そういえばボスの勢力がハンフラスとダクトリストはセンティエントだから放射線・冷気弱点、バンガードはフレームだけどアナークだから電気弱点と一応違うのか…
こういうプログラミングそんなに詳しいわけじゃないからアレだけど、コンテンツごとに作る人が別なのか、前に既に作った装飾品とかで物理演算の特性を設定した素材群とかを忘れていじるとこうなるのかなって(最初にシャンデリアの紐に設定した素材を、後から別の物作る時にこれ質感ええなーと何かヒラヒラしたりする素材に使うために流用する時柔軟性?を上げる→シャンデリアガッシャーン)
ダイモスの心臓が止まればOrigin太陽系とVoidの距離が広がってZarimanとデュヴィリを含めたVoid存在全般が居なくなる可能性もあるから……
亀裂掃滅でVolt出して範囲絞らないspeedマンはマジで終わってる。たいしてキル貢献できてないくせにSpeedだけばらまいてTitaniaに対して妨害してくるただのデバフ
一応不死なので、こういう『直接攻撃』はあんまりなかったんだろうなぁ。陰謀とかで公式に抹殺しないと当然の権利として復活する
そしてドッジ速度で飛行が速くなることを一応記載しておきました。Mod枠や欠片を使わずに速くしたい方はお試しあれ。セカンダリ武器ちょっと弱くなるけど。
Revenantのトレーラーでガチ困惑するのも面白かった
メテオ移動は正確には「ローリング速度」でスケーリングされるっていう話を見て、セカンダリのアマルガムマルチショット付けたらこれだけで十分な速さだね、これ以上上げるとよほど広いところじゃない壁に激突しちゃう
GAUSSがとにかくかっこよかったな・・・
オロキンセルはアルゴンクリスタルみたいにハイライトしてくれれば良いんだけどねぃ 初心者熟練者関係なく欲しい物だろうからいつもピンさしてるぜ!!
2番増強入れてるビルドよく見るけどリワークで効果時間中にかけ直せるようになったからいらなくない?っていつも思う。いや4番維持のエネルギーがカツカツだからかけ直しの消費がなくて済むようにしてるのか。うーん悩ましい。
とりあえず高装甲、高ヘルスフレーム用意してコーダナックル装備させておけば何とかなる。ただ戦車はまじで手早くやらないと死ぬからきっつい。あと戦車は第二段階の腫瘍潰しに爆発武器は1つもっておきたい。
※アンブラ極性に変更済みでなければ↑の方がおっしゃる通りアンブラMOD無しでも十分だと思います!あくまで極性を直したくない場合におススメできるビルドです!
デビリテート向きの武器ではあるけどスタック上限あるボス系には無意味だし、ほかの武器使ったほうが楽に火力出せるからまぁ火力目的で持つことはなくなったね。
どのレベル帯を想定しているのかは知りませんが私のビルドを貼っておきます。少なくとも上級アルキメデアではダウンしませんし火力も十分です(弱点以外にダメージが入りにくい条件でも胴殴りで倒せます)し、フレーム・武器が全滅していても美味しい報酬を搔っ攫えるアルキ最終兵器ですね。アルコンは紫tau×5、プレパレーション、Augur威力は自由枠で範囲とか入れると一番を使ったパルクールが楽しくなるのでお勧めです。あくまで参考までにどうぞ🕺
xaku prime見て私の芸術が!ってキレるballasとlavos primeに勝手にprime名乗ってんじゃねぇよってキレるballasとcaliban primeを貶しつつ褒めてモニョるballasが見たかった…ballasはナンボでも不憫な目にあって良いですからね
単品のニュアンスが木は武器のみで、枝は新アルケインも武器に組み込めるからokっていう感じで認識の齟齬が有るのかも?…って言おうとしたけど説明の仕方からして緑tauっていう外部リソース込みでの運用を想定してるし、これは単品の文字読めてない判定で食らってもしょうがない…
ソロで上級次元アルキメデアクリアしてきて、抹殺の道中でRPG持つたびにAWガン呼び直したけどバグ無く最後まで行けた。報酬バグもなかったし、バグに悩まされてる人はソロでやるのも手かも。ソロでもバグったという報告があるようだけど、体感だとマルチより色々バグりにくいとは思う。
取り敢えず完走した…Ballasあの野郎!!
