テックロット側は感染体の特質からまああり得るけどスカルドラはなんやねんな、みたいな感じはあるかも。ただソレを言い始めると1999のエクシマスってなんやみたいな部分も気になってくる。
インカーノン良いの探してたらコイツが結構強くて扱いやすいそうでほしくなって。良いタイミングでリサージェンスで入手機会きて、来週のローテでインカーノンバンドル来るみたいで、しかもRIVENも入手してた・・・これもう運命だよね
コーパスピラーとかは船外から全景を見るとでけーなと思うけどいざ中に入ってドタバタしてると内装に比べると船体小さくね?と思えてくる不思議。
今の所概念の具体化以外で記憶から直接物質を発生させる手段は出てないから無限回使用可能な設計図(≒情報そのもの)以外でその手のものを使うのは作中的な理屈が存在しない状態のはず
機能しないということはない。火炎を含んだ複合属性と電機属性を作ったり、Volt移植増強などで複合しない電気をつけたり、ハウンド等でインフルを発動させれば機能する。
プライム版全然話題にならないなーって思ったら極性の追加すらないのか...カワウソ
週に30個使うやつの確保かな プレイ時間そんなに確保出来ないから普通に枯渇する
効率MOD来たおかげでサーキットでもx46じゃなくてx47安定になった気がする
1999はKIM用回線介して未来から情報が流入してる状況だし・(一部?)レガサイトがループ内で集めた情報を別時空のレガサイトが受信してるから、その辺りは割とどうにでもなる方ではあるはず
これAWにも乗るならハンフラスやる時はUNAIRUにしとくか
これってヘビー攻撃軸だとインフルエンスって完全に機能しない?
コンテナ階層に比べてロッカー開けるステージがクソすぎるからボーナス部屋みたいな面するのやめてほしい…ミミックが多すぎて開けれるロッカーがいくらなんでも少なすぎる
なんかこれ矛盾してね?ってなると修正してくるDEが修正しないって事はジェイドライトが1999にいる事にも整合性が取れる何らかの理由があるってことかな
マジか、確かに毎日見てたわけじゃなく、たまに覗きに行った程度だったけど、そしたら上振れの瞬間だけ見てたのかな。見た瞬間は確かにドンドン上がってたんよ・・・。何言っても言い訳になるからここまでにしておくぜ
おめでとう。 初めてソロで三兄弟最後まで行けた時ってすごい達成感あるよね。 エイドロンって初めて挑んだ時は「絶対こんなの無理でしょ」ってなるのに、色々揃っていくうちにいつの間にかソロでもなんとかなるようになってて、成長具合が自分で実感しやすいコンテンツだと思う。
自分はあの視覚効果が効果範囲内をまさしく地獄のような異界に変えてる感じがして好きだな~
1999はまぁ感染体とかAlbrechtで時間がおかしくなっちゃってるから……
(#^)関係ないッシュ!
令和版オクタって感じ
空中ダメ軽減MODで全てのフレームの耐久力を底上げした神フレーム
そういえばジェイドライト使ってくる敵いない…いなくない? いや時勢的にもまだGrunamが処刑用の翡翠の光に目をつける前だし、一応はオロキンと敵対する勢力がそんなもん使ってくるのもおかしな話ではあるんだけど、1999にはそんなの無視して平然と湧いてたしで基準がよく分からない…
こういうペリタみたいな天井高いタイルに限られるけど、敵が手を出せない超高空に飛行姿勢でぶっ刺さったまま放置とかやろうと思えば出来てしまうからだろうなーとは思った
仮に非クリ時2000%側の構成だったとして、クリ率とクリダメを伸ばさないとなると後はダメージに影響するのが基礎・マルチ・発射速度・異常ぐらいしか無いからでは あとはクリ率普通に上げるとしてもクラックスと合わせた弾薬効率100%型にしても、弾を消費しないなら発射速度を上げれば上げるほど火力が増す
そう言われるとそんな気もするけど…気のせいでは? まあたしかに持って生まれた性質だとか鍛え方だとかで違ってくるかもしれませんがね。 同じくらいだと思いますよ。 肩幅。
ロックオンミサイルを標準装備してもろてバリバリ撃ちまくるようなライトな感じなら楽しかったかなあって… オメガブーストみたいなので 実装当時のラッシュはDEさん完全に頭やられてたね
欠片何に使うんです?食べるの…?
