10,000 件以上ヒットしました。5,921 - 5,960 件目を表示しています。
76
名前なし 2026/08/04 (火) 23:59:44 492cb@59ac7

コレだけ数値上がったら流石に''おおかま''?

259
名前なし 2026/08/04 (火) 23:52:41 afb33@da80c

運良くカラミティを引けると、殴りながらもブロックが安定する。衝突軌道と組み合わせると尚良し。

21
名前なし 2026/08/04 (火) 23:42:49 32762@931e5

ホワイトスターと合わせてリプレイレア乱獲でウハウハだった。砂時計に大事故起こして負けたけど

10
名前なし 2026/08/04 (火) 23:17:06 34410@932d4

前作の影響でまったく取らないけど実は強い?

3658
名前なし 2026/08/04 (火) 23:16:44 30900@ee5b2

敵のスケーリングが早すぎて鍛造にせよスターにせよ供給セットアップがトロ過ぎるリージェントだけどうしたらいいのか分からん…頭一つ勝率が低い…

75
名前なし 2026/08/04 (火) 23:14:26 61f95@f573b

2層中盤の時点で拾っても、即UGしたら最後には111ダメージに伸びた。リプレイとか廃棄消しなども無し。UGは結構大事だね

60
名前なし 2026/08/04 (火) 22:40:38 d9bd0@cd84f

顔につけてるから冷却効率悪いんだろ。連日の酷暑日も君のせいだよ

37
名前なし 2026/08/04 (火) 22:39:16 a2486@9a880 >> 34

スネッコスカルがあるときは強いけどね

215
名前なし 2026/08/04 (火) 22:27:34 d9bd0@cd84f

全然来てくれねえ...フィドルもお目にかかれなかったんだよな

72
名前なし 2026/08/04 (火) 22:10:58 a058b@6d542

これめちゃくちゃ強いわ ネクロの終末の日みたいな感覚。ネクロよりエナジー供給は難しいけど、エナレリや強襲バレットタイムで補助できると促進剤無しこれ1枚で勝てるまである

36
名前なし 2026/08/04 (火) 22:06:28 a058b@6d542

コモンの毒の噛みつきの方が圧倒的に使いやすくないか 毒7と9の差は大きいとはいえ

3335
名前なし 2026/08/04 (火) 22:06:12 792c0@0b4c7 >> 3310

どっちが難しいかと聞かれたら森って答えるけどどっちが不快かって聞かれたら水路って感じ。

1515
名前なし 2026/08/04 (火) 22:03:28 00c2f@496c4

定期的にマルチでつよいって言ってるやついるけどアーティファクト増える以外で何か厄介要素あるの?ないならさっさとはがしてデバフまみれにして殴って終わりそうだけど

214
名前なし 2026/08/04 (火) 21:58:14 dd322@2bbc3

メリットが強力で制御しやすいレリックが強いのは当然。毎ターン筋力増加というメリットを享受するためにランダム廃棄に身を任せるリスクがあったわけで今のこれはデメリットのないエナレリみたいなもん
でも選択破棄効果はおもろいので他に移植して欲しい、パエルの眼とか

3334
名前なし 2026/08/04 (火) 21:53:53 修正 07597@5f938

キャラ選択時のランダムセレクトは正直偏ってると思う。連続で同じキャラが選ばれることが頻繁に起こる

1073
名前なし 2026/08/04 (火) 21:52:16 dd322@2bbc3 >> 1069

パチンはむしろオスティ抜きでも使えるからピックしやすい印象
つっつきも以外と使える、対ヴァントムのときはほぼオートピック

1072
名前なし 2026/08/04 (火) 21:52:08 8a932@496c4 >> 1071

パチン言うほど馬鹿にできんぞ 保留は偉いしとらないとぺしゃんこもピックできない。

213
名前なし 2026/08/04 (火) 21:44:08 edbc0@e1ee7

現状強すぎるからまぁ再調整は必須だけど、調整の方向として前みたいなランダム運ゲーじゃなく自分で管理できる方に寄って行くのは大正解だよときちんと開発に伝えていきたい

