火炎を消すだけじゃあかんのか?
Overwhelming Attritionで上乗せされるダメージが基礎ダメージMODと同じ枠だから別の要素でダメージを上げたほうが効率がいいってことだねぇ。
今回色々と、フラグ的な会話の流れがおかしなことになっている気がする(フォーラムの不具合報告→The Old Peace→The Devil's Triadの不具合報告スレを見たらKIMチャットでいろいろ問題起きてるっぽいです...
ペリ血の耐久だけ残してくれ
火炎継承問題もあって、進化直撃時の確定火炎のクソデカDOTを生かそうとするとどういうビルド組むのが正解なんだろう? 普通に組むなら感染火炎あたりがベターだけど、下手に照射時に火炎異常でちゃったら台無しになってしまうし
確かにセルは少なかったなあ。エネルギー不足で止まった。あと最初の掃滅が敵の湧きが遅すぎてえぐかった。今週遅延行為ばかりじゃない?
確定火炎もあるから基本マルチでいいと思うただ弱点運用するとzylokも真っ青になるから試してみて
もしかして:配信者モード
新たな大戦中にアルコンは古の大戦中に作られたっぽい言い方されてるから現代で作られたアマルガムよりは先と見た方がいいと思う(我が息子、Erraによって作られたものだ。古の大戦の醜い遺産… かつて大量のセンティエントとWARFRAMEが戦い壊された地で作られた。)仮に『古の大戦の戦場跡から回収した素材で・現代になってから作られた』とかとすると仮にも機械性のセンティエントはまだしも生きてても冷凍保存しないと(少なくとも放置されたら)持たないフレームの方が問題になるPazuulは少なくともアルコンの欠片ぶっ刺して蘇生されてるから厳密なアルコンかはともかくアルコンと同質の存在ではあるはず
RIVEN拾ってウキウキでkuva投げ込んでて気付いたけどこの武器性質見るにかなり人気高いな…?
フレンドにカビアの地位を5まで上げたら鳥3の色変えたりTagferを励ましたりできるようになるぞ!って言われてたから頑張ったのに全然変わらないんだけどなんでなん……。Tagfer励ましたかったのに……。
画質設定の調整と味方のエフェクト低減入れてもなお重いようだったらCPUが力不足かも
コメントありがとうございます。本当に参考になりました。インカーノンや宿敵武器はやっぱり安定ですよね~
アビ封印中はパーシステンスも発動しないのか。ナリファイで発動しないのだから当然と言えば当然なのだろうけど。腕自爆受けたら1000ダメージ以上受けて驚いた。Atlasだったからヘルス半分残ったけどAtlasの装甲で1000ダメ受けるってどんな威力やねん。
経験ないなあ。軽いゲームだし余程古いPCじゃないとスペック不足は当てはまらないと思う。Mirage単体が原因で重くなるなら既に知れ渡っているだろうしMirage+特定の装備なら毎回発生ではないはず。相性の可能性はあるのかな?
いや本当に全然いなかったので、たまたま自分ところはめちゃくちゃスポーン少なかったのかも
特定の装備を持ったmirageだけに起こっている処理落ちなのかそれともmirageなら誰が来てもなんなら1番使ってない時でも処理落ちが発生しているのか
ホスト時にクライアントでMIRAGE来るとガクガクに処理落ちするのはホストやるにはPCスペック不足なのかな?それともオプション設定とかいじればどうにかなったりするやつ?
それグラウンドスキャナーじゃない?地雷はマーカー出ないはず
Overwhelming Attritionは基礎に加算だからクリティカルと表すのは変じゃない?
Amarって名前の狼は、新たな大戦で登場してアルコンハントで狩られているアルコンAmarと同名。アルコンはwarframeにセンティエントの頭を繋げたやつなので、今回登場した狼センティエントAmarヘッドとRhinoボディを合体させたのがアルコンAmarと考えられる。今後そういう話につながるというより、既に出てた話の過去を回収したって感じでは。アルコンハントの最中にLotusが語るに、Tau時代のAmarはLotus(Natah)に狩りの方法とかを教えていたが、狼の形は別に狩猟用ではなくかつて地球に存在した狼を記念して作られたらしい。 アマルガム研究はロパロリストのあたりだから新たな大戦前やBallasがアマルガムになる前の話で、むしろアマルガム技術がアルコンに繋がったんじゃないかな。素Caliban(Erraの傑作)はアマルガム-アルコン技術の発展でTau時代のCalibanPの再現が可能になったやつか。あと細かい話だとPazuul自身はアルコンだとは明言されてなくて単に合体蘇生センティエントかも?
