筋骨隆々の肉ロボがゴリゴリ言いながらすげ〜距離を水平移動でこっちに来るの怖すぎる
カスケードの亀裂を潰すならメイガスクラウドのVoidslingが楽やで
深淵アルキで自分以外全員ドリンだったんだけど、分裂でどうなるか傍観してたら同じ色キーが複数ドロップする所まで行っても誰一人キー拾わなくて流石に笑ったわ。使ってる奴が悪いとはいえここまでされるとさすがに印象悪いわ
いや、マジで色付きコメントで「お前のためにもウソであることを祈る。そうでなければ残酷すぎるだろう」って来たんよ。 最初のころにも似たような質問されて、その時は色も付かず「お前にはがっかりだ」で会話が終わって、やっぱりダメかとか思ってたんだけど。 でもその時も何故かそのあと親密度上がってたんだよな。当時はバグか何かと思ってたんだけど。
1.AWの一種「AMESHA」の1番アビリティを使う。被ダメージや状態異常、衝突時の転倒を防いでくれる。2.warframeをATLASに変える。これのパッシブが『地に足を付けている限り転倒・ノックダウンを受けない』なのだがどういうつもりかAW状態だと常に有効になっている。
シールド4000の大台に乗せたSTYANAXに積んだうえでさらにコラプトと赤アルコンで伸ばして磁気クリダメ+火か毒でもう1属性付け加えて亜鉛異常も加えて基礎ダメ上乗せって考えてみたがSTYANAXが過剰かね…?
オロワームと悪魔のシミュラクラム+25機能してないね
隠密オーラ付けたうえで敵に囲まれながら掘ってくれない時はいったん立ち止まったり、そこからちょっと動くと周りに敵がいても掘ってくれる。
ベールとスーダか 最近使ってないけどスーダだったら須田ビとか今どうなンボ?あれ確かインカーノンあるし良さそうな気がしたンボ
ンボの言う通りレッドベールとセファロンスーダのシンジケートボーナスを発動するとエネルギーが25%回復するッシュ 手間に合うかどうかはわからないけど
ワイもそれ気になったわ。もうそこの金属パーツは動かさんでいいのにな
コンジットにアクション(x)で即時失敗とか出来ればいいのにってずっと思ってる
レッドベールのセカンダリとか武器増強ってエネ回復効果じゃなかったっけ 全部見てないけど他のシンジケートのももしかしたら有るかもしれないンボ
アークウイングつけてるとき、ぶつかった時の宙返りはどうやったらなくせますか?フレームはMESAです
違う 火炎継承で全体に継がれる部分は勢力ダメ部分のみ 状態異常のベースダメージは「その状態異常を発生させた攻撃インスタンスの該当ダメージ量」でしかないから、発端が低ダメージだろうが高ダメージだろうが差は生じない
コツかどうか微妙だけど起動音が聞こえた時に一旦立ち止まって見渡すと意外と目に入るンボ あとは3,4つまとまっておいてあるからそれも目安になるかもンボ
うーん、頑張って探すしかない感じか。ありがとう
1番のアーク放電の方だけど、ひょっとして視点を右に向けながら発動したら射角がひろくなるのかな?
上級で34までリサーチポイントあるのに半端にしか貰えなかった。以前にちらと見聞きしたバグなのかねこれが。2回してみても手に入らなかったや
書いてから気づいたけどCautious Shotはライフル用だからBubonicoには付けられなかったかも。 でもまあそういうMODもあるということは覚えておいて損はないので。 あとはフレームに通常版Sure FootedとFortitudeの2枚を刺すことでも100%転倒防止はできるからPSFまでのつなぎとしてそれも覚えておいて。
自分が言いたいのはその辺りの話じゃなくて。 火炎Dotの計算式は 0.5 × 状態異常のベースダメージ × (1+火炎ダメージMOD) × (1+勢力ダメージMOD) × (1+状態異常ダメージMOD) で、この「状態異常のベースダメージ」についてだけど、火炎異常を照射部分で起こしてしまった場合、火炎継承の最初の数字が基礎ダメ30に関与した数字になって、チャージの直撃による確定火炎異常で起こした場合は直撃の基礎ダメ2200に関連した数字が火炎継承のベースダメージになるから、そこから続く火炎Dotのダメージ量に非常に大きな差が発生すると思ってるんだけど違う?
