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名前なし 2026/01/01 (木) 19:55:45 317f6@63cc5 >> 324

難易度高いものを「俺は楽勝だったけど?(自慢)」って言ってるわけじゃなく、(面倒かもしれないが)難易度低めな上にちょっと調べれば誰でもクリアできるようなものを、調べもしないようなのに限って「クソゲー」みたいな事すぐ言い出すのに割とウンザリしてる。

83213
名前なし 2026/01/01 (木) 19:44:24 daa09@d90ab >> 83201

全て確率の悪魔の仕業なのだ。ボクはそれまで1〜2週間ぶっ続けでやれば狙ったPrimeを必ず作れていたのだが、推しフレームのパーツだけ丸1ヶ月間、30回以上連続で外し続けてそいつの1つ前と2つ前にリリースされたプライム品は各2セットずつぐらい揃って心が折れたことがあるのだ。何もかも確率が悪いのだ。一旦別ゲーやって頭を冷やしてからもう一回周回するのだ。

83212
名前なし 2026/01/01 (木) 19:17:53 c70c0@1d7c4 >> 83201

しょせん確率1/10だし期間も長いからそのうち揃うよの精神で遊んでる。俺は最近YARELIとCALIBANが立て続けに完成した。GYRE?…まあそのうちそのうち。

476
名前なし 2026/01/01 (木) 19:10:29 c70c0@1d7c4 >> 473

いやそれは止まるタイミングで文字で説明出てるけどね…。(進行にはノードが必要云々)これも分隊だと他人がやって進行させちゃうから逆に何で進んでるのかわからなくなるんだろうな。

83211
名前なし 2026/01/01 (木) 19:10:18 2b5e9@9f356 >> 83210

アイアンウェイクでクレジット入手のFlawed版Equilibriumをお勧めするぜ
コスパ良し、本来のEquilibriumのランクを抑える必要もない、効果量30%程度でも十分仕事する

83210
木主 2026/01/01 (木) 18:59:03 修正 743cf@5b4b3 >> 83175

目を離したらここまで返答を貰えてるとは思いませんでした、ありがとうございます。見てる感じ現状equibulidiumとオーラの回復くらいしか出来なさそうなので他の案は後を楽しみにさせて頂きます!ところでそこまでヘルスオーブって出てますかね?エクシマスを倒した時くらいしか見かけないような気がして。

83209
名前なし 2026/01/01 (木) 18:57:10 f90e8@fb737 >> 83190

私も最近EnvoyになりましたがスペースニンジャよりNinjaしてる気がしますね・・・

475
名前なし 2026/01/01 (木) 18:47:55 c70c0@1d7c4 >> 467

「ターゲットパッドを破壊」みたいなことが書いてあるんじゃなかったっけ? どちらにしろソロで一回やれば弱点部分が光ってるのですぐわかるよ。分隊しかやってないと他の人に速攻で破壊されるから気付けない。

83208
名前なし 2026/01/01 (木) 18:43:18 58ab8@59b62 >> 83201

プライムアクセスやらリサージェンスはまだしもトレチャに日本語で買い注文を投げてもまあまあ売り手が見つかるからパーツのひとつやふたつならptトレードした方が圧倒的にストレスと無為な時間は減ると思う。英語の面倒くささは少しのptで解決してしまえ。

83207
名前なし 2026/01/01 (木) 18:34:58 f253d@39d7a >> 83202

H,LF,rad,int,inv この文字だけ打てれば大丈夫だから挑戦してみよう

83206
名前なし 2026/01/01 (木) 18:33:49 7204a@66ca5 >> 83202

ニンジャ以外でも英語できたほうが何かと便利なので頑張るッシュよ 鼻フック何言っTENNO状態はもったいないッシュ

326
名前なし 2026/01/01 (木) 18:31:33 9a760@6deac >> 324

まぁ横乗り系のゲーム経験者なら殆ど苦労するとこ無いからね。むしろもっと見栄えのいいトリックは無いのかとか思ったり。グラインドでバランスとらなくていいとか補助輪付いてるようなもんだからな。

83205
名前なし 2026/01/01 (木) 18:30:22 a6d84@f088e >> 83199

今でこそATLAS=サンはパンチの鬼だけども元々は籠城タイプだからあの4番で正しいのだ

83204
名前なし 2026/01/01 (木) 18:25:43 db89d@fd797 >> 83202

英語できません。解散!

83203
名前なし 2026/01/01 (木) 18:23:36 a6d84@f088e >> 83195

リワーク内容がアビの取り回し改善とパッシブ強化のZEPHYRって前例がある事を考えると 余りの重さで着地時に衝撃波が出るパッシブに追加で高度によるスラム性能の弱体が軽減される様になるとかが無難じゃねぇかなRHINOは 

83202
名前なし 2026/01/01 (木) 18:21:47 9e9fa@9aad5 >> 83201

必要なのは起動時にクライアントを英語に変えて英語でリクルートチャンネルに参加することを躊躇わない精神だ  自力での特定Pパーツ集めはリクチャ利用前提だから

83201
名前なし 2026/01/01 (木) 18:13:29 db89d@fd797

PRIMEは全て課金しないと手に入らないのか?どんだけ亀裂をやっても欲しいパーツは手に入らない。それによって欲しいパーツがあるレリックがなくなっていき、Voidトレースも枯渇する。

