試合中に流れてくるカーリングを都度クリアリングするのって基本でしょ。大した塗り幅じゃないし。弾数発出しゃ終わるじゃん。 単純な疑問なんだけど、ここで荒れてる人らって普段何のブキ握ってるの?塗れないブキ?
プレイ本数とかプレイ時間で決めるの もっと早くから導入してほしかった気持ちはある 子供がいる家庭とかのこともあるとは言え
まあね。待ってた期間が同じにしても、機会を掴めるのは用意が整っていた者、条件をこなしていた者が望ましい。ハンター試験じゃないんだしな
2000位とか3000位とかレベル高すぎて何も口出せんしエグすぎ
ついに決勝トーナメントか、腕が鳴るな と思ったがオーバーエイジ枠は2回戦で強制足切りされるらしい、大会運営ちゃんとして
ツッコミどころが多いな
私はいまの環境ブキを基準にしていいと思ってる 基準を定めたってことはこれを超えればナーフされる、つまり歪むほどのインフレは起こらないってことだし インフレで歪まないならアプデは強化を中心にしたほうがいい。ちゃんと必要なブキすべてに強化するならだけど
ずっと前から欲しいと言い続けてた人にもまだ行き渡ってねーからしゃーねー 俺は初回から抽選参加してるが3から勢で優先順位下がり気味だろうから今回も勝ち進みを確信してるぞ
ナーフされてもおかしくないと思うけどなぁスプラ3のラグと相性良すぎるよこのサブ
懐具合の問題で抽選しなくて、いざ参加しようとしたら以前の抽選参加実績求めるの良くないと思うんだ
スプラ3しかやってこなかったので優先順を見てぴゃぴゃぴゃってなっている まあしゃあないか
Xp4000より上にも利敵や味方批判する人いるので イカ研は虚偽通報してる人を1人残らずBANしてほしい
これ当たっても届くの11月末なのか 落選でいいからもっと抽選してほしい
2000位まで行っても平然とデスナイスがくるのか…
switch2争奪トーナメント6回戦の招待状が来たな 絶対に負けられない戦いがまた始まる
オープンキャンパスの時期やな
いやもう2000位とか普通にトップクラスだから金と当たって当然のレートだぞ。その高みに行けるのがすごいわ。 前シーズン一瞬3000位を超えた事あったけど一瞬で圏外に弾き出された。ワンミスが負け筋レベルのヒリヒリ感凄かった。結局緑バッジ入手できず…。 今シーズン行ける気がしねえ。来シーズン再チャレだわ。
縦振りはハイリスクローリターンなのに空中いたら強制されるのがほんとダメ あとスロラカーボンと違って段差越しに直当て出来ないのもダメ
久しぶりにナワバリのマヒマヒやってるんだが、ストレスやばない? 高台に長射程乗られると行動が制限されてストレスたまるし、真ん中の水穴も後半になると埋まるからいらないし、色々と終わってる。
長射程がうんちすぎる ウルショとかはスペだからまだ許せるがチャーとかは絶許
味方が3人とも後ろにいるのにヤグラ乗るのは、ちょっと突っ込みすぎな気が もちろん敵が崩壊しててヤグラ進む状況なら乗るべきだが
若葉にやったインクタンク1.1倍みたいな調整を全ブキにやるってこと? あれの意図はメインとサブ双方に効果を発揮するかららしい。メイン撃つ回数弄りたいならインク消費を変えればいいので。 やるならブキ重量みたいに3段階くらい作ってやるのがよさそう
他に似たやつとして、メインクの効果量が一部違うブキが存在する。これを発展させて3段階くらいにするのもよさそう
最近2000位マッチに突入したがあまりにキツい、キツすぎる 敵にも俺レベルの人が一人はいるだろうけど、なんでほぼ2000位の俺がいきなり金バッジ持ちデュアル全一と当たるねん そしてそれ以外の人も、えっなんでここの潜伏バレるんですか?えっなんでここ直当ててくるんですか?みたいなのばかり 死にまくってデスナイスもされたし、即効で2000位圏外にはじき出された でも正直、レベル高くて興奮したし楽しかったよ・・・またあの領域に戻るんや
いまのSブラと全盛期ボトルだとどっちが強いんだろ?メタっているブキの多さでいえば変わらなそうだけど 直接対決したらSブラはシールド壊せないからボトルが十中八九勝つ気がする。だとしたらボトル時代はボム持ちのロングのが強かったってことか?
