし、台本に「赤月」とだけ書いてたらその本人がどう読むか次第になってしまう。
武器もせきげつであってるみたい
幽境やってて思ったのは今後血の契約の付与キャラ出てきたらかなりの強化になるな。想像以上に命の契約消費による減衰ってきつかったんだな・・・。
スキルCTの関係で殴らにゃならんけど通常1セット目で半分ぐらいダメージ出し切っちゃってるから、もはや3セット目とかオマケみたいなもんだしな。
裏から氷付着+命の契約ばら撒きみたいなキャラが来たら理想なんだけどね。女皇に期待したいけど契約って一応フォンテーヌギミックっぽいから期待薄
命の契約って殆どのキャラにとってはデメリットだし、氷が来てもクロリンデとは相性が悪いしな……。今後命の契約軸のキャラが増えたら期待できるかもしれない
意外と壁炉の家で命の契約キャラいないのね。別の地域に派遣されている部下や、敵味方に命の契約ばら撒いてシグゥインとマッチポンプするメリュジーヌ等が実装されることを祈っておこう。
フリーナの誰でもファントムみたいに誰でも断章みたいな事出来るようになるキャラは居ても良いよな。
フリーナの命の契約版は契約キャラ以外も恩恵あっていいね
解除時にバフだと召使と相性悪いから増減タイプで
命の契約ガンと配って減らす毎にバフ配るとかは命の契約のコンセプト的に居そうなもんなんだけど結局出なかったな。召使クロリンデなら自前で消費できてそれ以外でもヒーラー使えばバフ貰えますよって出来るから程よい感じになりそうなもんだが。
当時は召使は最強格で専用サポなんて出せなかっただろうけど今なら出してくれてもいいかなって思わんでもないよね。まあヒーラーとセットでバフ貰えるってのはフリーナでやったやんってとこはちょっと問題だけど
傀儡がわざわざ水仙十字の話あれだけ語ってくれたし、フォンテーヌ繋がりで命の契約による召使バフできるキャラとして実装してくれないかな…。少女と合わせてお茶会パーティ組めたら最高
フォンテーヌで実装可能性ありそうな名前残ってたっけ?
いや傀儡がアランの作ったマシナリーであることはほぼ確実になった訳だから、傀儡自身を命の契約使えるキャラとして実装してくれないかなという願望よ
仰々しい事やってそうで全然本筋に絡んできたことがないサロン・カリタってのもあるぞ。
完凸界隈や高凸キャラ同士の性能について疎いのですが、召使とヴァレサ完凸するならどちらがおすすめですか?キャラは2人ともかなり好きでほんの少しヴァレサの方が好きです。現在召使3凸餅有、ヴァレサ1凸餅無です。まだ迷い中ではありますが、どうせ凸るなら凸による性能の上昇幅が大きい方がいいかなとも思ってます。この2人で迷った理由は好きなキャラであること+2人とも編成幅が広く、単騎でも遊びやすいってところです。
伸びが大きいのはヴァレサかなー。召使は後半の凸がメイン火力じゃない爆発の強化に割かれてるのがちょっと微妙。
DPSだけみるならアルレッキーノ 現状完凸時のDPSランキングが1位 シトラリ積むだけで要求が終わるから楽、ヴァレサは元素反応によるダメージ向上が計れない点で明確な差がある。
こういうの見るとやっぱ完凸欲しいと思えてくるな。今2凸で3凸するだけで良いかなと考えてたところだった。
完凸召使はとにかく単騎性能が異常、シアターの終盤2幕も一人で片付くから主要サポメンを他に割り振れる。ただヴァレサはヴァレサで完凸するとフィールド走り放題になるから結局は好みの差よ
1凸のシュヴ過負荷編成で幽境アルティメットやった人いる?無凸からどのくらいタイム縮まるのかの参考にしてみたい
1凸餅でアルティメットクリアしたよ。111秒で速くはないし初日に取りあえずクリアしただけでまだ伸びしろあるかもだけど。PTは1凸召使い、完凸ベネット、完凸シュヴルーズ、無凸イネファでした
マーヴィカより優れている点と劣っている点を具体的に教えていただけないでしょうか!