何処とは言わないけどheirloomのemberとvalkyrのサイズ、というか形違う? なんかvalkyrのほうが横に広いような… ほかにも何処とは言わないけどこの二人みたいなframeいないですか?
素材にレアリティが割り当てられていますが、これってゲーム内のどこで参照できますか。
面倒なスラックスがいきなり爆散するのは爽快だし、一発目のSmiteでオバガ剥がれて怯んだりするようになるので倒すのも楽…なのだけども、鋼亀裂カスケードにやってくるテンノは大抵強いので、こっちがアビリティ3回撃つまでにスラックスを幽霊に変えてしまうこともある。…なので勝手になんかスラックスを取り合っている気分になってしまう。あとNekros自身はそこまで火力出せるタイプではないので武器への依存も大きくなるなあと感じた。
この武器ってヘビー攻撃でも破片て刺さりますか?
Lyon、ゲームはほどほどに休憩してやるべきです…
いろんなビルド調べてるけど、なんか発射速度MOD入れてる人多いな、なんでだろ?
RhinoはともかくWukong入ってるあたり昔の放置勢に嫌な思い出があるとかそんなんじゃない
うるさい!並べ!団体行動を乱すな!\グリニーア/
エアプのアンチかもしれない。
ああごめん。Sickening Pulseであってる
Ballas「つまり全部ASHって奴が悪いんだ。」
ここはお前の日記帳
ま?先週は一回やって満足しちゃったけど、今週は休み入るしがっつり回してぇ
エイドロン三兄弟を初めてソロでやれました。warframeをフレンドに誘われて始めて、そのフレンドはほぼ引退状態になってもソロでinし続けて、当時はフレンド達とようやく一体だけ狩れたエイドロン。その兄弟をソロでいけました…
テックロット側は感染体の特質からまああり得るけどスカルドラはなんやねんな、みたいな感じはあるかも。ただソレを言い始めると1999のエクシマスってなんやみたいな部分も気になってくる。
インカーノン良いの探してたらコイツが結構強くて扱いやすいそうでほしくなって。良いタイミングでリサージェンスで入手機会きて、来週のローテでインカーノンバンドル来るみたいで、しかもRIVENも入手してた・・・これもう運命だよね
コーパスピラーとかは船外から全景を見るとでけーなと思うけどいざ中に入ってドタバタしてると内装に比べると船体小さくね?と思えてくる不思議。
今の所概念の具体化以外で記憶から直接物質を発生させる手段は出てないから無限回使用可能な設計図(≒情報そのもの)以外でその手のものを使うのは作中的な理屈が存在しない状態のはず
機能しないということはない。火炎を含んだ複合属性と電機属性を作ったり、Volt移植増強などで複合しない電気をつけたり、ハウンド等でインフルを発動させれば機能する。
プライム版全然話題にならないなーって思ったら極性の追加すらないのか...カワウソ
週に30個使うやつの確保かな プレイ時間そんなに確保出来ないから普通に枯渇する
効率MOD来たおかげでサーキットでもx46じゃなくてx47安定になった気がする
1999はKIM用回線介して未来から情報が流入してる状況だし・(一部?)レガサイトがループ内で集めた情報を別時空のレガサイトが受信してるから、その辺りは割とどうにでもなる方ではあるはず
これAWにも乗るならハンフラスやる時はUNAIRUにしとくか
これってヘビー攻撃軸だとインフルエンスって完全に機能しない?
