ポケモンユナイト Wiki

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1417
名前なし 2025/09/02 (火) 03:24:24 803f1@ed0f7 >> 1415

蜂喰ってlv6なれるようならいいんじゃね

1811
名前なし 2025/09/02 (火) 02:50:34 803f1@ed0f7 >> 1810

リザのページのユナイト欄にあるけど、通常攻撃中に一瞬妨害無効の時間がある
自分も初めて見たときは訳わからんくて動画見返したら見つけたわ

3638
名前なし 2025/09/02 (火) 01:59:00 f6117@34001 >> 3636

そもそも熱湯がどういう編成に刺さるか知ってる奴がほとんどいない問題

1079
名前なし 2025/09/02 (火) 01:31:05 d8eb9@0a3e5 >> 1077

与ダメが伸びるときは集団戦でガッツリ固まってる時のユナイト
あとは裏入り横入りじゃなくて正面からのダメトレができるのもトリ影の強み

1111
名前なし 2025/09/02 (火) 00:56:16 193ff@1f4d1 >> 1109

スノボしないと無双はできないけどスノボ出来なかった時もタンクメイジの技避けから切り返しを意識すると世界変わる

1110
名前なし 2025/09/02 (火) 00:49:31 193ff@1f4d1

ゲンガーのたたりめとユナイト2弾目の無敵には発動するけど拘束は出来ない現象は見たことある

1416
名前なし 2025/09/02 (火) 00:46:44 0265d@55ae4 >> 1415

うまけりゃ中央でいいよ

1318
名前なし 2025/09/02 (火) 00:44:28 0265d@55ae4 >> 1316

いや今は天キスがクソなんよ

3637
名前なし 2025/09/02 (火) 00:23:08 ffa56@ac89b >> 3633

なぜかカビゴンは初心者配布クビにされたからなあ

3636
名前なし 2025/09/02 (火) 00:22:30 ffa56@ac89b >> 3635

刺さらなければ弱いし、刺さってないのに選ぶ奴も当然弱い

7
名前なし 2025/09/02 (火) 00:18:56 ffa56@ac89b >> 5

明文化されてるから気になるだけで、単にバフが終了するまで再チャージ始まらない仕様というだけ

51521
名前なし 2025/09/02 (火) 00:13:47 608ad@6bcbf >> 51519

アタッカーならグレンアルマが扱いやすくて万能だからおすすめ
サポタンよく使ってた人ならブラッキーとかマホイップもいいね

51520
名前なし 2025/09/02 (火) 00:09:00 41a84@89a5a >> 51519

ガラルギャロップ
→スピードなのに操作が簡単。ヒットアンドアウェイ繰り返して相手のリソース落とす動きはジジイが好きそう
ホウオウ
→せいなるほのお当てて、障害物の上から火炎放射してるだけで最強。追うのも火炎放射当てるだけ引くのも火炎放射当てるだけだからジジイに優しい
ワタシラガ
→今でもおたバリ花粉コットンは最強

3635
名前なし 2025/09/02 (火) 00:05:43 27d35@dcdd0

熱湯ド忘れ傷薬ヤドランとかいうゴミ。味方居ないところで延命目的でヤドユナ打つキチガイ
なんかもうこいつが弱いのか使ってるやつが弱いのか知らねえけど使われるくらいならBANした方がええわ

6
名前なし 2025/09/01 (月) 23:58:06 a6acb@0323d

敬愛する某元選手現解説者のわざ紹介&試合動画見てきたんだけど、大分ぶっ壊れたキャラパワーしてるように見えた。
また環境壊れそう。

敵ポケだけでなく野生殴るだけでラスヒ取らずともユナイトがもりもり溜まってたけど、殴るものがあるなら普通のキャラの溜め方より早いかもしれん。

51519
名前なし 2025/09/01 (月) 23:55:47 05616@19b01

昨日復帰して復帰者レンタルライセンスをAPI勝率とビルド見つつカジュアルで試してたけど総当たりは厳しい、以前はワタシラガとマンムー愛用してた奴に合うオススメ教えてほしい
2022夏(バンギ、ミュウ、ゾロアーク辺り)まで知っててヤミラミから先が未知、あと初代赤緑ジジイなのでスピードはミクロ無理

5
名前なし 2025/09/01 (月) 23:31:41 4ea2b@75104 >> 4

公式の動画によるとn=3で野生殴っても溜まるようになってるな
ユナイト使った後のかくとうモードが10秒でその間は殴ってもゲージ溜まらないと
一番相手殴れる時間なのに
というかユナイト後のAA速いな

1810
名前なし 2025/09/01 (月) 23:18:37 7b9d6@92f82

ユナイト中のリザードンにばかぢからを当てても拘束できない事象に遭遇したんだけど同様の事象に遭遇した方いませんか?

1109
名前なし 2025/09/01 (月) 23:16:32 1e8e0@58711

こいつトリルで使ってるんだけど、器用貧乏を感じる

114
名前なし 2025/09/01 (月) 22:51:54 0265d@55ae4

レシーバー取ったら全員自陣で邪魔し続けてくれるか流星ラティみたいなシンプルに意味ないキャラ取られるかで勝つ気ないやつ多すぎるな
勝利数チャレンジとかいうやべぇイベントと掛け合わされてすごい

51518
名前なし 2025/09/01 (月) 22:34:48 b0f79@17c4a

今更だけど今年のハロウィン担当ダダリンで大丈夫か?

