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サイド・オーダー

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名無しのイカ 2024/02/26 (月) 17:42:36 033f9@ccbc9 >> 1657

お前そのものには恨みはない …がお前の所業を止めなければ先に進めないというOrderなのでお前を(ピー)

1668
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 17:42:23 24359@03347 >> 1651

琴線よりは逆鱗のほうが適切だと思いますよ
ほかには地雷を踏むとか癪に障るとか

1667
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 17:42:10 b80e9@61994 >> 1664

(無言でタコ殴りにするハチ)

1665
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 17:42:00 82be4@09414

カイセンロンドの声ってなにかの逆再生みたい

1664
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 17:41:28 82be4@09414 >> 1657

フデ、ローラー「huh?」

1663
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 17:39:40 1954b@f1dc8 >> 1657

初期ローラーエリアで往復に手間取って縦振りでもジャストで当てないと倒せなくて貧弱な塗りで確保に手間取りと苦しみました。(すげー疲れたクリア5分だからフルタイム戦ったのと同じ)その場で動かない柱ですら面倒なのに飛んで動く自立型スプリンクラーとか悪意の塊だろ

1662
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 17:38:20 91c33@96c23

個人的ハック所見 個人の感想までに
叩き台がてらに使って頂けると幸いです。要らぬことでしたらごめんなさいー

1661
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 17:37:18 26ad4@c5216

ロンドのビジュアルに寿司レーンが含まれてるからかロンド戦のBGMにそこはかとなく和風要素があるような? ところどころ旋律にヨナ抜きの気配を感じる

1660
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 17:32:46 >> 1624

最速でクリアして他の楽しい時間確保するぞ~みたいな向き合い方になるから気持ちはわかる

1659
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 17:32:22 c898c@62a6c >> 1644

3のストーリーモードもかなりオクトエキスパンションの影響を感じたので
次回作のストーリーモードはきっとサイドオーダーのエッセンスを加えてくれると思われ

1658
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 17:31:31 修正 24359@03347 >> 1624

まぁ正直特化させて遊ぶのがピークな所あるよな😭
演出もくどいしな😅

1657
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 17:27:39 42aea@805bc
1656
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 17:26:18 82be4@09414

トラストの敵スポーン球(名前忘れた)の対物エグいな
トラストめっちゃ強い

1655
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 17:22:54 6437a@0229b

塗りドローンゲージのチップが出ねえ!って思ってたらハッキングで出ないように設定してたアホが私です

1654
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 17:22:35 39e48@142fc >> 1633

???「んんwwwイカ速人速チップはありえないwww
火力チップを積んだブラスターは役割を持てますぞwww」

1653
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 17:19:51 3e435@3b73f

レンジ系のチップの色が橙色なのは
日本のロックバンドの「"オレンジ"レンジ」とかけてるのではとふと思った

1651
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 17:16:21 85f14@87d45

ボスの中でもゴロゴロマルチャーレが凄い苦手
敵としては面倒なだけでどうってことないんだけど、全体テーマの『停滞』って要素とあの背景が見るたびウエッってなる

1650
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 17:16:13 修正 033f9@af908 >> 1649

あれな、俺もそんなにチャー使う方じゃないんだけどイカ撃ち実戦と同じで、レーザーサイト向けるのは撃つ時だけにする つまり、レーザーを床や壁で隠すか見てないフリしてチャージして、撃つ時にサッと合わせて撃つと普通に逃げる前に当たる 何なら1番楽まである 逆にスピナーや弓なんかは当然レーザーとか無いから近づきすぎなければ届く位置で照準向けても反応しない

1649
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 17:13:51 698ed@83a56

マンボウ面のチャージャーはレーザーサイトが見えるからすぐ逃げちゃって逆に難しい説を提唱してみる

1648
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 17:05:20 修正 26ad4@c5216

ハッキングマシマシ&ハイリスクOFFで挑んだラスボス戦3Wで普通にノビルメンテ湧いてきた。マジでノビルメンテ湧きの条件わかんねー
普段と違うところといえばパレットが全部埋まってたところぐらい? パレット状況か通過フロアあたりが条件かしら……
それはそれとしてフデで一生走ってハンコ回し続ける構築だったおかげで湧いたそばから投げつぶしてクリア ハンコ様遠近両対応マジ最強

1647
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 17:05:14 197ac@d70c8

チップの効果値検証は、1F〜10Fくらいまでを極力チップ取得少なめで登って、ボーナスのチップフィーバーを引けるのを祈るのが効率良さそうかな?
複数枚同じチップを入れている場合、パレット確認画面で途中までの強化段階も確認できるぞ

1646
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 17:03:45 033f9@af908 >> 1644