キャラ同士で比較して優れている劣っているって考えるよりはそのキャラが持ってる特徴を見比べたら良いんじゃないかな。マーヴィカと召使どっちかしか引きたくないけど自分で調べるの面倒臭いから教えてって話ならシロネン持ってるならマーヴィカ、持ってないなら召使ぐらいの感覚でいい。勿論マーヴィカがシロネン無しじゃ使えないかっていうとそうでもないんだけど、戦意の溜まるスピードが全然違うから使い勝手が大きく変わる。完凸シトラリ持ってるよって事ならシロネン無くても良い。
何をもって比較するか次第だけど、ダメージレースなら上の枝が言うように手持ちと挑むコンテンツ次第だよね。お父様は単身で完結する(バフと回復できる)し、炎神様はバイク移動が強かったりする。自分は2人ともにお世話になってるけどどちらかが劣っていると考えたことはないよ
フォンテーヌの地方伝説のロッキーやリアムみたいに動き回る敵にはお父様の方が戦いやすい。あそこまで動きの無い敵なら炎神かな?両方とも使っててそう感じた。一撃必殺的なダメージを叩き出せるのがマーヴィカの強味だからね
マーヴィカはパーティパーツ(戦意を貯めるための夜魂要員)を揃えてないとメインアタッカー運用はしんどいとこあるけど、アルレッキーノは単体でも火力出しやすいという違いはある。ナタのサポーターを積極的に引くつもりがないならアルレッキーノの方が合ってるかもね
原神Youtuber皆、召使のメリットを勘違いしてるんだよな。召使のメリットは「必須パーツがなく編成幅が広く、雑に強い」こと。だからシアターや幽境なんかでは高性能サポーターを気兼ねなく他のアタッカーに渡せる。ガイア入れとくだけでも十分戦えるって本当コスパのいいキャラだよ。
役の観点から、今のところお父様の方が今後もストーリー関わってくる機会が多いだろうから、かっこいいお父様が何度も欲しくなるのを抑制できる。
・炎神はナタの人間でカーンルイアや天理等に直接関係なさそう。また神様として働いているから外出が微妙だけど、神の心と隊長絡みの縁であるか?
・お父様は属性マシマシ(神の目:お父様伝説、邪眼:ファデュイお茶会、赤月:月+カーンルイア)なのでちょいちょい出てきそう。
だから私は今回ガチャを引くのだ。(未所持
上の枝たちでも散々言われてるけど、召使の強みはとにかく融通が効くこと。パーティ編成もシールドさえいればいろんなパーティで高火力を出せる。ついでに強化状態が命の契約依存なので控えに戻っても継続するのも強い。うっかりスキル回しをミスったとかシールド割れて再展開したいとかに答えてくれる懐の広さが強いのだ
一応劣ってる点は、強いPT組もうとすると溶解マーヴィカのマーヴィカ抜きみたいなパーティになるのと、メインアタッカー以外の役割持てないことになるとは思う
3凸餅運用。優れている点は上でも言われるように編成の自由度。出し入れ自由もそうだし、単騎火力だけでもシアター月諭ぐらいなら他3人は数合わせでいい気軽さがある。劣っている点としては、範囲殲滅力・理想編成時の火力。そこはアルレッキーノが弱いわけじゃなくマーヴィカが強すぎるのが理由だけど、その辺の差でマーヴィカ実装直後はマーヴィカなら余裕持てるけどアルレッキーノだと厳しい高難易度がよく出た印象。あと仕方ないけど夜魂ギミックに対応出来ない点、これはそろそろギミック出現頻度が減って気にならなくなると思うが。そして具体的な使用先も併記するけど、今でもシアターでは全キャラ通して最大級に便利。螺旋や幽境EXでは条件が合えば程度。あと頻度高いのがフィールドモブ処理によく使う。出会い頭に前準備なし爆発なしでスキルか通常振るだけで10万オーバーは気軽でいい。
いつかファトゥスお茶会(お父様&サンコロ&α)編成やりたい。4人目が問題だけど…
ファトゥスではないけど、ファデュイの機械特攻猫娘もお茶会に参加してた可能性はあるかな。
俺が淹れるよ
マナーがなってなくて傀儡ちゃんに怒られる疑惑の公子君…(スカークPV見直して疑惑深まってる
フォンテーヌの地方伝説のファデュイが放ってくる命の契約攻撃は、アルレッキーノが獲得できる命の契約と種類は同じだけど、前者はどんどんHP減っていくので気を付けよう(n敗)
アイコンよく見るとこっそり侵蝕も付与されてるんですよねアレ
シアターのアルカナ挑戦でフレンドの4凸お父様初めて使ったけどマジで強すぎてびっくりした。フィールド効果でHP削られても4凸効果で回復が間に合うから他3人が完全に置物だった