特大のぬいぐるみをしばいてストレス発散する🐙か 自分のゲソを齧るよりは健全なんかな
ワイパーに来るならドライブに欲しい。メインの60ダメとでライコン成立するのが強い ペンに付いたらメイン6発撃てることになるの強すぎる。
スミナガの50ダメはかなり強くなると思う。1回しか触れられなくなるから、スミナガを通過するリスクが跳ね上がるし、直当てされたらスミナガの奥に下がれなくなる。 2連スミナガやったら強いかは別としてめっちゃおもしろそう
パープルなんてあった?
まぁ大体どのシリーズも煮詰まるとバケツとクイボが環境に顔出すからもうええわというのはわかる。
洗濯機あそこまでボコボコにしたんだからバケツも同じくらいボコボコにしてほしいんだよな。未だにホットよりも燃費軽いのは許してない。
それな。恐らくホコバリアの発生の処理に取り残されたのがトドメだったのでは
それはサブの制限というより新ルールとかイベマとかになりそうやね。
ネ○ちゃんママ、ライダーくんファンだったのね
実際味方がボイセンとかでマーキングしてくれるとすげー助かるんだよねこの武器 反面敵からのマーキングに弱いけど
フェスのハナビダマ方式とか? 倒した相手の残弾が順次スロットに装填されて色んなサブが使える感じでリッターへの怨嗟が加速しそうだけど
でも若葉とかで対面勝てないのに無限に猪されるよりは、生存してボム投げてたほうがマシな気がする
🐙「うぉっしゃあああああ見たぞぉぉぉぉぉ!!でもちっちぇー」
🦑「い、いつもの🐙じゃなーい😭😭😭」
インクロックを締め上げるだけでラッシュ自体は避けられると思うんだよな 爆発する前に回復しだすんじゃあないよ
それはおそらくチートじゃなくて通信エラーによる同期ズレだよ
しかし高台ボム投げ芋が駆逐されるのは望ましいな 別の木で話題になってるクイボ問題とかへの一つの答えにもなるかもしれん
配信中にズボンを下ろされてアカBANの憂き目に……
試合中に流れてくるカーリングを都度クリアリングするのって基本でしょ。大した塗り幅じゃないし。弾数発出しゃ終わるじゃん。
単純な疑問なんだけど、ここで荒れてる人らって普段何のブキ握ってるの?塗れないブキ?
プレイ本数とかプレイ時間で決めるの
もっと早くから導入してほしかった気持ちはある
子供がいる家庭とかのこともあるとは言え
まあね。待ってた期間が同じにしても、機会を掴めるのは用意が整っていた者、条件をこなしていた者が望ましい。ハンター試験じゃないんだしな
2000位とか3000位とかレベル高すぎて何も口出せんしエグすぎ
ついに決勝トーナメントか、腕が鳴るな
と思ったがオーバーエイジ枠は2回戦で強制足切りされるらしい、大会運営ちゃんとして
ツッコミどころが多いな
私はいまの環境ブキを基準にしていいと思ってる
基準を定めたってことはこれを超えればナーフされる、つまり歪むほどのインフレは起こらないってことだし
インフレで歪まないならアプデは強化を中心にしたほうがいい。ちゃんと必要なブキすべてに強化するならだけど
ずっと前から欲しいと言い続けてた人にもまだ行き渡ってねーからしゃーねー
俺は初回から抽選参加してるが3から勢で優先順位下がり気味だろうから今回も勝ち進みを確信してるぞ
ナーフされてもおかしくないと思うけどなぁスプラ3のラグと相性良すぎるよこのサブ
懐具合の問題で抽選しなくて、いざ参加しようとしたら以前の抽選参加実績求めるの良くないと思うんだ
スプラ3しかやってこなかったので優先順を見てぴゃぴゃぴゃってなっている
まあしゃあないか
Xp4000より上にも利敵や味方批判する人いるので
イカ研は虚偽通報してる人を1人残らずBANしてほしい
これ当たっても届くの11月末なのか
落選でいいからもっと抽選してほしい
2000位まで行っても平然とデスナイスがくるのか…
switch2争奪トーナメント6回戦の招待状が来たな
絶対に負けられない戦いがまた始まる
オープンキャンパスの時期やな
いやもう2000位とか普通にトップクラスだから金と当たって当然のレートだぞ。その高みに行けるのがすごいわ。
前シーズン一瞬3000位を超えた事あったけど一瞬で圏外に弾き出された。ワンミスが負け筋レベルのヒリヒリ感凄かった。結局緑バッジ入手できず…。
今シーズン行ける気がしねえ。来シーズン再チャレだわ。
縦振りはハイリスクローリターンなのに空中いたら強制されるのがほんとダメ
あとスロラカーボンと違って段差越しに直当て出来ないのもダメ
久しぶりにナワバリのマヒマヒやってるんだが、ストレスやばない?
