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28
名前なし 2026/08/02 (日) 22:56:56 492cb@59ac7 >> 26

早いタイミングで来られても15とかそれぐらいだろうし

27
名前なし 2026/08/02 (日) 22:51:55 修正 492cb@59ac7 >> 26

デッキ枚数ざっと30枚として引き切るのに6、7ターン掛かるのを考慮しても

183
名前なし 2026/08/02 (日) 22:50:19 6de01@4b65e

焚きつけ持ってるアイクラで脳死ピックしたら焚きつけの材料が減って少し悲しかった

26
名前なし 2026/08/02 (日) 22:49:33 修正 492cb@59ac7

デッキ一周で大体30ダメージぐらいと考えると2(1)コスでいい気がする

6
名前なし 2026/08/02 (日) 22:47:02 492cb@59ac7

劣化スプラッシュって感じでせめて3択にでもならないかな

1055
名前なし 2026/08/02 (日) 22:34:44 6de01@4b65e >> 1053

ネクロでソウル系カード拾いたくない理由の大体がこれ。結果的にハズレ枠カードも増えるしキャラ自体も弱い評価になってしまう印象。

30
名前なし 2026/08/02 (日) 22:32:52 修正 492cb@59ac7

他2つがエナレリで無い時にようやく取ってみようか迷うレベルでとらない 3ターン無敵は強いけどコレ自体が3エナだから実質ニターン無敵って印象 デバフがやっぱり重くてコストもかかって使いづらいからこの枠で残像+ないしフットワーク+が確定でもらえるって聞いたほうがまだ嬉しいかもしれない

129
名前なし 2026/08/02 (日) 22:20:36 d3aa9@eaa05

2枚あるからダメなんだよ3コス30ブロック次ターン+4で1枚にまとめちまえ

62
名前なし 2026/08/02 (日) 22:14:24 6de01@4b65e >> 61

実際UG混沌とUGレインボー並んでたら迷わず混沌取るってくらいの性能

12
名前なし 2026/08/02 (日) 22:10:47 9fc85@d625c

毎ターン0コスで「星2を得る」みたいなカードを生成してほしいとずっと思ってる

18
名前なし 2026/08/02 (日) 22:09:59 a2523@ae7ab >> 17

あいつポーション持てないしゴールド貯まらないし相手の筋力上がるしカード6枚しか使えないし常に永劫の呪い持ってるのか……

1054
名前なし 2026/08/02 (日) 22:08:22 修正 18b23@ae0d5 >> 1050

ネクロはソウルはリスクにもなる上に2エリートや3ボスで大体足切り食らうので、勝ち切るならアンコモン以上の特定ギミックのスケールカードを拾う必要があるからフロントロード2枚位取ったら先ピックしてくのが大事。呪肉、引き寄せ、逃げ場なし辺りが無いとレアでいいの引けないと下から積み上げてもどうせ負けるので時間の無駄。次点で強ポーション勝負。噛み合わない時は諦めよう。

69
名前なし 2026/08/02 (日) 22:06:58 a4a22@53387

急襲で踏み倒すから割と便利だわ

17
名前なし 2026/08/02 (日) 22:03:42 6de01@4b65e >> 16

ダーヴ「なんか持ってたら全然金貯まらないので2層で捨ててきました」

128
名前なし 2026/08/02 (日) 21:57:05 6de01@4b65e

なんだかんだこいつの2択は選択の余地があっていいバランスだな。人やデッキによって評価が分かれるのは面白い

755
名前なし 2026/08/02 (日) 21:49:54 743ab@e496e >> 753

コスト踏み倒しの事を言ってるならもう玉座がある

754
名前なし 2026/08/02 (日) 21:39:55 0d960@a5a1a

結構ナーフされたけどまだまだ強いな。ただギリギリ受けきれない場面が増えたから繊細なプレイが求められるようになってきた。あとこれは前からだけどパワーにかなり依存してるから全然拾えないランは厳しい。

127
名前なし 2026/08/02 (日) 21:33:30 34410@932d4

説明に基本パターンは右→左って書いてあるけど本当か??個人的にはほぼほぼ初手で左選ぶし、デッキによっては2手目で右選ぶけど

1053
名前なし 2026/08/02 (日) 21:29:27 a82f1@321ea

憑依とソウルで削るデッキがかなりいい感じに組めていたんだが、2層目エリートでプリズムが出てきたので無事強制終了。エントマンサーならやれたのにな。絶対に勝てない特定の敵がいる時点でソウル軸は目指すこと自体が愚策だわ。ソウルにエセリアルが付いてれば他のシナジーもできるんだが

