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まあなんて言うか、一つ一つわかることから学んでいけ?
正直言って、まず通常の立ち回り、さらにそれを発展させた物、武器の使い方や特徴、対面や戦闘、ルールの理解とそれにそった立ち回り、味方との連携…ざっと上げるだけでもこれだけの座学は一度に身に付かんよ。
スプラ始めました。
名前はまるオレンジです。
味方または敵になった場合はよろしくお願いします。
自分のいるレート帯によっては、それを遵守するだけじゃ足りなかったりするんじゃなイカ?
低ければ味方がそれに合わせる術を知らないから効果が出ないし、高ければ単純に地力も高くないと力不足になったりとか
結局周りを見て状況に合わせて動くのが大事なんだろうなー、と
wikiに書かれている事は、自力で行き詰った人向けなのかな。
いきなり書かれている通りにやろうとすると上手くいかない。短期的に見すぎなのか。
その時々で過剰にヘイトを集めがちだったブキ個別ページのコメ欄が書き込み制限処置をされたことが数度あるので、あるかないかでいえばあるね
ここのwikiが荒れてた時代ってあるんかな
横移動+ジャンプでスライドする。まあコマンドみたいなもんなのはわかるね?
この場合だと、横移動+ジャンプの動作になってしまうので、スライド判定になるわな。だからジャンプ判定にはならず、ジャンプはできなくなる。
これはインクアリの状態でも同じ事が言える。コマンド自体は変わらないから。
で、別にクアッド限定じゃないわよ。どのマニュにも言えること
沼る時は沼るからな
あとレート帯によって求められる動きが違うのもある
低いと真面目にやって勝つより、1人で4人倒す方が楽
ダメージ判定じゃなくて爆風判定じゃないと反応しないのか
ならナイスダマが巻き込みやすいかな
尤も、意図的に巻き込みを狙いたいようなもんでもないけどねぇ
バシャットスロッケー
モップリンやバケットスロッシャーとかハイドラとかどう?
ぶっちゃけ編成も敵味方のリザルトも見えてない状態での勝率調整って言葉ほど虚像なもんないんよ。
弱いね、どんまい、で終わり。さぁ次の試合じゃ。試合貢献度で敵をねじ伏せろ。
イカ研はんの勝率調整はほんま優秀やわぁ~

こんなけ負けてまだ勝ち越してはるんやもんなぁ
ドライブの気晴らしにクアッド使ってたらインク切れのときにZR押しながら移動してるときにジャンプができないことをはじめて知った
インク切れによるスライド不可判定が先に来てジャンプが無視されるのか
クアッドだけの仕様なのか全マニュ共通の仕様なのか
有識者の方教えてください
さすがイカ研のお気に入りブキなだけあって弱体化はほぼないし優遇は半端ないぜ!
短射程のみのバトルよりも明らかにキルデス減るし平和な世界を望んでいるのかな?
勝って1桁、負けて2桁はザラよ。
スプラ2のXマッチと同じシステムだろうね。
ありがとうございます。今後気をつけます
ちなみにこっちも地面に一切触れない空中散歩スミナガシートでした。
アメは爆風扱いじゃなかったよーな気もする
トルネはぶつかったら展開するねー
トルネードにぶつかったかなぁ
ってことはアメの降ってる空間に投げ入れたらその場で開いちゃうってことなのかな……?
スミナガ装置は爆風に対しても当たり判定ある
付近で直近に相手のサブスペが何かしら炸裂してなかったかい?
コンブで山なりに投げたのと相手が中央でチャクチを使ったタイミングがちょうど被って、ガチで空中を散歩するだけのスミナガが爆誕したことある
もう打つ手ねーや!
ナワバリとオープンならスペースシューター。
センサーでマーキングして警戒しつつ、撃ってきてほしくない場面ではレーザーで拘束しよう。
すんません
本気で関与しないのか、やる気はあるけどできないだけかで話が変わってくるからなあ。
メモリー見返してみれば、なんでそういう動きをするのかヒントが得られるかも?
なんかトーピードとかにぶつかったわけでもないのにスミナガシートが空中で展開されたんだけど、そういう仕様ある?
このゲームでクソな味方は!
開幕切断する奴やデスナイス!ちょっと不利なだけで放置する53共だ!
あとアオリイカとか見かけ次第通報して皆んなでスプラを綺麗にしようね!約束だよ!
つまりその内改善される訳だから、やるだけの価値はある。
あんまそういうこと言うの良くないと思うよ。心に余裕がなくても消すことをおすすめします
解ったからといってすぐに治ることでもないので…。申し訳ないけど。
安心しろ。自分もエリアの計測やらかして放置中だから…
1確弾でか射程鬼の圧で行動制限されるからな
実際弱いリッター使いでも、当てられたらどうしようっていう圧が働くからな
傘系統でお茶を濁すのも手
H3なら曲射ワントリもできるし一瞬の顔出しにもキルタイムと精度で倒せるしジャンプブレないから避けながら撃てる
敵味方問わずいるだけでやる気無くなる凄いブキ
チャレンジ人口過疎帯なのか?
本来ならそんな試合が組まれること自体やべえよな
自分の場合だけど、1しか貰えなかったこともあったよ
……これ負けていたらどれくらい引かれていたのかな
まあ、今のXPは強さの指標じゃないし…
このゲームよくわかんなくなってきた

デス重ねるだけで仕事してる気になってる味方
何か迷惑だということが理解できる評価基準が欲しいな