カムバ、イカ速10、安全靴16、スぺ増6、インク回復3、サブ強3、ヒト速3、サブ影3、スパジャン3 こんな感じで結構前線で動きながらやってるけど中々動きやすい メインがもう少しだけ強くなってくれればミリ残し多発は防げるんだけどなぁ
過去ログのリンクは不要な部分なのか?
王冠部屋でもないのに連敗中に金バッジが何回も敵に来て負けさせられるのわけ分からん心折れる
しれっと「グループ内の密度」や「横振り確1射程」に話をすり替えているのが酷い 誤りを認められないこの往生際の悪さ 子供騙しの言い逃れを並べても、仕様理解と読解不足が壊滅的な事実は変わらない 噛み付くことが第一目的だからこうなるんだろうけど
クラブラは中シャケの塊をまとめて倒すべし
早起きして激アツのW杯を見てそのままの勢いでレイダーやるぞ!ってなってた今日が発売日だと勘違いしていたタコちゃんです
俺の場合2300行ったシーズンで途中一ヶ月ぐらい2000未満(ひどい時1200)で沼ってたからあり得る 軽いブランクからの筋肉痛のコンボでだいぶ落ちたし、不調重なったらそうなることもありそう
余りにも対面負けするからラスパスペ増でメインギア埋めたら最高レート更新した 俺のスプラ人生の終着点がここか
グループ追加で既存の弾とは別の場所に配置するのなら、密度は全く変わらないだろ。既存の弾が飛ぶ場所に対して弾を増やさないと密度は高まらない 「密度」とはなにか理解してないからそういった詭弁が出る あと枝は「横振りの確1射程を戻す代わりに更に飛沫密度を高くする」と言ったのだから、比較対象は横振り1確射程削減である。1確射程がアプデ前まで戻ることと比べたら、隙間をいかに効果的に埋めようと限定的、マイナスのがはるかに大きい
偏見だが、サモランのバッジ付けてる人は低レート帯でも壁塗ってくれる
つまり他者の発言をロクに理解せずに引用しただけという事か
>> 3400で >密度を高めたところで効果は限定的
などと言っているが、密度の高め方なんていくらでもあるわけで グループ追加のような既存から明確に弾を追加する方法は明確に効果が出る
そもそも撃ち方を変えないと確定で当たらなくなった時点で限定的でもなんでもない
理解してなさそうだから念の為言うが、動画そのものがデマではなく、それを引用した気になって的外れな主張をした君の発言がデマである
まあその動画自体、反論のために後から必死で探したの丸わかりだけどな 先にその映像見て、ちゃんと理解できていたら >> 3400のような理解の浅い発言はまず出ない
しかしすり替えとダブスタが酷いな 自分のミスは「限定的」と言うが別所で他者に対しては "誤差とするにはあまりにも大きい"と言っているからな
スプラにおいて0.1の差は誤差とするにはあまりにも大きいと思うけど。いまのノヴァとホットの爆風半径の差は0.103だけど、これを見てノヴァとホットの爆風半径の違いは誤差だと言える? 新たにラグを考慮するにしてもそれと慣性が同じ方向に作用するとは限らない。そもそも459は前後0.3づつで計0.6差も盛ってる あと私が460で慣性に絞って0.3は誇大だと言ったのに対し、462に「簡単な検証で一発でバレるデマ」だと言われたけど、いまだに0.3伸びたと実証した者はいない
射程内でのずっぽ抜けが「限定的」な訳がないし、ちょっと試し撃ちで動かせばすぐに分かるレベル
あと結局君がデマを吐いた事実は変わらないが過去に君は
そのような前置きさえ付けていれば誤った事実を流布していいわけではない。
などとほざいていたね 自分の発言を省みて真摯に反省しなさい
見てみたくはあるが、インクの塗り状況管理が大変そうだな…無双みたいに雑兵はないが、多数の分隊が動いていたり、兵器が出てきたり。イカ側も鹵獲という形で使えばいいのよ。もしくはイカ側は次の隊員を操作できるまでの時間が早い(リスポーンとは言っていない)、大和魂的なタフネス、ゲリラ戦しやすい要素があるとか。
オレがXパワー1500なのに「Xパワー2000以上でXマッチを350回勝ちぬけした」の金バッジ付けたプレイヤーとマッチングするのっていったいどういう仕組みなの? マッチングの幅がめちゃくちゃ広いってことなのかな? それともその人がたまたま今1500くらいになってるってこと?そんなことあるのかな・・・
Xマッチにこだわらなきゃ4ルール中3つが遊べる状態だからなんとも 下げランできちゃう仕様さえなければガチマもXも別モンとして気軽にやれるんだがね
カーリングはいいだろ、カーリングは!
