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サイド・オーダー

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1471
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 10:09:55 修正 033f9@af908

昨日ここでBGMについて見たけど、気に入った曲あったらぜひともジュークボックス覗くべきだなこれ… 同じくsouv3nirがツボに入ったんだけど、これフロア10Fまでと20Fまで、29Fまでで同系統の曲が次第に変化していってる作りになってるのか… 聞きに行ってそこで見つけた2ouvenirもハマった けど、souvenir系統は玉転がし用っぽいから後半にいくほど聞く機会が減るのが凄く惜しい いっそアラマンボとBGM入れ替えてくれ

1470
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 10:09:51

タコは筋肉質なんかな
イカはそれほどでもない様子

1469
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 10:09:46 ea872@214af

偏りがフロアリセットすると
偏らなくなっちゃう、、

1468
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 10:08:18 >> 1466

A,風を!

1467
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 10:05:26 b88dd@75211 >> 1459

これはそうかもしれない
グループ毎のチップ枚数が違う状態で均等から優先チップを少し増やすとかやってもチップ数が多いグループが沢山出てきてしまうので

1466
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 10:03:19 82be4@9e724

ワイパーがストリンガーを持てば勇者なれる
ヒメはチューリ、パラセール枠

1465
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 10:02:52 033f9@af908 >> 1461

本来はホーミングくんが補助輪になるはずが、先にこっちが補助輪用意してないとまともに走れずコケるのほんま…

1464
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 10:02:48 90497@699ba >> 1439

まさか一作だけで、タコツボックスを超える回数となるとは…

1463
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 09:58:35 d07a1@1423a

はっちゃんのおへそがエロい

1462
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 09:57:00 0af59@93df2 >> 1425

ざっくりまとめると

・塗り/盾/ダメージソースとマルチに活躍
→スプリンクラー
・道確保/ダメージソースとして使える(チップあると尚良)
→カーリング
・ダメージソースとして優秀(チップあると尚良)
→キューバンスプボ
・汎用性高め
→トラップ
・ビルドによって輝く
→クイボ
・使い道はあれどちょっと汎用性低め
→ポイズンシールド(タンサン?)

って感じかな
攻略に使うならスプリンクラーキューバンスプボがおすすめになるんだろうか
キューバンは起爆の長さがネックに感じて使えてなかったから情報たすかる

1461
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 09:52:14 bb5c9@fa880 >> 1452

ホーミングってエイムがおぼつかない人向けの機能だと思うんだけど、それだったらチップじゃなくてハッキング枠だったらなぁと思う。

1460
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 09:44:15 f2c25@13994 >> 1458

それな
ホーミング君のしたい事を理解して気を使ってあげる必要がある
要介護チップなんだよな・・・・

面白さはかなりあるけど強くは無いって感じ

1459
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 09:41:40 43473@d0af0

ドローンチップ、特に偏りオンになってるとハッキングで切れるやつ全切りしても残ったチップがものすごい回数出てきたりしない?
まずチップのカテゴリごとに抽選があり、それからカテゴリ内で改めて抽選みたいな処理になってたりしないだろうか

1458
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 09:39:57 >> 1452

個人的にホーミング強化すると狙ったところに当てれない可能性がありますからね、、、近くの敵に判定吸われちゃうとポータル優先破壊がきつくなりますし

1457
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 09:38:56 033f9@af908 >> 1450

被ダメはともかく、攻撃力は露骨に難易度変わる 雑魚敵やボスの処理速度はもちろんだし、ポータル破壊、ヤグラ進行とほぼ全てのストッピング要素をチップでの強化無しでも強引に突破できるくらいには変わる

1456
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 09:38:10 74866@699ba >> 1442

アフロかわいい(カッコいい)

1455
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 09:36:21 edbe3@6b35c >> 1442

しかし黒肌アフロボーイだった場合は?

1454
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 09:32:50 f2c25@13994 >> 1453

せやな・・・
攻略サイト見に来る初心者に対して間違っても最強チップに名を挙げて良い性能ではない

1453
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 09:29:53 修正 033f9@af908 >> 1452

上級者向けというか輝く条件が限定されるというか… 少なくとも射程と火力を確保してから付けるべきチップかなあ スピナーは強化無しでもそれなりに両方あるから最初の方で付けても仕事するけど、ボス戦とマンボウを少し楽できる以上の効果は期待できない イカイノカノンはそら対戦でこれあったらチートやろってレベルでかわいそうなくらい一方的な虐殺にはなるけど、道中雑魚はせめて併せて貫通弾くらいはほしい

1452
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 09:26:17 修正 f2c25@13994

攻略サイト覗いてみたら幾つかのサイトでホーミングが最強チップ扱いされてるんだがワザップかよ・・・・
ホーミングこそ仕様を理解して意図しない場所にエイムを吸われないようにしたり、
緊急回避みたいな事をしない立ち回りが必要で上級者向けだと思うんだが

