Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

雑談掲示板/ログ3

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91980
名無しのイカ 2026/05/06 (水) 19:40:01 9a2b3@f1dc8 >> 91977

まあなんて言うか、一つ一つわかることから学んでいけ?
正直言って、まず通常の立ち回り、さらにそれを発展させた物、武器の使い方や特徴、対面や戦闘、ルールの理解とそれにそった立ち回り、味方との連携…ざっと上げるだけでもこれだけの座学は一度に身に付かんよ。

91979
まるオレンジ 2026/05/06 (水) 19:30:18 02784@89b9d

スプラ始めました。
名前はまるオレンジです。
味方または敵になった場合はよろしくお願いします。

91978
名無しのイカ 2026/05/06 (水) 19:25:10 64b13@410a0 >> 91977

自分のいるレート帯によっては、それを遵守するだけじゃ足りなかったりするんじゃなイカ?
低ければ味方がそれに合わせる術を知らないから効果が出ないし、高ければ単純に地力も高くないと力不足になったりとか
結局周りを見て状況に合わせて動くのが大事なんだろうなー、と

91977
名無しのイカ 2026/05/06 (水) 19:19:03 fa0a1@76b5d

wikiに書かれている事は、自力で行き詰った人向けなのかな。
いきなり書かれている通りにやろうとすると上手くいかない。短期的に見すぎなのか。

91976
名無しのイカ 2026/05/06 (水) 19:12:03 修正 9fab1@89662 >> 91975

その時々で過剰にヘイトを集めがちだったブキ個別ページのコメ欄が書き込み制限処置をされたことが数度あるので、あるかないかでいえばあるね

91975
名無しのイカ 2026/05/06 (水) 19:09:15 eaa94@f2150

ここのwikiが荒れてた時代ってあるんかな

91973
名無しのイカ 2026/05/06 (水) 18:57:57 eaa94@f2150 >> 91966

横移動+ジャンプでスライドする。まあコマンドみたいなもんなのはわかるね?
この場合だと、横移動+ジャンプの動作になってしまうので、スライド判定になるわな。だからジャンプ判定にはならず、ジャンプはできなくなる。
これはインクアリの状態でも同じ事が言える。コマンド自体は変わらないから。
で、別にクアッド限定じゃないわよ。どのマニュにも言えること

91972
名無しのイカ 2026/05/06 (水) 17:26:26 41aa3@90f51 >> 91940

沼る時は沼るからな
あとレート帯によって求められる動きが違うのもある
低いと真面目にやって勝つより、1人で4人倒す方が楽

91971
名無しのイカ 2026/05/06 (水) 17:20:24 64b13@4e8ee >> 91959

ダメージ判定じゃなくて爆風判定じゃないと反応しないのか
ならナイスダマが巻き込みやすいかな
尤も、意図的に巻き込みを狙いたいようなもんでもないけどねぇ

91970
名無しのイカ 2026/05/06 (水) 16:54:33 dc03d@e5358

バシャットスロッケー

91969
名無しのイカ 2026/05/06 (水) 16:39:47 617f4@2645d >> 91929

モップリンやバケットスロッシャーとかハイドラとかどう?

91968
名無しのイカ 2026/05/06 (水) 16:24:28 b7d06@b28cd >> 91967

ぶっちゃけ編成も敵味方のリザルトも見えてない状態での勝率調整って言葉ほど虚像なもんないんよ。
弱いね、どんまい、で終わり。さぁ次の試合じゃ。試合貢献度で敵をねじ伏せろ。

91967
名無しのイカ 2026/05/06 (水) 16:15:33 e9db7@3dfe2

イカ研はんの勝率調整はほんま優秀やわぁ~
こんなけ負けてまだ勝ち越してはるんやもんなぁ
画像1

91966
名無しのイカ 2026/05/06 (水) 15:45:35 f4e9d@6822a

ドライブの気晴らしにクアッド使ってたらインク切れのときにZR押しながら移動してるときにジャンプができないことをはじめて知った
インク切れによるスライド不可判定が先に来てジャンプが無視されるのか
クアッドだけの仕様なのか全マニュ共通の仕様なのか
有識者の方教えてください

91965
名無しのイカ 2026/05/06 (水) 15:14:12 afd99@d5769 >> 91958

さすがイカ研のお気に入りブキなだけあって弱体化はほぼないし優遇は半端ないぜ!
短射程のみのバトルよりも明らかにキルデス減るし平和な世界を望んでいるのかな?