某宇宙ニンジャなTPSゲームにもハクスラでバフ取って進めるモードあるけど、あっちはあっちでお世辞にもバランス良いとは言えないので、こっちのこれは本当によくバランス考えて作ってると思う コンパクトだから考える要素が少なめなのを差し引いても武器によっては攻略完全に無理とか、極端に難易度が違うとかがないし チャージャーのメインショット範囲と射程、チャージ速度の倍率とかは、そこまで強化してやっと他と並ぶのかみたいな所は感じるけども

1645
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 17:00:51 5c3a4@f5fdc

移動回復と移動ポイント系ガン積みの筆走り楽しすぎる

1644
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 16:58:55 7a589@e4132

もし次回作があるなら、ストーリーモードこれにして欲しいぐらいハマってる…
ローグライトとTPSって結構マッチするもんだな

1643
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 16:57:51 033f9@af908 >> 1639

初回30F登頂した時のまだシリアスなオーダコは当時のチップ状況を再現しないので無理だけど、その後の色に溢れた戦いなら、秩序の塔エントランスのエレベータ向かって右側にあるオブジェクトから振り返れる 当時装備していたものではなく、振り返る時に装備していたパレットで挑むことになるので、そこだけ注意

1642
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 16:57:38 c8894@31d39 >> 1639

エレベーターの左だったか右だったかのキューブに触ると再戦できるよ
ヒーローモードの熊の置物と一緒

1641
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 16:57:15 92a9e@dc9de >> 1639

エントランス内のエレベーターの右側の箱にヒメガホンレーザー置いてあるよ
近くで見てれば思い出せるんじゃないかな

1640
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 16:52:10 033f9@af908 >> 1638

スピナーはメインの武器パワーがこの中では一番高いので、正面戦闘するなら一番楽だよ もちろん最低限横や後ろから近づかれないようにする位置取りと逃げ道確保は重要だけど、貫通弾とインクパチパチだけでもハッキング無しで楽に行けちゃう スペは二強にはかなわないけど、アーマー割られてない時なら投げて安全確保に使ったり、1発限定のトリトルとして無理やりヤグラやポータルに投げて終わらせたり サブは…忘れよう

1639
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 16:47:27 ac27f@2f7eb

そんな調べてないのだけど、1周目ラストの胸アツ演出は1度きり?
またどこかで振り返ったりできるのか…?

1638
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 16:44:16 ac27f@2f7eb

シェルターやスピナーは中々に苦労したけどシューター様やマニュはそんなハックせんでも余裕でクリアできた。やっぱあの辺の起用万能感すげぇわ…。
…てかスピナーのサブスぺ シールドナイスダマて…。個人的に噛み合い悪すぎてしんどいのだが…

1637
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 16:41:16 61d4e@f88c1 >> 1379

ハイカラスクエアに行く途中の電車でオーダによって主人公の魂がネリバースに取り込まれた
それがたまたまネリバース内のハチの器に入っただけ
ゲームの都合上主人公が喋らないからハチとして扱われてるけど、見た目がハチなだけで中身は主人公の魂

1636
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 16:41:05 033f9@af908 >> 1633

なんか、「ダメージ系に極振り以外ありえないwwww」とか言ってそうなブラスターだな…

1635
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 16:40:12 af9f4@06956 >> 1624

シンジュが増えてハッキング進められると色んなチップつける余裕ができて楽しめるかもしれない
それでも似たようなステージを繰り返すことになるから作業的ではあるんだけどね

1634
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 16:37:41 b80e9@61994 >> 1624

自分で武器構成して、縛りプレイとかして自分で遊び方見つけながら楽しんでるよ

1633
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 16:34:44 3a68a@eabba

平均的なチップ構成で上ると作業感あるけど、尖ったカスタムできるとずっとやりたくなる。
待って、回収しないで僕のヤヴァブラスターネオ😢

1632
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 16:34:01 e04ca@95d1d >> 1624

あえて擁護するなら、ほっといても自分で目標設定するゲーマーはこういうの好きでも、クリアしたら終わりのスプラトゥーンライト層とは噛み合わんよな

1631
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 16:27:59 ac27f@2f7eb >> 1624

作業に感じるならライフ減らすと良いよ、1回1回緊張感出て集中できr…ってそういう話じゃないか。
そんな好み分かれるとは思わなかったなぁ

1630
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 16:25:50 bb5c9@fa880 >> 1624

へへ、ありがとよぉ!

1629
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 16:25:00 568d6@5aae9 >> 1624

えへへ 素質あるなんて嬉しいなぁ😊

1628
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 16:24:09 c5009@59477 >> 1578

オオダコ→コーダ CODA
イイダ→コーダー coder
なんだこれはたまげたなぁ…