83200
名前なし 2026/01/01 (木) 17:55:07 7204a@66ca5 >> 83197

「どう変えればいいか分かっている」と「こう変える」の間に「こう変えればいいとは分かっていても不具合が起きかねないので変えられない」が存在するッシュね

83199
名前なし 2026/01/01 (木) 17:47:28 59c8f@d6b56 >> 83194

EXCALIBUR3番増強なしとかATLAS4番とかピンポイントで弱いアビリティのプチリワークはいくつかほしいのある

83198
名前なし 2026/01/01 (木) 17:47:13 58ab8@59b62 >> 83195

rhinoのリワークはパッシブだけで済むのだからはよやれとは思うけど耐久力がちょっと見劣るようになっただけで何かしらroarと併用出来るアビを移植すればゴッリゴリの武器火力で暴れ出すからそりゃ後回しにもなるよなと思ったり。

83197
名前なし 2026/01/01 (木) 17:40:51 ea8c4@dfdf0 >> 83194

できて年2〜3体くらいだと思うんだけどなーこういうの

325
名前なし 2026/01/01 (木) 17:33:28 f8e1e@acd3c >> 324

ここの書き込み、「クソゲー!」「俺は楽勝だったけど?」のサイクルを一生繰り返してて面白すぎる

83196
名前なし 2026/01/01 (木) 17:28:41 e605d@10473 >> 83195

nidusとmesaはリワークいらないよねw

474
名前なし 2026/01/01 (木) 17:17:41 修正 47329@1ea8b >> 467

輸送車はAOEじゃないとライト?を狙わないといけないってのが周知されてない。普通に撃ったら0ダメだからそれであきらめてるのかも?

83195
名前なし 2026/01/01 (木) 17:06:11 修正 32f55@15d72 >> 83194

毎年消化しまくってるし・・・むしろもうそろそろ終わりが見えてきたくらいまである。もう並んでるのChroma Limbo Equinox Ember Ivaraぐらいじゃね?

83194
名前なし 2026/01/01 (木) 16:56:03 55044@8ebbb

今年はリワーク待機列を消化してくれないかDE?

195
名前なし 2026/01/01 (木) 16:48:36 b78be@59411 >> 194

それは残念😢

194
名前なし 2026/01/01 (木) 16:41:14 e3b54@d8605 >> 193

構えモーションがアークウィングガンと同じになるだけよ

83193
名前なし 2026/01/01 (木) 16:14:31 58ab8@59b62

プライムリサージェンスの度に金に余裕の無い学生だった時分に買えなかった課金外装を狂ったように買い集めるモンスターになってしまったわけだが、我慢というのは耐乏ではなく浪費の後回しなのだなと常々思わされる……ッシュ!

62
名前なし 2026/01/01 (木) 16:13:19 37241@118da

毒60

631
名前なし 2026/01/01 (木) 16:05:04 b9dc2@50be4

フォーマ刺してみたけど思ったよりクセがなくて扱いやすかった。でも個人的に一番似合うKuva Chakkhurrが1番で貫通させられなくて扱えてない感が寂しい

193
名前なし 2026/01/01 (木) 16:04:53 b78be@59411

変換後はヘビー武器って書いてあるけど、プロフィットテイカーに刺さるのかな?

83192
名前なし 2026/01/01 (木) 15:56:46 24dad@a5414 >> 83184

お前の運勢を知っている...バロ吉ッ!

83191
名前なし 2026/01/01 (木) 15:39:21 3a045@98642 >> 83175

オーラにDreamer's Bond(or Energy Siphon)とEquibuliumで大分楽になるんじゃなじゃろうか。師範クリアでEquibuliumが貰えたはず。最終的にはNourish Equibulium Energy Nexus エナジャイの中から好みの奴を組み合わせたりしてチョイス。課金に抵抗が無いならNourishはGRENDELをプラチナで買って移植できるようにした方が捗る。

473
名前なし 2026/01/01 (木) 15:28:22 b9dc2@50be4 >> 466

説明が足りないというより、既存のミッションとそっくりなくせにちょっと違うのがわかりづらい。起動防衛みたいなのと思ったらインタラクトしなおさないと半分までしか進まないとか、AとB拾った後時間経ったらインタラクトできるようになるとか

472
名前なし 2026/01/01 (木) 15:23:03 2c9f1@cd4bd

ミッションのマーカーがでなくなったりとまるのやめてほしい マジでデバッグしてくれ

471
名前なし 2026/01/01 (木) 15:09:41 db89d@fd797

テクトリストアーティファクトの要求素材数に対して、わざわざ12分以上の虚無ミッションを何回もやりたくねえよ。

83190
名前なし 2026/01/01 (木) 14:50:15 c1eaa@15267

soulframeやれるようになったから触ってみたが思ってたより10倍くらいダクソだった。warframeみたいに一生アプデでコンテンツ増え続けるなら期待できるかもしれない。

511
名前なし 2026/01/01 (木) 14:28:17 修正 317f6@63cc5

Void Slingで12m内のコンテナを壊すMod試してみたけど微妙・・・ 視線判定ありだったり、高さ方向が過剰なほどシビアだったりで取りこぼしが発生しやすかったり目の前にあるコンテナを破壊できなかったりが頻発する。これにLos判定つけちゃあかんでしょ・・・