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17270
名無しの漂泊者 2025/06/23 (月) 22:57:27 98677@dfa31 >> 17257

揺れ動く落ち葉とか美麗な草原とかおお…!と感動するけれど、それはそれとしてパフォーマンスモードみたいなのは欲しくなるよね ふさふさの草を除草するだけでも大分軽くなりそうな気がするんだけど

17269
名無しの漂泊者 2025/06/23 (月) 22:42:22 8a18a@3b199 >> 17226

ただオチのために道中のリンヨウが気のいい兄ちゃんくらいの印象しか無かったから連星任務の2幕とか作ってがっつり掘り下げて欲しいね
叶うなら強化も…

17268
名無しの漂泊者 2025/06/23 (月) 22:38:41 85680@41acf >> 17261

ビャクシとかでクリアする猛者もソラリス中を探せばいそう

17267
名無しの漂泊者 2025/06/23 (月) 22:18:42 85680@dee55 >> 17266

未生の音骸なら千の扉の奇想の反響結晶で報酬受け取った時ですね
無音区と違ってバッグも圧迫しない、追加実装の無音区のハーモニーも後から選べるようになる神アイテムっすわ

17266
名無しの漂泊者 2025/06/23 (月) 22:13:11 6e7a8@e1558

いつの間にか
指定した無音区で出てくる音骸を入手する
ってアイテムをもってたんだけど、
これどこで入手できるんだ?
もっと入手できるならしたいんだけど

323
名無しの漂泊者 2025/06/23 (月) 20:38:09 36df2@77a9b >> 309

2凸で大きく伸びるのと
餅に2凸あれば単騎で塔余裕なスペックあるからザンニーと違って編成自由度高いアタッカーでシャコンヌ居なくても困らない

17265
名無しの漂泊者 2025/06/23 (月) 20:08:36 51d28@cff5b

デュエル週ポイント更新来たね。やっとレベル20になった

17264
名無しの漂泊者 2025/06/23 (月) 19:46:10 492c4@b561e >> 17261

時間制限無いとそういう遊び方もできるんだ ゲーム上手いな

17263
名無しの漂泊者 2025/06/23 (月) 19:21:29 ac2f8@ce25a >> 17238

危うく忘れるところだった。助かったぜ

17262
名無しの漂泊者 2025/06/23 (月) 18:35:11 ce922@aef73 >> 17259

数秒待てば落ち着くから処理が間に合ってなさそう。あそこ上下に物だらけだしマップ設計変えないと直らないんじゃないかな

17261
名無しの漂泊者 2025/06/23 (月) 18:22:48 28741@bac38

X見てたら猛者が釉瑚単騎でクライシス星37取ってて震えたわ...
しかも45分かかってたし...

17260
名無しの漂泊者 2025/06/23 (月) 18:03:27 ce922@aef73 >> 17257

現行cs機でも5年前だし、元々PS5用に作られたゲームじゃないからなぁ。fps落ちるだけで連打が処理落ちで長押しになるとかじゃなきゃええかと思ってやってる

17259
名無しの漂泊者 2025/06/23 (月) 17:45:32 6e2ad@f7bdc >> 17257

同じくPS5勢だけど、オークの庭周辺にFTしてしばらくは最適化不足というより不具合レベルでガックガクになる
あまりに酷いからおま環かと思ってたけど、他のPS5勢の人も同じなのか
せめて画質選択のオプション設定だけでも早期に来てほしいんだけどな

17258
名無しの漂泊者 2025/06/23 (月) 17:42:06 c7537@3f50b >> 17256

人外タイプをガチャの目玉にするのは難しいかもしれんけど、星4で散華くらい有能な奴にしたら皆喜んで使うんじゃないかなぁとは思う

17257
名無しの漂泊者 2025/06/23 (月) 17:28:43 d4f8c@cf747

PS5だけどブラックショアから明らか重いな、現行cs機なのになんとかならんかなと。リナシータだとオークの庭辺りもガクガク。セブンヒルズはちょちょこ修正してるのか分からないけど実装当日よりましになったような?モーンフェルとかはストレスですが。背景インタラクトとかもすごいんだけど快適にプレイできるようにも頑張って欲しい

