ポケモンユナイト Wiki

10,000 件以上ヒットしました。3,681 - 3,720 件目を表示しています。
1088
名前なし 2025/09/05 (金) 16:06:55 fabb5@956fd >> 1086

まじでこれ
使ってる側からするとやりやすいことこの上ないわ

51947
名前なし 2025/09/05 (金) 16:06:21 ad9a6@c4312 >> 51934

これってお互いの3枠中2枠は同じポケモンbanしてるってなったりするんかな?

51946
名前なし 2025/09/05 (金) 16:03:53 29260@a5e9d >> 51941

前よりはみんなの意見を反映しやすくなってるんだからとりあえずやってみようや
1プレイあたりの時間が長くなるとそれはそれで不満も出るだろうし

51945
名前なし 2025/09/05 (金) 15:56:20 修正 7b96c@59069 >> 51939

ラティオス3票とホウオウ2票になったら残りの1枠は無くなり2体BANとなる。
味方の票は見えるからBAN枠を無駄にしないためにも3体になるように票を入れればいい。
2体しか出てないなら好きに枠を埋めるとか、4体別ならその中から確定にしたいやつを選ぶとか。

ただし、相手チームとBANがかぶって無駄になる事もある。

51943
名前なし 2025/09/05 (金) 15:52:00 21743@633ca >> 51939

なおさら意思統一が重要になりそうなんですがそれは大丈夫なんですかね…
OPのBAN漏れが増えて多種多様()なポケモンが見られる機会は増えそうだが

51941
名前なし 2025/09/05 (金) 15:43:56 9dbac@a9844

同時に3BANするの辞めない?
時間かかるけど1人ずつ選ばせて欲しいわ

1709
名前なし 2025/09/05 (金) 15:39:50 4ea2b@36b6d

今までベタ足メイジやる時、特にバナはカメラで発射先見てることも多いしアサシンに怯えて足震えながらやってたけど草むら減って堂々と立ち回れる
バナもいつにもましてどっしりと四足歩行してるようにも見える

1708

舞バナもヤバいな。ハピナス付きでレベル優位取ると再生し続けるモンスターになっちまった。

51940
名前なし 2025/09/05 (金) 15:38:40 5b507@8fcfe >> 51939

そういうことになるよね?残り枠はランダムで決められるのかな。
あと、例えばラティオス3票とホウオウ2票とかになったらあと1枠はランダム…?
運営自身も書いてるけど意思疎通取れないから結構大変そうだなこれ

876
名前なし 2025/09/05 (金) 15:35:06 4ea2b@36b6d

ファイターやってて治しない時にたたゲンに襲われるとどうしようもなくなる
実際どうすりゃ良いんだ?

47
名前なし 2025/09/05 (金) 15:31:46 4ea2b@36b6d

技2はダメージバフされるし2回特性回せるしボルチェンは確定か?
技1は前衛意識のかみパンと後衛意識のダイブって感じかな
治しと力爪は持たせたいけど後1個しか持たせられないとなると技と特性回すためにリストか硬くしたいから気合かレシオ次第でダンベルか
メダルは技回転意識の黒茶か無難に茶白かうーん迷う

51939
名前なし 2025/09/05 (金) 15:21:56 21743@633ca >> 51934

最大3枠…例えばマイチーム5人がピカチュウを選んだらピカチュウだけがBANされる…ってコト!?

51938
名前なし 2025/09/05 (金) 15:19:32 576b6@59069 >> 51935

レンタル使ってソロチャレンジ初級で味方をボコればいいじゃん。

51937
名前なし 2025/09/05 (金) 15:15:43 979e6@1a2c2 >> 51934

これ、ランクマッチだけだよな
野良だと無駄な時間取らされてただけだから大歓迎だけど、さすがに大会では順番にBANされたほうが戦略性高くて面白そうなので

1707

ファイターアサシン目線、上手く敵のファイタータンク躱してバナ単体を狙っても中々死ななくなってめちゃくちゃやりにくい。バナ、テメーはシンプルに強くなりすぎた。

51936
名前なし 2025/09/05 (金) 15:06:52 e7bbb@d6f72 >> 51934

これで上3人が何でこいつBANしないんだよって!てもやもやが消えるな

51935
名前なし 2025/09/05 (金) 15:04:34 e7bbb@d6f72

パモさんの味方パンチで味方KOした場合のKOログってどうなるんだ?
KO数にもカウントされるか気になる

51934
名前なし 2025/09/05 (金) 15:04:27 4f8a6@349bc

https://www.pokemonunite.jp/ja/news/365/
【ドラフトモードのルール変更のお知らせ】

875
名前なし 2025/09/05 (金) 15:02:45 1df55@69e7e >> 874

実際たたりめの時は治しだけでご破産したりゆめくいの時はキルライン見誤るとたいへんなことになってた
行けるときの見極めが出来んとたいへんそうだなこれって気はした
それはそれとしてボワってすると人が死ぬのでたのしい

