爆風地面塗りは捕獲能力にも繋がるから難しいのかな。爆発前の太さはある程度、空中ではない地面/壁接触の塗りはさらに前向きに強めていいかも。
仕事でこんなことしたら「長期的に分析」した結果どうしてこれで問題なしと判断したのか、根拠を説明してくれる?って無限に詰められそう
漢は黙ってクーゲル(異論は認める)
実際ジェッパ撃ち落とせるだけで相当つよいよ
クラブラ使いとしては地面や壁の着弾塗りを400%くらい強化してくれてもいいよ👍
多分、ショクワンノヴァ用の強化じゃないか?ノヴァのブラスター全体調整に対する補修が目的ならノヴァネオのspp増やしたりしないだろうし。
メインにナーフ貰うより全然いいと思うけどね
52ナーフ甘くないかとかZAP強化いる?とか思うところはあれど概ね妥当な調整が入ったね …テスラとモップリンは知らないところで大流行りしてたのかもしれない
正直全判定強化前よりはでかいなら相手してる側としては変わらん気もする
塗りるスピナー環境が無くなってまう 特異な強化だったから面白みはあったんだけどなあ(やりすぎだとは思ったけど)
クサヤで延々と塗り続けるプレイは引き続きできるんだろうか
シューターゲームで短射程シューター環境じゃないほうが歪だと思ってるからそれは別にいいや。長射程押し付け環境や爆風パンパンエイム不要環境より何倍もいい 一部短射程の性能が高すぎてわかばやモデラーみたいな弱い短射程が死んでるのが良くないんで、今度はそこら辺に手を入れてほしいね
今回のアプデで個人的にナーフ来て一番嬉しいで賞受賞 やれブラスターが強いだの52が強いだの不満は絶えないけど、ことヤグラに関してはカニさんリレーで全て破壊されるのが本当にしょうもなかったんだよね
射程5%アップは流石にでかい
イカ研は短射程シューター環境が好きなんだろうね
リールガン強化だけど、なんというかリールガンというものそのものがよくわからないという。かなりの希少種なので…
テスラマンぼく、突然のSPP増加に咽び泣く まあこれで使い勝手が大幅に変わることなんてないとは思うけど、せめてデコイの強化とセットにして欲しい気持ちはあったなぁ…
バケ、220かぁ…流石に可哀そうかも、バケの塗りで220は相当溜まりにくいだろうな そりゃバケが強いのはわかるけど、うーん…なんだかなぁ
弱い物虐め性能はジェッパと並んで上位クラスだけど 環境で言うと中の下っていう此奴はどうやったら救えるんですかね?
クラブラ、足を取って次のヒットにという流れにならないからね。塗りを正面だけでも伸びれば捕まえて落とし切る能力が出るかも。横とか曖昧な当て方ではそうならないという塩梅。
12%増えて112%になった半径を92%にするから、強化前の103%で面積は106%になる認識であってる?
塗り強くなり過ぎて仮に3種目来ても大したサブスペつかないだろうと思ってたけど、戻るならまたビーコンエナスタとか望んでも許されないかな
すっごーい完全に巻き添えで草生えますよ これ射程ギリギリで攻めてたのに影響するんかねえ 弱弱同士のスペースシューターとの撃ち合いもできなくなりそう
強化前後の中間サイズにしたって話だが、体感どんなもんか気になるところだな
エクスはインクロック軽減とかもどうだろうか?ダイナモは横のイメージがかなり強いが、縦は強みを引き出すには簡単じゃないし。
刻み方考えたら40〜45とかが有り得そうかな
無操作判定での離脱が30秒のはずで、それよりちょい伸ばさないとうまくないので縮めても40秒くらいじゃないかな
流石に草すぎる
これって初動勝って打開も許さず試合の流れがほぼ決まってしまった状況で相手の萎え落ちで無効試合にされるってパターンが問題だったわけで、その状況で人数不利になればノックアウトですぐ終わるのでは?