海外のOverwhelming Attritionビルドlaetumの動画を見てみたら、ピストルの基礎ダメージMODを抜いていた。進化バフで1200%なんてガチムチダメージバフもらうから220%のちょいのせなぞいらぬ!ってことなのかしら。個人的にはPクリダメが容量と枠的に入らなかったのが基礎ダメと入れ替えで構築できたし、強さも十二分だったのでこれでいいかも
衝撃波の数の関係か12倍EXECよりこっちのほうが不思議とダメージ出るんだよね
忘れがちだがLotusは1個人の名前であると同時にテンノの所属している組織の名前でもあるんよ だから普通に組織員とか協力者達の家庭で幸せな生活してると思うぞ
コンジット効果のコンジットセントリーに発生エリアがコーパス/ダイモスのみと書かれていますが天王星Urで発生しました
ペリタの乱はアンロックしてなくてもTS撃てるからそれで充分じゃないか
なにっ でもマルチショット型で組むと1〜2射でいきなり変換できて楽だからオムニフォーマ一個ぶっさすだけにとどめておこうかな
プレイヤーがLotusに託した犬猫向こうでアレになってるのかな
キャリアーにエクシマスが居ないのはそうだけど開幕にuriel4番使ったらセル5個くらいは落ちたから普通にキャリアー居たんじゃない
ごめん3300全部爆風と勘違いしてた。直撃2200爆風1100なのねこれ。
確か乗るぞ 確かにAoEはあるけど直撃もあるからね直撃は乗るはず
基本普段使うテンノ道のを取ればいいと思うけど、ガッツあるならペリタの乱を周回しやすいやつ(=イニシアチブバフが強いやつ)を取って、タウロンストライクぶっぱで大ボススキップして周回速度を高めるという考え方もある。Maduraiストライクならダクトリストの第二形態とバンガードの最後3人はぶっぱでほぼ即殺できたりする
今週8層目の発掘エクシマスしか出ないからエネルギーセルみたいなやつ誰もドロップしないな…
Zid-An Uskosで毒単Mesaでもホットショット使えるかと思ったけど無理だったか...
VAZARINは40秒間ずっとインフルみたくなるぞ!
まず自分がよく使うフォーカスを優先するとして、 広範囲かつ継続的にダメージを与えられるMADURAI、攻撃範囲にクセがなく強力な近接があれば更に強いNARAMON、 敵を多数弱体化させつつ味方を叩き起こせるVAZARIN、地味だけど長射程でエネルギーをじゃぶじゃぶくれるZENURIK、当てにくい代わりに便利な補給をしてくれるUNAIRU。 個人的にはタウロンストライク目当てで使うくらいにはNARAMONが必殺技感あってオススメだが世間的にはMADURAIが多いのではなかろうか
各フォーカス単位で開放されるMOD+アルケインスロットが本体でタウロンストライクはオマケだから普段使いするフォーカスのやつ
Stalker一派とか耐性も弱点もない敵はちょいちょいいるので、おそらくRoatheもそうなんだろうね
盲点なんだけど、Overwhelming Attritionは非クリ非異常時に10秒間の+400%バフを付与で、Devouring Attritionは非クリヒットに対して50%の確率で+2000%なのよ。 つまり、Overwhelming Attritionの場合、10秒間で1回でも非クリ非異常ヒットが出れば、+400%バフが更新されてその後10秒間すべてのヒットに対し+400%(最大+1200%) だから、エナベートのバフが切れている時かつ、非異常時にバフが更新される。 あとは、異常率さえ調整すればいいよねってなる。(基礎クリティカル率12%(進化4こみ)なら非クリは確実に発生する)
4足歩行実装もだけど、2番の威力上げると付与される状態異常の種類を増やしてほしい。威力盛りで全異常付くように。なんやかんやでランダム要素あると使いにくい
火炎を消すだけじゃあかんのか?