874
名前なし 2025/09/05 (金) 14:48:47 82c8d@237a2 >> 873

火力高いし爽快感もあるし…なのにゲンガーそんなに見ない理由もたくさんあるわけで

1588
名前なし 2025/09/05 (金) 14:44:49 f6117@b1843 >> 1582

もうのろいで火力出す時代は終わったぞ

51933
名前なし 2025/09/05 (金) 14:40:58 5b507@8fcfe >> 51925

ほんと毎回そう思うんだけど、なんのためのテスト鯖なのかな…

873
名前なし 2025/09/05 (金) 14:39:19 1df55@69e7e

初めて使ったんだけど、どっちの技構成でも引くほど火力高くねえ!?

1587
名前なし 2025/09/05 (金) 14:31:15 c3062@84e3b

強すぎ。クソアプデと神アプデが入り乱れてる。

51932
名前なし 2025/09/05 (金) 14:07:26 979e6@1a2c2

まあ、基本プレイ無料のゲームだし、多少調整が甘かったり致命的でないバグは早期修正してくれるなら、(マッチポンプではあるものの)全然ありがたくはある

51931
名前なし 2025/09/05 (金) 14:03:31 1a56c@3d2f9

これからも俺達にテストプレイを任せるってことね。
対応早いのは偉いぞ。

1586
名前なし 2025/09/05 (金) 13:51:25 50df0@bbedb >> 1584

難しいところではあるんだけど、早くLv7になるために持たない、ってことだと思うんだけど、痛み分け軸の場合相手よりもLvが低くても高いバリュー出る点と、オーロット見せてる時点で味方が装置持たない可能性が高いって点を考慮して基本持つ、としているかな。
チームにCCあってファイターいなくて装置枠が足りてる場合のみ装置なしファイターとして選出して良い。ほぼない。

51929
名前なし 2025/09/05 (金) 13:38:00 91484@9a30e

俺は初めから信じてた

51928
名前なし 2025/09/05 (金) 13:27:21 78b6a@d70c8 >> 51926

パーモット強化による収益が見返りということにしておこう

1585
名前なし 2025/09/05 (金) 13:27:08 46966@4f78a >> 1584

呪い痛みのファイター軸こそ装置持つなって話を結構聞くけど違うんか?

51927
名前なし 2025/09/05 (金) 13:27:00 61b90@8b0a3

ドラフト戻して欲しいなあ

46
名前なし 2025/09/05 (金) 13:25:01 4ea2b@36b6d

ラティアス「ふーん…微妙な新キャラ即アッパーね、ふーーん」

51926
名前なし 2025/09/05 (金) 13:23:55 46966@4f78a

絶対に何か裏があるはず
運営がなんの見返りも無しにこんなことするはずない

51925
名前なし 2025/09/05 (金) 13:23:06 a287a@7510a

何のためのテストサーバーなんだよw

45
名前なし 2025/09/05 (金) 13:21:39 4f8a6@349bc

歴代最速のアッパーやん

51924
名前なし 2025/09/05 (金) 13:20:22 4f8a6@349bc

修正はやすぎて草

51923
名前なし 2025/09/05 (金) 13:16:24 3282f@aa454

ここまでがユナイト運営だよな。俺は信じてたぞ

51922
名前なし 2025/09/05 (金) 13:16:15 e7bbb@d6f72 >> 51908

こんなバグあったんか
なによりも利敵ポケモンじゃんw

51921
名前なし 2025/09/05 (金) 13:14:09 ad9a6@b3189 >> 51908

今だけ味方を殴れるのかw

51920
名前なし 2025/09/05 (金) 13:11:31 68df3@6fc9a >> 51909

よかった、介錯される味方はいなくなるんだね