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雑談掲示板/ログ3

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名無しのイカ 2026/01/31 (土) 23:13:21 18c82@f2e10

今日なんかやけに味方の質が悪い……逆にやけに味方の質がいい日も絶対あるんだよな なんなんだ

84238
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 23:06:44 1a83f@1727f >> 84213

チャージキープ削除には賛成するけど、
リッターを真っ当に弱体化するにはそれだけでは不十分であるということは強く言っておきたい

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名無しのイカ 2026/01/31 (土) 22:51:51 7a53e@8cb87

ブキとルールにもよるから一概には言えないけど、キルレにこだわるよりもとにかく生き残り続けて盤面に自分がやられたら1番嫌な嫌がらせをし続けた方が勝率が伸びていくのを時々感じる
スプリンクラーって強いんだな…

84236
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 22:44:10 ea49d@69a4a >> 84213

重量級武器が1確チラつかせながらイカ移動でちょこまか動き回るって言葉としては結構シュールよな

84235
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 22:35:43 710da@d6cba

攻めに強い機能が追加されたからウラトリマンが増えてんなぁ

84234
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 22:18:56 338bd@c230c >> 84219

強くなるのが目的なら回数重ねるのも大事だけど一個一個考えてプレイする方が有効だと思う
今対面しても勝てねーなという判断で下がるのと、何も考えずに引きこもったり逆に猪突撃するのは全然違うわけだし

84233
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 22:08:51 929b7@cecf0

古井戸くんの近接無双でフローに入ると気持ち良いのう!
ハンコ無しだと滅多にできんけど!

🔨🦑))) 今宵のハンコは血に飢えているンミィ!!

84232
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 22:06:53 6e9e1@fb91e >> 84219

何千時間はともかく、復活短縮積んでルール関与より対面重視でやる方が長い目で見たらパワー上がると思う。

84231
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 22:04:29 7a53e@8cb87 >> 84204

まあ前作DLCでリミッター外された3号がスペシャル連発できたりヒメもテンション上げれば塗らなくてもクソデカメガホンレーザー使えるようになったりしてたからな…

84230
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 22:00:09 修正 8804e@bf816 >> 84213

上でパシュパシュでもそこそこ撃ち合えたりとは現状がそうだから一応書いたけど、正直それに関してはおかしいとは思ってる
もう少し詰められたら弱いブキであってほしいなって、それが長射程におけるデメリットだと思うから。
そしてリッタースプチャにチャーキなければソイが唯一無二感があって強い弱いは置いといて尖った特長になれたのになって(一応途中でもキープできる、フルチャせずに100ダメとかあるけど)。
その場合はスクイクのチャーキをどうするかは悩むけど、ジャンプ中のチャージが地上と同じ速さってとこだけ残すがいいかなとか考えたり?
だからこそコンセプトとしてリッタースプチャにチャーキは違うんじゃない?って思うんだよね

84229
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 21:50:53 8e6e5@ee4d4 >> 84213

他もいっぱいチャーキ持ってるとコンセプトが分かんなくなって一番割食ってるだろうに全く話題に上がらないソイチュくん…まあ触ったことないから下手なこと言えないけど
個人的にはチャーキよりもスナイパーがパシュパシュで返り討ちに出来るのは絶対に間違ってると思う、サブで退けるならまだしも

84228
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 21:50:00 8804e@bf816 >> 84213

うーん…?
それならスコープと同じ射程にしたらいいんじゃないかな?
自分は射程に文句ではなく長射程でありながらチャージを保てるってところに問題があると思ってる
なぜかスコ有りはスコ無しよりちょっと射程が長いってのも疑問で、射程は同じであくまでスコープは拡大して狙いやすくなるもの、視野狭くなるけどアップに出来るのとアップに出来ないけど視野が広いのを好みで選べる違いでいいんじゃないかと思ってて、
その上で長射程で1確、直線塗りが得意、パシュパシュでもそこそこ塗ったり撃ち合えたりするけど、強力な長射程1確を狙えるチャージをしたらイカで素早く移動は出来ないよ、移動するときはチャージし直そうねってコンセプトであってほしいなあってのが理想だなって個人論

84227
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 21:16:52 修正 6beff@cdb91 >> 84213

スプチャもその射程が無いからスコープのが使われてるんだって
スコ無しの射程だとペンには射程負けして弓やハイドラ相手にも有利取り切れない。だからスコープが使われてる
お気持ちで弱体化要求するほうがどうかと思うけど

84226
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 21:08:33 8804e@bf816 >> 84213

強い弱いっていうよりコンセプトとして無くしてほしいって気持ち
スコープが暴れててもスコ無しよりは理不尽さを感じないというか、長射程一確と引き換えにチャージが必要で機動力に欠けるというリスクとリターンが欲しくて、
例えばスクイクは射程が無い代わりにチャーキはわかるけど、リッタースプチャはキープなくても長射程なのにそれがあることによって軽々避けてそのまま反撃出来てしまうのがなんだかなあって思う

84225
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 21:05:54 8c2cc@a9447

Sブラ含むブラスター全般とスプロ強化、L3やキャンプは実質ナーフ、カニクイボはノータッチでステジャン弱体化して実プレイ時間を減らして、バグだらけな上にリスキル環境を加速させるイカフロー実装
最高のアプデ

84224
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 21:02:19 36a07@dc0af >> 84201

相手が直撃取れなかったときエイムがあれば相打ち以上に持ち込めるからエイムは必要だぞ

84223
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 20:56:38 3eb75@d5c32 >> 84219

「知之者不如好之者、好之者不如樂之者」

84222
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 20:55:26 6beff@cdb91 >> 84213

いまいるスプチャはほとんどスコープのほうだから、チャーキ無くしても意味ないぞ
正直チャーキ無いスプチャよりトラストのが強い

84221
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 20:52:02 c4bf2@8bc2d >> 84206

(ハイドラ をたおした!)

