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名前なし 2026/01/05 (月) 16:44:24 419e8@c1f95 >> 122

火炎を消すだけじゃあかんのか?

270
名前なし 2026/01/05 (月) 16:39:28 885cf@78b6e >> 268

Overwhelming Attritionで上乗せされるダメージが基礎ダメージMODと同じ枠だから別の要素でダメージを上げたほうが効率がいいってことだねぇ。

235
名前なし 2026/01/05 (月) 16:31:09 修正 28e92@5ca09 >> 234

今回色々と、フラグ的な会話の流れがおかしなことになっている気がする(フォーラムの不具合報告→The Old Peace→The Devil's Triadの不具合報告スレを見たらKIMチャットでいろいろ問題起きてるっぽいです...

83356
名前なし 2026/01/05 (月) 16:30:13 be725@aff60

ペリ血の耐久だけ残してくれ

128
名前なし 2026/01/05 (月) 16:19:22 317f6@63cc5 >> 122

火炎継承問題もあって、進化直撃時の確定火炎のクソデカDOTを生かそうとするとどういうビルド組むのが正解なんだろう? 普通に組むなら感染火炎あたりがベターだけど、下手に照射時に火炎異常でちゃったら台無しになってしまうし

327
名前なし 2026/01/05 (月) 16:05:25 fe947@004a0 >> 324

確かにセルは少なかったなあ。エネルギー不足で止まった。あと最初の掃滅が敵の湧きが遅すぎてえぐかった。今週遅延行為ばかりじゃない?

127
名前なし 2026/01/05 (月) 15:29:13 419e8@c1f95 >> 122

確定火炎もあるから基本マルチでいいと思うただ弱点運用するとzylokも真っ青になるから試してみて

170
名前なし 2026/01/05 (月) 15:25:15 18f92@4b282 >> 169

もしかして:配信者モード

83355
名前なし 2026/01/05 (月) 15:21:03 18f92@4b282 >> 83338
382
名前なし 2026/01/05 (月) 15:16:39 e1ed4@d182c

RIVEN拾ってウキウキでkuva投げ込んでて気付いたけどこの武器性質見るにかなり人気高いな…?

169
名前なし 2026/01/05 (月) 15:16:30 3647b@202ae

フレンドにカビアの地位を5まで上げたら鳥3の色変えたりTagferを励ましたりできるようになるぞ!って言われてたから頑張ったのに全然変わらないんだけどなんでなん……。Tagfer励ましたかったのに……。

83354
名前なし 2026/01/05 (月) 15:13:38 290c7@0ce08 >> 83351

画質設定の調整と味方のエフェクト低減入れてもなお重いようだったらCPUが力不足かも

691
名前なし 2026/01/05 (月) 15:10:18 4e376@4acc5 >> 683

コメントありがとうございます。本当に参考になりました。インカーノンや宿敵武器はやっぱり安定ですよね~

1721
名前なし 2026/01/05 (月) 15:09:07 fe947@004a0

アビ封印中はパーシステンスも発動しないのか。ナリファイで発動しないのだから当然と言えば当然なのだろうけど。腕自爆受けたら1000ダメージ以上受けて驚いた。Atlasだったからヘルス半分残ったけどAtlasの装甲で1000ダメ受けるってどんな威力やねん。

83353
名前なし 2026/01/05 (月) 14:29:34 fe947@004a0 >> 83351

経験ないなあ。軽いゲームだし余程古いPCじゃないとスペック不足は当てはまらないと思う。Mirage単体が原因で重くなるなら既に知れ渡っているだろうしMirage+特定の装備なら毎回発生ではないはず。相性の可能性はあるのかな?

326
名前なし 2026/01/05 (月) 14:28:37 8a531@2b831 >> 325

いや本当に全然いなかったので、たまたま自分ところはめちゃくちゃスポーン少なかったのかも

83352
名前なし 2026/01/05 (月) 14:23:51 bf351@381a9 >> 83351

特定の装備を持ったmirageだけに起こっている処理落ちなのかそれともmirageなら誰が来てもなんなら1番使ってない時でも処理落ちが発生しているのか

83351
名前なし 2026/01/05 (月) 14:11:20 ba760@86049

ホスト時にクライアントでMIRAGE来るとガクガクに処理落ちするのはホストやるにはPCスペック不足なのかな?それともオプション設定とかいじればどうにかなったりするやつ?

502
名前なし 2026/01/05 (月) 14:04:01 ba760@a641a >> 500

それグラウンドスキャナーじゃない?地雷はマーカー出ないはず

269
名前なし 2026/01/05 (月) 14:00:28 e3b54@d8605 >> 263

Overwhelming Attritionは基礎に加算だからクリティカルと表すのは変じゃない?

