ランダムマッチのマッチ基準って閲歴基準とかランク基準とか言われてるけど実際どうなん? 昔そこそこランク上げた後だと結構サバイバーも手強いの多かった印象だけど、閲歴の影響なのかランクの影響なのかが判断できなかったんだよね ランク基準ならおとなしくランク上げればランダムで組む相手も全然マシになるんじゃない? 閲歴基準だととにかく長い時間こなすしかないから我慢するしかなくなるけど
低ランマルチは珍獣触れ合いコーナーみたいなものだからな。巻き込まずに3台分稼いでもタゲチェンからの解読恐怖、更に風船殴りでもう一人ダウンして一気に盤面崩れるみたいなこともあったし期待しちゃいけない。
こんなやつと戦う意味が見当たらんのでBAN ダウン中にロングには入れるの意味わからん
低ランサバにイライラしてる人は軽くハンターやってみると良い。中身人間じゃないと言われても納得しちゃうw一回理解出来たら犬猫と触れ合うような気持ちでやれると思う。間違っても人間とやってるという感覚を持っちゃいけない。
確かに相手のPSじゃないよね。ハンター側のPSの問題なだけで。
やる価値のないって思ってるゲームのwikiにコメントする人が謎だっただけだよ。偉そうに聞こえたならごめんね
ええ…黙ってろってそれこそ何様よ
この前1キルと停電明け哨兵踏みで相打ち死体って言い訳した模倣に対して、霊媒が停電中一人しか死んでないって否定してたの見ておおってなった(語彙力) 鍵とか探偵みたいに、情報は基本伏せて必要になったら言えばいいと思う。前述みたいに上手く刺さる機会は少ないと思うけど、箱いるかどうかも判断できるし弱い役ではないんじゃないかな 学徒の方は悲惨だと思う、電力待機して哨兵野放しにする役目だけ。電力は人通り多いし、タスクしに来た人師匠にできるかもしれん
こいつって危機一髪もたせて、一回目普通に救助して危機一髪入れて、2回目の救助で栄誉共鳴で栄誉感知効果入れたら結構強くないですかね?
こういうコメントする人はもうやってないの? やってないなら黙ってればいいのにって思っちゃう
我慢してまでやる価値あるかなこのゲーム…
負傷してても救助いって狩られるタイプのbotとか、バグって寸止め暗号機で一生棒立ちしてたり、通電後も暗号機から動かなかったり、ゲート前待機したままフリーズしてたりbotのバグ多いよ
鹿帯までは試合に貢献さえすれば負けても上がるから我慢するしかない
鹿くらいだと煽り抜きでbotのが強いだろうな、少なくとも解読は最高率でやるし。まぁたまに明らかにサブアカだろって動きする人もいるけど
ランクマサボりすぎて鹿帯落ちたけど、まじでボットばっかり。 しかもハンターは割と強めなのにサバイバーはクソの動きしかしないから、自分が追われないと勝てない。 ほんとまじで調整どうにかして欲しいわ。
1台上げてるうちに3人土下座化、捨てて見物してたら怒られたんだけどお前ら真面目にやってたのか。真面目にやってそれとか末恐ろしいわ。ランクマに出荷しちゃいけない
なんだかんだマルチが一番好きなんだけどbot戦楽しくないから拒否機能ほしい
こいつ使うくらいなら何も考えずに心理で真っすぐ走ってた方がマシでは?あっちは追われなかったときも傭兵に体力渡す役割あるし。強いて言えば6持ってセカンド救助役があるけどそれやるにしても空軍、騎士あたりの劣化にしかならんしな
上位勢の談合問題をまさかランキングシステムと報酬を廃止することで解決するとは思わなかった もうファウロやマジシャンもそれほど見なくなるかもね
木に書いてあるけどイース人の恐怖半径内にいても侵蝕度下がるんだよね 調べてみたら膝蓋腱反射の効果も変化しなかったからサバイバー側がイース人の恐怖半径を認識できてないんだと思う そうなるといよいよなんで設定してるんだろうって感じでさ
あと恐怖半径から離れると侵蝕度が減る効果に影響するっぽいね。そのことを忘れた。
ランキング=報酬なくなった?
