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これがえちえちツナギフェスかぁ
https://twitter.com/Teresa1102_/status/1639556467991932930
ホクサイ:俺は?
今更ようやくダム銀バッジゲットだぜ
ガロン姉妹リールガン兄ありがとう!
今11連敗してて辛い
とある野良カンスト済のアルバイターは今回のシフトではエンジョイ勢の身内に付き合う形でオカシラと10回くらい戦いました。さて、このアルバイターがオカシラ中に.96ガロンかH3リールガンどちらかを支給された回数は何回だったでしょうか?
ホクサイが塗れるけど塗りが良くないとインク出ない武器だからか塗りが悪化するときは一瞬だな h3も96もハシラ処理でちょっと苦労するからホクサイが喘いでる
テキュリン「むぅぁぅうぁう」
オオモノ死すべし、慈悲はない
処理してくれる奴がいるなら納品だけしてればクリアできるし、逆もそうだから正直そうなるメンツの方がクリア率高いわ
討伐も納品も全部やらなきゃいけないメンツがしんどすぎる
毎WAVE納品余裕あるな〜と思って外回りばっかやってたら3W合計で130納品中7(5)しか納品してなくてワロタ
味方いつもありがとうねえ
ボッシュートになります
ヘビをナベブタの上に乗ってやり過ごそうとして落とされてアゴォッする現象の名前
テッキュウ「いじめないでくれよー ボクは わるいシャケじゃないよ。」
木主の場合、3回も金網奥だったならカンケツセン開けるの遅かったというより、金網上で金イクラ量産されてしまって単純に納品間に合わなかった可能性も
遠征は足元が安定しない分、インク効率の悪いホクサイは足元の安定するコンテナ付近の方がいいってことか。一応ローラー族だもんな
この編成でインク全消費火力がいちばん高いのh3だしdpsは96がいちばん高いから、あまりブキを選ばず見れそうなら行くのがいいんじゃないかと思う むしろホクサイはコンテナ周辺を維持して欲しいと思うぐらい
遠征ってホクサイと52どっちが行くべき?
ホクサイじゃインク的に雑魚処理がキツい気がするんだけど
カンケツセンは、MAXついてない時を想定して動くといいよ。
満潮なら、
1.網側のカゴに近い方
2.桟橋側の高台
の順で、大小だったら、最奥で確定。
早々に確定させてから動いてもいいし、1が大の時点で、最奥に走っても良いし、何なら初手で最奥開けに行っても良いと思う。他は、たぶん仲間が開けるだろうから。
流石に納品しんどすぎると思ったらwave2で総納品数3のやついてたまげた
赤イクラはそこそこ稼いでたからサボってるわけではないはずだが
JavaScript(閲覧しているブラウザ側で動くプログラム)で処理しているので、データのアップロードや、私のサーバーへの保存はしていません。
(ZIPファイルのアップロードはせず、ブラウザがファイルを読んでCSVファイルを生成しています)
不安な場合、一度ページにアクセスした後LANケーブルを抜いてZIPファイルを選択しても動くと思います。
ちなみに、個人の作成したアプリにニンテンドーアカウントのIDを送るのが不安な場合、そもそもアカウントへのログインを行っているsalmdroidNW自体を利用しないほうがいいかも
チャンネル掲示板で募集してますよろしく
満潮カンケツセンで3回金網奥とかそりゃねーよ・・・
納品足りずにWO
じわれ(一撃必殺)
ネタです()
ハシラ倒すために乗ったナベブタを落とされ、湧いた雑魚にタコ殴りにされる現象の名前
どんな同期ズレかと思って調べたら想像以上に盛大に位置ズレててびびった
誘導めちゃくちゃに見えても、その人目線では適切に誘導してるのに味方が弱点叩いてくれてない…ってなってる可能性もあるのね…
なんならガチャもセットで置いておいてほしい
高危険度クリアしないとウロコ集まらないって訳じゃないからねぇ
ずっとバイトしているから、商会にジュークボックス置いてくれてもええんやで(そして流れる運鈍根)
駄目だオカシラマッチングで1時間近く1回も成功せず沼ってる
満潮が来ると100%失敗するからお祈りするしかないのにこういう時に限ってwave2とか3で毎回来る、マジで処理が間に合わない
ノーミスカンストとかいい意味で頭おかしいんじゃないか…?
