Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

サーモンラン雑談

100000 コメント
views
97,732 件中 5,761 から 5,800 までを表示しています。
94092
名無しのイカ 2023/09/27 (水) 04:57:23 a0d00@501d5 >> 94087

補足
キャンプでインクきついのは、シャケコジャケ1体にメイン射撃(インク5%)使ったりしてるのが原因のことが多い。因果が逆。
そのせいでインク不足→処理遅れ→ザコわらわら→コジャケ1匹にメイン撃たないと生存がつらいから撃つ→インク不足…の悪循環になりがち。
パージ処理するとその場凌ぎの射撃が不要になって、むしろインクに余裕出ることもある。
散弾でまとめてザコ殴れる時に殴ればよくなって、ザコ殴るにしてもインクの運用効率も上がる。
壁パージは技術不要なわりに一人分の働きをしてくれるので、キャンプ苦手な人ほど効果が高くおすすめ。
瞬間的にボム出しにくくはなるが、そもそもが出しにくいブキなので味方へのボム依存度も大して変わらないし。

94091
名無しのイカ 2023/09/27 (水) 03:15:02 f0d01@36e6e

最近ゲソと金チケが欲しいので1200ptまでやってるけど短時間のバイトはなかなか快適で良い

94090
名無しのイカ 2023/09/27 (水) 02:58:39 68d7c@501d5 >> 94088

今回の満潮ラッシュ、野良は普通にきつい
・スクイクがキンシャケ絶対殴る
・キャンプが壁にパージして疑似ローラー
・非タゲが射撃しつつカゴ横を歩き納品
のどれか欠けるだけで安定が怪しくなる
パージとスクイク当てても50残るし、パージズレたらクゲバケツが過労死する

94089
名無しのイカ 2023/09/27 (水) 02:54:31 fb04f@a01d6 >> 94088

18バイトしかしてないのにw1満潮ヒカリバエ3回も来やがってマジで終わってる

94088
名無しのイカ 2023/09/27 (水) 02:45:01 fb04f@a01d6

w1満潮ヒカリバエとかいう負け確イベント控えめに言ってクソ

94087
名無しのイカ 2023/09/27 (水) 02:12:38 68d7c@501d5 >> 94084

逆に都度パージを使ってザコ負担軽減して味方に頑張って貰うのも手
普通に流すと水没してすぐ消えるので、ラッシュでやるのと同じ感じで、ザコが来る付近の壁やコンテナに対し垂直にパージを流す
パージが無い間はカゴ横イクラ納品したり、メイン射撃で見れるオオモノを見る
壁パージは疑似ローラー1人召喚みたいなもんだから、ザコ状況が結構変わる。味方の処理速度も上がる

94086
名無しのイカ 2023/09/27 (水) 01:31:54 修正 f2df3@7b79f >> 94084

割とマジで気合いのキャラコンな感じがする
コンテナ側陣地の高台を飛び回ってどうにかこうにか距離を取るイメージ
時々金網からリフトに飛んでそのまま対岸へ避難したりもする

上の人も言ってるけどパージ多用しないのも大事かも
時間かかるからってのもあるけど、1番の理由はインクロックがクソ重いから 混戦時であればあるほどキツイ

94085
名無しのイカ 2023/09/27 (水) 01:12:07 3558a@41f85 >> 94084

とりあえずパージを封印してみるのも良いよ

パージ使いこなすのも重要だけど、今回の編成は立て直すのキツいって武器が多いから自衛優先も大事

94084
名無しのイカ 2023/09/27 (水) 01:03:09 fb04f@a01d6

満潮キャンプで死にまくってすいません懺悔
3方向からこられるのキツいんだがどうしたらいいんだ

94083
名無しのイカ 2023/09/27 (水) 00:39:43 30c06@25b43 >> 94082

野良のパワーは干しイカ……

94082
名無しのイカ 2023/09/27 (水) 00:28:12 a50e5@6b036 >> 94079

『力』が……
『力』が欲しいか……?

