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せっかくのカニで母艦直接撃ってる人も多くてよくげんなりする
リスキル狙わないならどのスペも使うに値しないのよ
ノルマ達成前に2箱目開けに3人居なく
なったからほっといて壁塗ってたら
終盤慌てて帰って来て途中で2人死んでた
面白かった
そもそもハコビヤそんなムズくない上に、追い返すだけなら他スペでも十分だし…
グリルスタート。
トラスト持って離れた右高台に一人待機したら、何を勘違いしたかこっちにやって来るイカちゃん。
違う、そうじゃない。
仕方ないので一度カゴに集合してカモン。
よしよし、伝わったか。ステイステーイ。
今からちゃんと止めてやるからな。待ってろよ。
いい感じでスタン撃破のサイクル。自分にもグリルタゲついたけど遠いし、まず別タゲ止めて捌くか…。
ちょ、イカちゃんなんでこっちに来るんだ?コッチは安地じゃないぞ。
ハウスだ!ハウス!とりあえず高台から降り…ぎゃぁっ!
ざわめくカゴ横。段差に躓いて飛び散るインク。
パニックを起こしたイカちゃんは海岸に駆けていく。後ろに繋がるリードは2本。
そして無情に響くWO…。
いつもハシラのテッペンに当てて栄養取ろうとしてミスります。
みんなゴメンミ。
でもな、上手く行くときはちゃんと行くんよ。5回に2回くらい。
もっと練習させてくれよクマサン……。
リアルにストーリーモードか散歩とかでカニ柱練習できるステとかないかなぁ…
カニタンクがハコビヤの母艦撃ち始めたら他の人は母艦撃つ必要一切無くて、代わりにカニに近づくザコや撃ち漏らした箱を撃ってあげると良いというのはあんまり浸透してないんだろうか
バチコンにあったのになぁ…と思ったけどアラマキグリルも未だに全然荒れてたわ
カニは射程の長いボム
サメはとにかく、カニは・・・
曲射できるから使いやすい
使いどころが限られてる時点で「スペシャル」ではないよな…
他のスペシャルは雑に使っても成果あるし…
やっぱカニサメいらねぇ
使いこなしたら云々じゃなくて使いこなしたところでジェッパトリトルに並べないんだからホントにただのハズレ枠
ノルマは終わっててカゴ周りに金散乱の敵無しの時にタワー三本立ったの見て、ストリンガーのワイが処理しに行って2本倒した辺りであとひとりのラブコール
無視して3本目倒してから蘇生した私は冷静な判断下したなと思う
燃費と隙が終わってるのに、その分の適正火力を貰ってないってのが本当にしっくりくる
あの燃費でドスコイどころか中シャケ轢けないのがマジでキツい
ダイナモは隙相応の火力貰ってんだなって実感するわ
突っ込むべきかな…1試合やってから突っ込むか…と思ってたら自分で突っ込んでてフフッとなった
回線見直せ案件では
朝から夜までずっとエラー吐いて評価落とされ続けて遊べないからやめます
やっぱりフィンセントは立派なDPS600をそれ以外の全てが台無しにしてるな…ウドの大木かな
参加表明ありがとうございます。
他の方から反応が無いので、タイミングを合わせてやりましょう。
私も仕事が有るので夜か休日しかご一緒できませんので、200バッジを持っているステージで、ご都合の良いタイミングをお教えいただけますでしょうか?
チャンネルの方にも同じ書き込みをしているので、そちらに返信頂けたらと思います。
ヤグラの処理力高いってさ…良いよね…
ヤグラって何だよ…ハシラだろ…
バトルとサモランを同時にやってる弊害が出た…
今回のフィンセント頼りになりすぎるぅ!
というか最近こんなのばっかだし、もうビッグランとかで開幕からできるとき以外は引退も視野かもね
夜の評価値100帯だからあんまりそういう事考えず自分が全部倒すしかないと思ってしまった……(どうせ3体片パにしてランチャー3つでもみんなやられるだろうし)。
オオモノ全体の半分倒してもクリアできなかったからもう今回のシフトは捨てます!またな!
発売直後は1日目なら夜でもいけてたんだけどなあ
3人も動いてなかったらムキになって自分もスッとリス地に戻って放置してやるかもしれん、「お前ら苦労しても知らんぞ!」的な
まあそこまで酷いのは見たことないし急いで初動塗りしてると気づく暇もなさそうだけど
片パは別にやれやめろじゃなくて、状況に応じて使えばいいだけだぞ。
今回の編成なら軽量2枚が生きてれば立て直しきくから片側だけ落とし続けるのもありだし。
満潮は知らんけど。
ここでミスったらオカシラゲージMAXで放り込まれるから頑張るぞ!
Wave1見た感じ3人ともカタパが苦手そうだったから処理頑張るぞ!
って思ってたらカタパが5匹くらいゾロゾロ出てきて敗北
忘れたはずの片パの2文字が脳裏をよぎる……。
5806バイト目
念願のオオモノ金バッチゲット!
バクダンでした🤗
バイトの害鮭と相棒のうちの子は別人だからセーフ
コジャケ好きな人には悪いけど、クラッシュでコジャケの群れをぶち壊してる時にしか得られない栄養が至高です
スプラのマスコット面してんじゃねえ!って思いながら撃ってる
ブキ別立ち回りを読んだうえで使ってみた
シューターと同じノリで振り回しているとあっさり死ぬことがわかった
あと、塗り進みを「50ダメージしか出せなくて判定が狭くて微速でもインクをガッツリ消費する」という理由で忌避していたけど、機動力の確保としてすごく大事だわ
割といけそう
初手のグリル誘導すらできんのかーい!
フィンは伝底殺しじゃね?
適当に振ってるとすぐ枯渇してぶん殴られる
一人、二人ならよくあるけどこの前三人とも動かなくて怖かったわ
それと横撃ちを下からやるのは視界がね・・・
縦方向のエイムはスティックでできないから、ジャンプ撃ちの方がやりやすい
ノーミスカンスト目指しても初戦とかで海岸突撃からのあとひとり!とかになってやる気なくすんですよね
おフィンフィンの火力、ほんとにすっごい…
大好き…♡
クラブラわかばは誰が使ってもそこそこだし、フィンも難しいこと考えなくても火力出るタイプだからでん底に優しい編成ですね
フィンセント持ってる時にそれになって変な声出た
フィンセントきついなあ
こいつを持つときだけデスが増えてしまう
wave開始前に放置する人はそこそこ見かけるのに対してバトルで開幕放置する人はなかなか見ないから「あんたバトルで開幕放置しないでしょ?そんでバイトで放置すんの?バイト舐めてんの!?」って鬼教官みたいな言葉が浮かんでくる
そりゃバトルと違って敵は遅れてくるけどさ、塗れよ!
ハシラの右側狙ったジャンプ縦撃ちは前に進みながらハシラ処理できるのが良いところ
雨・ザコ・ミサイルとかで少しでも動きながら撃ちたい場面多いし
さっき始めたけどびっっっくりするくらいあとひとり!になる