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雑談掲示板/ログ3

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84199
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 19:00:45 ea49d@69a4a

ヒト状態が弱くなったということはゴキブリハイドラが見られるようになるということか!?

84198
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 19:00:14 fc8f0@e40d7

Sブラ、11%も小さくなってるのに全然小さくなったと感じなかったけどブラスターの爆風自体全体で大きくなってるんだな。
どうやら数値的には7%しか小さくなってないらしい。
でノヴァとかはスプラ1の数値に戻って(前のクラブラSブラと同じ)クラブラは異次元級に大きくなってるらしい。
これは悲報か朗報どっちかな?

84197
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 18:57:40 7690f@8b995 >> 84173

正直スポナーから中央の味方に飛ぶ場合は滞空時間あまり変わってない感じなんだよな
上の説明文を見てもイカ研が一番弱体化したかったのは押し込んでる状態で攻撃側がステジャンで延々と飛んできて攻めが続くことなんじゃないか?それなら打開しやすくなるからいいと思う

84196
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 18:56:48 0a29e@417f7 >> 84188

駆除業者駆除が大好きな短射程も大量発生しておりますし

84194
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 18:54:40 929b7@cecf0 >> 84190
84193
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 18:53:13 0a29e@417f7 >> 84172

せめてリスキルラッシュ可能な地形は減らすべきだな
もうちょいなんとかできるだろ

84192
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 18:51:18 89d73@ed91c

こう、ゲームだと分かっていてもいきなり脳内物質ダバダバでゾーン入るようになるとかステジャンの飛距離が変わるとかどういう理屈なんだよ怖いなという感想が出てくる 特に前者
進化による突然変異っていきなり今生きてる個体に発現するもんなんすか

84191
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 18:46:04 7f683@94416 >> 84173

ステルスジャンプのギアパワーをつけていると、より前線に近い味方にスーパージャンプしやすくなり、さらに攻め上がりが早くなります。この効果が強力であるほど、ステージ中央でのぶつかり合いをどちらかのチームが制した後、そのチームが相手の陣地まで攻め上がるまでの時間が短くなり、ゲーム展開が早くなっていきます。
これを少しスローダウンさせ、中央での戦いの時間を増やすために、装備しているギアにギアパワー「ステルスジャンプ」がついている状態でスーパージャンプをしたとき、スーパージャンプの距離に応じて、飛行時間が長くなるようにしました。

https://www.nintendo.com/jp/switch/av5ja/report/index.html#report16

84190
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 18:34:55 修正 c4bf2@8bc2d
84189
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 18:34:08 f8e8c@71f6e

イカフローの塗りが本人以外に反映されないのはマジで早く直してほしい
こっちが塗ってあるはずの場所を平然と泳いでくるの好ましくない体験すぎる

84188
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 18:31:02 c4bf2@8bc2d >> 84187

リッターは環境ブキ駆除業者だった…?

84187
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 18:29:56 7886e@3e4b6

バレルダイナモが増えたからリッターも増えてて草

84186
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 18:26:18 641ee@9cea8

煽りイカがいたので通報前にメモプで確認したらうちのイカちゃんをキルした時だけ煽っていたことが判明
もしかして好きな子ほど意地悪したくなるってやつ〜?かわいいね(通報ポチー)

84185
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 18:17:10 56524@b9b35 >> 84181

スプスピなら3種使ってるから助言できるかも。逐一判断ってのはその通り。
スプスピは中衛も前衛もこなせる系のブキだから普通に前線に潜伏からの背中取れたなら0.5秒のフルチャで十分キル可能だけどね。
高台の利用は塗り広げの範囲拡大。例えばチョウザメの敵高取れたら敵陣広場をサッと塗ってやれば味方前衛は嬉しいし、敵は自陣広場をクリアリングしないと降りられないって圧をかけられる。どこまで塗るかは味方編成次第で判断で良い。
スプスピの強みってスピナーにしては軽快なのと、瞬間塗りのバカみたいな強さがウリだから、取るべき行動に迷ったらその2点を前提とした「味方目線でスプスピに何をして欲しいか」を考えて動くと良いよ。

84184
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 18:11:11 修正 338bd@b6e0b >> 84181

自陣の高台→打開の前の索敵、比較的安全にSPを溜め+あわよくばキルを取って打開の準備
敵陣の高台→有利を維持して敵の打開を遅らせる
有利状況の潜伏→自分がキル担当だと思った時や、味方に有利ポジションを譲った後の択。スピナーとモップリンだとあまりやる機会はないかも
不利状況での潜伏→敵にクリアリングを強要して味方の復帰を間に合わせる。あわよくばキルを取って打開を遅らせたい。時間稼ぎが目的なのでスピナーやモップリンでもやる機会はある
(個人的な判断基準です)

84183
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 18:08:55 5a07a@4f875 >> 84173

ステジャンナーフするなら素ジャンでも遠距離からは見えないようにして欲しかったわ
結局ステジャン積む最大の理由ってチャー対策だし

84182
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 17:53:50 8e6e5@ee4d4 >> 84120

バンカラジオですりみ連合がヌルヌルになる

ホント動きが滑らかになってて笑っちゃった

84181
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 17:49:59 77515@5d256

中衛?ブキで高台の利用や潜伏を使う場面があまり分かっていない…
(もっと長射程なら高台から圧をかけ続けられるし、もっと短射程なら潜伏(からの奇襲)がしやすい印象)

