センパイ守ります!
イカリングのナワバリカテゴリに5月とかのが残ってました
SPよりメインの方が塗り依存度高いのでスペ増はそんなに要らない よってそこまでは回らないのでスペ性も最低限 イカ速で復帰速度と生存確率上げて 敵陣抜けをしやすく 多めのジャン短で 無理・時間のかかりそうな対面から逃げて別の所を塗りに行く 明らかな格差マッチで抑え込まれたときスプリンクラー連打できるようにサブ効率 ダマ掲げてる間に塗ってもらえるからSP発動前に使いやすくする目的もある 生存を重視してるのでスペ減はお守り程度 (まぁデスしてるんだけど)
惑ロだがヒト速39イカ速9スペ減6安全3でやってる 今試したけど16は欲しい無積みクラブラ位になる 付ける理由はポジションを塗り不可で取るのと対面をほぼ横で済ますから回避追撃の為 イカ速の方が安上がりだと思うよ 今無印でやってるけどカムバ分だけこっちは縦振りも使う拘りがなければ要らないかと
モデラーのキルの仕方って「塗りを作りまくってから相手に近づいて不意打ち」だから クイボでキル狙うならほんとにシャプマで良くない?って感じにはなる スミナガはゲージロック除けばモデラーと相性良いんだけどまあ当然そのロックがきついし
S+に上がるまではマジで塗って相手の進路奪ってるだけで勝てるって皆に伝えなきゃ
塗りポイント稼ぎに徹したいと考える場合、ナイスダマは身体で近づけない遠方の塗りを取れるという意味で偉いのは当然そうなんだけど、メインもサブも打てず何もできていないダマ溜め時間を短縮するという意味ではやはりスペ強多めはおすすめな気がします 特にラストナイスダマ貯まったけど試合終了したから打てなかったみたいなことになると相当モヤモヤするため
ワイドローラー系全般の話なら付けないのが普通なんじゃない? 無印はキューインキの強化にもつながるから付ける人増えるだろうけど 個人的には欲しいと思ったことない。カムバは使ってるけど発動時人速の恩恵はそんなに感じない
追記:今日だけで昇格戦4回落としました 相手だけにXパワー2000到達バッジ持ちが来たり相手だけにリッターが編成されていたりでとても不平等な試合組まされるのはブキチャレパワー実装後も変わらないみたいですね…
トーピードは前投げたやつが爆発するまで次のを投げられない仕様なので現状のインク回復アップと割と相性が良いとおも
ロックがでかいウェポンほど強くかかるならトーピードは…
いえいえ、相談にのっていただけるだけでもありがたいことです。 なによりイカ速はキルブキにつけるようなギアパワーだと思っていたので新たな視点を得られました。ありがとうございました
カムバも気持ちいいから好きだ スペ減カムバは素晴らしい でも逆境は味方に絶望した闇堕ちイカみたいでかっこいいぞ
ボムラッシュの復活ですね
いやいやカムバモデラの方がよくなイカ? 移動と燃費というスペ強増減を積む者として欲しいギアが手に入りますよ スペ増も乗って使用感変わらないですぞ
あとライフハックというほどでもないが、かけらが少ない場合サザエが大量に余っているならスパイキーガチャしまくれば結構確保できる(欲しいギアパワーのブランドを意識すべし)
サーセン モデラー使ってナワバリ積極的にやってたの数ヶ月前なので覚えてないッス… スクショも撮らんタイプなので… 最終塗りptって編成とかステージにもよる以上 私のイカ速推しはあくまで何十回もナワバリをやる中でその平均値を上げるために積んでるだけなので、最高値を叩き出すためには要らないギアである可能性はあります
どのくらいの腕前なのか分からなかったので舐めたような言い草になってしまいましたが >実力次第 別にマウントを取るつもりはなく、講釈を垂れられるほど上手いわけでもないと思うので謝罪しておきます ご不快にさせてしまったらごめんなさい
キル特化って出会った瞬間即溶けみたいなのが多いので1v1での読み合いとかはもっとあっていいと思います
というかギアって細かいプレイスタイルの違いによって変わるから難しい 自分でこれ欲しいなって思いながらチューニングするのが正確だし楽しいと思う (ギアパワーのかけらが少ない場合めんどくさいが……)