IncarnonさせたFurisで数戦やった後にLaetumでもやってみるかーと思っていたけれどPhenmorも相性良さそうねー...試してみますありがとう
ダクトリストはPHENMOR使うのもあり、あいつセンティエントなので放射線が効く、あと頭判定超小さいのでどれくらいきれいに入るかだね、バンガードはNARAMON+XORIS+Xata's Whisperで行くとチャネボム3~4回で落ちるからボス戦は一番楽だった。ラストの全員はさすがに漏れ出るけど大した差ではない感じ
あと少し前の木でちらっと見かけたけれどダクトリストは攻撃バフを盛れるフレームじゃないとすごく硬く感じた ハンフラスはギミック寄りのボスって感じでそこまでに感じたけれど...(人によっては辛そうな後半はFLUCTUS(できればセカンダリアルケインのフレア付き)なんかおすすめ 頭部から真下に打ち込む感じでやると多分多段ヒットしてるのか結構早く削れる
割と真面目に、ソロの方が頑張ったときのファーミング効率が1ランクよくなるのはノルマ/参加人数のバランスだけもうちょっとどうにかならなかったんだろうか...(ソロだとマップと課題運次第だけどinfested mobilityを付けたフレームで1周に12ミッションが現実的 ブーメラン持たせたchromaとかだとよさげ
アルキやりながらアプデで変なオブジェクトでも増えたのかと思ってたけどこうなってたのね笑うわ
「エリート(上級)次元アルキメデアソロクリア」は制限無し報酬受取済み(2周目)でも達成になった。
最後の抹殺は重兵器(AWガン以外からのダメージ95%減)があるが、これを書いている時点で戦車との戦闘中にAWガンと近接が消失するバグが発生している。ただし確定ではない模様。ギアからAWガンを呼び出してもやたら重そうなプライマリが降ってくる。戦車が硬いのは勿論、雑魚すらろくに倒せなくなるので後半の戦車は全回復する。修正を待たないなら長期戦を覚悟する必要があるが勝てない相手ではない。 前半はプライマリで削りつつ空挺部隊のRPGがちゃんと通ったのでそれを使ったが、RPG落とさせるのに時間がかかる。後半は戦車の感染部位と雑魚が死なないことを利用してIncarnonゲージを溜めた。RPG呼び出せるピクチャをセットしておくと楽かもしれない。
普通に戦ってるだけで大量の落雷とクリティカル表示で画面を潰されるのは日常茶飯事
スマイト移植を叩き込むのです 威力が一定以上であればほぼほぼ即死しますし、そうでなくてもMercy圏内まで持ち込めます
今回は殲滅をAWに任せたビルドだったのでステージ防衛でSturnインカーノン1発残ってる状態でAW銃呼んだらAW取り出す動きだけしてクールダウンをフルに消費させられたの地獄だった
ぶっちゃけアルケインはトレードでもしなければ揃えば終わりだし、イベント報酬系は制限付きでいいからフォーマだの芋だのの消耗品入れてほしいよなぁ
俺も常にエクストラクター回してる。「ダイモス」「ケレス」「土星」にPrimeエクストラクター配置して1つでもオロキンセルヒットすれば8個はデカい。仕事中でもスマホでポチれるのが偉すぎる
ディセンディア連れて行って思ったけどフラッドにもドリル飛行が良い感じだな。自分の使い方だと武器依存度高いけど、ビジュが良く1番移動が楽しく2番で強気に立ち回れて切り札の4番持ちとメチャクチャ楽しくて気に入ったわ。厨二心くすぐられて大変良き
普段からバレジャンローリングで縦横無尽に駆け回ってるから1番の操作にちょっと苦戦した。ペリタではカッ飛べてたのしかったけどね
HydroidのプライムPVも実装からめっちゃ期間空いて配信されてたような記憶あるけど勘違いかもしれない
交換するもの無くなってから武器設計図とTeshinの胸像を大量に交換してる
まあ大半がないんだけど、お気に入りのフレームにムービーないのちょっと悲しい
強いというか、インフルで範囲巻き込んで爆破するならこっちの方が使いやすいというのが実際のところかな。結局火力はコンボ倍率xクリでどちらのブーメランも馬鹿みたいにあがって過剰になりがちなので最終的に範囲が物を言うという感じですわ。VQRとも相性いいですし、コンボ持続無限なので取っといて爆破に乗せるのも楽。1発の威力を追求するか、デュプリケートとかで反射型運用するなら向こうの方が向いてますわな