83350
名前なし 2026/01/05 (月) 13:57:51 8fad0@98151 >> 83338
268
名前なし 2026/01/05 (月) 13:55:51 7610f@89a05

海外のOverwhelming Attritionビルドlaetumの動画を見てみたら、ピストルの基礎ダメージMODを抜いていた。進化バフで1200%なんてガチムチダメージバフもらうから220%のちょいのせなぞいらぬ!ってことなのかしら。個人的にはPクリダメが容量と枠的に入らなかったのが基礎ダメと入れ替えで構築できたし、強さも十二分だったのでこれでいいかも

99
名前なし 2026/01/05 (月) 13:55:14 0f515@3f80c >> 93

衝撃波の数の関係か12倍EXECよりこっちのほうが不思議とダメージ出るんだよね

83349
名前なし 2026/01/05 (月) 13:50:54 c2a6f@f088e >> 83338

忘れがちだがLotusは1個人の名前であると同時にテンノの所属している組織の名前でもあるんよ だから普通に組織員とか協力者達の家庭で幸せな生活してると思うぞ

695
名前なし 2026/01/05 (月) 13:45:02 ba760@a641a

コンジット効果のコンジットセントリーに発生エリアがコーパス/ダイモスのみと書かれていますが天王星Urで発生しました

83348
名前なし 2026/01/05 (月) 13:42:10 bf351@381a9 >> 83346

ペリタの乱はアンロックしてなくてもTS撃てるからそれで充分じゃないか

126

なにっ でもマルチショット型で組むと1〜2射でいきなり変換できて楽だからオムニフォーマ一個ぶっさすだけにとどめておこうかな

83347
名前なし 2026/01/05 (月) 13:41:31 6520f@b2c03 >> 83338

プレイヤーがLotusに託した犬猫向こうでアレになってるのかな

325
名前なし 2026/01/05 (月) 13:36:39 修正 bf351@381a9 >> 324

キャリアーにエクシマスが居ないのはそうだけど開幕にuriel4番使ったらセル5個くらいは落ちたから普通にキャリアー居たんじゃない

125
名前なし 2026/01/05 (月) 13:26:21 317f6@63cc5 >> 122

ごめん3300全部爆風と勘違いしてた。直撃2200爆風1100なのねこれ。

124
名前なし 2026/01/05 (月) 13:16:41 419e8@c1f95 >> 122

確か乗るぞ 確かにAoEはあるけど直撃もあるからね直撃は乗るはず 

83346
名前なし 2026/01/05 (月) 13:14:52 daa09@d90ab >> 83342

基本普段使うテンノ道のを取ればいいと思うけど、ガッツあるならペリタの乱を周回しやすいやつ(=イニシアチブバフが強いやつ)を取って、タウロンストライクぶっぱで大ボススキップして周回速度を高めるという考え方もある。Maduraiストライクならダクトリストの第二形態とバンガードの最後3人はぶっぱでほぼ即殺できたりする

324
名前なし 2026/01/05 (月) 13:06:39 8a531@2b831

今週8層目の発掘エクシマスしか出ないからエネルギーセルみたいなやつ誰もドロップしないな…

3521
名前なし 2026/01/05 (月) 13:02:24 e91b3@1206c

Zid-An Uskosで毒単Mesaでもホットショット使えるかと思ったけど無理だったか...

83345
名前なし 2026/01/05 (月) 12:50:42 419e8@c1f95 >> 83344

VAZARINは40秒間ずっとインフルみたくなるぞ!

83344
名前なし 2026/01/05 (月) 12:38:02 修正 ea8c4@6a2b2 >> 83342

まず自分がよく使うフォーカスを優先するとして、
広範囲かつ継続的にダメージを与えられるMADURAI、攻撃範囲にクセがなく強力な近接があれば更に強いNARAMON、
敵を多数弱体化させつつ味方を叩き起こせるVAZARIN、地味だけど長射程でエネルギーをじゃぶじゃぶくれるZENURIK、当てにくい代わりに便利な補給をしてくれるUNAIRU。
個人的にはタウロンストライク目当てで使うくらいにはNARAMONが必殺技感あってオススメだが世間的にはMADURAIが多いのではなかろうか

83343
名前なし 2026/01/05 (月) 12:37:38 18f92@4b282 >> 83342

各フォーカス単位で開放されるMOD+アルケインスロットが本体でタウロンストライクはオマケだから普段使いするフォーカスのやつ

323
名前なし 2026/01/05 (月) 12:34:39 670ec@59310 >> 320

Stalker一派とか耐性も弱点もない敵はちょいちょいいるので、おそらくRoatheもそうなんだろうね

267
名前なし 2026/01/05 (月) 12:33:07 68579@1935a >> 265

盲点なんだけど、Overwhelming Attritionは非クリ非異常時に10秒間の+400%バフを付与で、Devouring Attritionは非クリヒットに対して50%の確率で+2000%なのよ。
つまり、Overwhelming Attritionの場合、10秒間で1回でも非クリ非異常ヒットが出れば、+400%バフが更新されてその後10秒間すべてのヒットに対し+400%(最大+1200%)
だから、エナベートのバフが切れている時かつ、非異常時にバフが更新される。
あとは、異常率さえ調整すればいいよねってなる。(基礎クリティカル率12%(進化4こみ)なら非クリは確実に発生する)

438
名前なし 2026/01/05 (月) 12:31:29 be725@aff60

4足歩行実装もだけど、2番の威力上げると付与される状態異常の種類を増やしてほしい。威力盛りで全異常付くように。なんやかんやでランダム要素あると使いにくい