17256
名無しの漂泊者 2025/06/23 (月) 17:25:14 修正 2f9e2@bc3a3

フルールドリスみたいに基本体型から外れたキャラも操作可能にしてくれてるから(サイズが大きくなっただけではあるけど)、今後は非人間形態のプレイアブルとかも期待したい。以前の真相空想秘境では無冠者を動かしたりもできたし。不定形みたいなキャラとかどうですかね...お願いkuro。

17255
名無しの漂泊者 2025/06/23 (月) 17:14:31 08f93@f4c73 >> 17199

ためになる

94
名無しの漂泊者 2025/06/23 (月) 17:09:00 修正 08f93@f4c73

カードゲームはPvEで思うまま組んだファンデッキぶつけて俺TUEEEするのが一番気楽で楽しいと思ってるから、そういう身からすると理想的なバランスだったわ
ルールが適度にガバガバで簡単にソリティア成立するのも却って良かったんじゃないか
ただカード数はもうちょい多いと嬉しかったな

321
名無しの漂泊者 2025/06/23 (月) 16:49:33 492c4@150a8

風蝕9重にするのってカルテジア2凸+漂泊者の終奏で出来る…って認識で合っていますか?

17254
名無しの漂泊者 2025/06/23 (月) 16:41:58 f2232@a73fc >> 17249

重くなっているのはほぼ確実だと思う。スペックによる足切りでユーザが離脱してしまうのは双方にとって不幸だから、なんとか最適化は頑張ってもらいたいところ。

17253
名無しの漂泊者 2025/06/23 (月) 16:39:05 0a40c@9dc13 >> 17219

つまり、石が無いから男をもっと実装して箸休めが欲しいって事だな(まぁ自分は男女関係なく全員引くけど)

17252
名無しの漂泊者 2025/06/23 (月) 16:36:45 492c4@8c3af >> 17245

わかる自分も好き
おねショタのコンビもいつかください スケベな意味じゃなくてアネキと反抗期の弟みたいなやつ

320
名無しの漂泊者 2025/06/23 (月) 16:22:08 f2180@d78b7 >> 319

個人的な使用感だと
連戦やフィールドボス相手とかだとフィービー単体だけだとガス欠時間がちょいちょい発生するタイミングやシチュはあるかなぁ。そこらへんは飛行移動能力や遠距離からささっと殲滅できるのが大きな利点だし、そことのトレードオフだとおもう。

カンタレラの場合アタッカー型ヒーラー故によほどのことがない限り死なないから脳死でやるなら楽だと思う、あと瞬発的に火力を出す手段に長けてるのでフィールド程度の敵なら瞬殺するのは得意。ただその火力に依存する部分にそれなりのリキャストがあるので連戦とかになるとガス欠する時間は少し発生したりはする。需要としてはニッチなんだろうけどモネ箱を広範囲に壊したり海渡りはトップの性能。

カルテジアは2凸時点で通常殴りがだいぶ強くなる+もともとダメージ割合が色々分散されてるキャラなのでガス欠も無く、フィールドで困る場面はまず無いと思う。強いて弱点をあげるならクラトスクスが気導耐性もってることくらいかな

完全単騎でやるなら自分の場合はカルテジアかカンタレラになるとおもうけど実際は3人PTだろうしそうなればフィービー便利だしで結局好みの範疇でしか無いよ。

17251
名無しの漂泊者 2025/06/23 (月) 16:04:14 c9f68@00af5 >> 17242

カルテジアの終奏を忌炎に渡すPTにすればもう1年将軍を使い続けることができるよ!!やったね!!

158
名無しの漂泊者 2025/06/23 (月) 15:41:40 8e0ee@cfaab

カルテジアカリバー:HP上限の91.84%の気道ダメージ(100%のダメブ付き)
今回の接待バフ:HP上限の120%の気道ダメージ(カルテジアは2回撃てる)
接待バフの火力高すぎませんかね…?