だめみたいですね
キャンセル以前に、意図しないグラップルポイントにアクティベートされること自体が困りもの。例えキャンセルしても結局は端末から離れてしまう事には変わらないから。
モチベない時になんとなくエクストラクターだけモバイルアプリから回し続けたのが効いて……24個だけ持ってる。フォーマとかPrime品作り始めると一瞬で枯渇するけど冬眠期間が長いほど復帰した時セル長者になれるからちょっとだけオススメやで
運猫のスキルでレア資源手に入るからオロキンセル集めでは依然として有効だよ、リソブも乗るし素材獲得量増やすModも乗る
そういえばボスの勢力がハンフラスとダクトリストはセンティエントだから放射線・冷気弱点、バンガードはフレームだけどアナークだから電気弱点と一応違うのか…
こういうプログラミングそんなに詳しいわけじゃないからアレだけど、コンテンツごとに作る人が別なのか、前に既に作った装飾品とかで物理演算の特性を設定した素材群とかを忘れていじるとこうなるのかなって(最初にシャンデリアの紐に設定した素材を、後から別の物作る時にこれ質感ええなーと何かヒラヒラしたりする素材に使うために流用する時柔軟性?を上げる→シャンデリアガッシャーン)
ダイモスの心臓が止まればOrigin太陽系とVoidの距離が広がってZarimanとデュヴィリを含めたVoid存在全般が居なくなる可能性もあるから……
亀裂掃滅でVolt出して範囲絞らないspeedマンはマジで終わってる。たいしてキル貢献できてないくせにSpeedだけばらまいてTitaniaに対して妨害してくるただのデバフ
一応不死なので、こういう『直接攻撃』はあんまりなかったんだろうなぁ。陰謀とかで公式に抹殺しないと当然の権利として復活する
そしてドッジ速度で飛行が速くなることを一応記載しておきました。Mod枠や欠片を使わずに速くしたい方はお試しあれ。セカンダリ武器ちょっと弱くなるけど。
Revenantのトレーラーでガチ困惑するのも面白かった
メテオ移動は正確には「ローリング速度」でスケーリングされるっていう話を見て、セカンダリのアマルガムマルチショット付けたらこれだけで十分な速さだね、これ以上上げるとよほど広いところじゃない壁に激突しちゃう
GAUSSがとにかくかっこよかったな・・・
オロキンセルはアルゴンクリスタルみたいにハイライトしてくれれば良いんだけどねぃ 初心者熟練者関係なく欲しい物だろうからいつもピンさしてるぜ!!
2番増強入れてるビルドよく見るけどリワークで効果時間中にかけ直せるようになったからいらなくない?っていつも思う。いや4番維持のエネルギーがカツカツだからかけ直しの消費がなくて済むようにしてるのか。うーん悩ましい。
とりあえず高装甲、高ヘルスフレーム用意してコーダナックル装備させておけば何とかなる。ただ戦車はまじで手早くやらないと死ぬからきっつい。あと戦車は第二段階の腫瘍潰しに爆発武器は1つもっておきたい。
※アンブラ極性に変更済みでなければ↑の方がおっしゃる通りアンブラMOD無しでも十分だと思います!あくまで極性を直したくない場合におススメできるビルドです!
デビリテート向きの武器ではあるけどスタック上限あるボス系には無意味だし、ほかの武器使ったほうが楽に火力出せるからまぁ火力目的で持つことはなくなったね。
xaku prime見て私の芸術が!ってキレるballasとlavos primeに勝手にprime名乗ってんじゃねぇよってキレるballasとcaliban primeを貶しつつ褒めてモニョるballasが見たかった…ballasはナンボでも不憫な目にあって良いですからね
単品のニュアンスが木は武器のみで、枝は新アルケインも武器に組み込めるからokっていう感じで認識の齟齬が有るのかも?…って言おうとしたけど説明の仕方からして緑tauっていう外部リソース込みでの運用を想定してるし、これは単品の文字読めてない判定で食らってもしょうがない…
ソロで上級次元アルキメデアクリアしてきて、抹殺の道中でRPG持つたびにAWガン呼び直したけどバグ無く最後まで行けた。報酬バグもなかったし、バグに悩まされてる人はソロでやるのも手かも。ソロでもバグったという報告があるようだけど、体感だとマルチより色々バグりにくいとは思う。
取り敢えず完走した…Ballasあの野郎!!
