ニキもしつこいね あーたは匿名の意見で自分の考えが変わるようなタイプじゃないよ よって議論がしたいという建前は意味ない
それはそれで真っ当にエナジー使う普通のデッキが死ぬだけでは…
やっぱこういう掲示板だと前提が噛み合わなくて最終的に喧嘩みたいになりがちなので、A10の勝率を上げることを目的として、序盤の弱プールで提示された場合にコモンアタックの中でどのくらいの優先度なのか、という議論がしたい。自分はボーライ、寒波、目潰しは明確にこのカードより優先。ビーム一掃、フォーカスストライク、集中砲火は基本的には優先したいが、マップが繁茂かつこれらと相性の良いカードが何もなければ渋々大騒ぎを取る。ビームセル、ヘドロ投げは状況次第。爪、コンパイルドライバ、モメンタムストライクよりは大騒ぎを優先して取ることが多い。みなさんはどうでしょうか?
アイクラならそんなに苦戦しないやろ…って思ったら弱体化軸だから無事アーティファクトに阻まれました
正直ハンターキラーより嫌い。トゲ5って雑魚が持っちゃいけない能力だろ
個人の好みって言葉好きじゃないなー。それ言ったら議論終わっちゃうじゃん。好みが人それぞれなのは大前提あった上で、何を取るのが最も勝率高いかを話し合ってるんじゃないの。
クイーンへの回答になるしドローしてる訳じゃないから衰微を引いてきて逆に詰むってのもないから他のドロソより優先度高い
ルーニックピラミッド持ってる状態でランタンの鍵取ったら超大変だったマジで そういうレリックかと思ったらクエストカード貰う系なのね……
あったらあったで困る事ないけど、これ出て助かった〜ってなってる様なランは大体勝てない
>> 36ありがとう!確かにコモンだけで見ると低い感じもするね。
怒りの刻限2連打で楽しい 捨てたり山札に戻したりするカードを上手く使えるなら、廃棄付きの強カードを何度も使えていいね
見たら即ピック!最強!みたいなカードではないけど序盤で出たら良いねってなって1枚はピックするタイプのカード
マルチのシードってどうなってんだろ 同じシードなら別メンバーでも人数違いでも一緒?
実際他キャラに比べて2ボスで躓きがちだからスケーリングは苦しめだと思う。さらにセットアップを完了しても根本がコンボだから毎ターン安定して強行動がとりづらいってのもある気がするな。
これで外骨格蟲や騎士のギャング、クソバカ巻き物を一掃できると気持ちがいい
出現率が同等であろうコモンレリックの中での勝率が低いからって話じゃないかな?多分。とはいえ限定的なコミュニティのデータだし、一概に弱いと決めつけるのはどうなのだろうかとは思う。
冷酷あると適当なアタック→冷酷→本命のアタック→本命のアタック(コピー)とか色々悪さできる
こんなものでガラクタを積み上げるよりもシグネットリングで必要な物を必要なだけ買い漁るのが真のセレブ流ですわ〜〜〜!!!
他がアプグレ6個と流星群だったので悩んだが、ダブルボスだとポーションの上振れがなかったとしてもかなり有用な気がしてきた
ごめん。本当によく分からないんだけど、現状の集計データ(2026/06/10)の勝利時の欄が12.0%になってる。これはレリック全体ではかなり上位の方だと思うんだけど、この見方は間違ってる?