当てられる前提ならインカーノンDreadとか高クリティカル&切断&火炎異常でゴリゴリ削れてすぐ倒せるよ。Rivenあったほうがいいけど。 プライマリを使うと決めてるのであれば、爆風対策には仲裁MODで爆風よろけ防止のエクシラス枠MODでCautious Shotってのがあるから、それを使ってもいいと思う。それならBubonicoとかも優秀。腐食冷気フロストバイトで組んで、セカンダリで観戦腐食冷気漬けにしておいてから通常射撃の高クリティカルを叩き込むとすぐ倒せる。異常スタック上限あるとはいえかなり柔らかくなるし動きも遅くなる。 個人的には近接使うのが一番手っ取り早いとは思うけど。
笑われてるぞ
Roatheと親友になれたけど、最後告白と[閉じる]の2択だったからなんか釈然としない終わり方になってしまった…説得失敗してLoidと家族の仲介をLyonに頼むルートに入ったのも影響してるんだろうか
頭どこだよセンティエントvs弱点部位がそもそも無いササヤキの敵vs弱点が分かりづらい感染体vsダークライ
Roatheおじさんから「どういう戦い方が好き?」って聞かれて、話の腰を折ってやるつもりで「本当は戦わずに済むのが一番好き」って答えたら、「え? そんなのウソだよね? だって、それが本心だったら、それでも戦い続ける人生なんてあまりにも辛すぎるじゃん。だから、漂流者君のためにもウソであってほしいよ・・・(意訳)」って言われて不覚にもキュンってなった。Roatheおじさんの好感度も上がった。
アビ範囲最大まで盛ってそうなスライド移動で笑えてくる
開催日時が迫ってきたため第30回ユーザーイベント『今年は午年!ケイス年!!』をフロントページ記載し、企画進行中のイベントに移動させました。1月11日 20:00~より開催です。奮ってご参加ください。
鋼アコライトをアビリティによる強化無し、着弾時に爆風を発生させないプライマリで10秒程度で倒しきれるものだと候補は何がありますか?アビリティによる強化無しはViolence想定、爆風無しはPSF未所持のため、よろけからのダウンが多いためです。
セカンダリにENサポートになる武器、魔導書以外でなんか無いッシュかね…プライマリはそこんとこGlaxion増強にデビリテートだったり、確定衝撃持ち武器にエグゼラレイトだったりで意外と火力との両立しながらやりようがあるんシュけど、火力に難のある魔導書と、辛うじてキットガンのパックスボルトによるアビ効率盛りぐらいしかマトモに思いつかない 紫紺ヘルスEN変換使うのでヘルスオーブ生産とかでも良いんシュけども…
偶にアルケイントリッカリー再発動で時間更新したのに透明解除になって27秒のバフアイコンだけ残存するの再発してるッシュよ 前と同じくSHADEのGhostと管理が競合して解けてるっぽいッシュ
腐食冷気で使ってるけどセカンダリ射撃で広範囲に感染腐食冷気を撒き散らせるから敵の足止めとデバフが両立出来るし、そのままゆっくり頭に標準合わせてプライマリ射撃ドンで終わるから気持ちいい。リロードの問題でメインでは使い辛いけどサブで持ち込むといろんな場所で輝く逸品だと思う。
Voidモードから離脱直後×3ダメバフと147の組合せ試そうと思ってカスケ持ってってみたけど、あまりにもエクソライザーの亀裂を潰すのが面倒過ぎて即547に戻した Maduraiの2アビでも遠方亀裂消せるのは知ってるが、火力対燃費・射程・連射性の面で散々使ってた5プリが快適すぎて無理だった 代わりにというかたまたまVazarinだったので、テクトリストアルケインとMODのお陰でかMadurai以外でも行けそうな火力スケールまでアンプを底上げ出来たのは確認できたので、とりあえずは御の字
SPC(Stalker Panting Center)かな?
