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83294
名前なし 2026/01/03 (土) 13:37:49 a1896@e7398 >> 83292

そういえばPSFついててもアビ発動中に怯みモーション入るのってバグんぼ?

83293
名前なし 2026/01/03 (土) 13:29:42 58ab8@59b62 >> 83292

あんなもんよりまずはp furyとかp shred取れし、取り切ったらp vigor取れし、という時代もあったものじゃった。今昔ログボ物語集より。

29
名前なし 2026/01/03 (土) 13:24:52 a1896@e7398 >> 17

基準をエンコンに単品で通用するにしちゃうとほとんどの武器は弱いって話になるし週1しかやらないんだから流石に偏ってると思うンボ
そのへんはあくまでも指標だと思うンボね

83292
名前なし 2026/01/03 (土) 13:19:36 e3a9b@0a896

(;^)ッシュ…なんで過去の自分はログイン報酬のPmodでSure footed以外の全てを選んでしまったッシュか…(現在687日目)

309
名前なし 2026/01/03 (土) 13:18:40 ea8c4@85640 >> 308

壁マン君のコピーしたwarframeが使うATLAS2番とかバンガードのVOLTが使うグルグルビームとかそれこっちにもくれんか?なカッコいいアビリティは割とある 個人的にはブリッツエクシマスのパワーウェィブ使いたい

1831
名前なし 2026/01/03 (土) 13:11:21 af1b0@f1794

つまるところデビリテートはフルオートとかの手数が多い武器と相性が良いのかな…?

308
名前なし 2026/01/03 (土) 13:05:52 dfcdf@98151 >> 306

ディセンディアはRoatheおじの一種の精神世界なので概念を上手く具現化させて現実のフレームにない技も出せそう。KullervoやOraxiaあたりのデュヴィリ組も場の性質を上手く利用してアビ改変してる可能性

307
名前なし 2026/01/03 (土) 13:00:19 18f92@4b282 >> 306

所詮悪夢の中の出来事で、悪夢の象徴としての自分自身が立ちはだかってくる光景だから、オニとスカルドラとオロキンが一緒に殴りかかってくる事と同列に現実とは特に関係ないと思っていいんじゃないかな

331
AzimaPedia 2026/01/03 (土) 12:59:01 修正 5c292@c54f9 >> 322

LoS(Line of Sight)[視線判定とも。これが付いているアビリティは効果が発動するために、「その敵と視線が通っている」または「その敵がこちらに気づいている」の"どちらか"の条件を満たしている必要がある]

228
名前なし 2026/01/03 (土) 12:53:04 e1ed4@d182c >> 227

自分が創り出した怪物の殺し方について語る時の姿とか本職な部分出てて良かったわ

330
名前なし 2026/01/03 (土) 12:49:06 3ae35@c2c72 >> 322

Line of Sight

227
名前なし 2026/01/03 (土) 12:38:22 3a858@9be33 >> 217

Roatheくんはプレイヤー間で定番になってる「オロキンは糞」偏見をぶつけると駄目になる中々厭らしい罠キャラだよね..根幹は一番理性的な人物だから真面目な議論しやすくて有難い

306
名前なし 2026/01/03 (土) 12:30:25 670ec@59310

Roatheおじさん、Urielに全然搭載されてない全域誘導弾だの、必殺のライダーキックとか使ってくるけど、その辺は全部現役時代から使ってるRoatheさんのオリジナル技なんだろうか…

28
名前なし 2026/01/03 (土) 12:26:59 a6cfe@86e6c >> 17

雑魚狩り浅瀬ちゃぷちゃぷするなら是、アルキメデアとか鋼カスケードで真面目に使うなら非通り越してゴミ。

226
名前なし 2026/01/03 (土) 12:26:03 7b9a6@50c5b >> 217

体感だけど、話を要領よく理解したり漂流者自身の考えを選択するとデレがち

ASH
3855
名前なし 2026/01/03 (土) 11:57:57 24dad@a5414 >> 3851

マジかよASH最強だな

ASH
3854
名前なし 2026/01/03 (土) 11:24:15 7b87b@ec722 >> 3851

亀裂バフのアビ威力2倍とか乗るともっと凄い事に…

39
名前なし 2026/01/03 (土) 11:11:49 58ab8@59b62 >> 35

低反動とはいえ低威力フルオートを弱点にぶつけ続けるのはあまりにダルいのでpistol acuity弱点特化はオススメしかねる。あと思ったよりずっとカスケフレアが溜まらないもんで腐食p火炎とか感染p火炎が他を差し置いて模範解答ともならない。エンカンバーもエナベートも好相性でもない。デッドヘッドが1番マッチしそうだけど先の通り積極的に弱点を狙いたくなる武器じゃない……

27
名前なし 2026/01/03 (土) 10:56:56 58ab8@59b62 >> 24

プライマリも近接と同じようにただのcoと亜鉛elementalistの方が良かったのではないかとひっそり思ってる。

151
名前なし 2026/01/03 (土) 10:41:15 58ab8@59b62

ちょびっとマガジン拡張してクラックスつけるとセカンダリ射撃を3連射くらいできて楽しい。まったく不意にリロードしたり4射目が出たりしてもたもたするのは御愛嬌。

26
名前なし 2026/01/03 (土) 10:35:10 58ab8@59b62 >> 17

装備制限が上級者ならあらゆる装備を使えるべきという観念から出ているのか、いやいやただの足枷なのかで試行錯誤の末でもなお見劣る武器が生み出されることの是非が分かれそうなところである。

148
名前なし 2026/01/03 (土) 10:27:28 daa09@409c2

セカンダリ射撃の異常率は下げなくて良かったんじゃないすかね

25
名前なし 2026/01/03 (土) 10:16:38 18f92@4b282 >> 17

評価基準としてどこを基準にするかを考えるなら、向き不向き性能不足等を考慮して自由に選べる鋼やらなんやらよりは自由に選ぼうとすると報酬没収で圧掛けてくるアルキメデアの方が基準になる(基準にせざるを得ない)でしょ?