塗って動けるチャージャーとしては扱いやすい側だと思う。>ソイチューバー
っていうか、バイトくらいでしかチャージャー持たない勢としては、へたにリッターやR-PEN渡されるよりむしろありがたいまである。
個人の主観に基づく(客観的な証拠のない)通報って、繰り返すと業務妨害と見なされて逆にペナルティを受けるんじゃなかったっけ。
ウチのイカちゃん、妙にビビり癖があるというか、1発当たっただけで怯んで動けなくなるっぽいんだよなあ。 サメライドやウルトラチャクチも逃げる途中であきらめるのか、爆発前に足が止まっちゃうし。
ローラー振り上げられた瞬間に爆散したのは、さすがに気が早すぎるだろ!(タイミング的に避けられなかっただろうけど)って思った。
52は無印が強すぎるだけで本当はデコくらいがいい塩梅
いつもノーミス意識してピリピリしてたら楽しくないし逆にミスりやすくなる気がする 今日調子良いな~ってミスらずに700ぐらいまで来たらノーミス意識してる
チャレンジの味方がスタダハイドラで無双してて、ステージによってはワンチャンありかなと思った このゲーム初動取れたらほぼ勝てるから、初動を強化するスタダって強いんやなぁと思いましたまる
カタパ君さ、 どんぴことかムニで奴の目の高さの床で爆ぜたボムが有効で 操縦席の真上に乗ったやつが効かないのは納得しかねる
今回、3名参加の4名チームでガチアサリしました 結果は金トロフィー🏆
バレルスピナーデコで、ゴンズイでは右塗りメインの左防衛に努め、タカアシでは金網塗り圧で露払いをしました😊 ほぼほぼガチアサリは任せて、バリア割りはチームメイトがさくさくこなしてくれるのでいい感じ 負けはなんと2回だけという👏
敵エナジースタンド直後にホクサイ・ヒューで一気にワイプアウトしてもらえたり、 逆転ガチアサリをぶち込んでくれたり、 チャンスタイム延長(遅延?)でカウント稼いだりして色々と楽しかった😊
ありがとうございました😊
エナスタと2のアーマー入れてたら間違いなくアーマー使われてたなそんだけ被弾率が高い
荒らしに構うな、続けるならこっちでやってくれ https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/191/1683
大人向けゲームとは
全盛期アタリメ司令率いるカラストンビ部隊を真っ先に潰すか、タコツボ兵器の電源を確保する。 タコが勝つにはこの二つは絶対になんとかしなきゃだろうな。
ダイナモに関する知識がおかしいのでお詳しい人に聞きたいのだけど すっぽ抜けで「あ、これ相手に当たんねえな」って場合は瞬間的に感覚でわかるものなの? わかるって人は何をもって判断しているの?飛沫の形状?
書く義務もなにもそれはあなたの後付け。そもそもグループを既存の弾と別の場所に追加したのでは飛沫密度は高まらない。詭弁もいいところ そしてこのアプデの本質は飛び方を狭めることで乱数による当たり外れの影響を減らすこと。命中しないポイントができたことなど限定的な副作用に過ぎない。論点をすり替えているのはそちらだ
空き状況@1〜22:15くらいまで受付中(コメントフォームにて) 埋まりました😊
「スシもZAPも96もダイナモもホットも」って言ってるわけだからそう読み取るのはかなり不自然だね 敢えて付け加えたのだと解釈..できないこともないけどなぜあえて?ちょっと好意的な読み方過ぎないかい
もしそうでも3729の主題には関係ないし(会話が成立してないは言い過ぎにしても)ちょっとズレてると思うな~
ハイドラ以外の瞬間火力ぅ!