こいつ居ると地下釣りがリスクになるの意味分からない過ぎるし、救助の中間狩りもほぼ無理だからうちだと永眠中華以外でもBAN筆頭だわ
協力狩りがダイス集めに一番最適って書いてあるけど、間違ってるよね?えつれき上げには良いけどダイス集めには時間かかり過ぎるでしょ
個人的にはイケメンハンター枠としてシンプルな構成なのが評価高い。写真家や隠者は時間かかりがちだからさー
環境キャラかって言われると絶対否定するけどおかげでBANされないし隠者とかみたいに試合時間的なヘイト買いにくいし弱体化も免れてるし、好きだからで使う分にはいいキャラだよねと思う
誰が最弱ハンターとか言ってるのか分からないけど大会や達人観戦とかしてます? 驚くほど全然勝ってないですよ、最弱とは思わないけど弱いのは事実ですし。 28においても09でチェイス伸ばしまくった方が圧倒的に勝ててるわけで、自分の狭い物差しで物事を判別するのは如何なものかと…。どれも一長一短で、それぞれ得意の人格でやればいいだけと思うんですけど
28の少女は初手寄生も多いけどポイントでロボとか注射器交換できるの知らないんじゃないかってくらい治療要求してくる奴も多くて嫌になる。それもわざわざ治療バフ持ちじゃなくて人形師に飛んできて治療要求するからとても困る。
この前開幕解読中に即飛び即憑依されたから即解除したら欠片で解読解除の嫌がらせされたわ
少女、囚人、医師は本当に地雷の代名詞よね ファウロ?あいつは地雷じゃなくて”利敵”
返信ありがとう、このゲームいつの間にか知らない立ち回りできてることもあるから念のため無知の知ムーブしにきたんだ やっぱりあんまり活きる状況ないか
クール長いから受け取るけど、今チェイス中ではないけどロング受け取りたくなかったなって時ある
28じゃなくても少女寄生解読が活きるのは負傷少女の治療せずにラス1解読を優先したいとかくらいじゃない? ハンターが瞬間してきても少女即ダウンだけは免れる的な
このキャラ使うなら空軍使えって話だしな正直
理論値ばかり高くて現実に使う層のPSや理解力が足りていないからでは
上の人じゃないけど28の少女、高確率で初手寄生してきたり、剥がすと不可解したりで自分の知らない効率の良さがあるのかと思って確認しに来てしまった 少女寄生の方が効率良いラインや状況ってあるのかな?
カスタムでマップ情報見てたけど赤の教会ハンターレカペ上のスポーン無くなってる?6通りしかないし
ランク帯によるとしか言いようがない 低ランなら元からファウロだの少女だのの無法地帯だしなんでもいい
泣きピ初心者が使ったら、仲間はどう思いますかね……?
グレイス使うけど正直追いたくないしチェイス補助に来られると面倒
ランダムマッチのマッチ基準って閲歴基準とかランク基準とか言われてるけど実際どうなん?
昔そこそこランク上げた後だと結構サバイバーも手強いの多かった印象だけど、閲歴の影響なのかランクの影響なのかが判断できなかったんだよね
ランク基準ならおとなしくランク上げればランダムで組む相手も全然マシになるんじゃない?
閲歴基準だととにかく長い時間こなすしかないから我慢するしかなくなるけど
低ランマルチは珍獣触れ合いコーナーみたいなものだからな。巻き込まずに3台分稼いでもタゲチェンからの解読恐怖、更に風船殴りでもう一人ダウンして一気に盤面崩れるみたいなこともあったし期待しちゃいけない。
こんなやつと戦う意味が見当たらんのでBAN ダウン中にロングには入れるの意味わからん
低ランサバにイライラしてる人は軽くハンターやってみると良い。中身人間じゃないと言われても納得しちゃうw一回理解出来たら犬猫と触れ合うような気持ちでやれると思う。間違っても人間とやってるという感覚を持っちゃいけない。
確かに相手のPSじゃないよね。ハンター側のPSの問題なだけで。
やる価値のないって思ってるゲームのwikiにコメントする人が謎だっただけだよ。偉そうに聞こえたならごめんね
ええ…黙ってろってそれこそ何様よ
この前1キルと停電明け哨兵踏みで相打ち死体って言い訳した模倣に対して、霊媒が停電中一人しか死んでないって否定してたの見ておおってなった(語彙力)
鍵とか探偵みたいに、情報は基本伏せて必要になったら言えばいいと思う。前述みたいに上手く刺さる機会は少ないと思うけど、箱いるかどうかも判断できるし弱い役ではないんじゃないかな
学徒の方は悲惨だと思う、電力待機して哨兵野放しにする役目だけ。電力は人通り多いし、タスクしに来た人師匠にできるかもしれん
こいつって危機一髪もたせて、一回目普通に救助して危機一髪入れて、2回目の救助で栄誉共鳴で栄誉感知効果入れたら結構強くないですかね?