ありがとうございます現実的ではないようですね…過去にドロップ報告あった土星確保とVOIDでのレリック集めついでに箱破壊を意識してみます
むしろ感染体の中じゃ一番分かりやすいと思ってる あの顔っぽい触手がまんまドタマだから
Atlas=サンは恐らくアトラス山脈の要素も含まれてるからな
上でも話題に上がってるけど4番発動しながらの距離移動を移植アビでするならなにがいいだろ?Reve移植はシールドもついでに剥げるけど操作性悪いしKullervo移植は面白そう
35秒だけと言いつつも素の持続で見れば長い方で、そんだけあれば時間無振りでも十分使える 移植アビ一覧とか見れば分かるけど、素でそれだけ持続して威力抜きでも使えるのが回数制のOmamoriとかを除けばNezha移植やQorvex移植ぐらい 低コストのホットショット維持&火炎CCや、他飛行可能フレームがZEPHYRぐらいしか出来ない物を持っての飛行移動に魅力を感じない場合は、3番連打でも勝手に火炎CCとホットショット維持が成立するから移植候補ではあるけども
アラート防衛2分20秒の間に27万近いヒーリング行ったことになってた もしかして2番の悪魔回復が計上されてるんだろうか
筋骨隆々の肉ロボがゴリゴリ言いながらすげ〜距離を水平移動でこっちに来るの怖すぎる
カスケードの亀裂を潰すならメイガスクラウドのVoidslingが楽やで
深淵アルキで自分以外全員ドリンだったんだけど、分裂でどうなるか傍観してたら同じ色キーが複数ドロップする所まで行っても誰一人キー拾わなくて流石に笑ったわ。使ってる奴が悪いとはいえここまでされるとさすがに印象悪いわ
いや、マジで色付きコメントで「お前のためにもウソであることを祈る。そうでなければ残酷すぎるだろう」って来たんよ。
最初のころにも似たような質問されて、その時は色も付かず「お前にはがっかりだ」で会話が終わって、やっぱりダメかとか思ってたんだけど。
でもその時も何故かそのあと親密度上がってたんだよな。当時はバグか何かと思ってたんだけど。
1.AWの一種「AMESHA」の1番アビリティを使う。被ダメージや状態異常、衝突時の転倒を防いでくれる。2.warframeをATLASに変える。これのパッシブが『地に足を付けている限り転倒・ノックダウンを受けない』なのだがどういうつもりかAW状態だと常に有効になっている。
シールド4000の大台に乗せたSTYANAXに積んだうえでさらにコラプトと赤アルコンで伸ばして磁気クリダメ+火か毒でもう1属性付け加えて亜鉛異常も加えて基礎ダメ上乗せって考えてみたがSTYANAXが過剰かね…?
オロワームと悪魔のシミュラクラム+25機能してないね
隠密オーラ付けたうえで敵に囲まれながら掘ってくれない時はいったん立ち止まったり、そこからちょっと動くと周りに敵がいても掘ってくれる。
ベールとスーダか
最近使ってないけどスーダだったら須田ビとか今どうなンボ?あれ確かインカーノンあるし良さそうな気がしたンボ
ンボの言う通りレッドベールとセファロンスーダのシンジケートボーナスを発動するとエネルギーが25%回復するッシュ 手間に合うかどうかはわからないけど
ワイもそれ気になったわ。もうそこの金属パーツは動かさんでいいのにな
コンジットにアクション(x)で即時失敗とか出来ればいいのにってずっと思ってる
レッドベールのセカンダリとか武器増強ってエネ回復効果じゃなかったっけ
全部見てないけど他のシンジケートのももしかしたら有るかもしれないンボ
アークウイングつけてるとき、ぶつかった時の宙返りはどうやったらなくせますか?フレームはMESAです
違う 火炎継承で全体に継がれる部分は勢力ダメ部分のみ 状態異常のベースダメージは「その状態異常を発生させた攻撃インスタンスの該当ダメージ量」でしかないから、発端が低ダメージだろうが高ダメージだろうが差は生じない
コツかどうか微妙だけど起動音が聞こえた時に一旦立ち止まって見渡すと意外と目に入るンボ
あとは3,4つまとまっておいてあるからそれも目安になるかもンボ
うーん、頑張って探すしかない感じか。ありがとう
1番のアーク放電の方だけど、ひょっとして視点を右に向けながら発動したら射角がひろくなるのかな?
上級で34までリサーチポイントあるのに半端にしか貰えなかった。以前にちらと見聞きしたバグなのかねこれが。2回してみても手に入らなかったや
書いてから気づいたけどCautious Shotはライフル用だからBubonicoには付けられなかったかも。
でもまあそういうMODもあるということは覚えておいて損はないので。
あとはフレームに通常版Sure FootedとFortitudeの2枚を刺すことでも100%転倒防止はできるからPSFまでのつなぎとしてそれも覚えておいて。
自分が言いたいのはその辺りの話じゃなくて。
火炎Dotの計算式は 0.5 × 状態異常のベースダメージ × (1+火炎ダメージMOD) × (1+勢力ダメージMOD) × (1+状態異常ダメージMOD)
で、この「状態異常のベースダメージ」についてだけど、火炎異常を照射部分で起こしてしまった場合、火炎継承の最初の数字が基礎ダメ30に関与した数字になって、チャージの直撃による確定火炎異常で起こした場合は直撃の基礎ダメ2200に関連した数字が火炎継承のベースダメージになるから、そこから続く火炎Dotのダメージ量に非常に大きな差が発生すると思ってるんだけど違う?