いや、少なくとも木の
尤も、52ダイナモホットの中なら52が一番ナーフされなそう
への返しとしては普通に成立するよ (スシZAP96は敢えて付け加えただけと解釈できる) 6beffは読み取れなかったようだけど
追記>> 3765 「スシもZAPも96」というのは木で言及されていたブキ群だから別にそれらをついでに加えたのは好意的な読み方でもなんでもないと思うけど 「3729の主題には関係ない」というのもおかしい、文末の結論部分とも読み取れる所への返答だし普通に関係あるでしょ
なんか君、ここでも管理掲示板でもやたら荒らしの肩持ってるし、個人的にマーク対象だわ
「既存の弾からグループ追加」すれば「飛沫密度は高まる」のでいくら言い逃れしようと無駄 勿論、枝がそこまで書く義務は無い
後半部分も本質は命中したポイントが命中しなくなった事なんだから論点のすり替えでしかない 徐々に詭弁のレベルも下がってきたな (はじめからレベルは低いが)
もう一度言うが 君は人の意見やゲーム内仕様を評価するレベルに全く達していない 出直してきなさい
対戦チームのだれかが回線切ってくんないと勝てないわ 俺のいるチームに4人編成で来るのは戦力面で 半分にしろ それでも良い勝負になると思うから
チャカポコチャカポコ以外にもコンテンツあったんだ 1の時点でガチルールって路地裏でやる闇スポーツだったって聞いてるんだけど0とかになるとどうなるんやろなぁ 別ちほーとかかしら
イカ軍タコ軍に分かれて終わりなき局地戦を繰り返し、シーズンごとに戦局評価でポイント付与を行って数年間のメインサポート終了時に決着が着くのじゃ キミもタコ軍を勝利に導いて歴史を塗り替えないか!?
ノル上、下スウェーしたら玉が…
バンカラマッチと間違えて潜ったのかもしれんぞ 脳死でAボタン押してたらたま〜になる。なった時、速攻で中央に行って「ん? オブジェクトが無い……時間が3分……アッこれナワバリじゃねぇか!!!」ってなって慌てて周りを塗った記憶がある
カムバ、イカ速10、安全靴16、スぺ増6、インク回復3、サブ強3、ヒト速3、サブ影3、スパジャン3
こんな感じで結構前線で動きながらやってるけど中々動きやすい
メインがもう少しだけ強くなってくれればミリ残し多発は防げるんだけどなぁ
過去ログのリンクは不要な部分なのか?
王冠部屋でもないのに連敗中に金バッジが何回も敵に来て負けさせられるのわけ分からん心折れる
しれっと「グループ内の密度」や「横振り確1射程」に話をすり替えているのが酷い
誤りを認められないこの往生際の悪さ
子供騙しの言い逃れを並べても、仕様理解と読解不足が壊滅的な事実は変わらない
噛み付くことが第一目的だからこうなるんだろうけど
クラブラは中シャケの塊をまとめて倒すべし
早起きして激アツのW杯を見てそのままの勢いでレイダーやるぞ!ってなってた今日が発売日だと勘違いしていたタコちゃんです
俺の場合2300行ったシーズンで途中一ヶ月ぐらい2000未満(ひどい時1200)で沼ってたからあり得る
軽いブランクからの筋肉痛のコンボでだいぶ落ちたし、不調重なったらそうなることもありそう
余りにも対面負けするからラスパスペ増でメインギア埋めたら最高レート更新した
俺のスプラ人生の終着点がここか
グループ追加で既存の弾とは別の場所に配置するのなら、密度は全く変わらないだろ。既存の弾が飛ぶ場所に対して弾を増やさないと密度は高まらない
「密度」とはなにか理解してないからそういった詭弁が出る
あと枝は「横振りの確1射程を戻す代わりに更に飛沫密度を高くする」と言ったのだから、比較対象は横振り1確射程削減である。1確射程がアプデ前まで戻ることと比べたら、隙間をいかに効果的に埋めようと限定的、マイナスのがはるかに大きい
偏見だが、サモランのバッジ付けてる人は低レート帯でも壁塗ってくれる
つまり他者の発言をロクに理解せずに引用しただけという事か
>> 3400で
>密度を高めたところで効果は限定的
などと言っているが、密度の高め方なんていくらでもあるわけで
グループ追加のような既存から明確に弾を追加する方法は明確に効果が出る
そもそも撃ち方を変えないと確定で当たらなくなった時点で限定的でもなんでもない
理解してなさそうだから念の為言うが、動画そのものがデマではなく、それを引用した気になって的外れな主張をした君の発言がデマである
まあその動画自体、反論のために後から必死で探したの丸わかりだけどな
先にその映像見て、ちゃんと理解できていたら
>> 3400のような理解の浅い発言はまず出ない
しかしすり替えとダブスタが酷いな
自分のミスは「限定的」と言うが別所で他者に対しては
"誤差とするにはあまりにも大きい"と言っているからな
スプラにおいて0.1の差は誤差とするにはあまりにも大きいと思うけど。いまのノヴァとホットの爆風半径の差は0.103だけど、これを見てノヴァとホットの爆風半径の違いは誤差だと言える?
