電気と火炎は性質的には真逆。上で説明されてる通り電気は付与した瞬間に1tickのDoTダメージが出るので瞬間的には電気のほうがつよい。火炎は延長出来ることと、忘れがちだけど装甲半減は即効性がなく、時間をかけて装甲半減する。だから長期的につよい。あと分隊員とか、Manifoldbondをつけたペットとか、アビリティとかで火炎継承によって有利にもなるし不利にもなりうる。
セカンダリのテンプレになる感染火炎と違ってPrime電気Modがショットガンしかないのが難なんだよなー
歩きでDEADした味方をVazarinタウロンストライクで復活させるの気持ち〜🤪
ちょっとこちらのDOJOおじゃましますよ~、どうじょ~
気安く近づくなッシュよ
木ですが電気もちゃんと強いとは知らなんだ……手持ちの感染HM型FULMINの火力が足りなかったのに感染火炎に乗り換えられなかった絶望を引きずっていましたわ。でも正直、無限にDoTが積み重なるし装甲も剥がせる火炎と比べるとやっぱり電気には若干見劣りを感じるんだけど、電気DoTのAoEと行動阻害が思ったより強かったりするんですかね?
UnairuバフはNova1番とかにも乗ったはず。もしかしたら近接の射出物に二重に乗ったりするかもだが未検証
英wikiにはvor以外のボスはマインドコントロールが効かないと書いてあるけど軍曹普通に洗脳できちゃうんだよね。・・・ボス扱いすらされてない?😢
本当これ 前のアプデで敵の装甲上限が付いたのもあって電気は割といけるようになってる…けど昔のイメージで感染火炎民は未だ多い。実際感染火炎は強いけど電気もやれるというのはもう少し周知されてもいいと思ってる(進化strunで電気の有用性気付いてから度々布教してる民)
個人的には電気は火炎と同程度に強いと思ってます それぞれメリットは 電気→ドットダメージが即発動する 火炎→ドットダメージは1秒のラグがあるけど装甲を減らせる この武器は純粋な火力が足りていないので何とも言えませんが他のプライマリの基礎電気はそこまで悪くない…はず
パックには後からリーガルアヤとプラチナのオマケも添付したらしいし、改めてスキンのみを値段据え置きで販売!とかなら当時の購入者も納得してくれないかなって
普段の発掘で「パワーキャリアーが来ねえんだよ😡」と言われてるのに応えるかのようにアホみたいにセル落ちるよね
再販無しらしいけどまぁ買うほどでもないかって思ってた自分に買えって言ってやりてぇ…
販売して速攻でHeirloom買った身としては当時から限定販売やめろ!って騒がれてた中、再販なしを貫いてくれてありがとうDE!って感じ。すまない。
phantasma越えたとかそういう話じゃないけど亜鉛マルチのバックショットで36.3発分の確定+状態異常抽選分の腐食をデビリテートで火力に転化出来るのは思ったより気持ちよかった 次にrivenの性質上がれば+2-1で50発に届きそう
仲間達がテンノに洗脳されても果敢に立ち向かう軍曹に再評価の流れ来たな!する必要ないか
それこそDEXスキンであんまりのっぺりしてないやつ来るとええなぁ… tennogenじゃ基本のボーンはいじらせてもらえないからな
Unairuはダメージバフの乗る部分が属性MODと同じだからダメージを出す武器は属性MODとかを不採用にして他の部分を盛る感じじゃない?(CO類の為の状態異常ばら撒きが欲しいなら別武器とかで補う)
これは誰が誰に何を言ってるんだ?急に絡んできといて何の話って何??