Overwhelming Attritionで上乗せされるダメージが基礎ダメージMODと同じ枠だから別の要素でダメージを上げたほうが効率がいいってことだねぇ。
今回色々と、フラグ的な会話の流れがおかしなことになっている気がする(フォーラムの不具合報告→The Old Peace→The Devil's Triadの不具合報告スレを見たらKIMチャットでいろいろ問題起きてるっぽいです...
ペリ血の耐久だけ残してくれ
火炎継承問題もあって、進化直撃時の確定火炎のクソデカDOTを生かそうとするとどういうビルド組むのが正解なんだろう? 普通に組むなら感染火炎あたりがベターだけど、下手に照射時に火炎異常でちゃったら台無しになってしまうし
確かにセルは少なかったなあ。エネルギー不足で止まった。あと最初の掃滅が敵の湧きが遅すぎてえぐかった。今週遅延行為ばかりじゃない?
確定火炎もあるから基本マルチでいいと思うただ弱点運用するとzylokも真っ青になるから試してみて
もしかして:配信者モード
新たな大戦中にアルコンは古の大戦中に作られたっぽい言い方されてるから現代で作られたアマルガムよりは先と見た方がいいと思う(我が息子、Erraによって作られたものだ。古の大戦の醜い遺産… かつて大量のセンティエントとWARFRAMEが戦い壊された地で作られた。)仮に『古の大戦の戦場跡から回収した素材で・現代になってから作られた』とかとすると仮にも機械性のセンティエントはまだしも生きてても冷凍保存しないと(少なくとも放置されたら)持たないフレームの方が問題になる
Pazuulは少なくともアルコンの欠片ぶっ刺して蘇生されてるから厳密なアルコンかはともかくアルコンと同質の存在ではあるはず
RIVEN拾ってウキウキでkuva投げ込んでて気付いたけどこの武器性質見るにかなり人気高いな…?
フレンドにカビアの地位を5まで上げたら鳥3の色変えたりTagferを励ましたりできるようになるぞ!って言われてたから頑張ったのに全然変わらないんだけどなんでなん……。Tagfer励ましたかったのに……。
画質設定の調整と味方のエフェクト低減入れてもなお重いようだったらCPUが力不足かも
コメントありがとうございます。本当に参考になりました。インカーノンや宿敵武器はやっぱり安定ですよね~
アビ封印中はパーシステンスも発動しないのか。ナリファイで発動しないのだから当然と言えば当然なのだろうけど。腕自爆受けたら1000ダメージ以上受けて驚いた。Atlasだったからヘルス半分残ったけどAtlasの装甲で1000ダメ受けるってどんな威力やねん。
経験ないなあ。軽いゲームだし余程古いPCじゃないとスペック不足は当てはまらないと思う。Mirage単体が原因で重くなるなら既に知れ渡っているだろうしMirage+特定の装備なら毎回発生ではないはず。相性の可能性はあるのかな?
いや本当に全然いなかったので、たまたま自分ところはめちゃくちゃスポーン少なかったのかも
特定の装備を持ったmirageだけに起こっている処理落ちなのかそれともmirageなら誰が来てもなんなら1番使ってない時でも処理落ちが発生しているのか
ホスト時にクライアントでMIRAGE来るとガクガクに処理落ちするのはホストやるにはPCスペック不足なのかな?それともオプション設定とかいじればどうにかなったりするやつ?
それグラウンドスキャナーじゃない?地雷はマーカー出ないはず
Overwhelming Attritionは基礎に加算だからクリティカルと表すのは変じゃない?
Amarって名前の狼は、新たな大戦で登場してアルコンハントで狩られているアルコンAmarと同名。アルコンはwarframeにセンティエントの頭を繋げたやつなので、今回登場した狼センティエントAmarヘッドとRhinoボディを合体させたのがアルコンAmarと考えられる。今後そういう話につながるというより、既に出てた話の過去を回収したって感じでは。アルコンハントの最中にLotusが語るに、Tau時代のAmarはLotus(Natah)に狩りの方法とかを教えていたが、狼の形は別に狩猟用ではなくかつて地球に存在した狼を記念して作られたらしい。
アマルガム研究はロパロリストのあたりだから新たな大戦前やBallasがアマルガムになる前の話で、むしろアマルガム技術がアルコンに繋がったんじゃないかな。素Caliban(Erraの傑作)はアマルガム-アルコン技術の発展でTau時代のCalibanPの再現が可能になったやつか。あと細かい話だとPazuul自身はアルコンだとは明言されてなくて単に合体蘇生センティエントかも?
