Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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960
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 14:35:30 b5183@cdb91 >> 958

スクスロが5f戻ったらバケツ超えないか?あのあとネオにウルショ付いたし、Sブラに匹敵する強さになる気がする

787
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 14:25:36 b5183@cdb91 >> 779

もうアメの中はダメージロックの1秒とか関係無しに常に回復させていいんじゃないか?

786
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 14:22:52 15c02@6f5af

かなりの強化もらった直後なのに強化案どんどん言われる流れになっててなんか草

625
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 14:14:57 703f2@5db92

これで味方が塗らないみたいな状態でも多少はマシになりそうね・・・

4918
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 14:03:17 77a2a@1cd0b

強化直後だからってのはあるけどかなり見るようになったし実際使われて厄介だと感じる

1331
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 14:00:26 b5183@cdb91 >> 1329

ナイスダマでカニ倒せないほうがおかしいし、当然の調整だと思う。スミナガやデコイでカニ倒せるのは視覚的にもおかしいし。サメはカニに使ったら確殺できていいと思うが

73917
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 13:59:11 20e7c@44938

今イカちゃんの写真撮っててふと思ったけどコレswitch2ならアンチエイリアスかかってもっと綺麗な写真撮れたりするのか?そうなのか??

5801
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 13:51:17 b5183@cdb91 >> 5800

アメフラシで使う人増えるか?ウルショやカニ、最低でもトルネは欲しくね

1186
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 13:49:39 cf029@5f735

しっかしレーザーと相性悪いな今更だけど
少し遅れて出てればデコイだったのかな強いかどうかは置いといて

5800
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 13:48:41 a7036@b6c7c

メインの燃費いいしカーリング以外のボムがついたらもっとやれそうなんだけどなー
環境入りとかは無いだろうけど使う人もっと増えそう

今ならキューバンアメフラシとか

30
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 13:48:40 b5183@cdb91 >> 29

そもそも使われてなくね?

39737
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 13:43:56 f9a56@d0167

地味かもしれないが、クラブラの塗り強化有難すぎる
ナナメにカニ歩き撃ちしないと床をきれいに塗れないのわりとストレスだった

29
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 13:25:03 30f09@e4694

まさかのSP無罪

2717
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 13:20:15 b5183@cdb91

弾速のほうは実戦だと誤差レベルらしいけど、インク消費のほうも誤差レベルなの?インク管理下手だと普通にキツい?

1689
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 13:15:35 修正 f1cd1@d43ee >> 1685

確かにナイスダマみたいな前でも吐けるスペが付いたら相当強い
今作イカ研は塗ってスペ吐くだけの動き嫌ってるから、カニウルショジェッパよりも付く可能性ありそうなんだよな

73916
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 13:15:15 edc30@660c9 >> 73908

世論はどうだったのか知らないけど自分は前作ステージではトップ3に入るくらい好きだった
長射程も短射程も平等に活躍のチャンスがあった気がする

73915
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 13:11:11 f09b8@7cfb0

ガエンくん、スライド後の短い射程を立ち撃ちにして、立ち撃ちの時の長い射程をスライド後の射程にすれば活躍できるんだけどなぁ

785
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 13:08:48 74cca@9a7fd >> 779

雨の音が足音を消すかのように雨の中は速度そのままでイカ忍状態になるとか面白いかも

73914
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 12:57:25 f486c@b9450

フレンドさんとオープンやってたらパワー1700ぐらいだったのに何戦も連続でX500位以内バッジとかXP2000勝ち抜け350回バッジとか持った相手が湧いてきて無双されて連敗して凄く気まずかったんだけど
Xマッチで好成績のプレイヤーはバンカラパワー底上げしちゃだめなのかなぁ…格下狩りすぎる

73913
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 12:52:40 b765c@ef1a3 >> 73907

(フェスのときなんか特にそうだけど)相手チームにだけクマミミだの金バッジだのがズラッと並ぶと、運営くんキミはボクらをどうしたいんだい?って思う。

73912
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 12:51:09 faa81@cecf0 >> 73911

そんな赤ちゃんならかつての哺乳瓶インクタンクを支給してやるべきなのでは……?

73911
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 12:42:30 e9369@6d4dd >> 73892

まだハイハイ定期

73910
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 12:40:47 1251a@9d8d3 >> 73895

「露骨な場所」が露骨に分かる時点でもうダメなのよ

73909
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 12:39:51 c4bf2@9d21e >> 73908

ホコだけ縦長ステージだったな
いっそ全ルールホコのレイアウトで復活させてみてほしい

73908
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 12:32:58 de3fe@185d1

2のことを全然知らないんだけど、広くてベルトコンベアがあるショッツルってどんなところだった?今はまともに対戦できないので。

イカタコたちは焼き土下座とかも平気っぽい。ちゃんと火も入ってたし…

73907
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 12:32:28 d4bed@ff81c >> 73899

こっちだけハイドラリッターだと萎える

73906
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 12:28:41 b765c@ef1a3 >> 73883

え…………オープンってウデマエの差がマッチングに反映されないんですか!?