弱体化足りないだろ 武器種ごと消せよ
エクスプロッシャー、普通にインク効率よくするだけじゃダメなのかな ダイナモも横振り少し弱くするかわりに縦振り強化するとかじゃダメ? アレは実際つよい弱いじゃなくて横振りが理不尽そうに見えるのがダメな気がする
スシ52ザップの強化イタチごっこレースやめーや
メイン武器強化きて嬉しい 8%ってどんなもんなんだろうか。 欲をいえば威力を45とかにしてくれれば小躍りして喜んだがさすがにないかー。 特性上対面が長びきやすいから 継戦能力が上がったら相手のインク切れで凌ぎ勝ちする場面が増えたらいいなぁ
4000達成したメインのバケデコノヴァ ショクワン170 3800止まりで王冠も3種ともトップ20にかすりもしないホクサイ ショクワン190 ⁉
エリアならバレスピナーフで多少は息できるようになるかな。 ナイスダマ強化は・・・まぁ大して変わんないでしょ。
まぁロンブラで言われてた事がホットとノヴァで言われてただけだもんね そりゃこうなっちゃうか ノヴァのジャンプ撃ち軽減は居るのかいらないのか判らないけど
散々議論してたみたいだけど、公式の判断は「弱体化」でしたとさ
他のブラスターの巻き添え食らって爆風小さくされるクラブラさん;; あとこの武器いっつも強化が微妙だな普通に直撃ダメージ80くらいにして爆風塗り強くしてくれよ
>> 93466 >> 93467 うわ、最初の1文見逃すポカやらかしてました 指摘感謝です
なんでノヴァ強化されてんのと思ったがブラスター全部の爆風がナーフ入ったのか
ブラスターナーフ→妥当of妥当 ホット硬直1f増加→もっとやっていいだろ バレル塗りナーフ→でしょうね ノヴァ→ジャンプブレ軽減!?!??!?!???!!!??!
結局爆風サイズ小さくなってて笑う。爆風サイズの拡大はここの有識者曰く妥当な調整じゃなかったっけ?
ブラスター全般が爆風弱体化されたよ
爆風地面塗りは捕獲能力にも繋がるから難しいのかな。爆発前の太さはある程度、空中ではない地面/壁接触の塗りはさらに前向きに強めていいかも。
仕事でこんなことしたら「長期的に分析」した結果どうしてこれで問題なしと判断したのか、根拠を説明してくれる?って無限に詰められそう
漢は黙ってクーゲル(異論は認める)
実際ジェッパ撃ち落とせるだけで相当つよいよ
クラブラ使いとしては地面や壁の着弾塗りを400%くらい強化してくれてもいいよ👍
多分、ショクワンノヴァ用の強化じゃないか?ノヴァのブラスター全体調整に対する補修が目的ならノヴァネオのspp増やしたりしないだろうし。
メインにナーフ貰うより全然いいと思うけどね
52ナーフ甘くないかとかZAP強化いる?とか思うところはあれど概ね妥当な調整が入ったね
…テスラとモップリンは知らないところで大流行りしてたのかもしれない
正直全判定強化前よりはでかいなら相手してる側としては変わらん気もする
塗りるスピナー環境が無くなってまう
特異な強化だったから面白みはあったんだけどなあ(やりすぎだとは思ったけど)
クサヤで延々と塗り続けるプレイは引き続きできるんだろうか
シューターゲームで短射程シューター環境じゃないほうが歪だと思ってるからそれは別にいいや。長射程押し付け環境や爆風パンパンエイム不要環境より何倍もいい
一部短射程の性能が高すぎてわかばやモデラーみたいな弱い短射程が死んでるのが良くないんで、今度はそこら辺に手を入れてほしいね
今回のアプデで個人的にナーフ来て一番嬉しいで賞受賞
やれブラスターが強いだの52が強いだの不満は絶えないけど、ことヤグラに関してはカニさんリレーで全て破壊されるのが本当にしょうもなかったんだよね
射程5%アップは流石にでかい
イカ研は短射程シューター環境が好きなんだろうね
リールガン強化だけど、なんというかリールガンというものそのものがよくわからないという。かなりの希少種なので…
テスラマンぼく、突然のSPP増加に咽び泣く
まあこれで使い勝手が大幅に変わることなんてないとは思うけど、せめてデコイの強化とセットにして欲しい気持ちはあったなぁ…
バケ、220かぁ…流石に可哀そうかも、バケの塗りで220は相当溜まりにくいだろうな そりゃバケが強いのはわかるけど、うーん…なんだかなぁ
弱い物虐め性能はジェッパと並んで上位クラスだけど 環境で言うと中の下っていう此奴はどうやったら救えるんですかね?