こういうコメントする人はもうやってないの? やってないなら黙ってればいいのにって思っちゃう
我慢してまでやる価値あるかなこのゲーム…
負傷してても救助いって狩られるタイプのbotとか、バグって寸止め暗号機で一生棒立ちしてたり、通電後も暗号機から動かなかったり、ゲート前待機したままフリーズしてたりbotのバグ多いよ
鹿帯までは試合に貢献さえすれば負けても上がるから我慢するしかない
鹿くらいだと煽り抜きでbotのが強いだろうな、少なくとも解読は最高率でやるし。まぁたまに明らかにサブアカだろって動きする人もいるけど
ランクマサボりすぎて鹿帯落ちたけど、まじでボットばっかり。
しかもハンターは割と強めなのにサバイバーはクソの動きしかしないから、自分が追われないと勝てない。
ほんとまじで調整どうにかして欲しいわ。
1台上げてるうちに3人土下座化、捨てて見物してたら怒られたんだけどお前ら真面目にやってたのか。真面目にやってそれとか末恐ろしいわ。ランクマに出荷しちゃいけない
なんだかんだマルチが一番好きなんだけどbot戦楽しくないから拒否機能ほしい
こいつ使うくらいなら何も考えずに心理で真っすぐ走ってた方がマシでは?あっちは追われなかったときも傭兵に体力渡す役割あるし。強いて言えば6持ってセカンド救助役があるけどそれやるにしても空軍、騎士あたりの劣化にしかならんしな
上位勢の談合問題をまさかランキングシステムと報酬を廃止することで解決するとは思わなかった もうファウロやマジシャンもそれほど見なくなるかもね
木に書いてあるけどイース人の恐怖半径内にいても侵蝕度下がるんだよね
調べてみたら膝蓋腱反射の効果も変化しなかったからサバイバー側がイース人の恐怖半径を認識できてないんだと思う
そうなるといよいよなんで設定してるんだろうって感じでさ
あと恐怖半径から離れると侵蝕度が減る効果に影響するっぽいね。そのことを忘れた。
ランキング=報酬なくなった?
こいつ居ると地下釣りがリスクになるの意味分からない過ぎるし、救助の中間狩りもほぼ無理だからうちだと永眠中華以外でもBAN筆頭だわ
協力狩りがダイス集めに一番最適って書いてあるけど、間違ってるよね?えつれき上げには良いけどダイス集めには時間かかり過ぎるでしょ
個人的にはイケメンハンター枠としてシンプルな構成なのが評価高い。写真家や隠者は時間かかりがちだからさー
環境キャラかって言われると絶対否定するけどおかげでBANされないし隠者とかみたいに試合時間的なヘイト買いにくいし弱体化も免れてるし、好きだからで使う分にはいいキャラだよねと思う
誰が最弱ハンターとか言ってるのか分からないけど大会や達人観戦とかしてます?
驚くほど全然勝ってないですよ、最弱とは思わないけど弱いのは事実ですし。
28においても09でチェイス伸ばしまくった方が圧倒的に勝ててるわけで、自分の狭い物差しで物事を判別するのは如何なものかと…。どれも一長一短で、それぞれ得意の人格でやればいいだけと思うんですけど
28の少女は初手寄生も多いけどポイントでロボとか注射器交換できるの知らないんじゃないかってくらい治療要求してくる奴も多くて嫌になる。それもわざわざ治療バフ持ちじゃなくて人形師に飛んできて治療要求するからとても困る。
この前開幕解読中に即飛び即憑依されたから即解除したら欠片で解読解除の嫌がらせされたわ
少女、囚人、医師は本当に地雷の代名詞よね
ファウロ?あいつは地雷じゃなくて”利敵”
返信ありがとう、このゲームいつの間にか知らない立ち回りできてることもあるから念のため無知の知ムーブしにきたんだ やっぱりあんまり活きる状況ないか
クール長いから受け取るけど、今チェイス中ではないけどロング受け取りたくなかったなって時ある
28じゃなくても少女寄生解読が活きるのは負傷少女の治療せずにラス1解読を優先したいとかくらいじゃない?
ハンターが瞬間してきても少女即ダウンだけは免れる的な
このキャラ使うなら空軍使えって話だしな正直
理論値ばかり高くて現実に使う層のPSや理解力が足りていないからでは
上の人じゃないけど28の少女、高確率で初手寄生してきたり、剥がすと不可解したりで自分の知らない効率の良さがあるのかと思って確認しに来てしまった 少女寄生の方が効率良いラインや状況ってあるのかな?
カスタムでマップ情報見てたけど赤の教会ハンターレカペ上のスポーン無くなってる?6通りしかないし
ランク帯によるとしか言いようがない
低ランなら元からファウロだの少女だのの無法地帯だしなんでもいい
泣きピ初心者が使ったら、仲間はどう思いますかね……?
グレイス使うけど正直追いたくないしチェイス補助に来られると面倒