と思ったけど、上位勢がわざわざオープンに参加する必然性なんてゼロだよな。脅かさないでくださいよ、やだなあ。ハハハ、ハハハ……。

1688
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 12:27:25 adc9e@7fcff >> 1686

炭酸でもカーボンANGLとダブる
別にカーリングでダブっても良くない?
カーボンANGLとダイナモテスラがデコイで被ってるし
素ローラーとはメインもSPも違うから、スシコラとシマネ程は似ないでしょ

73905
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 12:19:22 e70f2@75d88

相手の回線落ち×2を含む4連勝でブキチャレパワー150盛れて草
ええんかこれ

73904
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 12:17:34 b765c@ef1a3 >> 73890

イカスポーンは勢いよくスッポーンと射出されるので楽しい。テンション上がる。
ステージによってはそのまま壁にビターンとならないか心配する。

自キャラ目線では気にならなかったけど、たまたま射出する瞬間を地上から見たらあれメッチャ高い位置にあるのな。
高所恐怖症のイカタコちゃんは大変そう。

1687
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 12:12:29 d4bed@ff81c >> 1684

この動画見た後なんとなく初めてヴァリアブル使ってみたけど、トラップ潜伏マジで強くて笑っちゃった

2716
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 12:06:22 8d096@8c435

普通の戦い方をする中で1番強い武器

2715
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 12:03:06 8b235@91961 >> 2709

これはさすがにエリア強制確保できたりオブジェクト関与が強すぎるSP環境にしてるイカ研が悪いよ

924
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 12:00:51 9e093@1b8ab >> 923

本日開催!
ご参加お待ちしております!

2714
煌めく 2025/09/06 (土) 11:56:03

熟練度9まで上げた自分が思ったことだけど、毎日試合前にやってるロビーの試し撃ち場の1番高い場所にあるイカバルーンに滅茶苦茶弾が当たりやすくなってビビったんだけど、試合でも今まで当たらなくて逃げられた弾が当たってキルが取れてしまうようになってるからガチで強くなってると感じた。
あと弾速が速くなったことで不意に足元を取られてしまった時の下向き塗り撃ちも動きやすくなってたりする以外にも初動の塗り移動も速くなってたり、エリアの瞬間塗りも強くなってたりするからガチで強くなってる。

少し前にライバルのスシやZAPも強化されて使ってみて違いは分からなかったけど、今回の52の強化は明らかに違いが体感出来てしまうからレベルが違う。

シャプマはまだ使ってないけど、スシやZAPと同じく52の強化と比べてしまうと微妙だったのと同じだと思う。

今まではタンタンって弾を当てれば倒せてたのが、タタンで倒せるようになったから、クイボを投げられたりスプボやトーピードを転がされたりしない限りは勝てる。

73903
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 11:47:42 9766f@cecf0 >> 73890

ゴール前の出っ張りを下からのシュートポジの目安にしてるから無くなったら困るンミ……

73902
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 11:42:50 3c572@4277d

今のヤグラナンプラーの自陣前が敵のおうちになるリスキル風景を久々に見たけどこれを久々だと感じるくらいには今のブキパワーマッチングがまともということかな?と気を取り直した

73901
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 11:34:43 50fae@d3920 >> 73896

相手ゴール目の前で7個アサリ持ってて眼の前にアサリもあって後は入れるだけのパブロが、相手のガチアサリ持ち追いかけるために自ゴールに帰っていったの見たときは声出たわ

3154
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 11:30:58 修正 0731b@51361

3種目来るとしたらサブはまあ欲しいものと言ったらほぼビーコンで、スペは何が良いんだろうね
スペ自体の強弱は一旦置いといて、噛み合いの良さそうなのっていうとバリア、マルミサ、アメ、ソナー、メガホン、エナスタ、デコイ、スミナガあたりか?(まあビーコンアメにしちゃうと2のクゲヒューまんまになっちゃうから、サブビーコンにするならまずないだろうが)

73900
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 11:21:51 e2f4e@de7fd >> 73899

合ってるんじゃない?
あと自分は主に射程の相性差も入れるかな
敵スプチャに対して味方リッターとか、ホクサイに対してフィンとか、ちょうど射程有利になる対面のときは編成有利だなーって思ってる