新たにラグを考慮するにしてもそれと慣性が同じ方向に作用するとは限らない。そもそも459は前後0.3づつで計0.6差も盛ってる
あと私が460で慣性に絞って0.3は誇大だと言ったのに対し、462に「簡単な検証で一発でバレるデマ」だと言われたけど、いまだに0.3伸びたと実証した者はいない
射程内でのずっぽ抜けが「限定的」な訳がないし、ちょっと試し撃ちで動かせばすぐに分かるレベル
あと結局君がデマを吐いた事実は変わらないが過去に君は
などとほざいていたね
自分の発言を省みて真摯に反省しなさい
見てみたくはあるが、インクの塗り状況管理が大変そうだな…無双みたいに雑兵はないが、多数の分隊が動いていたり、兵器が出てきたり。イカ側も鹵獲という形で使えばいいのよ。もしくはイカ側は次の隊員を操作できるまでの時間が早い(リスポーンとは言っていない)、大和魂的なタフネス、ゲリラ戦しやすい要素があるとか。
オレがXパワー1500なのに「Xパワー2000以上でXマッチを350回勝ちぬけした」の金バッジ付けたプレイヤーとマッチングするのっていったいどういう仕組みなの?
マッチングの幅がめちゃくちゃ広いってことなのかな?
それともその人がたまたま今1500くらいになってるってこと?そんなことあるのかな・・・
Xマッチにこだわらなきゃ4ルール中3つが遊べる状態だからなんとも
下げランできちゃう仕様さえなければガチマもXも別モンとして気軽にやれるんだがね
カーリングはいいだろ、カーリングは!
塗って動けるチャージャーとしては扱いやすい側だと思う。>ソイチューバー
っていうか、バイトくらいでしかチャージャー持たない勢としては、へたにリッターやR-PEN渡されるよりむしろありがたいまである。
個人の主観に基づく(客観的な証拠のない)通報って、繰り返すと業務妨害と見なされて逆にペナルティを受けるんじゃなかったっけ。
ウチのイカちゃん、妙にビビり癖があるというか、1発当たっただけで怯んで動けなくなるっぽいんだよなあ。
サメライドやウルトラチャクチも逃げる途中であきらめるのか、爆発前に足が止まっちゃうし。
ローラー振り上げられた瞬間に爆散したのは、さすがに気が早すぎるだろ!(タイミング的に避けられなかっただろうけど)って思った。
52は無印が強すぎるだけで本当はデコくらいがいい塩梅
いつもノーミス意識してピリピリしてたら楽しくないし逆にミスりやすくなる気がする 今日調子良いな~ってミスらずに700ぐらいまで来たらノーミス意識してる
チャレンジの味方がスタダハイドラで無双してて、ステージによってはワンチャンありかなと思った
このゲーム初動取れたらほぼ勝てるから、初動を強化するスタダって強いんやなぁと思いましたまる
カタパ君さ、
どんぴことかムニで奴の目の高さの床で爆ぜたボムが有効で
操縦席の真上に乗ったやつが効かないのは納得しかねる
今回、3名参加の4名チームでガチアサリしました
結果は金トロフィー🏆
バレルスピナーデコで、ゴンズイでは右塗りメインの左防衛に努め、タカアシでは金網塗り圧で露払いをしました😊
ほぼほぼガチアサリは任せて、バリア割りはチームメイトがさくさくこなしてくれるのでいい感じ
負けはなんと2回だけという👏
敵エナジースタンド直後にホクサイ・ヒューで一気にワイプアウトしてもらえたり、
逆転ガチアサリをぶち込んでくれたり、
チャンスタイム延長(遅延?)でカウント稼いだりして色々と楽しかった😊
ありがとうございました😊
エナスタと2のアーマー入れてたら間違いなくアーマー使われてたなそんだけ被弾率が高い
荒らしに構うな、続けるならこっちでやってくれ
https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/191/1683
大人向けゲームとは
全盛期アタリメ司令率いるカラストンビ部隊を真っ先に潰すか、タコツボ兵器の電源を確保する。
タコが勝つにはこの二つは絶対になんとかしなきゃだろうな。
ダイナモに関する知識がおかしいのでお詳しい人に聞きたいのだけど
すっぽ抜けで「あ、これ相手に当たんねえな」って場合は瞬間的に感覚でわかるものなの?