fishをfyshにしたりmiteをmyteにしたりbirdをbyrdにしたりするのってネイティブ的にはどんなイメージなんだろう
イベントマスから敵が出てきてほしくない状況というのを考えると苦しい状況で、イベントマスでの上振れ狙いか焚き火にたどり着くまでの保証が主だから下振れ状況のケアの側面が強くて、あって困るほどのものでもないが、もらって嬉しいものかと言われると全然嬉しくない特にエリート報酬
ひとつまみの狂気ポーションと間違えて何度無駄にしたことか
ネクロがキツイのって、他のキャラに比べてスケーリングが難しいからじゃないかな 血の沸騰とか武器庫みたいに青天井で火力を上げてくれるカードがあんまりなくて、結果ボス戦で躓きがち
サイレントの無限スケーリングって毒以外だと殺害とナイフの罠くらいしかないから、対ボス火力が不安な時に使うことがある
精度上昇より好き。保留がエントマンサー相手に1本ずつ刻んだり、ペン先を始めとしたカウントレリックの調整にも役立つ フロントロード力を担保しつつプレイに幅が出るから楽しい
スケーリングを意識すると勝ちやすい印象。悪魔化みたいな全自動でスケールしてくれるカードを持っておくとかなり楽に倒せると思う。実際サイレントでも殺害と有毒ガス持って耐えてるだけで割と勝てる
F2要望で送ったけど、「カードを使うたび」じゃなくて「エナジーを使うたび」にすれば無限ループ対策にもなりつつ、ナイフ・スライ・ソウルあたりのギミックが過度に締め付けられずに済むと思った
個人的には🎯より優先度高め、場合にもよるけど。保留がえらい
哲学者イベントでアドレナリン欲しさにサイレンと選んだら墨の刃を手に入れて無事絶頂射精
これのおかげでディフェクトで初A10クリアできた。感謝。ちなオーブ軸。エリートでレアのアタックを入れるのがコツ。
77スターかもしれん
フォーカスストライクおねがいします
4HIT技があるのに筋力バフすら持たず、何ならブロックすら貼ってこないその脳筋っぷり誉れ高い
おいやめとけエナ7にされるぞ!
これ多分「俺のターン!ドロー!(デッキトップに触れたため燃える)」って感じだよね。挙動に凄く納得感がある
集中力+ターゲット指定のダメは腐りにくい。敵の数を減らしつつオーブの価値を上げられるのは割と便利。ヌル程ではないけど複数の役割を一枚でこなせるカードとしてみると結構価値がある。ある意味でデッキ圧縮に貢献する一枚。
精度上昇がよく手に入る時はナイフが来ない
歴史学協定
強いのは間違いないけどこれただ撃つだけで勝てるわけでも無く、フロントロードには7スターが重すぎる 活力とかでサポートするならもう拡張性のある星屑でよくねってなる(全体攻撃だから単純に比較できるもんではないとは言え)
ニキもしつこいね あーたは匿名の意見で自分の考えが変わるようなタイプじゃないよ よって議論がしたいという建前は意味ない
それはそれで真っ当にエナジー使う普通のデッキが死ぬだけでは…
やっぱこういう掲示板だと前提が噛み合わなくて最終的に喧嘩みたいになりがちなので、A10の勝率を上げることを目的として、序盤の弱プールで提示された場合にコモンアタックの中でどのくらいの優先度なのか、という議論がしたい。自分はボーライ、寒波、目潰しは明確にこのカードより優先。ビーム一掃、フォーカスストライク、集中砲火は基本的には優先したいが、マップが繁茂かつこれらと相性の良いカードが何もなければ渋々大騒ぎを取る。ビームセル、ヘドロ投げは状況次第。爪、コンパイルドライバ、モメンタムストライクよりは大騒ぎを優先して取ることが多い。みなさんはどうでしょうか?
アイクラならそんなに苦戦しないやろ…って思ったら弱体化軸だから無事アーティファクトに阻まれました
正直ハンターキラーより嫌い。トゲ5って雑魚が持っちゃいけない能力だろ
個人の好みって言葉好きじゃないなー。それ言ったら議論終わっちゃうじゃん。好みが人それぞれなのは大前提あった上で、何を取るのが最も勝率高いかを話し合ってるんじゃないの。
クイーンへの回答になるしドローしてる訳じゃないから衰微を引いてきて逆に詰むってのもないから他のドロソより優先度高い
ルーニックピラミッド持ってる状態でランタンの鍵取ったら超大変だったマジで そういうレリックかと思ったらクエストカード貰う系なのね……
あったらあったで困る事ないけど、これ出て助かった〜ってなってる様なランは大体勝てない
>> 36ありがとう!確かにコモンだけで見ると低い感じもするね。
怒りの刻限2連打で楽しい 捨てたり山札に戻したりするカードを上手く使えるなら、廃棄付きの強カードを何度も使えていいね
見たら即ピック!最強!みたいなカードではないけど序盤で出たら良いねってなって1枚はピックするタイプのカード
マルチのシードってどうなってんだろ 同じシードなら別メンバーでも人数違いでも一緒?