コンテナ階層に比べてロッカー開けるステージがクソすぎるからボーナス部屋みたいな面するのやめてほしい…ミミックが多すぎて開けれるロッカーがいくらなんでも少なすぎる
なんかこれ矛盾してね?ってなると修正してくるDEが修正しないって事はジェイドライトが1999にいる事にも整合性が取れる何らかの理由があるってことかな
マジか、確かに毎日見てたわけじゃなく、たまに覗きに行った程度だったけど、そしたら上振れの瞬間だけ見てたのかな。見た瞬間は確かにドンドン上がってたんよ・・・。何言っても言い訳になるからここまでにしておくぜ
おめでとう。
初めてソロで三兄弟最後まで行けた時ってすごい達成感あるよね。
エイドロンって初めて挑んだ時は「絶対こんなの無理でしょ」ってなるのに、色々揃っていくうちにいつの間にかソロでもなんとかなるようになってて、成長具合が自分で実感しやすいコンテンツだと思う。
自分はあの視覚効果が効果範囲内をまさしく地獄のような異界に変えてる感じがして好きだな~
1999はまぁ感染体とかAlbrechtで時間がおかしくなっちゃってるから……
(#^)関係ないッシュ!
令和版オクタって感じ
空中ダメ軽減MODで全てのフレームの耐久力を底上げした神フレーム
そういえばジェイドライト使ってくる敵いない…いなくない? いや時勢的にもまだGrunamが処刑用の翡翠の光に目をつける前だし、一応はオロキンと敵対する勢力がそんなもん使ってくるのもおかしな話ではあるんだけど、1999にはそんなの無視して平然と湧いてたしで基準がよく分からない…
こういうペリタみたいな天井高いタイルに限られるけど、敵が手を出せない超高空に飛行姿勢でぶっ刺さったまま放置とかやろうと思えば出来てしまうからだろうなーとは思った
仮に非クリ時2000%側の構成だったとして、クリ率とクリダメを伸ばさないとなると後はダメージに影響するのが基礎・マルチ・発射速度・異常ぐらいしか無いからでは
あとはクリ率普通に上げるとしてもクラックスと合わせた弾薬効率100%型にしても、弾を消費しないなら発射速度を上げれば上げるほど火力が増す
そう言われるとそんな気もするけど…気のせいでは? まあたしかに持って生まれた性質だとか鍛え方だとかで違ってくるかもしれませんがね。 同じくらいだと思いますよ。 肩幅。
ロックオンミサイルを標準装備してもろてバリバリ撃ちまくるようなライトな感じなら楽しかったかなあって… オメガブーストみたいなので 実装当時のラッシュはDEさん完全に頭やられてたね
欠片何に使うんです?食べるの…?
何処とは言わないけどheirloomのemberとvalkyrのサイズ、というか形違う?
なんかvalkyrのほうが横に広いような…
ほかにも何処とは言わないけどこの二人みたいなframeいないですか?
素材にレアリティが割り当てられていますが、これってゲーム内のどこで参照できますか。
面倒なスラックスがいきなり爆散するのは爽快だし、一発目のSmiteでオバガ剥がれて怯んだりするようになるので倒すのも楽…なのだけども、鋼亀裂カスケードにやってくるテンノは大抵強いので、こっちがアビリティ3回撃つまでにスラックスを幽霊に変えてしまうこともある。…なので勝手になんかスラックスを取り合っている気分になってしまう。あとNekros自身はそこまで火力出せるタイプではないので武器への依存も大きくなるなあと感じた。
この武器ってヘビー攻撃でも破片て刺さりますか?
Lyon、ゲームはほどほどに休憩してやるべきです…
いろんなビルド調べてるけど、なんか発射速度MOD入れてる人多いな、なんでだろ?
RhinoはともかくWukong入ってるあたり昔の放置勢に嫌な思い出があるとかそんなんじゃない
うるさい!並べ!団体行動を乱すな!\グリニーア/
エアプのアンチかもしれない。
ああごめん。Sickening Pulseであってる
Ballas「つまり全部ASHって奴が悪いんだ。」
ここはお前の日記帳
ま?先週は一回やって満足しちゃったけど、今週は休み入るしがっつり回してぇ
エイドロン三兄弟を初めてソロでやれました。warframeをフレンドに誘われて始めて、そのフレンドはほぼ引退状態になってもソロでinし続けて、当時はフレンド達とようやく一体だけ狩れたエイドロン。その兄弟をソロでいけました…