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ふと思ったけど、インクロック時間軽減のギア(57積みでインクロック時間半分くらい)があったらやっぱりブラスターが強くなりすぎるんだろうか
イカちゃんがwoomyって呼ばれてるの好き
やっぱどの国でも言ってることは基本的に変わらんな
多分これかな
https://boards.4chan.org/vg/thread/565085475/ink-splatoon-general#p565183401
GWに入ってから敵が弱い
そうだよ俺のいる帯はこんなもんだよ
う〜ん…でも格上がくるのも格下が付いてくるのも、なんだかどっちも極端じゃないこのゲーム?
だからみなきがくるうのじゃ……
ユノハナはクソステ度高いよなぁ
どのルールでも基本的に嫌いだわ
寝る前にXマッチ数試合やろかな〜〜と思ってスケジュール見たらユノハナエリアだったので真顔でUターンしてきた 大人しく寝ますわ……………
自分の場合はなんだけど、前線を下げられすぎないようにうまいこと耐えてくれたら嬉しいなあと思っている
ステージの中央地形と編成(と相手の立ち位置)によって初動最速凸が刺さると思った時はやるんだけど、流石に成功率100%ではないから、失敗した回に立ち会った味方にとっては木主の言う10秒以内に死ぬ味方になってしまっているんだろなと思う すまないね
人数有利作っても誰も前出てくれない試合が続くと吹っ切れて前出て一人でワイプアウト取るか後ろ下がってひたすらオブジェクト見るかの二択なんじゃやいかってなってくる
🦑あと一人足りないンミィ…
🐙シリーズでは陣形のないものも多いから…
4chで紹介されてたとか書いてたね
一つだけ言えることがあるなら小さなことでもいい、良い味方を見つけたらそれを褒めてやりな。
人のダメな点ばかり見ていると暗いことばかり浮かんでしまうからね。
最近外国人の方のコメントを見るようになったんだけど、どっかで紹介されたのかな?
味方が利敵行為してるんじゃないかと思うレベル
フルでいても何の役にも立たない
特に後衛 突っ込んで死ぬだけの味方がマシに見えるぐらいに何もしない 短射程のサポートもしなければキルも取らない 何しに来たのかさっぱりわからない
昔は味方をサポートする意味があったけど、今は全力でオブジェクト無視でキルしてカウント進める人がいればラッキーぐらいの意識でやってる
このゲームヒロモ以外のどのモードでも味方がいるから考えることが他のゲームより多くて楽しいけど大変よな
ステージが広ければ広いほど、ビーコンの植えがいがあるな。
3個じゃたりなそうだから8個くらい置きたい。
BFみたいにでっかい戦場に途中からでも入って大人数でわちゃわちゃやってみたい
試合要素のない本当にただ撃ち合うだけの随時自由参加型の練習モードが欲しい。OWのスカーミッシュみたいな
避けながら普通に仕事もこなせばいいよ
格上の相手に挑み格下の味方をキャリーする、というのがこのゲームにおけるテーマだったりするからしょうがないね
そして、時が立つと忘れてくる。
あとプレイしてない日が続くと呆気なくリセットされる。
それはそうとして、やっぱ最高の経験値になるのは格上との戦闘になる。
ただ、その格上との戦いに身体を馴染ませるのと格上相手に何度も何度も挑むのは非常に辛い。
良いか、イカちゃん
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う
限界感じるな、同じことの繰り返しな気がするな、もう成長できないのかな、と何度も思ってきたが、そう思ってたところに「おっ?」みたいな発見をしたり戦い方への理解が深まったりのターンも何度も来るの、不思議な感じ
エイムが良くなるとかキャラコンが良くなるみたいな成長は実感としては滅多にしてないが、強ポジの理解とか強陣形の理解(座学だけじゃなくてタイミングとか状況も実感として全部含めた感じの)とかはそこそこレベルアップ音が鳴ってる感じする
🦑 そこでグッと堪えて戦況を見た行動を取るのが上達への道ンミねぇ
🐙 (自分もロクに出来てないのに偉そうに言っちゃって……)
トラウマのような失敗体験が積み重なって、何もしないで戦況を見るという事が耐えられない。
塗るべきではない所まで塗り尽くしたり、多少強引でもキルを取りに行ったり。
負け試合のとき味方に2人以上戦犯が来て2勝3敗になって39も引かれるってなんなんこのゲーム(in25帯)
🦑(ホコ取られたけど誰かが止めるやろ…)
🦑(金網で取るとか自殺行為だし絶対止めてくれるンミね…)
✖️🦑(あれ?これやばい?)
🐙「ちょっ誰か止め
FINISH!!
トピぽいぽいとかオフロバシャバシャで全然ルール関与すらする気がない味方が多い気がするのってやっぱGWのせい?
🦑 Gってステジャンに似てるンミね
🐙 じゃあWはライマかな
G W
デスナイスと放置がいっぱいだぁ
基本的にはパッと見てわかるレベルの異常を弾くためのものだろうしねぇ
じゃないとキリがないし
通報することは何ら問題はないけど、基本沼ムーブしてるプレイヤーへの通報とか意味ないから。普通に考えて対応するわけなくねって気づきそうなものだが。
運営が対応するのは自滅繰り返しとか放置勢には何試合にも渡って繰り返しているなら対応してくれる可能性は高いけど、ジェットの後ろでウロチョロは運営は対応しないと思うぞ。ボルネオの動きにもよるけど初心者あるあるムーブだろうし。通報者にもペナは来ないし通報対象者にも何もせん。運営ってそういうものだぞ。
だからそういう奴だったってことなんだろ
メモプ無いからわからんけどとも一個上にも書いてあるし
本当に否定したくて仕方ないんだな
ボルネオならビーコン置いたりとか後ろにいても試合参加できることはかなり多い
後ろにいるだけで関係無いことしてると決めつけて通報するのはマズいでしょ
計測初期ブーストじゃなければ差の大きいマッチングだったんかねぇ
実力差はわからんけど少なくともレート差は大きかったってことやね
アサリ3-2で+72されたんだけど、これって敵がクソ強いか俺のレートがクソ低いかのどっちかってこと?
メモプ無いからわからないけどバトルに参加してないようなら「バトルと関係無いことをしている」の項目で通報可能かな