12
名前なし 2026/08/02 (日) 21:19:22 4e8ad@ddc2c

文字通りのヨツンヴァインシャンブラー

113
名前なし 2026/08/02 (日) 21:14:57 0e3d0@6745b

大量に?マスを踏みたがるのは初心者にありがちな傾向と開発者は知ってる。それなのにこの条件なんだから最初から強くないレリックとしてデザインされてると思うんだよな

16
名前なし 2026/08/02 (日) 21:13:49 64e18@a5cef

3層ダーヴは絶対に持ってこないのか……あまりにも嫌がらせレリックすぎる

38
名前なし 2026/08/02 (日) 21:08:46 4e8ad@ddc2c

ああ^〜ストライク丼うめ^〜

73
名前なし 2026/08/02 (日) 21:05:43 34410@932d4

使うとめっちゃ強いんだけど、休憩しないで鍛冶しまくる上振れランがしたいから取りたくない

119
名前なし 2026/08/02 (日) 21:03:57 a2523@ae7ab

スパイアイン

27
名前なし 2026/08/02 (日) 21:02:36 a2523@ae7ab

堕落没収にレア化はやりすぎなんじゃないかという気はする 認知没収にデフラグレア化とかもそうよね(デフラグは重ねるとヤバいからしゃーないが)

753
名前なし 2026/08/02 (日) 21:00:59 49864@030e3

スター版の堕落が必要

118
名前なし 2026/08/02 (日) 20:59:19 4e8ad@ddc2c

Luxury Resort Hotel "Spire"

61
名前なし 2026/08/02 (日) 20:58:16 bd524@dc473

混沌が1コスなんだからこいつも1コスで良くないですか?

752
名前なし 2026/08/02 (日) 20:54:48 a2523@ae7ab >> 751

武器庫とかはどう?

651
名前なし 2026/08/02 (日) 20:49:24 8a932@496c4

アンコモン用意周到なくなってクイーンきつくなってる。束縛でパワーとブロック両立できないターンが前より多い。

67
名前なし 2026/08/02 (日) 20:44:14 34410@932d4

余裕あるから買ったけど、めっちゃ楽しいけど強くは無いなこれ

26
名前なし 2026/08/02 (日) 20:44:06 70018@8a0ee

君、残忍とレア度逆で良くない?

25
名前なし 2026/08/02 (日) 20:41:40 9b8eb@fa14f

書いてる事は強くはないけどうまくデッキ噛み合わないときに1枚で勝ち筋になれるこいつは貴重だし助かる良カードだわ

68
名前なし 2026/08/02 (日) 20:40:41 d7f99@102ef

効果は強いけど3コスだから使いどころや使い方考えてねってデザインだと思うからコスト下げはなさそうなんだよな、それでいいと思う。立ち位置としてはディフェクトの電圧上昇に近い。フロントロードとしても使える分こっちの方が強いと思うけど。

751
名前なし 2026/08/02 (日) 20:34:52 22417@04eb8

星の子柱オービットペイルと動きの要になるカードがアンコモンに集中しているから安定はするんだけど、逆に専制以外のレアカードがあんま嬉しくないのどうにかならんか 星軸レアは単純に重くて取り回しが悪いし、ソブリンレアと虚無化はぶっちゃけ過剰だ

76
名前なし 2026/08/02 (日) 20:34:32 70018@8a0ee

今のコストのまま、付与毒の半分のブロックorコスト増加くらいのお仕置きは来そう

1499
名前なし 2026/08/02 (日) 20:33:45 49864@030e3

衰微の枚数と1枚毎のダメージで既に二重スケーリングなのに筋力増加幅まで1周ごとに大きくなる必要あんの?

67
名前なし 2026/08/02 (日) 20:31:45 70018@8a0ee

毒付与全体7(9)くらいにして、コスト2にしてほしい

3292
名前なし 2026/08/02 (日) 20:30:28 49864@030e3

大規模調整とかキャラパとかどうでもいいから2層のエリート連中とこれ以上顔合わせるの嫌だから2層B実装してほしい(最悪)