逐一状況判断して行動を切り替えろってことだと思うんだけど、何かコツってあります?
取るべき行動に迷った時は何を意識するとか

84180
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 17:49:03 8e6e5@ee4d4

そこかしこでパンパンパンパンうるせー!イカフローとの噛み合いのよさは致し方ないとはいえ当たり判定拡大で大量発生してるわ

84179
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 17:46:29 710da@17dbe

そろそろプレイヤー達もオンゲーに慣れてきただろうからネットワークの必要要件厳しくしてくれ
ラグい奴が多すぎる

84178
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 17:34:08 2a537@f2150 >> 84175

納得だわ

84177
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 17:33:12 2a537@f2150 >> 84174

確かに👍ステジャンはローリスクで飛べるのが強すぎたっていうのもあるか

84176
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 17:30:39 cecf5@6f9d1 >> 84172

リスキルも人減りそうだけど「敵陣まで攻め込めた圧倒的有利が一瞬で打開されて振り出しに戻る」あるいは「対面の価値が低く塗ってSPをぶつけ合うほうが強い」という環境も結局人が減りそうなので、相対的に今が一番マシだと思う

84175
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 17:28:16 cecf5@6f9d1 >> 84173

本当の理由はイカ研に聞かないとわからないけど個人的には
・そもそもジャンプ復帰が強く、裏目である着地狩りを防げるステジャンが半ば必須ギアとなっており、相対的にギアの多様性を奪っていた
・ジャンプ後にスライドや踏み込み斬りできる一部の武器はその僅かな裏目すらほぼノーリスクであり、飛び得とも言える状況が続いていた
という2点を問題点として捉えており、その解決策としてステジャンの弱体化に踏み切ったと思っている
前者はともかく後者は改善してるか?と言われると首を振らざるを得ないが

84174
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 17:25:01 929b7@cecf0 >> 84173

ステジャンが必須すぎてクツギアの選択肢が実質的に無くなってるって話題は何度か出てるからねぇ
他の要素を強化するよりステジャンにデメリットつける方が簡単だから、割と妥当なのかなって

84173
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 17:19:26 2a537@f2150

ステジャンはなぜ弱体化されたんだ?
それに伴い、傘とかマニュはステジャン無しでも飛べるから少し増えそうだけど、実際どうなんだろう。有識者教えてくれ

84172
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 17:18:28 7d617@0f83d

一度イカ研にリスキルについてどう思ってるか答えて欲しい
プレイヤーがやるのは止められない以上
運営側がどうすべきかなんだけど
普通に肯定的な答え返ってきそうで怖いのもある
それだとユーザー減りますよってわかってくれたら変わりそうな気はするが

84171
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 17:14:17 2a537@f2150 >> 84080

ジェットもいいんだけど、前線張るなら、俺的にはスネオかな。

84170
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 17:13:11 56524@b9b35

パワーが高くなってくるといかにそのルールステージに適したブキを持ち込んでるかの差が露骨に出てくるなぁ。
何と言うか「個人が持ちたいブキ楽しいブキは持ち込んで良い」を尊重したい気持ちはあるけど、かといって「その代わりお前のパワー生贄な」みたいな自分のパワーを提供してまで尊重できるかって言われると持ってくるな感が凄いある。

イカ研頼むよ~tier低いブキが味方に来た時キャリーすんのしんどすぎるんだよ~アッパー入れてやってくれよ~。

84169
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 17:12:47 2a537@f2150 >> 84082

わかる。俺はブラスターやチャージャーで一撃を当てれる自信がないから、
射程長くてそこそこキルも塗りもできるジェットを使ってる。

84168
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 17:08:45 929b7@cecf0

ううむ、環境的にはお辛い感じだけど、体力バーが見えるとスペシュくんで押し引きの判断するの楽だなぁ

84167
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 15:09:08 929b7@cecf0 >> 84163

金モデくんは別方向での需要が大きすぎるし、正しく使えれば悪くない組み合わせではあるから……

84166
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 14:52:42 bf9b1@cc530 >> 84163

モデラーも入れて♡

84165
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 13:41:02 02472@f25c0 >> 84163

スパイガジェットクアッドモップリンみたいにサメブキが一番マシみたいなパターンもあるからそれは別にいいんよ。

84164
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 13:36:36 929b7@cecf0 >> 84125

農家の皆様のレス好き
それはそれとしてソナーも置くし遮蔽裏の甲も曲射+爆風で壊すね……

84163
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 13:32:29 89d73@ed91c >> 84154

そもそもサメブキ持ってきてる時点で……

84162
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 13:32:19 de3fe@185d1 >> 84125

((🍦))
🐙また冷害だよ…いくら良い場所に甲を植えても、アレがまた吹き飛ばす…
🦑いくら吹き飛ばされても、僕らはまた甲を植えるよ。植える場所とかは工夫もするけど。

84161
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 13:31:26 8c2cc@a9447 >> 84158

フロもたぶんイカ速メイン効率ゾンビあたりで前出たほうが強いので……

84160
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 13:29:37 af2f3@a36f0

イカフロー付きパラシェルターを堪能したいのに実力が付け焼き刃すぎてイカフローなれないしなれたとしてもその頃には試合終了しちゃう
圧倒的人速で気持ちよくなりたい

84159
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 13:21:42 710da@fa3b2 >> 84125

敵対農家の畑に塩を撒くタイプの農家のモプDさん、何かコメントを