17250
名無しの漂泊者 2025/06/23 (月) 15:32:28 406c6@e03bb >> 17246

もう記憶が曖昧だけど、クエストを進めてセルが出てくるタイプのやつがあった気がする
どうしても見つからないときはとりあえずピン立ててクエストとか回ってみるといいかも

17249
名無しの漂泊者 2025/06/23 (月) 15:23:18 c6a89@10de5

マップの作り込みがどんどん上がっていってるのは良いことだけどどんどん重くなってないか?推奨スペックはずっと変わってないのに今州とセブンヒルズじゃどう見ても負荷が違うぞ

93
名無しの漂泊者 2025/06/23 (月) 15:18:53 ef24b@bed64

名声1600と20レベ終わった
二度とやらない。これの後続イベすら来て欲しくない

92
名無しの漂泊者 2025/06/23 (月) 15:11:14 d41e8@f1e2e

パワー、ダメージ、耐久値全てが200を超えるデッキができてしまった……
百変化やばすぎ

17248
名無しの漂泊者 2025/06/23 (月) 15:03:56 65e28@e7037 >> 17217

カンタレラの任務に出て来るケルピー(元当主の執念)が通常(オリジナル)個体らしい…

17247

「パズルのピースは全部揃ってるけど解けない」は自分のIQが低いだけって考えられるんだけどね
「そもそもパズルのピースが見つからない」は違うと思うの...

17246
名無しの漂泊者 2025/06/23 (月) 14:54:14 65e28@e7037 >> 17240

インダクションセルは帰来の港にあるやつが一番むずい
暗号化ブロックはマジでむずい
ブロックを視認するまで何故かスキャンにかからないやつで20分くらい格闘してた
まぁ解けそうで解けない塩梅が好きだから苦痛は少なかったけどさ
ギミックに関して鳴潮は比較的マシな部類だと思ってる(というか丁度いいとさえ思ってる)
これより酷いやつを経験してるが故だけどね…

322
名無しの漂泊者 2025/06/23 (月) 14:32:45 ff218@4e614

逆境深搭のゼノコロにブラントで行ったらめっちゃ楽に攻略できて草。抜群の追尾性能といい隙がなさすぎるぞこのキャプテン…

17245
名無しの漂泊者 2025/06/23 (月) 14:26:00 256a6@fe25b >> 17219

アールトといいブラントといい、面白お兄さん×しっかり者ロリが好きな人がライター陣に絶対いるよね。自分も好き

17243
名無しの漂泊者 2025/06/23 (月) 13:57:25 f4595@f7bdc

グラディエーター系が落とす箱、使うとシェルコインと素材、音骸が出てくるけどさ
微量だけどキャラ経験値も入手できるんだな
使う時にまだレベルアップするキャラを編成しておくと僅かだけど節約になる

17242
名無しの漂泊者 2025/06/23 (月) 13:51:36 1597f@3ac36 >> 17219

丹瑾狙いで引いたんだけど、忌炎将軍には1年間お世話になったよ…キャラクターとしても結構好きだし
カルテジア、これからはよろしくね

17241

お二人共アドバイスをありがとうございます! ヴェリーナはカルロッタ・散華と組ませることにします。ブラント来る前はこの3人がメインで、協奏も確かに早く貯まる記憶があるのでCT気をつけます。あとルパの性能をみるに焦熱3人編成が良さそうなので、(アンコ、長離未所持なので)シカを育成してみようかと思います。またブラントのシールド・回復でキツそうに感じたら白芷を育成視野にしようかと思います!

17240
名無しの漂泊者 2025/06/23 (月) 13:31:02 e66b9@e89a7

マップ探索してるんだけど、解かせる気のないマップギミック多すぎないか?
インダクションセルやら負荷ブロックやら、周囲を調べても探してもスキャンしても全く見つからんのだが...

17239
名無しの漂泊者 2025/06/23 (月) 13:30:53 97053@3399a >> 17226

ケモ好きには悪いけど、連星任務の味わいは今のほとんど人間みたいな見た目だからこそだと思うなあ

319
名無しの漂泊者 2025/06/23 (月) 13:09:53 6f9b6@90522

比較がフェアじゃないけども普段使いでカルテジア2凸とカンタレラ3凸、フィービー3凸辺りとの使い勝手の差はどんなもんでしょうか?単体でやれて移動や攻撃範囲、脳死でやれるような楽さを求めてるとカルテジアより他のキャラの方がいいのかな