91964
名無しのイカ 2026/05/06 (水) 13:42:18 d3fd8@b28cd >> 91937

勝って1桁、負けて2桁はザラよ。
スプラ2のXマッチと同じシステムだろうね。

91963
名無しのイカ 2026/05/06 (水) 13:15:23 修正 bd5dc@045ce >> 91959

ありがとうございます。今後気をつけます
ちなみにこっちも地面に一切触れない空中散歩スミナガシートでした。

91962
名無しのイカ 2026/05/06 (水) 13:07:14 9fab1@89662 >> 91959

アメは爆風扱いじゃなかったよーな気もする
トルネはぶつかったら展開するねー

91961
名無しのイカ 2026/05/06 (水) 12:47:25 bd5dc@045ce >> 91959

トルネードにぶつかったかなぁ

91960
名無しのイカ 2026/05/06 (水) 12:43:47 64b13@4e8ee >> 91959

ってことはアメの降ってる空間に投げ入れたらその場で開いちゃうってことなのかな……?

91959
名無しのイカ 2026/05/06 (水) 12:28:39 修正 9fab1@89662 >> 91954

スミナガ装置は爆風に対しても当たり判定ある
付近で直近に相手のサブスペが何かしら炸裂してなかったかい?
コンブで山なりに投げたのと相手が中央でチャクチを使ったタイミングがちょうど被って、ガチで空中を散歩するだけのスミナガが爆誕したことある

91958
名無しのイカ 2026/05/06 (水) 11:30:28 eaa94@f2150 >> 91929

もう打つ手ねーや!

91957
名無しのイカ 2026/05/06 (水) 11:06:45 929d5@ef1a3 >> 91929

ナワバリとオープンならスペースシューター。
センサーでマーキングして警戒しつつ、撃ってきてほしくない場面ではレーザーで拘束しよう。

91956
名無しのイカ 2026/05/06 (水) 11:03:48 eaa94@f2150 >> 91951

すんません

91955
名無しのイカ 2026/05/06 (水) 10:58:59 929d5@ef1a3 >> 91950

本気で関与しないのか、やる気はあるけどできないだけかで話が変わってくるからなあ。
メモリー見返してみれば、なんでそういう動きをするのかヒントが得られるかも?

91954
名無しのイカ 2026/05/06 (水) 10:58:03 bd5dc@045ce

なんかトーピードとかにぶつかったわけでもないのにスミナガシートが空中で展開されたんだけど、そういう仕様ある?

91953
名無しのイカ 2026/05/06 (水) 10:42:26 9a2b3@f1dc8 >> 91950

このゲームでクソな味方は!
開幕切断する奴やデスナイス!ちょっと不利なだけで放置する53共だ!
あとアオリイカとか見かけ次第通報して皆んなでスプラを綺麗にしようね!約束だよ!

91952
名無しのイカ 2026/05/06 (水) 10:39:28 9a2b3@f1dc8 >> 91949

つまりその内改善される訳だから、やるだけの価値はある。

91951
名無しのイカ 2026/05/06 (水) 10:00:16 bd5dc@045ce >> 91950

あんまそういうこと言うの良くないと思うよ。心に余裕がなくても消すことをおすすめします

91949
名無しのイカ 2026/05/06 (水) 09:49:28 fa0a1@76b5d >> 91939

解ったからといってすぐに治ることでもないので…。申し訳ないけど。

91948
名無しのイカ 2026/05/06 (水) 08:48:28 9a2b3@f1dc8 >> 91940

安心しろ。自分もエリアの計測やらかして放置中だから…

91947
名無しのイカ 2026/05/06 (水) 07:59:56 eaa94@f2150 >> 91931

1確弾でか射程鬼の圧で行動制限されるからな
実際弱いリッター使いでも、当てられたらどうしようっていう圧が働くからな

91946
名無しのイカ 2026/05/06 (水) 07:46:14 bd5dc@045ce >> 91929

傘系統でお茶を濁すのも手

91945
名無しのイカ 2026/05/06 (水) 07:35:52 4da64@bf358 >> 91929

H3なら曲射ワントリもできるし一瞬の顔出しにもキルタイムと精度で倒せるしジャンプブレないから避けながら撃てる

91944
名無しのイカ 2026/05/06 (水) 07:07:26 b8cf0@de86d >> 91931

敵味方問わずいるだけでやる気無くなる凄いブキ

91943
名無しのイカ 2026/05/06 (水) 03:20:52 dc03d@f081c >> 91942

チャレンジ人口過疎帯なのか?
本来ならそんな試合が組まれること自体やべえよな

91942
名無しのイカ 2026/05/06 (水) 02:19:55 2ab45@b85b5 >> 91937

自分の場合だけど、1しか貰えなかったこともあったよ
……これ負けていたらどれくらい引かれていたのかな

91941
名無しのイカ 2026/05/06 (水) 01:54:27 b9b2c@93411 >> 91940

まあ、今のXPは強さの指標じゃないし…

91940
名無しのイカ 2026/05/06 (水) 01:10:29 cecf5@c230c

このゲームよくわかんなくなってきた
画像1

91939
名無しのイカ 2026/05/06 (水) 00:03:02 c8051@d9c07

デス重ねるだけで仕事してる気になってる味方
何か迷惑だということが理解できる評価基準が欲しいな