お前も逆境モデラーにならなイカ? (スペ性は好みだと思います おっそ!ってならなければ良 ナイスダマは溜まったら即吐く、みたいなスペシャルではないので、吐きたいタイミングが来た時に溜め時間短い方が良いですが 私はメインギア1個分とサブギア3つ分つけてます イカ速は積んで良いと思いますがそれより先にステジャンかもしれません 軽量級=デフォで速いのでイカ速切りもありですがサブギア3つ分くらいつけるのも乙だと思います スペ回しだけ考えるならスペ性お好みで後スペ増と逆境)
現状出せる最高最終塗りポイントが1400前半でナイスダマ7回なんですけどあなたの場合どんな感じですか? (ただどちらかというと一歩退いたところで長射程のヘイト買いしつつ塗ってるからもっと前のめりになると変わるかもしれない…)
私なら10は積むんですよねぇ お守りというか普通に主ギア
スペ増30→20に減らしてもSP必要量って8ptくらいしか変わらないんで モデラーなら2発で出せるんですよその塗りpt 8Fとかインク1%の差でSP吐けるか否かの瀬戸際に陥ったことなくないです? (ナワバリなら尚更)
塗られてないところに急行できるかが重要なのでイカ速の優先度は非常に高いです なんならスペ増って10~15あれば十分というか
ってここまで書いてアレだけどダマを回すのが目的であって最終塗りptはどうでもいい可能性もあるのかな よく考えたらイカ速を活かせる立ち回りって実力次第だし入れたところで回るとは限らないのか…
なんかスプラの対戦だなーって性能してる感じする(好みの問題だけど 5確で倒せたり倒せなかったりで押し引きしながら陣地を広げる 対面に時間かかるから双方カバーしあって協力してるっぽさあるし キル特化武器が環境に増えてるけどこういうブキ増えてほしいなー
ふと思った。 インク回復量アップの効果にインクロック時間短縮をつけたらもっと使われるのではないだろうか…
上手い人じゃなくても他人のプレイ見るのは参考になると思う
どっしり構えつつ縦振りで広めの前塗り取れるのがヴァリの長所だからカーリングよりキューバンが合ってるとは思う
実はswitch側由来のバグで、この間のアプデて直った可能性も
ジェッパやショクワンみたいに発動地点にマーカーほしいな。 虚空にステジャン履いた敵が飛んでくるのはちょっと対応できない…
今のとこ起きてはいないけど、こういう周知のバグがサイレント修正されたことってあったっけ
お守りとしてイカ速積むならどれくらいがいいですか?
スミナガはクイボと相性良い方だしそんな悪くないスペシャルだと思う ただクイボシューター的な立ち回りしたいならスシシャプマで良くね?感あるからモデラー使いたいなら金になる気もする
彼はスプラを楽しんでいるようだ
個人的に考えた要因(ナワバリ勢なのでガチルール専門に詳しく聞きたい) ①思いどおりにいかない あれだけヘイトをかったのに…あれだけキルしたのに… ②射程負け 長射程にきつくてデスがかさむ…
スペ性は9~10あったら十分だと思ってる
あと聞かれてないこと言って申し訳ないけどスペ増30は過剰だとも思ってる 削ってイカ速入れた方がよっぽど回るよ 生存・敵陣抜け・復帰ぜんぶに役立つ
遭遇したことない
Switchで遊んでるのに気持ちのスイッチは出来ないみたいだね
そんなに難易度高くないからとりあえず狙ってみるのはあり ブキによるかもしれないけど
範囲だけで見たらボムの上位互換なんで「ダメージがない割に塗れない」と言いたいんだろうけど、塗り特化とは言っても別に塗りだけ発生しているわけではないので…… ライマクイボカーリング(トラップビーコントピ)辺りの即時塗りサブが偉いというのが前提にあって、即時塗りの偉さは足元塗りにあるわけで、より確実に足元を確保してくれるのが継続塗りと耐久値を持ってるこいつというだけ 近接戦闘時相手に小ダメージも発生させるし、塗りだけ取っても平面だけに留まらないのも偉い
スプリンクラーで… ジャンプ狩りしたことある→😄 ジャンプ狩りしたことない→😦 極めるべきテクニックか知りたい
スペシュがハイハイならガエンは受精卵かもしれん
ヒメにキャンシェル、イイダにクアッドを持たせると持ちブキ交換要素が追加されてより良いとされている(俺調べ)
センパイ守ります!
