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// generating...
カタパの物理演算が荒ぶるのはアプデでだいぶ解消されたと思うんだが
それ以外は同意
ちょっとしたスロープなんかの塗り切断はマジでどうにかして欲しいわ
特にスジコとかでの初動の塗りでいつもストレス
この間、周りに誰もいない殴ってないテッパンが急にスタンして爆散してったわ
バトルよりマシってだけであってサーモンランもそれなりにボロボロだとおもうんだよなあ
...etc
そろそろクマブラかな?
構え、までやってくれてるとこっちは(分かってる味方引いたわ)って思えるのでありがたい
まあ同期ズレですり抜けてきて「うわぁ…」ってなることもそこそこあるけど
ダイバーのバグ直すならチャーの塗りバグも直してほしいの🥺
いっそ見た目で何個持ってるか分かるようにしてくれりゃ良いのにって思う
準備してるの偉すぎるよナイス!
ヒカリバエでカーボンが行方不明になり失敗したアルバイターより
そういう仕様かもしれないけど、ナベブタが落ちるだろうって思ったタイミングに反応しなくて落ちてこないってことない?
あと、明らかにダイバー塗れなくなってて殺意…。
次の一個だけハテナの編成のクマブキは何になりそうでしょうか?
コンテナ横まで寄せた金シャケは1個しか落とさないのに、遠く離れたところで味方が倒したりバクダンに巻き込まれたやつは10個落とす
老老介護かよ
タツマキはまずバイト失敗しないから、まあそこはありがたい
どうせ帰れないんだから落とさずに持ってくればいいのにね!!!!!!!!!
母シャケ「金イクラたくさん持たせてあげるからね。霧の中でも迷わず帰れるように、少しずつ道に落としていくんだよ。」
今日はこのブキだし楽しそうとか思ってやってるのにあんまり関係なくなるからなぁ
その回のお楽しみブキで夜来るとさらに萎える
簡単系夜WAVEは塗りもやってるけど、やってる最中はバチコンの練習だと思って、イカに金伸ばせるか研究してる
平均リザルトも押し上げられるし
タツマキとかいうガチで楽しんでるやつ一人もいないと思われる特殊Wave
霧の1個金シャケはイクラ何処に忘れて来ちゃったの?他の金シャケも通常のオオモノでも3個は持ってるのよ?最低3個は忘れずに持ってお家を出て😢
嫌いな人多いだろうけど実は霧結構カオスで好き
1個しかキンシャケが落とさなかったときの霧は嫌い
夜って単調になりがちなんだよなぁ
ボーナスWAVEはスペシャル温存できるし沼ってたときにはありがたいけど
カニで奥に湧いたテッキュウタワーをガトリング、カタパをカノンで一掃して初めてカニを有効に使えた気がしましたまる
ラピエリさんとノヴァくんの隠し子説でざわめいてる。
ハシラが何本も立ってピョンピョン渡れるようになったら面白いな。
なお、キャラコン力無いのですぐ落ちる模様
サーモンだとローラーがコロコロで安定した足場作ってくれると重いブキってガチで助かるんだよな
霧は拾いきれないくらい溢れた金イクラ見るのが楽しい
ハズレ金シャケ君帰って…
干潮カーボンの時コロコロで道作りながら現場向かうとバレルとかロングの人大体着いてきてくれてカワイイ
ラッシュだけなんの戦略性もないから嫌い、後は普通に好き
チャージャー 弓 エクプロ持った時に夜になると
えーって感じになる
ドスコイ干潮すきだけどな
赤イクラばんばん出てくるのが楽しい
残業拒否運動
オオモノシャケを倒しにバイトしにきてるようなもんだから、自分も夜はあまり来てほしくないなぁ
ただ霧は見えなさすぎるので嫌い
はっきり言って夜要らないと思ってる
タツマキとかほんと虚無で辛い
自分も夜より昼のほうがいいな
作業感つよいイベントが多いし野良の評価上振れに寄与してそうだから昼しか無いモードがほしい
夜は嫌いだなあ
自分があまり実力無いのはあるけどヒカリバエグリル大砲は通常より味方依存な部分が大きい気がする
それ以外の夜も単調で眠くなるし昼だけでいいよ
夜WAVEホンマつまらん。霧も突然ミサイル飛ばされたりしてストレス溜まるし。
グリルだけは技術が試される感じして許せる(ブラコ除く)。
つまり夜の少ないビッグランは神イベント。
少数派かもやが夜になるとガッカリする
特に干潮(お、干潮!)→夜(あ…)→ウィーンどすこい
夜ウェーブは動き方決まってて作業感が強い、メインを存分に活かせる昼の方が個人の技術が試されて好きなんよなぁ
そういう性分なんで実は霧は夜では一番嬉しかったりする
危険度170%でハエ-グリル-ハエを引いたんだけどメモリーをアップすると喜ぶ人いる?
通常潮だと金網先の高台でタツ轢けるね
ダイナモだったら楽しそうだなぁ