クラブラ、足を取って次のヒットにという流れにならないからね。塗りを正面だけでも伸びれば捕まえて落とし切る能力が出るかも。横とか曖昧な当て方ではそうならないという塩梅。
12%増えて112%になった半径を92%にするから、強化前の103%で面積は106%になる認識であってる?
塗り強くなり過ぎて仮に3種目来ても大したサブスペつかないだろうと思ってたけど、戻るならまたビーコンエナスタとか望んでも許されないかな
すっごーい完全に巻き添えで草生えますよ
これ射程ギリギリで攻めてたのに影響するんかねえ
弱弱同士のスペースシューターとの撃ち合いもできなくなりそう
強化前後の中間サイズにしたって話だが、体感どんなもんか気になるところだな
エクスはインクロック軽減とかもどうだろうか?ダイナモは横のイメージがかなり強いが、縦は強みを引き出すには簡単じゃないし。
刻み方考えたら40〜45とかが有り得そうかな
無操作判定での離脱が30秒のはずで、それよりちょい伸ばさないとうまくないので縮めても40秒くらいじゃないかな
流石に草すぎる
これって初動勝って打開も許さず試合の流れがほぼ決まってしまった状況で相手の萎え落ちで無効試合にされるってパターンが問題だったわけで、その状況で人数不利になればノックアウトですぐ終わるのでは?
弱体化足りないだろ 武器種ごと消せよ
エクスプロッシャー、普通にインク効率よくするだけじゃダメなのかな
ダイナモも横振り少し弱くするかわりに縦振り強化するとかじゃダメ? アレは実際つよい弱いじゃなくて横振りが理不尽そうに見えるのがダメな気がする
スシ52ザップの強化イタチごっこレースやめーや
メイン武器強化きて嬉しい
8%ってどんなもんなんだろうか。
欲をいえば威力を45とかにしてくれれば小躍りして喜んだがさすがにないかー。
特性上対面が長びきやすいから
継戦能力が上がったら相手のインク切れで凌ぎ勝ちする場面が増えたらいいなぁ
4000達成したメインのバケデコノヴァ ショクワン170
3800止まりで王冠も3種ともトップ20にかすりもしないホクサイ ショクワン190
⁉
エリアならバレスピナーフで多少は息できるようになるかな。
ナイスダマ強化は・・・まぁ大して変わんないでしょ。
まぁロンブラで言われてた事がホットとノヴァで言われてただけだもんね そりゃこうなっちゃうか
ノヴァのジャンプ撃ち軽減は居るのかいらないのか判らないけど
散々議論してたみたいだけど、公式の判断は「弱体化」でしたとさ
他のブラスターの巻き添え食らって爆風小さくされるクラブラさん;;
あとこの武器いっつも強化が微妙だな普通に直撃ダメージ80くらいにして爆風塗り強くしてくれよ
>> 93466 >> 93467
うわ、最初の1文見逃すポカやらかしてました 指摘感謝です
なんでノヴァ強化されてんのと思ったがブラスター全部の爆風がナーフ入ったのか
ブラスターナーフ→妥当of妥当
ホット硬直1f増加→もっとやっていいだろ
バレル塗りナーフ→でしょうね
ノヴァ→ジャンプブレ軽減!?!??!?!???!!!??!
結局爆風サイズ小さくなってて笑う。爆風サイズの拡大はここの有識者曰く妥当な調整じゃなかったっけ?
ブラスター全般が爆風弱体化されたよ