イカリングのナワバリカテゴリに5月とかのが残ってました

SPよりメインの方が塗り依存度高いのでスペ増はそんなに要らない
よってそこまでは回らないのでスペ性も最低限
イカ速で復帰速度と生存確率上げて 敵陣抜けをしやすく
多めのジャン短で 無理・時間のかかりそうな対面から逃げて別の所を塗りに行く
明らかな格差マッチで抑え込まれたときスプリンクラー連打できるようにサブ効率
ダマ掲げてる間に塗ってもらえるからSP発動前に使いやすくする目的もある
生存を重視してるのでスペ減はお守り程度 (まぁデスしてるんだけど)
惑ロだがヒト速39イカ速9スペ減6安全3でやってる
今試したけど16は欲しい無積みクラブラ位になる
付ける理由はポジションを塗り不可で取るのと対面をほぼ横で済ますから回避追撃の為
イカ速の方が安上がりだと思うよ
今無印でやってるけどカムバ分だけこっちは縦振りも使う拘りがなければ要らないかと
モデラーのキルの仕方って「塗りを作りまくってから相手に近づいて不意打ち」だから
クイボでキル狙うならほんとにシャプマで良くない?って感じにはなる
スミナガはゲージロック除けばモデラーと相性良いんだけどまあ当然そのロックがきついし
S+に上がるまではマジで塗って相手の進路奪ってるだけで勝てるって皆に伝えなきゃ
塗りポイント稼ぎに徹したいと考える場合、ナイスダマは身体で近づけない遠方の塗りを取れるという意味で偉いのは当然そうなんだけど、メインもサブも打てず何もできていないダマ溜め時間を短縮するという意味ではやはりスペ強多めはおすすめな気がします
特にラストナイスダマ貯まったけど試合終了したから打てなかったみたいなことになると相当モヤモヤするため
ワイドローラー系全般の話なら付けないのが普通なんじゃない?
無印はキューインキの強化にもつながるから付ける人増えるだろうけど
個人的には欲しいと思ったことない。カムバは使ってるけど発動時人速の恩恵はそんなに感じない
追記:今日だけで昇格戦4回落としました
相手だけにXパワー2000到達バッジ持ちが来たり相手だけにリッターが編成されていたりでとても不平等な試合組まされるのはブキチャレパワー実装後も変わらないみたいですね…
トーピードは前投げたやつが爆発するまで次のを投げられない仕様なので現状のインク回復アップと割と相性が良いとおも
ロックがでかいウェポンほど強くかかるならトーピードは…
いえいえ、相談にのっていただけるだけでもありがたいことです。
なによりイカ速はキルブキにつけるようなギアパワーだと思っていたので新たな視点を得られました。ありがとうございました
カムバも気持ちいいから好きだ スペ減カムバは素晴らしい
でも逆境は味方に絶望した闇堕ちイカみたいでかっこいいぞ
ボムラッシュの復活ですね
いやいやカムバモデラの方がよくなイカ?
移動と燃費というスペ強増減を積む者として欲しいギアが手に入りますよ
スペ増も乗って使用感変わらないですぞ
あとライフハックというほどでもないが、かけらが少ない場合サザエが大量に余っているならスパイキーガチャしまくれば結構確保できる(欲しいギアパワーのブランドを意識すべし)
サーセン モデラー使ってナワバリ積極的にやってたの数ヶ月前なので覚えてないッス… スクショも撮らんタイプなので…
最終塗りptって編成とかステージにもよる以上
私のイカ速推しはあくまで何十回もナワバリをやる中でその平均値を上げるために積んでるだけなので、最高値を叩き出すためには要らないギアである可能性はあります
どのくらいの腕前なのか分からなかったので舐めたような言い草になってしまいましたが >実力次第
別にマウントを取るつもりはなく、講釈を垂れられるほど上手いわけでもないと思うので謝罪しておきます
ご不快にさせてしまったらごめんなさい
キル特化って出会った瞬間即溶けみたいなのが多いので1v1での読み合いとかはもっとあっていいと思います
というかギアって細かいプレイスタイルの違いによって変わるから難しい 自分でこれ欲しいなって思いながらチューニングするのが正確だし楽しいと思う
(ギアパワーのかけらが少ない場合めんどくさいが……)
お前も逆境モデラーにならなイカ?