当てられる前提ならインカーノンDreadとか高クリティカル&切断&火炎異常でゴリゴリ削れてすぐ倒せるよ。Rivenあったほうがいいけど。
プライマリを使うと決めてるのであれば、爆風対策には仲裁MODで爆風よろけ防止のエクシラス枠MODでCautious Shotってのがあるから、それを使ってもいいと思う。それならBubonicoとかも優秀。腐食冷気フロストバイトで組んで、セカンダリで観戦腐食冷気漬けにしておいてから通常射撃の高クリティカルを叩き込むとすぐ倒せる。異常スタック上限あるとはいえかなり柔らかくなるし動きも遅くなる。
個人的には近接使うのが一番手っ取り早いとは思うけど。
笑われてるぞ
Roatheと親友になれたけど、最後告白と[閉じる]の2択だったからなんか釈然としない終わり方になってしまった…説得失敗してLoidと家族の仲介をLyonに頼むルートに入ったのも影響してるんだろうか
頭どこだよセンティエントvs弱点部位がそもそも無いササヤキの敵vs弱点が分かりづらい感染体vsダークライ
Roatheおじさんから「どういう戦い方が好き?」って聞かれて、話の腰を折ってやるつもりで「本当は戦わずに済むのが一番好き」って答えたら、「え? そんなのウソだよね? だって、それが本心だったら、それでも戦い続ける人生なんてあまりにも辛すぎるじゃん。だから、漂流者君のためにもウソであってほしいよ・・・(意訳)」って言われて不覚にもキュンってなった。Roatheおじさんの好感度も上がった。
アビ範囲最大まで盛ってそうなスライド移動で笑えてくる
開催日時が迫ってきたため第30回ユーザーイベント『今年は午年!ケイス年!!』をフロントページ記載し、企画進行中のイベントに移動させました。1月11日 20:00~より開催です。奮ってご参加ください。
鋼アコライトをアビリティによる強化無し、着弾時に爆風を発生させないプライマリで10秒程度で倒しきれるものだと候補は何がありますか?アビリティによる強化無しはViolence想定、爆風無しはPSF未所持のため、よろけからのダウンが多いためです。
セカンダリにENサポートになる武器、魔導書以外でなんか無いッシュかね…プライマリはそこんとこGlaxion増強にデビリテートだったり、確定衝撃持ち武器にエグゼラレイトだったりで意外と火力との両立しながらやりようがあるんシュけど、火力に難のある魔導書と、辛うじてキットガンのパックスボルトによるアビ効率盛りぐらいしかマトモに思いつかない 紫紺ヘルスEN変換使うのでヘルスオーブ生産とかでも良いんシュけども…
偶にアルケイントリッカリー再発動で時間更新したのに透明解除になって27秒のバフアイコンだけ残存するの再発してるッシュよ 前と同じくSHADEのGhostと管理が競合して解けてるっぽいッシュ
腐食冷気で使ってるけどセカンダリ射撃で広範囲に感染腐食冷気を撒き散らせるから敵の足止めとデバフが両立出来るし、そのままゆっくり頭に標準合わせてプライマリ射撃ドンで終わるから気持ちいい。リロードの問題でメインでは使い辛いけどサブで持ち込むといろんな場所で輝く逸品だと思う。
Voidモードから離脱直後×3ダメバフと147の組合せ試そうと思ってカスケ持ってってみたけど、あまりにもエクソライザーの亀裂を潰すのが面倒過ぎて即547に戻した Maduraiの2アビでも遠方亀裂消せるのは知ってるが、火力対燃費・射程・連射性の面で散々使ってた5プリが快適すぎて無理だった
代わりにというかたまたまVazarinだったので、テクトリストアルケインとMODのお陰でかMadurai以外でも行けそうな火力スケールまでアンプを底上げ出来たのは確認できたので、とりあえずは御の字
SPC(Stalker Panting Center)かな?
ありがとうございます現実的ではないようですね…過去にドロップ報告あった土星確保とVOIDでのレリック集めついでに箱破壊を意識してみます
むしろ感染体の中じゃ一番分かりやすいと思ってる あの顔っぽい触手がまんまドタマだから
Atlas=サンは恐らくアトラス山脈の要素も含まれてるからな
上でも話題に上がってるけど4番発動しながらの距離移動を移植アビでするならなにがいいだろ?Reve移植はシールドもついでに剥げるけど操作性悪いしKullervo移植は面白そう
35秒だけと言いつつも素の持続で見れば長い方で、そんだけあれば時間無振りでも十分使える 移植アビ一覧とか見れば分かるけど、素でそれだけ持続して威力抜きでも使えるのが回数制のOmamoriとかを除けばNezha移植やQorvex移植ぐらい
低コストのホットショット維持&火炎CCや、他飛行可能フレームがZEPHYRぐらいしか出来ない物を持っての飛行移動に魅力を感じない場合は、3番連打でも勝手に火炎CCとホットショット維持が成立するから移植候補ではあるけども
アラート防衛2分20秒の間に27万近いヒーリング行ったことになってた もしかして2番の悪魔回復が計上されてるんだろうか