IncarnonさせたFurisで数戦やった後にLaetumでもやってみるかーと思っていたけれどPhenmorも相性良さそうねー...試してみますありがとう
ダクトリストはPHENMOR使うのもあり、あいつセンティエントなので放射線が効く、あと頭判定超小さいのでどれくらいきれいに入るかだね、バンガードはNARAMON+XORIS+Xata's Whisperで行くとチャネボム3~4回で落ちるからボス戦は一番楽だった。ラストの全員はさすがに漏れ出るけど大した差ではない感じ
あと少し前の木でちらっと見かけたけれどダクトリストは攻撃バフを盛れるフレームじゃないとすごく硬く感じた ハンフラスはギミック寄りのボスって感じでそこまでに感じたけれど...(人によっては辛そうな後半はFLUCTUS(できればセカンダリアルケインのフレア付き)なんかおすすめ 頭部から真下に打ち込む感じでやると多分多段ヒットしてるのか結構早く削れる
割と真面目に、ソロの方が頑張ったときのファーミング効率が1ランクよくなるのはノルマ/参加人数のバランスだけもうちょっとどうにかならなかったんだろうか...(ソロだとマップと課題運次第だけどinfested mobilityを付けたフレームで1周に12ミッションが現実的 ブーメラン持たせたchromaとかだとよさげ
アルキやりながらアプデで変なオブジェクトでも増えたのかと思ってたけどこうなってたのね笑うわ
「エリート(上級)次元アルキメデアソロクリア」は制限無し報酬受取済み(2周目)でも達成になった。
最後の抹殺は重兵器(AWガン以外からのダメージ95%減)があるが、これを書いている時点で戦車との戦闘中にAWガンと近接が消失するバグが発生している。ただし確定ではない模様。ギアからAWガンを呼び出してもやたら重そうなプライマリが降ってくる。戦車が硬いのは勿論、雑魚すらろくに倒せなくなるので後半の戦車は全回復する。修正を待たないなら長期戦を覚悟する必要があるが勝てない相手ではない。
前半はプライマリで削りつつ空挺部隊のRPGがちゃんと通ったのでそれを使ったが、RPG落とさせるのに時間がかかる。後半は戦車の感染部位と雑魚が死なないことを利用してIncarnonゲージを溜めた。RPG呼び出せるピクチャをセットしておくと楽かもしれない。
普通に戦ってるだけで大量の落雷とクリティカル表示で画面を潰されるのは日常茶飯事
スマイト移植を叩き込むのです
威力が一定以上であればほぼほぼ即死しますし、そうでなくてもMercy圏内まで持ち込めます
今回は殲滅をAWに任せたビルドだったのでステージ防衛でSturnインカーノン1発残ってる状態でAW銃呼んだらAW取り出す動きだけしてクールダウンをフルに消費させられたの地獄だった
ぶっちゃけアルケインはトレードでもしなければ揃えば終わりだし、イベント報酬系は制限付きでいいからフォーマだの芋だのの消耗品入れてほしいよなぁ
俺も常にエクストラクター回してる。「ダイモス」「ケレス」「土星」にPrimeエクストラクター配置して1つでもオロキンセルヒットすれば8個はデカい。仕事中でもスマホでポチれるのが偉すぎる
ディセンディア連れて行って思ったけどフラッドにもドリル飛行が良い感じだな。自分の使い方だと武器依存度高いけど、ビジュが良く1番移動が楽しく2番で強気に立ち回れて切り札の4番持ちとメチャクチャ楽しくて気に入ったわ。厨二心くすぐられて大変良き
普段からバレジャンローリングで縦横無尽に駆け回ってるから1番の操作にちょっと苦戦した。ペリタではカッ飛べてたのしかったけどね
HydroidのプライムPVも実装からめっちゃ期間空いて配信されてたような記憶あるけど勘違いかもしれない
交換するもの無くなってから武器設計図とTeshinの胸像を大量に交換してる
まあ大半がないんだけど、お気に入りのフレームにムービーないのちょっと悲しい
強いというか、インフルで範囲巻き込んで爆破するならこっちの方が使いやすいというのが実際のところかな。結局火力はコンボ倍率xクリでどちらのブーメランも馬鹿みたいにあがって過剰になりがちなので最終的に範囲が物を言うという感じですわ。VQRとも相性いいですし、コンボ持続無限なので取っといて爆破に乗せるのも楽。1発の威力を追求するか、デュプリケートとかで反射型運用するなら向こうの方が向いてますわな
だめみたいですね
キャンセル以前に、意図しないグラップルポイントにアクティベートされること自体が困りもの。例えキャンセルしても結局は端末から離れてしまう事には変わらないから。
モチベない時になんとなくエクストラクターだけモバイルアプリから回し続けたのが効いて……24個だけ持ってる。フォーマとかPrime品作り始めると一瞬で枯渇するけど冬眠期間が長いほど復帰した時セル長者になれるからちょっとだけオススメやで
運猫のスキルでレア資源手に入るからオロキンセル集めでは依然として有効だよ、リソブも乗るし素材獲得量増やすModも乗る