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サイド・オーダー

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1548
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 12:44:44 c8fe0@0c0c4 >> 1474

とはいえコブダイが触りまくるから壁消したらエラい事になりそう

1547
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 12:42:12 74866@699ba >> 1525

線路を見立てて寿司レーンや、某スポーツ選手のゴロ丸もあるかもしれない(こじつけ)

1546
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 12:41:18 f2c25@13994 >> 1523

スペシャルで優劣を決めるなら弱い方だけど別にプレイしてて気になる程の弱さじゃないんよな

ただし最適解を選ぶなら発動が速くてスペシャルゲージを使い切るのが速いスペシャルの方がそりゃ強い
ゆっくり減るタイプは使い切らないとスペシャル缶詰とっても意味ないからね

1545
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 12:39:59 74866@699ba >> 1523

雨の効果自体は横は狭いけど上に広いから巨大門や各ヤグラでは使える
問題は30Fの削りには火力不足なのと、仕様上スペ回転がトルネやナイスダマと比べて格段に落ちるのが残念

未強化縛りでもチップの組み方次第では雑魚の削り&足止めになるのでボス戦もリスク低減させて進められる、
ラスボスはメインで削れる様にしないとキツイけど…ドローン使わない前提なら僚機として優秀ではある

ソナー?なにそれ美味しいの?(自販機で交換する為、未使用勢)

1544
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 12:39:56 f56e6@5ca26 >> 1537

どのボスも有効な対策があるわけじゃ無いから占ってもなぁと思う
もっと特殊な、塗りが超重要になるとか移動が超重要になるみたいなボスが追加されれば占いの価値上がると思う

1543
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 12:39:38 28be4@f51b9

アーマー有れば場外から復帰させてくれるの優しいよね

1542
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 12:38:01 033f9@af908 >> 1537

あー、そんなのあったな… 全く難易度に関わらないから、チップ抽選率が落ちそうな15F・25F自販機ともどもアンロックすらしてなかったわ…

1541
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 12:37:07 f2c25@13994 >> 1537

ボス3種類しか居ないのに占う意味が全くない・・・
完全に放置してるからわからんし何がどんな順番で来てもやる事が変わらん

アプデでボスの種類増えたらまだ意味があるんだろうけどまあ無いよな・・・

1540
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 12:36:56 2c5ef@d95d4

どぎついピンクの見た目が苦手でスシコラ気になってるけど使えない状態だったのでオクタシューターレプリカの実装嬉しい
なお解禁難易度(一応何とかなったけども)

1539
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 12:36:35 f56e6@5ca26 >> 1499

ローグライクならよくある話なので……
うおお無限ループ最強!→1ターン15秒ね!とか
うおお防御最強何もくらわん!→毒で防御無効な!とか
そういう特殊な例の対策も含めてビルドするのがローグライクと思ってる
特殊な例に対して「逃げる」という選択肢が常に用意されてるのはむしろ優しいと感じる

1538
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 12:33:27 f2c25@13994 >> 1505

ノックバック系と貫通つけるとそれ起きるよね
敵がこっち飛んでくるの勘弁w

1537
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 12:33:03 f133a@83dd7

ボスの選出方法についてフロアやチップの選び方なんかを想定してるのを見てウラナイの開放率について思いを馳せてみるなどする
あれ外れることあるんだっけ

1536
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 12:32:14 修正 033f9@af908 >> 1523

こりゃ、使ってるブキと好んで付けるパッチで意見分かれるやつだな… グラーツェは確かに近寄られると困るけど、ソナーは周りの雑魚ごとふっ飛ばしてくれるからインクパチパチや遠くにいる時に倒せる手段があればそこまで気にならない 初期で付いてるのが直撃で怯ませられるとはいえ、近くに寄らないといけない上に塗りが弱いノヴァというのがキツいのかもしれんね…

1535
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 12:30:52 修正 b0d99@02765 >> 1499

なんていうかこう…「一律禁止」というのは些か極端すぎないかな?という気持ちがあるわけですよ
特化しきっていれば上から押しつぶせるくらいの方が好みだわ

ワイ(ハチ)「んぎょほヒメちゃそ強すぎィ!WWW敗北をWWW敗北を知りたいWWW」
〜次の階〜
フロア「ドローン禁止だぞ😠
ワイ(ハチ)「…ッスーーーー(バチギレ)」

これ普通につまんないよね?
涙目敗走しかできないという状況がつまらない

1534
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 12:30:27 edbe3@6b35c

ロビーの追加BGM、エレベーター内のやつが欲しかったなぁ

1533
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 12:29:22 e08d4@5b7fd

#47slumberって#47はなんなんだ

1532
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 12:27:41 a52cd@3182f >> 1523

アメは勝手にヤグラ進めてくれるし敵も削ってくれるし道作ってくれるしでカサの時めっちゃ役に立ったよ。ドローンやインクパチパチと合わさるとマジで溶けていく
ホップソナーはノヴァで持っていったけど咄嗟のインク回復、ネバネバパチパチと合わせれば割とザコは散ってくれる印象だった

1531
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 12:23:13 f56e6@5ca26 >> 1524

あのステージは物量自体は他のステージと比べて多いからポータルへのDPSが出せないと押しつぶされやすい
1週逃げて帰ってくれば少し猶予が伸びる(ので全武器初期から行ける)けど、たまに出待ちされて死ぬので少し危険

1530
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 12:22:50 033f9@af908 >> 1523