わかるって人は何をもって判断しているの?飛沫の形状?
書く義務もなにもそれはあなたの後付け。そもそもグループを既存の弾と別の場所に追加したのでは飛沫密度は高まらない。詭弁もいいところ
そしてこのアプデの本質は飛び方を狭めることで乱数による当たり外れの影響を減らすこと。命中しないポイントができたことなど限定的な副作用に過ぎない。論点をすり替えているのはそちらだ
空き状況@1〜22:15くらいまで受付中(コメントフォームにて)埋まりました😊
「スシもZAPも96もダイナモもホットも」って言ってるわけだからそう読み取るのはかなり不自然だね
敢えて付け加えたのだと解釈..できないこともないけどなぜあえて?ちょっと好意的な読み方過ぎないかい
もしそうでも3729の主題には関係ないし(会話が成立してないは言い過ぎにしても)ちょっとズレてると思うな~
ハイドラ以外の瞬間火力ぅ!
いや、少なくとも木の
への返しとしては普通に成立するよ
(スシZAP96は敢えて付け加えただけと解釈できる)
6beffは読み取れなかったようだけど
追記>> 3765
「スシもZAPも96」というのは木で言及されていたブキ群だから別にそれらをついでに加えたのは好意的な読み方でもなんでもないと思うけど
「3729の主題には関係ない」というのもおかしい、文末の結論部分とも読み取れる所への返答だし普通に関係あるでしょ
なんか君、ここでも管理掲示板でもやたら荒らしの肩持ってるし、個人的にマーク対象だわ
「既存の弾からグループ追加」すれば「飛沫密度は高まる」のでいくら言い逃れしようと無駄
勿論、枝がそこまで書く義務は無い
後半部分も本質は命中したポイントが命中しなくなった事なんだから論点のすり替えでしかない
徐々に詭弁のレベルも下がってきたな (はじめからレベルは低いが)
もう一度言うが
君は人の意見やゲーム内仕様を評価するレベルに全く達していない
出直してきなさい
対戦チームのだれかが回線切ってくんないと勝てないわ
俺のいるチームに4人編成で来るのは戦力面で
半分にしろ
それでも良い勝負になると思うから
チャカポコチャカポコ以外にもコンテンツあったんだ
1の時点でガチルールって路地裏でやる闇スポーツだったって聞いてるんだけど0とかになるとどうなるんやろなぁ 別ちほーとかかしら
イカ軍タコ軍に分かれて終わりなき局地戦を繰り返し、シーズンごとに戦局評価でポイント付与を行って数年間のメインサポート終了時に決着が着くのじゃ
キミもタコ軍を勝利に導いて歴史を塗り替えないか!?
ノル上、下スウェーしたら玉が…
バンカラマッチと間違えて潜ったのかもしれんぞ
脳死でAボタン押してたらたま〜になる。なった時、速攻で中央に行って「ん? オブジェクトが無い……時間が3分……アッこれナワバリじゃねぇか!!!」ってなって慌てて周りを塗った記憶がある