普段はあんまり積極的に新アルケイン実装直後は試さなかったけども、コンセントレーションが姐さんとかなり相性良い事に今更ながら気づいた。3番がお手軽に10秒くらい伸びたのはホント助かるねぇ。エフィシャンシーに変わるアルケインがやっと来たんだなと。
Nekrosは威力型でNourishとアルケインカミサド使うと鋼でも通用するというのは見た
あっCS版でもコントローラーでも操作効かなくなるので仕様です 選んだ直後に謎の吹っ飛びを受けて起き上がれないashVS微塵も操作を受け付けないashとかいう誰得映像を一分間お届けされたり、動かせたと思ったら横移動以外できなくなったり、そもそも必殺技のバランスが終わりまくってて出来レースだったりと散々だが、 つい最近になってガードモーションが追加されてガード中に動けなくなる調整はされてるぞ!!!!
あんま使えてないけどNYXのマイコン増強だかで使役するのはクッソ強いんだっけ?てかXAKUとかなんか敵を仲間にできちゃうフレーム多いよね・・・
どのゲームでもオートキルするサモン系システムは強すぎるとゲーム全体を壊すろくでもない結果が待ってるから…
今週に限らずディセンディアは防衛もそうだし掃滅も層か週かは知らんがノルマ数に対してちまちま沸くことがありおかしくないか?これと思ってる。発掘の沸き数を見習ってほしい。
実用面でもデコイくらいにはなるから……
増強の発動の条件も緩めな上よくあるアンブラ3枚差しビルドによる威力増加分だけでもクリティカル率+230%にまでいくしね、つよい
ヘルス依存で威力上がるやつないかなと思って軽く探したけど、Inaros4番は火力でないしベリコーズ使うぐらいならZenurikでいいじゃんってなる。火力出すなら状態異常を活かせってことになるけど、ボスには上限があるからなぁ。
なんの話?ちなみに”うっとうしい”な。漢字を見ればわかるだろ。”ウッと惜しい”だったらすまんが
"再販しない"って宣言した上で販売したものを再販するのは割とどこの国でも違法か訴訟リスクがあるはずだから再販はまぁ無いだろうね 要望が強くてもカリバーPみたいにイベント限定出演とかの形になるだろうし、持ってないプレイヤーは似た雰囲気の別のスキンが出るのを期待かなぁ
いつの間にネクロマンスキャラ好きに目覚めたから改めてNEKROSp作って使ってるけど召喚があまりに弱いから盛り上げ役以外に意味なくて草、GRAXXスキンが格好いいから良いけど
ランダム要素が嫌い、ならわかるけど好き嫌いと優劣の判別すら出来ないようなのがランダム要素はダメコンテンツとかずっと騒いでるのうっとおしいんだ。「フレーム単体で敵を全滅できないからこのフレームは弱い」←これに関しても一緒で、自分が好まないものに劣評価をつけたがってる、そういう未熟な価値判断をしてる自覚をしてほしい所
感染電気だと駄目な理由はなんなんだ
一番増強を使ってるんだけど、強い武器をより強くする性能だなと思う。何よりオレンジ止まりの武器を真っ赤にするのは気持ちがいい
フレームファイターと言えば起動しても何の操作も効かない謎コンテンツ……と思ってたけどこれもしかしてキーボードだったからなのか!?
