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サーモンラン雑談

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86307
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 15:11:38 34925@83811 >> 86295

斜め下に撃つ感覚になりますね。

試し打ち場で小ジャケバルーンの一番右にジャンプ撃ちで当てようとしたら、
その右の中ジャケバルーンまで割れるとは思わなかったけど。

86306
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 15:08:27 0f4df@e9986

赤イクラが少ないのにオオモノ討伐数が一番多いヤツってどういうこった…トドメNo1ってことか?よくわからん

86305
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 15:07:29 7f119@79a5a >> 86301

昨日伝説でそれにぶち当たってハイドラ持ってんのにコジャケ処理させられたぞ…
頼むからフデとボールドはコジャケ処理してくれ…

86304
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 15:00:36 90da5@7b79f

すじこの銅バッジ板チョコみたいでおいしそう

86303
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 14:51:21 3b9cd@eaaff

金納品してても赤イクラが極端に少なく敵が溢れてキツイ状況にしてちゃ役立たずよ
タツマキの時に先に帰って納品してる輩と何ら変わりないって事だから
今回は火力高いからこそ敵が溢れたらそう言う仕事しない奴が際立つ
そいつがまともにしてりゃ他の皆にも納品する余裕ができてた
死ぬ危険を増やさずに済んでたんだからな

86302
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 14:38:24 d8b2f@2088a >> 86298

Wikiのブキスペック見るとエスブラの方が爆風半径広く見えるけど、そうじゃないのか
スペック表の用語をよく理解していないのと、ノヴァの方が確かに気持ち広く感じるから、自分の理解の方が間違っていそうだが

86301
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 13:57:51 33706@28d9e >> 86300

でんせつにもいるんだけどフデ、ボールドはコジャケ無視してグリル攻撃に徹してんじゃねょ
あとハイドラの射線に入るんじゃねぇ

86300
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 13:34:07 5d18b@2d5dd

グリルを止め損ねたからって集合地点で正面から止めようとしてギリギリまで逃げずに粘るのやめて…
その後ろでチャージして待ってるハイドラがいるんです…😢

86299
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 13:33:57 240ea@61c82

ブキ統計 7月
-最も登場回数が多かったブキ:各2回、全18種

-7月に登場しなかったブキ(括弧内は最終登場日)
スパイガジェット(6/7)
ノヴァブラスター(6/27)
ホクサイ(6/29)
スプラマニューバー(6/29)
ハイドラント(6/29)

-クマブキ
7/9(日)1:00〜7/10(月)17:00
すじこジャンクション跡 ヨコヅナ/タツ
緑ランダム(クマサン印のブラスター)

7/22(土)9:00〜7/24(月)1:00
ムニ・エール海洋発電所 ヨコヅナ
スプラスピナー スプラシューター
.96ガロン ?(クマサン印のストリンガー)

86298
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 13:33:55 8159f@eb31a >> 86290

ジャンプ撃ちがノヴァに近いからノヴァ気分でコジャケ掃除しようとすると「なんか倒せないんですけど!?」ってなるよね
実際はノヴァより爆発位置が遠くて着弾爆風が小さいから各段にコジャケが苦手なんだよなあ

86297
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 13:29:08 33706@28d9e >> 86268

テッキュウって1体なら放置で2体以上でやっと倒しに行くか迷うレベルかな
カタパ、タワー、ヘビの方がよっぽど放置サれる方がつらい

86296
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 13:26:11 9f589@dffab >> 86281

ムニの例を見ると、オール緑での支給歴は考慮してないっぽいんだよな
編成的にも穴がなくて予想が難しい

86295
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 13:01:12 7bbd6@4cd08 >> 86290

後ろに下がりながらジャンプして、地面に弾が直撃しない程度に下向いて撃つ。
コジャケに直撃取れれば文句なしだけど、実際ムズいからある程度は空中に撃った方がラク。

86294
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 12:59:16 7bbd6@4cd08 >> 86281

個人的には前回アプデで調整入ったからワイパーな気がするんだけど、アラマキワイパーって前にやってるんだよなあ。

86293
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 12:57:49 7bbd6@4cd08 >> 86268

邪魔だけど場合によっては放置もやむなしって感じ。
実際は一発撃たれれば野良がカモン押してこぞって狩りに行くから、編成内No.1の超火力ブキでもなければ自分はカタパタワー見といた方がいい場合がほとんど。

86292
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 12:55:34 7bbd6@4cd08 >> 86263

周りにボールドかホクサイがいてダイバーチェックしてそうなら塗り加勢、Sブラしかいないか誰もいないなら撃墜で使い分ける。
というかSブラも撃墜の方が確実だから困る。

86291
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 12:53:05 ec460@2ee9f >> 86290

ボム足元に投げる

86290
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 12:49:41 a41ab@7fb5d

急募:S-BLASTでの小ジャケ対応

懐に入られて殴られることが多いから嫌い

86289
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 12:46:41 25f21@2aa67 >> 86287
86288
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 12:44:40 90da5@7b79f >> 86280

あ〜なるほど、それはドンマイです…
ハシラ軽視する味方が多いとしんどいよね、あれ一瞬で塗りを取ってくるから打開しにくいブキがいる時とか特に強いのに
ハイドラが1番見なきゃとは言ったものの他ブキでもやれるし、どのブキでも全部自分でやるくらいの勢いでいいかもね

スピナーは扱いちょっと難しいけど慣れたら高火力を押し付けられて楽しいよ!
>> 86207さんの解説とか参考になるなって思いました

86287
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 12:40:54 1373d@527df >> 86284