 

俺もだ……

94081
名無しのイカ 2023/09/27 (水) 00:26:43 565d9@f61a9 >> 94076

まさに干潮でトリトル発動したらキャンプが守ってくれてナイス押した回があったんだけどその時のイケメンだったらその節はありがとうございました

94080
名無しのイカ 2023/09/27 (水) 00:17:37 1c78d@2d5dd >> 94054

自分にとってはクーゲルはインクロックに気をつけないと全然インク回復しないしキャンプは重くて咄嗟のエイムをミスると死が見えるから苦手ですわ
ステージはまあ>> 94075の通り三方向から湧いてくる雑魚に背後を取られやすいのがきつい

94079
名無しのイカ 2023/09/26 (火) 22:55:51 f2df3@7b79f

度Mあんま慣れてなさそうな雰囲気のお味方さん3人をサポートしきれる圧倒的『力』が欲しい…

94078
名無しのイカ 2023/09/26 (火) 22:53:48 db105@5b2b0 >> 94077

相変わらず画像投稿でアップロード忘れて失敗する…画像1
画像2

94077
名無しのイカ 2023/09/26 (火) 22:51:15 db105@5b2b0

味方がぴよぴよしててなんとかクリアできると嬉しい
導けないときも多々あるけど

94076
名無しのイカ 2023/09/26 (火) 22:17:09 1d676@4d760

今日一番ホッコリーしたこと
トリトル発動した味方がコジャケの群れに襲われそうだったので
キャンプでガードしたらナイスをもらえたこと

94075
名無しのイカ 2023/09/26 (火) 22:16:00 c10e5@86bab >> 94065

おそらく満潮ばかり引いてトキシラズ特有のコンテナ側3方向湧き地獄と対岸カタパタワー地獄のコンボを味わい続けたのでしょう
トキシラズ満潮はモップリン+フィンセント入りのザコシャケ絶対完全制圧編成をもってしてザコがきついとの声が出るレベルの鬼畜ステージなので

94074
名無しのイカ 2023/09/26 (火) 22:06:32 a0d00@501d5 >> 94065

「編成クソ」の99割は「わたしはブキをちゃんと扱えません」の言い換えだって1000年前に判明してある

94073
名無しのイカ 2023/09/26 (火) 22:05:28 c6a50@89f53 >> 94065

キャンプは雑魚せき止めながらメインで仕事ができるのでむしろ過労死枠ですよ

94072
名無しのイカ 2023/09/26 (火) 22:02:30 a50e5@6b036 >> 94037

スペ残しの是非が自分で判断できなかったり枝付けもままなってないあたり、ガチ小5ボーイっぽさある

94071
名無しのイカ 2023/09/26 (火) 21:57:35 c6dc2@25b43 >> 94065

クソクソ連呼してる人のプレイングが気になる
どうやってもそこまでクソに思えない ステージも編成も

94070
名無しのイカ 2023/09/26 (火) 21:56:25 37112@28569

ノーミスで1200pt、素晴らしい…。
武者修行の成果ですね。
自分は0からなんとか持ち直してオカシラゲージMAXだけど終了。

何がなんでも 定時にはあがらせてもらいます。

94069
名無しのイカ 2023/09/26 (火) 21:44:43 26077@c2dd1 >> 94065

持つ人によるなら全ブキお荷物になるぞ
キャンプクゲは勿論、バケツも被せないとゴミだしスクイクもチャージャーと勘違いして引きこもってる人多いからな

94068
名無しのイカ 2023/09/26 (火) 21:44:13 a0d00@501d5 >> 94065

ブキはキャンプ含め余裕で強い。プレイヤースキルが必要

94067
名無しのイカ 2023/09/26 (火) 21:43:06 a1752@a71a7 >> 94065

なんならクーゲルも(持つ人によって)お荷物になってたりするぞ

94066
名無しのイカ 2023/09/26 (火) 21:36:19 663cd@f616f

>> 90942(IDの@以降で同一です)で限界まで評価を下げて練習したおかげで伝説帯の下の方なら特に苦しまずにシャケをシバけるようになってきた!
やったね!!
今回は時間の都合でノーミス1200ptで満足させてください
次回のトキシラズで頑張ります