普段キーボードだからフレームファイターやるためだけにコントローラーつなぐのがめんどいからやってないんだよなぁ。初めの頃に10回くらいキーボードでプレイしただけだわ・・・。
違うものなんだし、どっちが上とか下とかそういう話に個人的にはあまり興味がないし不毛だと思うんだ。まぁ言いだしっぺが悪いってことで
何を言ってるか何もわかんねぇ。端的に言えば「何言ってんだお前?」
だいぶヌルゲー化してるアルキメデアやサーキットによって全体評価が左右されるなら低く評価されるべきはフレームじゃなくそのプレイヤー自身の技量や知識だと思う。強い弱いじゃなくて個人にとって楽かどうかならまだわかるけど
クレジットを消費しながら戦うフレーム。プライムになるとプラチナを消費しながら戦う。プラチナ消費の4番は相手の無敵やギミックを貫通して倒せるほどとてもつおい。
電気と火炎は性質的には真逆。上で説明されてる通り電気は付与した瞬間に1tickのDoTダメージが出るので瞬間的には電気のほうがつよい。火炎は延長出来ることと、忘れがちだけど装甲半減は即効性がなく、時間をかけて装甲半減する。だから長期的につよい。あと分隊員とか、Manifoldbondをつけたペットとか、アビリティとかで火炎継承によって有利にもなるし不利にもなりうる。
セカンダリのテンプレになる感染火炎と違ってPrime電気Modがショットガンしかないのが難なんだよなー
歩きでDEADした味方をVazarinタウロンストライクで復活させるの気持ち〜🤪
ちょっとこちらのDOJOおじゃましますよ~、どうじょ~
気安く近づくなッシュよ
木ですが電気もちゃんと強いとは知らなんだ……手持ちの感染HM型FULMINの火力が足りなかったのに感染火炎に乗り換えられなかった絶望を引きずっていましたわ。でも正直、無限にDoTが積み重なるし装甲も剥がせる火炎と比べるとやっぱり電気には若干見劣りを感じるんだけど、電気DoTのAoEと行動阻害が思ったより強かったりするんですかね?
UnairuバフはNova1番とかにも乗ったはず。もしかしたら近接の射出物に二重に乗ったりするかもだが未検証
英wikiにはvor以外のボスはマインドコントロールが効かないと書いてあるけど軍曹普通に洗脳できちゃうんだよね。・・・ボス扱いすらされてない?😢
本当これ 前のアプデで敵の装甲上限が付いたのもあって電気は割といけるようになってる…けど昔のイメージで感染火炎民は未だ多い。実際感染火炎は強いけど電気もやれるというのはもう少し周知されてもいいと思ってる(進化strunで電気の有用性気付いてから度々布教してる民)
個人的には電気は火炎と同程度に強いと思ってます
それぞれメリットは
電気→ドットダメージが即発動する
火炎→ドットダメージは1秒のラグがあるけど装甲を減らせる
この武器は純粋な火力が足りていないので何とも言えませんが他のプライマリの基礎電気はそこまで悪くない…はず
パックには後からリーガルアヤとプラチナのオマケも添付したらしいし、改めてスキンのみを値段据え置きで販売!とかなら当時の購入者も納得してくれないかなって
普段の発掘で「パワーキャリアーが来ねえんだよ😡」と言われてるのに応えるかのようにアホみたいにセル落ちるよね
再販無しらしいけどまぁ買うほどでもないかって思ってた自分に買えって言ってやりてぇ…
販売して速攻でHeirloom買った身としては当時から限定販売やめろ!って騒がれてた中、再販なしを貫いてくれてありがとうDE!って感じ。すまない。
phantasma越えたとかそういう話じゃないけど亜鉛マルチのバックショットで36.3発分の確定+状態異常抽選分の腐食をデビリテートで火力に転化出来るのは思ったより気持ちよかった 次にrivenの性質上がれば+2-1で50発に届きそう
仲間達がテンノに洗脳されても果敢に立ち向かう軍曹に再評価の流れ来たな!する必要ないか
それこそDEXスキンであんまりのっぺりしてないやつ来るとええなぁ…
tennogenじゃ基本のボーンはいじらせてもらえないからな
Unairuはダメージバフの乗る部分が属性MODと同じだからダメージを出す武器は属性MODとかを不採用にして他の部分を盛る感じじゃない?(CO類の為の状態異常ばら撒きが欲しいなら別武器とかで補う)
これは誰が誰に何を言ってるんだ?急に絡んできといて何の話って何??