高台に長射程乗られると行動が制限されてストレスたまるし、真ん中の水穴も後半になると埋まるからいらないし、色々と終わってる。
長射程がうんちすぎる
ウルショとかはスペだからまだ許せるがチャーとかは絶許
味方が3人とも後ろにいるのにヤグラ乗るのは、ちょっと突っ込みすぎな気が
もちろん敵が崩壊しててヤグラ進む状況なら乗るべきだが
若葉にやったインクタンク1.1倍みたいな調整を全ブキにやるってこと?
あれの意図はメインとサブ双方に効果を発揮するかららしい。メイン撃つ回数弄りたいならインク消費を変えればいいので。
やるならブキ重量みたいに3段階くらい作ってやるのがよさそう
他に似たやつとして、メインクの効果量が一部違うブキが存在する。これを発展させて3段階くらいにするのもよさそう
最近2000位マッチに突入したがあまりにキツい、キツすぎる
敵にも俺レベルの人が一人はいるだろうけど、なんでほぼ2000位の俺がいきなり金バッジ持ちデュアル全一と当たるねん
そしてそれ以外の人も、えっなんでここの潜伏バレるんですか?えっなんでここ直当ててくるんですか?みたいなのばかり
死にまくってデスナイスもされたし、即効で2000位圏外にはじき出された
でも正直、レベル高くて興奮したし楽しかったよ・・・またあの領域に戻るんや
いまのSブラと全盛期ボトルだとどっちが強いんだろ?メタっているブキの多さでいえば変わらなそうだけど
直接対決したらSブラはシールド壊せないからボトルが十中八九勝つ気がする。だとしたらボトル時代はボム持ちのロングのが強かったってことか?
特大のぬいぐるみをしばいてストレス発散する🐙か
自分のゲソを齧るよりは健全なんかな
ワイパーに来るならドライブに欲しい。メインの60ダメとでライコン成立するのが強い
ペンに付いたらメイン6発撃てることになるの強すぎる。
スミナガの50ダメはかなり強くなると思う。1回しか触れられなくなるから、スミナガを通過するリスクが跳ね上がるし、直当てされたらスミナガの奥に下がれなくなる。
2連スミナガやったら強いかは別としてめっちゃおもしろそう
パープルなんてあった?
まぁ大体どのシリーズも煮詰まるとバケツとクイボが環境に顔出すからもうええわというのはわかる。
洗濯機あそこまでボコボコにしたんだからバケツも同じくらいボコボコにしてほしいんだよな。未だにホットよりも燃費軽いのは許してない。
それな。恐らくホコバリアの発生の処理に取り残されたのがトドメだったのでは
それはサブの制限というより新ルールとかイベマとかになりそうやね。
ネ○ちゃんママ、ライダーくんファンだったのね
実際味方がボイセンとかでマーキングしてくれるとすげー助かるんだよねこの武器 反面敵からのマーキングに弱いけど
フェスのハナビダマ方式とか?
倒した相手の残弾が順次スロットに装填されて色んなサブが使える感じでリッターへの怨嗟が加速しそうだけど
でも若葉とかで対面勝てないのに無限に猪されるよりは、生存してボム投げてたほうがマシな気がする
🐙「うぉっしゃあああああ見たぞぉぉぉぉぉ!!でもちっちぇー」
🦑「い、いつもの🐙じゃなーい😭😭😭」
インクロックを締め上げるだけでラッシュ自体は避けられると思うんだよな
爆発する前に回復しだすんじゃあないよ
それはおそらくチートじゃなくて通信エラーによる同期ズレだよ
しかし高台ボム投げ芋が駆逐されるのは望ましいな
別の木で話題になってるクイボ問題とかへの一つの答えにもなるかもしれん
配信中にズボンを下ろされてアカBANの憂き目に……