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サーモンラン雑談

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名無しのイカ 2023/06/21 (水) 21:26:02 89af8@83ed7 >> 80071

まあ状況によりけりだよね。
ロンブラが壁際に追い込まれながら必死にテッパン止めてるのに、横を素通りしてタワー倒しに行くカーボン傘とか見ると、いやスイッチしてあげてよ、って思う。
ハシラとかもロンブラバレルが見たくても、足元の安全確保しないと見られないので、仕事しやすい環境作ってあげるのも大事よね。
上手い人と組むのその辺綺麗に分担できて、オオモノ処理の順番とかも自然と優先度できてくる。

80096
名無しのイカ 2023/06/21 (水) 21:17:26 89af8@83ed7 >> 80085

テッキュウ3はさすがにコンテナ周りが機能停止するし、かに持ってるんだったら高台登ってからカニかな。
傘ならカニなくても上から2体くらいは持ってけるんじゃないか?

80095
名無しのイカ 2023/06/21 (水) 21:12:31 ae2a6@959de

すじこでヘビを放置するなっっっ! どの潮でも見敵必殺だ!

80094
名無しのイカ 2023/06/21 (水) 20:53:15 e2bc5@1ded9 >> 80085

SP使いたいけど追加のテッパン達が邪魔で機能しないだろうから一旦引いてその辺処理してから再突撃してカニかな
すじこならうまく対岸使って誘導すればあまり引かずに処理できるかも

80093
名無しのイカ 2023/06/21 (水) 20:48:09 e2bc5@1ded9 >> 80071

倒せるとこからが基本だけど味方が放置しやすい+放置すると後々危険なオオモノ優先かな
近いバクダンやダイバーは割と見てくれるけど、テッパンやハシラは放置されがちかつ放置でジワジワ戦況悪くなる自分が見れる時はそっち優先とか
素直に脅威度高いタイプはみんな結構倒してくれるんであまり関わらないバイトも多いな

80092
名無しのイカ 2023/06/21 (水) 19:29:02 22b4d@ed6d8 >> 80087

シャケ「この高さだ、生きてはおるまい」

80091
名無しのイカ 2023/06/21 (水) 19:26:36 6f4a5@83caa

昨日すじこジャンクションのでんせつ200バッジ取れた
個人的にタマヒロイを有効活用する事を覚えられるステージと感じた

80090
名無しのイカ 2023/06/21 (水) 19:09:38 90da5@7b79f >> 80085

自分だったらまずノルマと時間確認してテッキュウの相手してもいいか考える
3体はしんどいしカニがあるなら倒したい寄りだけどノルマヤバいなら撤退して気合い避け

相手してもいいなと思ったら適当な高台とかに行ってからカニ使う
ヘビタゲが自分だったら多分ヘビは倒しちゃうけどテッパンダイバーはスルー
そこまでやってる間に味方がタゲ取ってくれたりしてテッパンダイバーがコンテナ側に寄りそうならちょっとだけイクラ発射
そうでなければ発射は諦めて帰る(タマヒロイに期待しながら)

80089
名無しのイカ 2023/06/21 (水) 18:56:57 91cd6@fbf2d >> 80087

塗ってあっても再現するの不可能だろこんなの……

80088
名無しのイカ 2023/06/21 (水) 18:53:56 90da5@7b79f

>> 80005
カンストしたけど12ミスです
眠くてももう少しやっといた方が楽だった気がする スタダって偉大だね…

80087
名無しのイカ 2023/06/21 (水) 18:51:30 5f43f@2d5dd

すじこで奇跡の生還
暇があったら坂の側面も塗っておいてくれるとありがたいですねえ
画像1

80086
名無しのイカ 2023/06/21 (水) 18:34:41 6871c@907d4

ヒカリバエでバシャバシャローラーか突っ立ってて微速出来てないやつにしか会わない。

80085
名無しのイカ 2023/06/21 (水) 18:28:47 0f4df@2a077

テッキュウを一体倒して帰ろうとしたら3人兄弟で再び現れた。なぜ増える(⁠・ั⁠ω⁠・ั⁠)
バレルならやってもいいかもしれんけど傘でしかもヘビとテッパンとダイバーまで寄ってきた
ザコシャケもわらわら湧いてきた
こりゃどうする…撤退か?一応スペシャルはカニさん