ハイドラがサボってて他がオオモノ見ざるを得なくなる→雑魚があふれるってパターンもあるからなんとも言えんよ

86286
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 12:35:05 fefde@0a5b9 >> 86281

使いたいクマブキがある時は使える可能性が高いオールランダムがいいですよね。
一つハテナの場合はクマブキ確定にするか50%以上とか確率上げて欲しいですよね。

86285
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 12:34:05 e3c52@4e7e8

3ミスでカンスト
タツは全勝でした
火力が高くて楽しい編成でした

86284
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 12:33:54 33706@28d9e

この編成で雑魚があふれるってのはハイドラ以外の武器が雑魚狩りサボってんだよな…

86283
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 12:32:03 90da5@7b79f >> 86281

クマスロはムニの1ランダムで来てるのと、こないだコウモリアプデがあったからワイパーに1票
(1ランダムだとクマブキ回数少ないから最推しに来てほしくないという個人的願望もある)

86282
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 12:30:31 06ab0@0e24a >> 86280

言葉足らずだった
ハシラの件は他の武器持ってる時でした
まあ自分もハイドラ全く使えないから人に要求しないけど
スピナー系全般サモランでは特に苦手すぎる

86281
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 12:29:04 fefde@0a5b9

次回のハテナ一つ編成でカンスト狙おうか検討中なのですが、クマブキは何が来る可能性高いですかね?
順番的には本命スロッシャー、対抗ワイパーって所でしょうか?

86280
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 12:21:23 90da5@7b79f >> 86258

今回のハシラはハイドラが1番見なきゃだねぇ
周囲の状況が悪いなら無理にフルチャや下から倒すのに拘らず、登ってやってもいいと思うよ
そのまま上から弾幕垂れ流すのも強い

86279
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 12:14:55 68d7c@501d5 >> 86258

ハイドラが真っ先に(割る勢いで)ハシラ見る編成
ハイドラがハシラ放置してたらそらキツくもなる

86278
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 12:07:59 0acce@cc9db >> 86263

チャージしてしまってるなら塗り切るより殴る方がインクも時間も節約できることは往々にあるのよね

86277
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 11:51:47 74911@92a08 >> 86239

火力正義なのは言うまでもないけど

新しく追加されたオオモノが
テッキュウ(火力正義)
ダイバー(塗り正義)
ハシラ(射程正義)
ナベブタ(キャラコン正義?)
って感じで割とバランスよく追加されてはいるんだよね。

個人的にはハシラをストレスなく処理できる武器が2つ以上入ってる編成が強いと思うから射程正義かな。
ジェットスイーパーくんとか前作だとただの貧弱なシューターだったのに、今作だとハシラ担当大臣として普通に嬉しい部類の武器になったしな。

86276
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 11:36:47 74911@eab03 >> 86244

まぁ実際すじこ通常のタツは理解してないとタツの動き追う(先回りするという意味も含まれてる)の難しいよね。

86275
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 11:34:19 74911@eab03 >> 86236

落ちた人がハイドラではなさそうで安心した。ボールド、Sブラ、ホクサイでタツ戦とか考えただけでクリアできる気がしないし、ブチギレる自信ある。

86274
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 11:29:29 74911@eab03 >> 86271

2箇所湧いててどっちに行くかってのは基本的には味方と敵との距離次第だけど、味方がタワー行かなそうならテッキュウなんてガン無視してタワーをやりに行くべき。

86273
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 11:27:11 ec460@2ee9f >> 86268

カタタワは避けようとしても多少は当たるし地味に足元奪ってくるけどテッキュウって仮に3体湧いててもコンテナ周りにヘビテッパンモグラダイバーが攻め込んできてるとかじゃなければ縄跳びするだけで良いし、塗りも悪くしないから見つけ次第即倒すべき相手ではない

86272
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 11:26:28 74911@eab03 >> 86271

あとカタパは海岸のごちゃごちゃの中だったら、肩翼落として周りを綺麗にしながらまた開くのを待つ感じかな。

自分が死なないための周りの処理
>タワー
>カタパ(流れの中で最初に方翼落としはアリ)
>テッキュウ

86271
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 11:21:51 74911@eab03 >> 86268

圧倒的にタワーが最優先。
タワーはいるだけで味方の行動をかなり制限しちゃうから、付近の雑魚シャケを捌きつつすぐに倒すべき。
テッキュウがヤバいのは複数体湧いた時あって、直接攻撃してくるわけじゃないから海岸でごちゃごちゃしてる時の処理優先度は雑魚シャケタワーに比べると格段に低い。砲台周りを綺麗にしたらイクラ飛ばしながら殴るので良い。(ただ、討伐数稼ぎたいから味方に倒される前に倒さなきゃ!ってなっちゃうのは自分はよくある。)

86270
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 11:15:06 74911@eab03 >> 86256

コメ主の「遥かに」の基準がだいぶ低すぎる気はするけど、自分はテッキュウは砲台に寄せた方が良いのは分かりつつも倒せる場所で倒すよ。単純にミリまで削って寄せてる間に味方に討伐数取られるのが癪すぎる。

86269
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 11:14:05 修正 25f21@2aa67 >> 86265

通信不良かなんかでブキがダブったWaveをイカリングで見るとそうなったはず。

86268
名無しのタコ 2023/08/10 (木) 11:06:49

テッキュウの評価って結局今はどうなってるん?
カタパやタワーより優先スべきとかではないんかな