20053
名前なし 2026/01/03 (土) 10:10:16 64e42@9cc80 >> 20052

ありがとうございます

220
名前なし 2026/01/03 (土) 10:05:31 dfcdf@98151 >> 218

ページ消費はエネルギー100を使い切った時かと思ってたけど

20052
名前なし 2026/01/03 (土) 10:04:04 2b5e9@9f356 >> 20051

達成できないのでまた来週です

20051
名前なし 2026/01/03 (土) 09:52:11 64e42@9cc80

カピトⅩⅣカリカのアルコン討伐戦を完全にクリアするに挑戦中なのですが、1回クリア済みの状態で通しでやっても達成あつかいにならないんですかね?

683
名前なし 2026/01/03 (土) 09:30:38 修正 4e376@31c11

200lvのエクシマスを座頭市みたいにバッサバッサ切るというか、そんな快適性と強さが両立できるビルドはあると思いますか?シミュラクラムだとAZOTHANEもフォーマ刺さずにそこそこ早く処理出来たけど、拡散vorunaに勝つぐらいの敵処理をこのフレームで実現したくて悶々としている  azothaneは範囲が広いからか3番掛けて1番からヘビーアタックが非常に気持ちよかったけど、もっと他に近接プレイの最上位の組み合わせがある気がしてるんだ。OTPの人は移植とか近接は何を使っていますか?これはいいぞ、というビルドがありましたら是非教えてください

83291
名前なし 2026/01/03 (土) 09:26:52 b0b97@a154f >> 83284

それよりアキンボ版をインカ化できるようにしないとAFuris Primeがあまりにも不憫で…

534
名前なし 2026/01/03 (土) 09:22:37 3c65a@74a05 >> 533

ここで当時言われてて「なるほど」と思ったのが、ウィルス除去modを取りに行くミッションやってる人は、だいたいみんな何かしらが被ってるからミッションに入るたびに「誰か○○、持ってない?自分はコレ被ってるんだけど」ってやりとりするとすんなり揃うってやつ

305
名前なし 2026/01/03 (土) 09:02:16 daa09@d90ab >> 291

前に予備動作ほぼなしで急に即死したんだけどもしかしてこの急降下キックだったのかな?にしてもパーシステンス貫通して即死だからなんかおかしい気もするけど

147
名前なし 2026/01/03 (土) 08:12:19 0f515@3f80c

ダメージ軽減がなくなった今度々担いでるけどやっぱ楽しいわ

329
名前なし 2026/01/03 (土) 07:37:44 2b5e9@9f356 >> 322

LoSは視線判定のことです

83290
名前なし 2026/01/03 (土) 07:12:00 修正 bf351@381a9 >> 83289

AWミッション中でも有効なアルケインだからね 但しAWの装甲で700確保しなければシールド損になるだけ

219
名前なし 2026/01/03 (土) 07:07:34 修正 bf351@381a9 >> 218

Spectral Pagesの詳細 フレームの周囲にスペクトラルページが生成される エネルギーを消費するアビリティを使用時に各種アビリティ強化効果とボーナスエネルギー100をフレームの持つエネルギーよりも優先して消費する 発動の度にページが1枚消費されるという挙動

218
名前なし 2026/01/03 (土) 07:04:45 修正 bf351@381a9 >> 214

既にページを更新してくれている人もいるけどここの公式の説明にミスがあったので修正補足
Spectral Pages:TS発動後アビリティ発動速度、威力、効果時間に10%のボーナスを与える4つのスペクトラルページを生成する 。各ページはボーナスで100エネルギーを与える。
Boundless Energy:スペクトラルページによって得られるアビリティの威力、効果時間、発動速度のボーナスが40%上昇する。

83289
名前なし 2026/01/03 (土) 06:55:51 3f611@a7541 >> 83276

これ付けたフレームでハンフラス行ったらシールドないままの状態でフェーズ2始まって焦った、基本当たらない相手だから良いけど他のステージでもこうなったら大変そう

83288
名前なし 2026/01/03 (土) 06:44:18 bf351@381a9 >> 83267

タイルも敵勢力も気にならんがローテCになるとゴミが混ざるしローテBにしようとすると破壊して貰わんといけないのは最高にイラつく

83287
名前なし 2026/01/03 (土) 06:36:49 修正 bf351@381a9 >> 83271

tauronに関してはかなり初めの方から拡張って言い方してたから勘違いしてた人が居ただけ 数年前のdarvo道とかの話ならまぁ無くなったんでしょう