実際他キャラに比べて2ボスで躓きがちだからスケーリングは苦しめだと思う。さらにセットアップを完了しても根本がコンボだから毎ターン安定して強行動がとりづらいってのもある気がするな。
これで外骨格蟲や騎士のギャング、クソバカ巻き物を一掃できると気持ちがいい
出現率が同等であろうコモンレリックの中での勝率が低いからって話じゃないかな?多分。とはいえ限定的なコミュニティのデータだし、一概に弱いと決めつけるのはどうなのだろうかとは思う。
冷酷あると適当なアタック→冷酷→本命のアタック→本命のアタック(コピー)とか色々悪さできる
こんなものでガラクタを積み上げるよりもシグネットリングで必要な物を必要なだけ買い漁るのが真のセレブ流ですわ〜〜〜!!!
他がアプグレ6個と流星群だったので悩んだが、ダブルボスだとポーションの上振れがなかったとしてもかなり有用な気がしてきた
ごめん。本当によく分からないんだけど、現状の集計データ(2026/06/10)の勝利時の欄が12.0%になってる。これはレリック全体ではかなり上位の方だと思うんだけど、この見方は間違ってる?
fishをfyshにしたりmiteをmyteにしたりbirdをbyrdにしたりするのってネイティブ的にはどんなイメージなんだろう
イベントマスから敵が出てきてほしくない状況というのを考えると苦しい状況で、イベントマスでの上振れ狙いか焚き火にたどり着くまでの保証が主だから下振れ状況のケアの側面が強くて、あって困るほどのものでもないが、もらって嬉しいものかと言われると全然嬉しくない特にエリート報酬
ひとつまみの狂気ポーションと間違えて何度無駄にしたことか
ネクロがキツイのって、他のキャラに比べてスケーリングが難しいからじゃないかな 血の沸騰とか武器庫みたいに青天井で火力を上げてくれるカードがあんまりなくて、結果ボス戦で躓きがち
サイレントの無限スケーリングって毒以外だと殺害とナイフの罠くらいしかないから、対ボス火力が不安な時に使うことがある
精度上昇より好き。保留がエントマンサー相手に1本ずつ刻んだり、ペン先を始めとしたカウントレリックの調整にも役立つ フロントロード力を担保しつつプレイに幅が出るから楽しい
スケーリングを意識すると勝ちやすい印象。悪魔化みたいな全自動でスケールしてくれるカードを持っておくとかなり楽に倒せると思う。実際サイレントでも殺害と有毒ガス持って耐えてるだけで割と勝てる
F2要望で送ったけど、「カードを使うたび」じゃなくて「エナジーを使うたび」にすれば無限ループ対策にもなりつつ、ナイフ・スライ・ソウルあたりのギミックが過度に締め付けられずに済むと思った
個人的には🎯より優先度高め、場合にもよるけど。保留がえらい
哲学者イベントでアドレナリン欲しさにサイレンと選んだら墨の刃を手に入れて無事絶頂射精
これのおかげでディフェクトで初A10クリアできた。感謝。ちなオーブ軸。エリートでレアのアタックを入れるのがコツ。
77スターかもしれん
フォーカスストライクおねがいします
4HIT技があるのに筋力バフすら持たず、何ならブロックすら貼ってこないその脳筋っぷり誉れ高い
おいやめとけエナ7にされるぞ!
これ多分「俺のターン!ドロー!(デッキトップに触れたため燃える)」って感じだよね。挙動に凄く納得感がある
集中力+ターゲット指定のダメは腐りにくい。敵の数を減らしつつオーブの価値を上げられるのは割と便利。ヌル程ではないけど複数の役割を一枚でこなせるカードとしてみると結構価値がある。ある意味でデッキ圧縮に貢献する一枚。
精度上昇がよく手に入る時はナイフが来ない
歴史学協定
強いのは間違いないけどこれただ撃つだけで勝てるわけでも無く、フロントロードには7スターが重すぎる 活力とかでサポートするならもう拡張性のある星屑でよくねってなる(全体攻撃だから単純に比較できるもんではないとは言え)