ホクサイで、全インク消費1860って事は、テッキュウ1体しか倒せねーって事か・・・。
どうりでキツイわけだ。
ヒカリバエより満潮霧の方が嫌かもしれない
でんせつ後半になると人が少ないからか部屋変えてもヤバいと思った人と連続で組ませられるから辛い
編成評価(7fac7) 3/24(金)17:00~3/26(日)9:00(シェケナダム)
●今回の編成
・.52ガロン
・ホクサイ
・H3リールガン
・.96ガロン
●詳細評価
・塗り ○ 塗り広げ良好だが、H3と96の扱いには注意。ホクサイも振り→筆進みでの機動力をイカしたい。
・対バクダン ◎ 一番射程の短いホクサイですらOTK可能。他は言うまでもなく倒しやすい。
・対タワー ◎ こちらも良好。ホクサイは密着すれば鍋が一確になる。
・対ザコ ○ この編成においてはウィークポイント。各ブキの特性をイカせれば何ともないが、分かっていないと苦戦する。
・対テッキュウ ○ 良好だが、取り巻きのザコに注意。焦らなくても倒せるので、まずは自衛を優先。
●総合評価 68点[易しい]
過去のダム編成の中では最も強力な編成。射程も火力も十分あり、バランスも良好。
気を付けるべきはザコ。各ブキの扱いがわかっていれば手こずらないのだが、把握していないと処理が遅れる。
一番適性のあるブキはホクサイだが、インク管理が必須。当然、シャケの列を横に見て巻き込む意識も重要。
52もザコへの適性が高い。特にコジャケは一確、中シャケも二確で倒しやすいので、優先的に倒すこと。
H3は96と役割が被っているように感じるが、ドスコイ2トリガーと振り撃ちをイカした戦闘により、96よりは燃費よく戦える。射程と高精度もイカしたい。
これらザコを召喚するナベブタにも注意すること。H3は地形によってはジャンプ撃ちですばやく倒すことができる。
ラッシュはFFに注意。52壁の、ホクサイの巻き込みをイカせば乗り切りやすいはず。
●個別
・.52ガロン エース枠 ザコ処理寄りエース。カゴ周りを整地しつつ、状況見て遠征なども。
・ホクサイ ザコ処理枠 唯一の範囲攻撃枠だが、悪燃費が辛い。編成の中では悪燃費ゆえにパワーが低い部類なので、SPによるインク回復もイカしたい。
・H3リールガン エース枠 難しいが、使いこなせれば準長射程の高打点ブキ。接近されると弱いため、射程をイカしたい。雨玉管理も忘れずに。
・.96ガロン エース枠 穴を埋めるように。ザコ相手は悪燃費といえど、そこまで悪い性能ではないので、見る必要があるときは倒すこと。特に終盤は焦って味方が掃除を怠るときがあるので、96でも見るべき状況なら倒したい。
●オススメの事前確認
・H3のエイムを数分間練習。
・満潮時の壁セミを数分間練習。
あるある
NWは2に比べて明らかに動機ズレっぽい状況をよく目にするね
味方が不自然な場所を狙ってたり目の前の雑魚やオオモノが急に蒸発したりするし
(経路処理を厳密にしてるせいでクライアント間の時差からタゲがズレやすくなってるんだろうけど)
今回やばくね?と思いながらやっていたら二十数回やって救助数平均が3超えてて笑った
そらきついわ
ヒカリバエのタゲが2人に分かれたりすんのも同じ原因なのかな
テッパンもだけどたまに味方が変な方向撃ってたりグリルの下に入っても平気そうにしてたりするからズレてるんだろうなとは思ってた
ゲームにならないからさっさと直してほしいな
あと湧いた瞬間のグリルがターゲットじゃない人に一瞬レーザーサイト当ててくるのやめてほしい
自分も見た
グリルが安定しない理由が分かったけど、解決はほぼ不可能なの絶望したわ
想像していた白黒ツナギ
ザコとオオモノ処理を的確に行い、納品を進めながら状況に応じてSPも救助もこなす凄腕バイター
実際の白黒ツナギ
妙に他のバイターよりもデス数が多い、納品足りないのに慌ててカニタンクやジェットパックを切り出す
どうして…
詳しくないけどニンテンドーオンラインのIDとかが入ってると思われるバックアップデータを
知らないサーバーにアップロードするのは気が引けるのじゃ
保存してるんでしょ?アップされたログ