6
名前なし 2026/08/04 (火) 21:43:34 3a998@a673b

これパワーでください

1071
名前なし 2026/08/04 (火) 21:33:41 17106@6ce6e >> 1069

パチンは擁護できないけど0コス組とぺしゃんこは(ボスによるけど)結構優先度高めにして意識的にオスティに移行できるようにして良い気がしてる

1514
名前なし 2026/08/04 (火) 21:31:36 a0efa@b1b6b

マルチのこいつ強すぎ。勝たせる気ないだろ

3657
名前なし 2026/08/04 (火) 21:27:48 17106@6ce6e >> 3628

1回目の敵は5回分溜まって60%だから3/500だと思う

212
名前なし 2026/08/04 (火) 21:27:09 e2833@c4be3

どうナーフすんだろ?無難に2ターンに1回発動とかかな

785
名前なし 2026/08/04 (火) 21:23:58 88f09@5ff4b

画像1 カード変化が大暴れして過去最高のバカデッキが出来た。モメンタムセブンスターズ+悩ましい選択鍛冶師

211
名前なし 2026/08/04 (火) 21:23:33 a22b3@2dc43

議論もアチアチでテスカタラも嬉しかろう。あと1週の炎だ

210
名前なし 2026/08/04 (火) 21:17:34 c7ae6@102ef >> 205

毎ターン全カード使えない限りは手札は減ってないからなあ。そのターン使わないカード消すだけだし。

34
名前なし 2026/08/04 (火) 21:16:15 17106@6ce6e

ベータパッチのアンコモン率修正だけど、旧verでは太陽系儀とか失われし金庫みたいな固定値の抽選に限り分布が3%/34%/63%になってたみたい 条件式が>0.03でレア、>0.37でアンコモン、それ以外でコモンとなってたからレア分の差し引きでアンコモンが削られていた 戦闘報酬などでは正しく計算されてたみたいね

23
名前なし 2026/08/04 (火) 21:15:00 831ed@9ea55 >> 21

ドローもブロックも得られるのに岩にするなんて原始人すぎる。

209
名前なし 2026/08/04 (火) 21:05:49 83c2e@60372

3回使って3回とも余裕で勝ち 2週間の命だと思う安定スケーリングと廃棄を同時にこなしてギミックにも強い やばすぎ

20
名前なし 2026/08/04 (火) 21:03:48 a22b3@2dc43

イラストでキノコのおまけから身守ってるけどそいつ攻撃せんやろ

20
名前なし 2026/08/04 (火) 21:01:37 26412@94943

精度上昇が出ない時に渋々取る感じ。

34
名前なし 2026/08/04 (火) 21:01:26 a22b3@2dc43

3×2🐌 9🐌 防御2枚で始まるランとか割とあるし嫌い。こいつ自体への勝率は100%に近いがエリートの敗北率を高めてる

1513
名前なし 2026/08/04 (火) 20:53:04 4b397@ea3cc >> 1485

サイレントキツかったのは筋力敏捷3下げてくる引き潮が無くなる前だよね。

135
名前なし 2026/08/04 (火) 20:50:54 dd322@2bbc3 >> 134

2ターン以内に倒しきらないと永遠に倒せないという意味ではそうだが、そんなことないぞ!
1体落とせば大幅に楽になるし復活後はHP25だから倒しやすい。満遍なく削るより1体ずつ落として負荷を下げつつ倒した方がいいこともあるぞ

199
名前なし 2026/08/04 (火) 20:46:41 89fc4@f2d73

怪我しながら取って危なげなく勝った。激怒したいのか普通にブロック張りたいのかよくわからんデッキだった。騒乱とかでとにかく手数増やすのが大事。

27
名前なし 2026/08/04 (火) 20:40:30 3851e@5d8f1

毎ターン発動できるのはやばい。釵と変わらん

96
名前なし 2026/08/04 (火) 20:36:40 3851e@5d8f1

休憩一か所潰してバジュラを得るとかどんだけゴミレリックだよこれ

134
名前なし 2026/08/04 (火) 20:34:41 3851e@5d8f1

対処法が一気に倒す以外が無いんだよなこいつ

26
名前なし 2026/08/04 (火) 20:34:16 492cb@59ac7 >> 24

数値単純に強化するとしても2(3)が関の山っぽそうな感じはする

3656
名前なし 2026/08/04 (火) 20:32:05 6eff0@2dc43

脆弱が一番嫌いなデバフだわ。HP低下に直結するしこっちが出して残り続ける数字(ブロック)がヘボいと視覚的なストレスが溜まる