51517
名前なし 2025/09/01 (月) 22:28:12 20d59@fb11b

正直ソロだろうがミクロ鍛えるよりマクロキチンと理解して動ける方が圧倒的に勝率に反映されるのに、『自分が今何処にいるべきか?』って事考えずにフィーリングでプレイしてる人めっちゃ多いよね。
例えば勝率48%の人でも、"その場面"の"その戦闘"に関しては全然上手かったりするんだけど、そういう方々ってマクロ分かってないから、その必要な場面にいない事がそこそこの頻度であるからこそ、その勝率なんだぞと言いたい。

51516
名前なし 2025/09/01 (月) 22:13:27 d18aa@5f9f8 >> 51515

5分ぐらい「野生ポケモンをkoしよう」連投しがち

51515
名前なし 2025/09/01 (月) 22:01:47 6073b@1b362

レベル差が埋まらないぞー!
誰も!イェッサンを!食べないのである!!

1635
名前なし 2025/09/01 (月) 21:05:00 8b6c7@17c4a

この指51%に対して重力48%
重力に囚われているのはピクシー自身か…

51513
名前なし 2025/09/01 (月) 20:59:45 68df3@6fc9a

マスターになったらなんかドラフト会議みたいなの始まるようになった…めんどくさっ!

1078
名前なし 2025/09/01 (月) 19:58:05 50df0@bbedb >> 1077

トリ影マスカはバースト主体のアサシンだからダメージ出ないのはある程度仕方ないのでは?もちろん最低限度ってものはあるだろうが、それよりもキル数やキルした場面の方が大事。ダメージ出すのはスカーミッシャーである辻草の方。

1415
名前なし 2025/09/01 (月) 19:41:25 bad74@4818a >> 1407

流石に中央はないなぁ
フルパとかで戦術組めてたりする時はいいけど野良でやるなら『 他のキャラのが良くね?』ってなっちゃう。
レベ6は強いけどレベ5はガンクとしては物足りなさすぎる

51512
名前なし 2025/09/01 (月) 19:17:42 cede8@753e5 >> 51507

めちゃくちゃデスするとかエレキ取られたのにセカンド守りに来ないとかは流石にイラつくけどそれ以外はなんとも思わんかな
逆にサポタン使ってる時はファーム意識低い味方にイライラする

3634
名前なし 2025/09/01 (月) 19:13:22 cede8@753e5

テレキネ楽しすぎて変える気にならない
ど忘れ強いのは分かるんだけどつまんないんだよなー

5041
名前なし 2025/09/01 (月) 19:03:27 修正 0265d@55ae4 >> 5040

ヤドは文字で焼いとけ
アマは焼いた上で治し合わせるなりミミは味方の近くいればユナイト食らったところでだしそもそも届かない

4
名前なし 2025/09/01 (月) 18:30:58 4ea2b@75104

ビリビリぜんかい!スパーキン!!が実質電光双撃ということは電気を失って自動でチャージできないみたいなニュアンスだろうか?なら野生では溜まっても良い気もするけど
AAと技を1匹の相手に1発当てるとn%溜まるとする
特性上、技AA技AAが基本でその一連で4n溜まる
紹介動画からすると
技雷パンチとサンダーダイブが範囲攻撃っぽいから複数に当たればその分溜まる
ボルトチェンジとサンダーダイブが二段攻撃っぽいから1段目AA2段目AAでその分溜まる
ボルトチェンジが対象指定の必中攻撃っぽいから当てやすい
ボルチェンAAボルチェンAA雷パンAAが全部単体に当たると6n溜まる
n=3だとすると数秒で18%溜まるって早くないか?
殴る相手見つけられればだけど

51511
名前なし 2025/09/01 (月) 18:30:57 ad7d4@83939 >> 51504

カジュアルはBOT戦になりやすいからな

51510
名前なし 2025/09/01 (月) 18:23:45 25154@f0867 >> 51487

今シーズン、リス使っててなぜか勝率高いんだけどAPIでも高いんだ。意外と環境に刺さってるのかな?それとも職人の影響でしかないのか

51509
名前なし 2025/09/01 (月) 18:08:38 46966@ed0f7 >> 51508

レート一番下のガルドが中央被せで上追い出してから野生狩ってるだけなんやで

51508
名前なし 2025/09/01 (月) 18:02:23 34738@b4ea6 >> 51507

それが正解の時もあるので判定難しいな。逆に絶対勝てないタワーダイブやオブジェクトに固執してファームもゴールもせず、結果的に点数差もレベル差も全く埋まらない試合の多いこと。

3
名前なし 2025/09/01 (月) 17:15:06 修正 961b0@2c2ae

ユナイト時限定でいいからLoLのサイオン(デズ時に通常攻撃強化+LHの代わりにスリップ付きで復活)的なパッシブ持ってて欲しかった。
原作だと味方に使うけど、味方復活ならホウオウいるし自己強化としてあってもいいと思う。グラードン取られてもデスのリスク気にせず奪い返しに行けるし。

51507
名前なし 2025/09/01 (月) 17:02:59 46966@ed0f7

いい加減逆レーンで一生ゴールしてるの通報通るようにしてくれ
でも(ユナイトは)好きなの(錯乱)

51506
名前なし 2025/09/01 (月) 16:54:30 7d3f7@9adc7 >> 51504

BOT戦ならリスポン地点から一歩も出ずに勝てるからなぁ

51505
名前なし 2025/09/01 (月) 16:51:03 979e6@1a2c2 >> 51494

そうだな。これからは夏休み大学生とニートの時代だ