80084
名無しのイカ 2023/06/21 (水) 18:15:57 76bc4@c2dd1 >> 80083

2のグリルは実際調整されて今の形(5個ドロップ)に変わったぞ

80083
名無しのイカ 2023/06/21 (水) 17:51:50 17e57@ddfb7 >> 80054

前作からかもしれないんですがラッシュグリルは高難易度っていうより調整不足だと思うんですよね……研修すら無いのはネットに依存しすぎでは?
全体的に仕様の説明自体少ないゲームですけどそれにしたって酷い

80082
名無しのイカ 2023/06/21 (水) 17:30:57 4ccb0@dfd8a

金ドロシャケにボムを投げ入れようとしたら生えてきたドスコイにボム当たってカタパのボム弾きばりに明後日の方向に飛ばされてって流石に草 ドスコイでも発生するのか

80081
名無しのイカ 2023/06/21 (水) 17:10:36 837fa@17b96 >> 80057

以前は理不尽だけどまだ笑えるような弾かれ方してたけど
最近のはテキ屋やパチンコみたいなじらし演出だけ挟んで普通につっぱねてくるのが増えて腹立つ

80080
名無しのイカ 2023/06/21 (水) 17:03:46 75242@e286a >> 80059

一応パラシェルの連射間隔と、ハシラのコジャケが4分の1周する間隔が近いから、登って正面に4発→少し右にずらして4発ってやれば、いちいちエイムして倒すよりも多少楽には倒せる

80079
名無しのイカ 2023/06/21 (水) 16:56:27 81830@b4f05 >> 80071

迷う(近く&倒すインク量と時間がある)対象にターン性のオオモノ(バクダン・カタパ・モグラ・ダイバー)が居るならまずはソイツを(個人的には優先順位は書いた順)、居ないなら脅威度順(ハシラ・タワー・[コンテナ向き雨玉]・ナベブタ・ヘビ・コウモリ・テッキュウ・テッパン)って感じかなぁ
もちろん状況や編成・持ち武器にも寄るけど

80078
名無しのイカ 2023/06/21 (水) 16:46:52 9da1f@0db52

スシズメブロブに短パンだと履いてないみたいになってえちえちなんだが
これでバイトしたい

80077
名無しのイカ 2023/06/21 (水) 16:46:15 d882a@6b35c >> 80054

イカ研的に仕様だと思ってそうだけど
ナベブタ落とした後ワンテンポ遅れて上からシャケコジャケドスコイが降ってくるやつとかマジでやめて欲しい

80076
名無しのイカ 2023/06/21 (水) 16:17:30 90da5@7b79f >> 80064

わぉほんまや爆発届くんだ 新しい知識得たよありがとう!

80075
名無しのイカ 2023/06/21 (水) 16:07:36 1373d@9e7fb >> 80071

インク回復しながら、金イクラ運びながら、状況確認しながら判断できると良い

80074
名無しのイカ 2023/06/21 (水) 16:05:40 修正 d8b2f@159d0 >> 80071

今思いつく限りではイカの通りだけど、他にもあるだろうし、タマヒロイデリバリー方向みたいな弱い要素もある

・ブキの得意不得意
・味方が見ているか(攻撃先被りの防止と味方が見てない方向のカバー)
・討伐難易度の高さ(野良にとって倒すのが難しいのを優先)
・編成弱点に刺さっているオオモノの優先
・テッパンスタン含む攻撃受け入れ状態かどうか
・ノルマと残り時間踏まえた上でのカゴ周りオオモノ(場への金イクラ捻り出し)や納品阻害オオモノの優先
・占拠されちゃいけない重要地点や前線位置の確保

80073
名無しのイカ 2023/06/21 (水) 15:56:28 9db79@2ee9f >> 80072

3個のままでいいからちゃんとその場に落としてくれ
凄まじい勢いでばらけて落ちるのクソ過ぎる

80072
名無しのイカ 2023/06/21 (水) 15:52:40 0a9a1@c3c49

ラッシュの金シャケ、金イクラ5個くらい落としたってええねんぞ

80071
名無しのイカ 2023/06/21 (水) 15:51:13 a41ab@5cf6d

オオモノの優先度って持ちブキや状況によって変わるだろうけど、みんなどう判断してるんだろう
迷ってる暇があったら倒せるやつから倒すのが一番かな?