海外のOverwhelming Attritionビルドlaetumの動画を見てみたら、ピストルの基礎ダメージMODを抜いていた。進化バフで1200%なんてガチムチダメージバフもらうから220%のちょいのせなぞいらぬ!ってことなのかしら。個人的にはPクリダメが容量と枠的に入らなかったのが基礎ダメと入れ替えで構築できたし、強さも十二分だったのでこれでいいかも
衝撃波の数の関係か12倍EXECよりこっちのほうが不思議とダメージ出るんだよね
忘れがちだがLotusは1個人の名前であると同時にテンノの所属している組織の名前でもあるんよ だから普通に組織員とか協力者達の家庭で幸せな生活してると思うぞ
コンジット効果のコンジットセントリーに発生エリアがコーパス/ダイモスのみと書かれていますが天王星Urで発生しました
ペリタの乱はアンロックしてなくてもTS撃てるからそれで充分じゃないか
なにっ でもマルチショット型で組むと1〜2射でいきなり変換できて楽だからオムニフォーマ一個ぶっさすだけにとどめておこうかな
プレイヤーがLotusに託した犬猫向こうでアレになってるのかな
キャリアーにエクシマスが居ないのはそうだけど開幕にuriel4番使ったらセル5個くらいは落ちたから普通にキャリアー居たんじゃない
ごめん3300全部爆風と勘違いしてた。直撃2200爆風1100なのねこれ。
確か乗るぞ 確かにAoEはあるけど直撃もあるからね直撃は乗るはず
基本普段使うテンノ道のを取ればいいと思うけど、ガッツあるならペリタの乱を周回しやすいやつ(=イニシアチブバフが強いやつ)を取って、タウロンストライクぶっぱで大ボススキップして周回速度を高めるという考え方もある。Maduraiストライクならダクトリストの第二形態とバンガードの最後3人はぶっぱでほぼ即殺できたりする
今週8層目の発掘エクシマスしか出ないからエネルギーセルみたいなやつ誰もドロップしないな…
Zid-An Uskosで毒単Mesaでもホットショット使えるかと思ったけど無理だったか...
VAZARINは40秒間ずっとインフルみたくなるぞ!
まず自分がよく使うフォーカスを優先するとして、
広範囲かつ継続的にダメージを与えられるMADURAI、攻撃範囲にクセがなく強力な近接があれば更に強いNARAMON、
敵を多数弱体化させつつ味方を叩き起こせるVAZARIN、地味だけど長射程でエネルギーをじゃぶじゃぶくれるZENURIK、当てにくい代わりに便利な補給をしてくれるUNAIRU。
個人的にはタウロンストライク目当てで使うくらいにはNARAMONが必殺技感あってオススメだが世間的にはMADURAIが多いのではなかろうか
各フォーカス単位で開放されるMOD+アルケインスロットが本体でタウロンストライクはオマケだから普段使いするフォーカスのやつ
Stalker一派とか耐性も弱点もない敵はちょいちょいいるので、おそらくRoatheもそうなんだろうね
盲点なんだけど、Overwhelming Attritionは非クリ非異常時に10秒間の+400%バフを付与で、Devouring Attritionは非クリヒットに対して50%の確率で+2000%なのよ。
つまり、Overwhelming Attritionの場合、10秒間で1回でも非クリ非異常ヒットが出れば、+400%バフが更新されてその後10秒間すべてのヒットに対し+400%(最大+1200%)
だから、エナベートのバフが切れている時かつ、非異常時にバフが更新される。
あとは、異常率さえ調整すればいいよねってなる。(基礎クリティカル率12%(進化4こみ)なら非クリは確実に発生する)
4足歩行実装もだけど、2番の威力上げると付与される状態異常の種類を増やしてほしい。威力盛りで全異常付くように。なんやかんやでランダム要素あると使いにくい