1451
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 09:19:26 f2c25@13994 >> 1449

それな
ステージ構造頭に入ってない場合とパレットの相性が悪い場合滅茶苦茶時間かかるよな
耐久してディスクパーツ集めるしかなくなる事が偶にある
ドローン縛りと重複した場合?地獄だ・・・・

1450
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 09:17:20 f2c25@13994

ハッキング全開けして挑むと無双ゲー始まって面白い
すぐ飽きるのだけが欠点だが・・・
常時トラブルモードとか欲しい

1449
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 09:17:13 c00b5@686bf

トラブルの暗闇、他と難易度違いすぎだろ

1448
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 08:50:15 1a0a5@ed930

スペ缶20%積んで登山道でスペシャル祭りしてる時が1番生を実感する
それはそうとして右左と悪夢の巨大門はやめてくれ()

1447
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 08:45:36 999d2@599fb

今回もガチアサリのお題無くて残念〜〜 エリアがあるのは面白かったけど
落ちてるアサリ集めて指定数シュートするとかゲームにならんのかな

1445
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 08:28:34 74866@699ba

サイドオーダーもやり込みたいけど、追加武器たちのバッジも欲しい、今日この頃
とにかく時間がたりねぇ

1444
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 08:26:52 f2c25@13994 >> 1443

ブラスターは爆風吹き飛ばしと重複するみたいだから、ノックバック最大と合わせるとステージ外まで押し出せるらしい

1443
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 08:21:57 1ef6f@9c363

マニュでノックバック最大にしたら、ショットで敵が下がるんで止めが刺せず苦労した。
ノックバックが有効なブキって、フデとローラーなのかな?

1442
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 08:01:54 89cc7@90125 >> 1441

しかもえっち(えっち)

1441
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 07:47:14 db0b8@349ce

ハチのお尻がかわいい(かわいい)

1440
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 07:41:47 db0b8@349ce >> 1410

でも、開発日誌の背景イラストのミズタ素顔はかなりの美少女だったからヨシッ!

1439
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 07:05:09 09cd9@9be07
1438
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 06:38:28 18e37@c0a08

なんかMOTHER3っぽかったな

1437
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 05:29:30 74866@699ba

最初のボス・イイダ、イイダにもちゃんと弾の当たり判定あるんやね
射程積みの初期マニュだから難しいけど、後ろのインクレールから当てられる感じ
直前のセリフ的に、姫先輩には悪いけど、こんなところにインクレールがあるのが悪いんだ(責任転嫁)

1436
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 05:12:47 9e0ae@13994 >> 1419

視認性が最悪だったからじゃね

1435
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 05:01:25 74866@699ba >> 1425

全武器未強化縛りやったけどスプリンクラーの頼もしさは中々だった
メインの火力チップを引けなくてもdpsでポータル強引に焼けるし、相手は避けないのでパチパチインクや遅くした敵ダメとの相性もいい。強化要素少なめなのが残念だけど、そこはスペの回転率やルールに縛られない汎用性で差別化できてると思う

総評としてはインクに見合った仕事をするのがキューバンスプボ、それに利息がついて戻ってくるのがスプリンクラー、無くてもいいがあると便利なクイボポイズントラップな感じ
カーリングは爆風範囲やムーブチップ入れるならいいんじゃないですかね、シールドは砦地帯抜けるまでに変えよう

1434
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 04:44:15 071f3@83417 >> 1425

スプリンクラーは雑魚ノックバックで盾にできるはず
カラーチップのノックバック乗ってたかもしれないけど
火力兼盾としてかなり使い勝手よかったよ
ラスボスとかノックバックしないorしにくい状況だと連続ヒットする
特に、傘復短の情報アンロックするのに神サブすぎた

1433
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 04:07:20 acb4c@ce4f1 >> 1425

キューバンスプボがシンプルかつデフォでも強力。
カーリングも逃走経路の確保で中々。
トラップは投げ物じゃないけどデフォで強い割に伸びもいい。
クイボはデフォは弱いけどちゃんとビルド(爆発ふき飛ばし+爆発サイズ)すると大化けする。
炭酸はちょっと微妙に感じた。多分クイボカーリングがあるから?
ポイズンはダメそう。(一応イカロビルドで使い道がなくはないけど他でよくないか感が)

スプリンクラーとシールドは明確に使いどころはあるけど意見は分かれそう。
個人的にはインクロックの問題があるのでビルドしないならトラップキューバンにしがち。

1432
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 03:48:50 5e736@c5216 >> 1424

バイトの金イクラも落ちてる時と背負ってる時でサイズ全然違うしセーフセーフ

1431
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 03:20:07 修正 5e736@c5216 >> 1420

わーいあじゃじゃます!
投げ直撃トツゲキマジか! 一番意外な予想の外れ方したな……
遠近に関わらずざっくり「物理攻撃」っぽいものがトツゲキに属するってことかしらね