(スペ性は好みだと思います おっそ!ってならなければ良 ナイスダマは溜まったら即吐く、みたいなスペシャルではないので、吐きたいタイミングが来た時に溜め時間短い方が良いですが 私はメインギア1個分とサブギア3つ分つけてます
イカ速は積んで良いと思いますがそれより先にステジャンかもしれません 軽量級=デフォで速いのでイカ速切りもありですがサブギア3つ分くらいつけるのも乙だと思います
スペ回しだけ考えるならスペ性お好みで後スペ増と逆境)
現状出せる最高最終塗りポイントが1400前半でナイスダマ7回なんですけどあなたの場合どんな感じですか?
(ただどちらかというと一歩退いたところで長射程のヘイト買いしつつ塗ってるからもっと前のめりになると変わるかもしれない…)
私なら10は積むんですよねぇ
お守りというか普通に主ギア
スペ増30→20に減らしてもSP必要量って8ptくらいしか変わらないんで
モデラーなら2発で出せるんですよその塗りpt
8Fとかインク1%の差でSP吐けるか否かの瀬戸際に陥ったことなくないです?
(ナワバリなら尚更)
塗られてないところに急行できるかが重要なのでイカ速の優先度は非常に高いです
なんならスペ増って10~15あれば十分というか
ってここまで書いてアレだけどダマを回すのが目的であって最終塗りptはどうでもいい可能性もあるのかな
よく考えたらイカ速を活かせる立ち回りって実力次第だし入れたところで回るとは限らないのか…
なんかスプラの対戦だなーって性能してる感じする(好みの問題だけど
5確で倒せたり倒せなかったりで押し引きしながら陣地を広げる
対面に時間かかるから双方カバーしあって協力してるっぽさあるし
キル特化武器が環境に増えてるけどこういうブキ増えてほしいなー
ふと思った。
インク回復量アップの効果にインクロック時間短縮をつけたらもっと使われるのではないだろうか…
上手い人じゃなくても他人のプレイ見るのは参考になると思う
どっしり構えつつ縦振りで広めの前塗り取れるのがヴァリの長所だからカーリングよりキューバンが合ってるとは思う
実はswitch側由来のバグで、この間のアプデて直った可能性も
ジェッパやショクワンみたいに発動地点にマーカーほしいな。
虚空にステジャン履いた敵が飛んでくるのはちょっと対応できない…
今のとこ起きてはいないけど、こういう周知のバグがサイレント修正されたことってあったっけ
お守りとしてイカ速積むならどれくらいがいいですか?
スミナガはクイボと相性良い方だしそんな悪くないスペシャルだと思う
ただクイボシューター的な立ち回りしたいならスシシャプマで良くね?感あるからモデラー使いたいなら金になる気もする
彼はスプラを楽しんでいるようだ
個人的に考えた要因(ナワバリ勢なのでガチルール専門に詳しく聞きたい)
①思いどおりにいかない
あれだけヘイトをかったのに…あれだけキルしたのに…
②射程負け
長射程にきつくてデスがかさむ…
スペ性は9~10あったら十分だと思ってる
あと聞かれてないこと言って申し訳ないけどスペ増30は過剰だとも思ってる
削ってイカ速入れた方がよっぽど回るよ 生存・敵陣抜け・復帰ぜんぶに役立つ
遭遇したことない
Switchで遊んでるのに気持ちのスイッチは出来ないみたいだね
そんなに難易度高くないからとりあえず狙ってみるのはあり
ブキによるかもしれないけど
範囲だけで見たらボムの上位互換なんで「ダメージがない割に塗れない」と言いたいんだろうけど、塗り特化とは言っても別に塗りだけ発生しているわけではないので……
ライマクイボカーリング(トラップビーコントピ)辺りの即時塗りサブが偉いというのが前提にあって、即時塗りの偉さは足元塗りにあるわけで、より確実に足元を確保してくれるのが継続塗りと耐久値を持ってるこいつというだけ
近接戦闘時相手に小ダメージも発生させるし、塗りだけ取っても平面だけに留まらないのも偉い
スプリンクラーで…
ジャンプ狩りしたことある→😄
ジャンプ狩りしたことない→😦
極めるべきテクニックか知りたい
スペシュがハイハイならガエンは受精卵かもしれん
ヒメにキャンシェル、イイダにクアッドを持たせると持ちブキ交換要素が追加されてより良いとされている(俺調べ)