80070
名無しのイカ 2023/06/21 (水) 15:46:39 d8b2f@159d0 >> 80064

この動画はアプデ後ね
タイミングによると思うけど、これは3匹残し
https://twitter.com/Smn_References/status/1646935151979675653?t=FG2FYaV1pdbfbMp4jg-VDw&s=19

80069
名無しのイカ 2023/06/21 (水) 15:37:18 9db79@2ee9f >> 80057

味方が入れたのか外したのかわからんのは何とかして欲しい、無駄ボムや片翼だけ残る事が起こってしまうし

80068
名無しのイカ 2023/06/21 (水) 15:37:02 90da5@7b79f >> 80064

サメってハシラ削れるんだ!?知らなかった…

80067
名無しのイカ 2023/06/21 (水) 15:34:29 02795@3589b >> 80050

10個もってるやつ輝きすぎてなんだか分からなくなりそう

80066
名無しのイカ 2023/06/21 (水) 15:09:20 修正 9db79@2ee9f >> 80059

どうしても見ないといけない、その上でボムコロが難しいようなら1~2匹残るのは仕方ないと割り切って数発下から撃ちこんで数減らしておくと良い。8体全部にまき散らされてると制圧力ヤバいけど1,2匹ならそこまで制圧されないからね

80065
名無しのイカ 2023/06/21 (水) 15:08:22 cb140@6e469 >> 80057

味方のボムが入ってるように見えて入ってなかったり、丁寧丁寧丁寧に狙わないとすっ飛んで行ったり、普通に困る不具合よく見るぞ

80064
名無しのイカ 2023/06/21 (水) 15:07:24 d8b2f@159d0 >> 80059

一応ダメージ射程25あるので、真下から上向けば当たるは当たる、非効率的だけど
あとは別の柱上や、ナベブタを使って当てるとか
SPあるなら、ソナー以外は使っていいと思う
サメも一応大半を削れはする

80063
名無しのイカ 2023/06/21 (水) 15:03:59 b3bba@be582 >> 80059

自分も無視することが多いけど、自分しか手が出せない状況なら、せめて半分でも削っておくかな
全部が理想だけど、それでもだいぶ違うと思う

80062
名無しのイカ 2023/06/21 (水) 14:55:09 90da5@7b79f >> 80060

ありがとう😭
今800ちょいくらいまで来ててずっと傘の時はハシラほぼ無視してるんだけど、負けた回の大半がハシラやれてなくて…だったから選択肢を知っておきたくてさ

80061
名無しのイカ 2023/06/21 (水) 14:53:27 90e80@92467 >> 80042

タマヒロイに持ってかれて道が分からなくなるやつ

80060
名無しのイカ 2023/06/21 (水) 14:42:50 db0b8@349ce >> 80059

そんな状況だとしても、白傘なら他のオオモノを優先した方が良いとはおもうが、
どうしてもやるならハシラ上にボム置き2回が時間効率的にマシじゃなかろうか。
リンク

80059
名無しのイカ 2023/06/21 (水) 14:30:32 90da5@7b79f

どなたか白傘でハシラ見なきゃいけない時のせめて効率いいやり方(SPを使う以外で)とか逆にこれはやめとけとかあったら教えてくれんか
向いてないのは分かってるんや でも白傘持ってる時にハシラ乱立して負けたわって試合頻発してるんや…

80058
名無しのイカ 2023/06/21 (水) 14:11:11 d882a@6b35c >> 80057

・明らかに反発係数1以上の謎の勢いでカキーンと飛んでいく(縁で起こりやすい)
・蓋底付近でガクガクしてからポロっと外側へ落ちる

この2つは依然として健在だよ