94065
名無しのイカ 2023/09/26 (火) 21:35:56 2e635@dcec3 >> 94054

ここまでクソな編性は久しぶり
ステージもクソなら編成もクソ
役割持てるクーゲルスクイクはいいバケスロもまぁ妥協する
お前じゃいキャンプ

94064
名無しのイカ 2023/09/26 (火) 21:32:37 a1752@a71a7 >> 94054

どちらかというとブキ編成が終わっとる
一番軽やかなのがスクイクな時点で機動力が死んでる
塗りも弱いので立て直しがきつい

94063
名無しのイカ 2023/09/26 (火) 21:28:03 d8b2f@159d0 >> 94047

>> 94058
センプクするとチャージした時間が無駄になるからチャージ時間を含めたDPS上は損だけど、シャケが来るのを待つ間にチャージしてたんだったら実質的には変わらない
射撃中にリチャージする分には後隙が発生しないので、DPSに変化はないはず
だけど、連打チャージすると後隙の4Fが発生しちゃって、トータルのDPSが下がるんじゃないかな

94062
名無しのイカ 2023/09/26 (火) 21:26:57 a0d00@501d5 >> 94047

単純に短射程を撃ち続けたい時には細々リチャージして短射程を継続するのがもちろんベスト
イカセンプクすると短射程モード部分のチャージから始められるので「長射程モードに入って少し撃った後」とかなら一回イカセンプクしてリセットした方が素早く短射程に移行できる

94061
名無しのイカ 2023/09/26 (火) 21:24:33 232a9@bf358 >> 94047

まあ操作混乱するくらいならイカでリセットした方が簡単ってだけ。理論値は目指すものだけどプレイヤーそれぞれに合った操作から順に上げてくのがいいかと

94059
名無しのイカ 2023/09/26 (火) 21:19:22 d8b2f@159d0 >> 94047

クゲわかんない人向け
手前味噌だが、この動画の0:05からが短射程モードのみの運用
0:10からが長射程モードのみをキープした運用で、こんな感じで使う
このWAVE全編見ればわかるが、ほとんど短射程モードしか使わない
ただ、長射程があるからハシラやったりとか、痒いとこに手が届くという感じのブキ

94058
名無しのイカ 2023/09/26 (火) 21:18:08 26077@c2dd1 >> 94047

リチャージをしっかり取って射程変更ゲージを0にするよりイカセンプクでリセットした方がDPS高いの?
普段チャージからの短射程→リチャージ→短射程のループで使ってるけど

94057
名無しのイカ 2023/09/26 (火) 21:15:09 232a9@bf358 >> 94047

クーゲルには射程変更ゲージがある、という意識が生まれるとわかりやすいのかもな。撃つと増えて撃たないと減り、イカになると0にリセットされる
だから撃ち切ってもリチャージで短射程を続けようとしてもゲージが高いままになる。イカリセットは短射程だけ使うなら有用で、リチャージで短射程を継続する操作は長射程をすぐ使う理由がある時だよな

94056
名無しのイカ 2023/09/26 (火) 21:09:14 842a3@836f6 >> 94054

普段はおやつのダイバーを許してはいけないステージ
このシフト特にダイバーがきついからすごく…すごくきつい

94055
名無しのイカ 2023/09/26 (火) 21:03:18 a0d00@501d5 >> 94047

少し前にもクゲの話題出て「長射程モードに変わる瞬間にリチャージ」とかの勘違いもあったし、意外と使い方について広まってないのかもしれない
イカになってチャージ状態リセットとかはwiki読むとかしてればやれるかもだけど

94054
名無しのイカ 2023/09/26 (火) 21:00:00 ef2ff@4702e

トキシラズむずいな!

94053
名無しのイカ 2023/09/26 (火) 20:57:43 73e2c@94110 >> 94047

もしかしたら短射程モード維持が出来ない感じなのかな…?
今度サモランブキのところに記述しておくかな

94052
名無しのイカ 2023/09/26 (火) 20:57:18 a0d00@501d5 >> 94032

たしかに運要素が絡んでしまう例だったわ
ソナーというタゲ無関係なの抜けてたわ、サンクス