普段はあんまり積極的に新アルケイン実装直後は試さなかったけども、コンセントレーションが姐さんとかなり相性良い事に今更ながら気づいた。3番がお手軽に10秒くらい伸びたのはホント助かるねぇ。エフィシャンシーに変わるアルケインがやっと来たんだなと。
Nekrosは威力型でNourishとアルケインカミサド使うと鋼でも通用するというのは見た
あっCS版でもコントローラーでも操作効かなくなるので仕様です
選んだ直後に謎の吹っ飛びを受けて起き上がれないashVS微塵も操作を受け付けないashとかいう誰得映像を一分間お届けされたり、動かせたと思ったら横移動以外できなくなったり、そもそも必殺技のバランスが終わりまくってて出来レースだったりと散々だが、
つい最近になってガードモーションが追加されてガード中に動けなくなる調整はされてるぞ!!!!
あんま使えてないけどNYXのマイコン増強だかで使役するのはクッソ強いんだっけ?てかXAKUとかなんか敵を仲間にできちゃうフレーム多いよね・・・
どのゲームでもオートキルするサモン系システムは強すぎるとゲーム全体を壊すろくでもない結果が待ってるから…
今週に限らずディセンディアは防衛もそうだし掃滅も層か週かは知らんがノルマ数に対してちまちま沸くことがありおかしくないか?これと思ってる。発掘の沸き数を見習ってほしい。
実用面でもデコイくらいにはなるから……
増強の発動の条件も緩めな上よくあるアンブラ3枚差しビルドによる威力増加分だけでもクリティカル率+230%にまでいくしね、つよい
ヘルス依存で威力上がるやつないかなと思って軽く探したけど、Inaros4番は火力でないしベリコーズ使うぐらいならZenurikでいいじゃんってなる。火力出すなら状態異常を活かせってことになるけど、ボスには上限があるからなぁ。
なんの話?ちなみに”うっとうしい”な。漢字を見ればわかるだろ。”ウッと惜しい”だったらすまんが
"再販しない"って宣言した上で販売したものを再販するのは割とどこの国でも違法か訴訟リスクがあるはずだから再販はまぁ無いだろうね
要望が強くてもカリバーPみたいにイベント限定出演とかの形になるだろうし、持ってないプレイヤーは似た雰囲気の別のスキンが出るのを期待かなぁ
いつの間にネクロマンスキャラ好きに目覚めたから改めてNEKROSp作って使ってるけど召喚があまりに弱いから盛り上げ役以外に意味なくて草、GRAXXスキンが格好いいから良いけど
ランダム要素が嫌い、ならわかるけど好き嫌いと優劣の判別すら出来ないようなのがランダム要素はダメコンテンツとかずっと騒いでるのうっとおしいんだ。「フレーム単体で敵を全滅できないからこのフレームは弱い」←これに関しても一緒で、自分が好まないものに劣評価をつけたがってる、そういう未熟な価値判断をしてる自覚をしてほしい所
感染電気だと駄目な理由はなんなんだ
一番増強を使ってるんだけど、強い武器をより強くする性能だなと思う。何よりオレンジ止まりの武器を真っ赤にするのは気持ちがいい
フレームファイターと言えば起動しても何の操作も効かない謎コンテンツ……と思ってたけどこれもしかしてキーボードだったからなのか!?
普段キーボードだからフレームファイターやるためだけにコントローラーつなぐのがめんどいからやってないんだよなぁ。初めの頃に10回くらいキーボードでプレイしただけだわ・・・。
違うものなんだし、どっちが上とか下とかそういう話に個人的にはあまり興味がないし不毛だと思うんだ。まぁ言いだしっぺが悪いってことで
何を言ってるか何もわかんねぇ。端的に言えば「何言ってんだお前?」
だいぶヌルゲー化してるアルキメデアやサーキットによって全体評価が左右されるなら低く評価されるべきはフレームじゃなくそのプレイヤー自身の技量や知識だと思う。強い弱いじゃなくて個人にとって楽かどうかならまだわかるけど
クレジットを消費しながら戦うフレーム。プライムになるとプラチナを消費しながら戦う。プラチナ消費の4番は相手の無敵やギミックを貫通して倒せるほどとてもつおい。