乱戦に強いハンコトルネードがトップで、次点でウルショソナーくらいの位置には入ると思う ただ、エリアを塗りに来るアイツ筆頭に飛んでるやつに効かないのと、塗らないのが玉にキズ アメは影響を与えられる範囲が他と比べて狭いのが気になる所 サモランでも活躍してたのになぜジェッパ君はこういう時にいないんだろうか

1529
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 12:22:26 28be4@f51b9

今更調べて知ったんだけど、エンディングの邦題はslumber(寝るとかお休みとか休止とかの意)だけど英題はonward(前進とかそんな意味)なの興味深いね
ちょいちょい日英で逆のネーミングしてるの不思議

1528
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 12:21:52 2c5ef@d95d4 >> 1524

飛ぶタイミング見誤って物量で押されてそのまま圧死することがまれによくある
慣れたらボーナスステージだけど慣れるまでは地味に危ないステージな印象

1527
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 12:21:51 32813@c51d6 >> 1523

アメはまだ塗りで減速入るからアリ寄りだけど
ソナーは塗れないのにダメも低いのが致命的すぎる
結局グラーヴェに寄られるのが一番嫌なゲームなんで

1526
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 12:21:34 18b27@9eb02 >> 1523

そもそも投げ捨ててインク回復しかできない時点で弱いのよ…他のスペシャルなら魚殺戮してインクタンクひり出させられるし…

1525
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 12:21:19 5be8d@72ba1

イカイノカノンとカイセンロンドくんに愛されすぎてマルチャーレくんに全然会えない(一人だけ図鑑埋まらない)
ところで全部ネーミングセンスがあって良いよね。楽曲タイトルもだけどこういうセンス本当に好き

イカイノカノン→異界、烏賊、カノン、位階
カイセンロンド→海鮮、回旋、ロンド
ゴロゴロマルチャーレ→ゴロゴロ(転がる)、ゴロゴロ(ダラける)、丸、マルチャーレ

1524
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 12:19:43 32813@c51d6 >> 1522

逆三角とかいう全ブキにとってのボーナスステージ好き
あれムズかしい判定なの誰視点なんだ

1523
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 12:19:34 dc83c@92382

全パレット終ったから書き込みに来たけど雨とソナー弱い扱いなのか
投げ捨てられてインク回復出来るから便利なんだけどな

1522
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 12:17:03 033f9@af908

逆三角形とか、激しくねらわれる行ったり来たりみたいなスピナーにとってのボーナスステージもっとくれ

1521
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 12:16:30 5e736@c5216

自販機で買い物する時X押したらちゃんと今のパレット確認できるやん……
売り物画面でチップ進行度が見れないのがちょっと不便なのに変わりはないけど、これまでぼーっとしながら自販機コーナー入って今何持ってたっけってなってたのがちょっとアホらしなってきた(

1520
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 12:14:26 28be4@f51b9 >> 1518

マルちゃんは自分で呼んだグラーヴェくんに小突き回されてるのも面白い

1519
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 12:12:42 bb5c9@fa880 >> 1513

マンタローの分裂パターンが通過したヤカンの数で決まる←知らなかったそんなの…

1518
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 12:11:49 18b27@9eb02

ゴロマルびっくりするくらい曲良くてぶっ飛びそう 鳴き声がおもろいのも加点

1517
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 12:10:38 f56e6@662ef

スプラッシュボム持ってるとイカイノカノンがボムコロで次々デスしていくのちょっと面白い
イカロールしない相手には強すぎる

1516
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 12:09:44 修正 033f9@af908 >> 1511

えぇ… じゃあ単純に、10Fまでで自分の選んだフロアかチップがたまたま全部イカイノカノンになる組合せだったのか…

1515
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 12:08:32 5e736@c5216 >> 1511

自分ハチパレ2回やって2回とも失敗してるけど2回とも出たボス違うから多分違うんじゃないかなあ

1514
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 12:07:16 28be4@f51b9 >> 1508

でもこれ、サイドオーダー終了してロビーに行かないと情報更新されないんよ
プレイ中に最新状態を参照できないのは結構痛い

1513
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 12:07:06 5e736@c5216 >> 1510

マンタローの分裂パターンが通過したヤカンの数で決まるってRTAで聞いたから、もしかしたら1F〜9Fでどういうフロアを選んできたかで変わる可能性もあるかも?

1512
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 12:06:15 bca09@4691c >> 1508

長時間サイドオーダー遊んでるとネット接続が切れてチップ収集状況も同期されなくなるから
イカリング活用する人は定期的にハイカラスクエア戻ってロビー行ってね

1511
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 12:06:01 修正 033f9@af908 >> 1510

ハチパレットは初回クリアまでは固定だと思う 何度行っても一度登頂するまでは毎回10Fがイカイノカノンだった クリア後次にハチパレットで登ったら10Fはカイセンロンドになったので2回目以降はランダムかと 初回登頂時の20Fはカイセンロンドだったけど、ハチパレットで20F行った事例が今のところその突破時のみなので、20Fも初回登頂まではカイセンロンド固定かは分からない

1510
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 12:02:37 d674f@c5d93

自分はカイセンロンド>イカイノカノン>ゴロゴロマルチャーレだなぁ……ハチの見た目で出現率変わってるんじゃないかって意見を見かけたんだけどコジャケの見た目でタコワサのパターン変わるらしいしあり得そうなんだよな

1509
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 12:01:58 c898c@62a6c >> 1508

イカリングしばらく覗いてなかったけど
有用だなこれ