84220
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 20:50:00 修正 ccfee@55940 >> 84213

スプチャが使われない最大の理由がリッターの存在なので、同時にナーフしないとリッター使いがスプチャに移動するだけなので環境や体感に与える影響が少ない
なんならスピナーや硬直ブキ目線だとスプチャ増える方が地獄になりかねん

84219
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 20:48:49 ac399@5df43

上手くなりたいなら復活短縮積んで何千時間対面しろみたいな動画見つけたんだけど、上位勢ってそんなにやってるの?ストレス溜まらんのか?

84218
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 20:45:11 9fab1@89662 >> 84204

じゃあイカフローも元々できたけどバトルに活用するのが今までは禁止されてただけってことで……

84217
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 20:44:56 929b7@cecf0 >> 84201

🖌🦑 みんなまだ探り探りだから何が環境を取るかなんてワカランミねぇ
🐙 カサの時代とか来ないかな?

84216
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 20:44:35 6beff@cdb91 >> 84198

クラブラとノヴァの爆風拡大は朗報でしょ。クラブラはいまだ最弱だし、ノヴァだってスシシャプマとかと比べりゃ見劣りする
Sブラも弱体化されたのには変わりないし、前に後隙増えてヒト状態晒す時間が伸びたのも、当たり判定の調整で逆風なってくる

84215
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 20:43:58 9fab1@89662 >> 84173

ちょうどようつべで検証動画見つけたとこなんだけど、
どうやら各ステージには内部的に自陣・中央・敵陣の3属性がマッピングされていて、自陣から自陣に飛ぶ場合だけは時間の延長がかからないらしい
特に味方の飛び場所を作る農家さん的にはどこまでが自陣判定なのかを知っておくのはかなり重要かもしれないね

84214
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 20:33:45 6beff@cdb91 >> 84201

プライムもリッターも暴れまくってんぞ

84213
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 20:31:13 2a537@f2150 >> 84211

リッターは分かるがスプチャは良くない?そんな暴れてるん?

84212
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 20:25:57 0a29e@417f7 >> 84206

ラッパ大夫「センプクキル狙ってもぐってたら~ ソナー踏んじゃいました~ チックショー!!!」(ハンコをぶん投げる)

84211
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 20:10:20 8804e@bf816

長射程はイカ状態当てにくくヒト状態もちょっとしか当てやすくならないとしても、チャージブキはイカフローしにくいとしても、
やっぱり一番やってほしい調整はリッターとスプチャのチャージキープ削除だよ…

84210
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 20:03:22 f70ca@ea7bd >> 84192

じゃあアプデしないほうが良かったのかな?

84209
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 19:59:53 c4bf2@8bc2d >> 84204

スペシャルからして興奮したら出せるらしいのでノーカン

84208

お二方ともありがとうございます
「どういう時に・何の目的で」やればいいのか漠然としてたので、具体的に教えていただき助かります…!
精進します🦑

84207
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 19:42:45 cecf5@c230c >> 84202

弓は結構イカフロー入れるけど、入ってもイカせてる気はしない

84206
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 19:38:55 2a537@f2150 >> 84201

ばれる「ばれるのほっぷそなーにばれるのはどんなきぶんだい?」ニチァ
(空気が凍りつく音)

84205
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 19:26:59 c4bf2@8bc2d >> 84202

竹、ラクト「意外となれるが?」

84204
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 19:18:47 3957b@4277d >> 84192

ステジャンはそもそもギアパワーという道具由来のスペックなんだから良いじゃん
武器のナーフとかもある日突然世界中のSブラが爆風小さくなったんじゃなくてバトルにはレギュレーションとルールがあるからイカちゃんたちがそれに従ってSブラをなんかブキチとかにナーフしてもらっている
イカフローの仕組みはなんかいい感じに考えておいてください(丸投げ)

84203
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 19:12:18 dec9b@23e5e >> 84202

イカフローになれないチャージブキじゃないっすか

84202
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 19:06:36 修正 c4bf2@8bc2d >> 84201

ちゃーじゃー、すとりんがー「しばきます」

84201
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 19:05:43 dec9b@23e5e

世はブラスターローラー時代、エイムがいるブキなど不要ということだ

84200
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 19:00:52 8c2cc@a9447 >> 84186

味方がデスするたびにナイス押して煽ってた味方が自分にだけは絶対にナイス押してこなかったことある
逆に嫌われてた…?